BDND到底是什么?关于B系DND的简单科普和梳理
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吧务
level 11
密斯瑞尔 楼主
1974年,Gary Gygax和Dave Arneson联合为链甲写了个叫做《龙与地下城》的附加规则,一个传奇就此开始。这个版本后世通常称之为OD&D(Original Dungeons & Dragons)或者0e(但这个数字叫法并不算特别准确,原因见下)。
1977年,有很多玩家抱怨规则太过于复杂,于是D&D爱好者John Holmes自告奋勇要为OD&D重写一个更简单的介绍性版本,以让更多人能更轻松的入坑这个游戏,TSR同意了,这个版本便是Dungeons & Dragons Holmes Basic。等级只有1-3级,专为新人入坑设计,它和AD&D1E几乎同时期推出但和1E并不算100%完美兼容,这个版本取得了巨大成功。
1981年,Tom Moldvay写了个修订版的Basic,这个版本也叫做Dungeons & Dragons BX Moldvay Basic,同样是1-3级,David Cook在此基础上设计了Expert Set,它是Moldvay版的扩写,在前者基础上增加了4-14级的规则。也正是这个版本让D&D和AD&D彻底变成了两个完全不同的游戏和产品线。BX同样取得了巨大成功,同期销量甚至超过了AD&D1E。
1983-1985年,Frank Mentezer继续修订和扩写该系统,这个版本通常称之为Dungeons & Dragons Becmi,它分为五本设定,分别是Basic(1-3级),Expert(4-14级),Companion(15-25级),Master(26-36级),Immortal(不朽者规则)。
1991年,Araon Allston将Becmi的前四本整合略微修订,成为一本合集规则,这就是Rules Cyclopedia,而不朽者级别规则则重新编写并单独出了一本盒装设定集:Wrath of the Immortals
1995年,该产品线彻底被砍。
PS:2000年之前,官方对B系这条产品线的称呼为D&D(Dungeons & Dragons),而另一条则叫AD&D(Advanced Dungeons & Dragons),而在2000年,卫生纸因为原版的D&D产品线已经被砍,在推出3版规则时去掉了AD&D的Advanced前缀,直接称其为D&D3E
2022年08月06日 16点08分 1
level 1
有没有人弄张树状分支图[笑尿]
2022年08月07日 00点08分 2
没必要,B系这条产品线就像AD&D一样,是一条线下来的
2022年08月07日 00点08分
@密斯瑞尔 我是觉得图片+文章的组合会显得更直观,看起来会容易理解许多
2022年08月07日 01点08分
@密斯瑞尔 我举个不恰当的比喻,高达的官方设定集里有时会标明一些机体的发展图谱。图谱会写着上一个机体和下一个机体两者究竟是隔着什么关系,好让门外汉也能明白个大概
2022年08月07日 01点08分
@密斯瑞尔 不管怎么样,辛苦了
2022年08月07日 01点08分
level 15
三楼
----我想我不需要短暂的冷淡和过期不候的温暖。
2022年08月07日 01点08分 3
吧务
level 11
密斯瑞尔 楼主
一张简单的版本发展示意图
2022年08月07日 01点08分 4
level 13
2022年08月07日 11点08分 6
这张图上可以看到4e严重偏向bdnd,这个其实是真的,4e丢了很多adnd这一系的特色系统而沿用了bdnd的(
2022年08月07日 11点08分
@BZS-境界线 除了明确的游戏阶段以外,四版还有哪里像bdnd啊 四版极度明确的规则风格我觉得与BDND,尤其是BX的“弱规则,强判法”写法已经是两个极端了
2022年08月07日 11点08分
level 7
没有发展到5e的图吗
2022年08月07日 12点08分 7
然后就是345一路顺下来了呀……
2022年08月07日 12点08分
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