大家有没有想过把100分制的能力值改成10分值的玩法
三国志11吧
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level 1
[阴险][阴险]首先可以让游戏变平衡,另外我的理解是能在史书上留下名字的人绝对都不简单,有的时候一个人光有能力不行还需要可以施展能力的机遇。古代打仗国力和资源也是十分重要的,如果真的全变成10分值,这样可以做到每个势力都平衡有机会发展,且游戏后期就变成了资源管理,任何武将都可以打赢任何武将,再也不会出现神将百战百胜的情况。
统帅60的黄祖能灭掉90的孙坚就肯定不如统帅6的黄祖灭掉统帅9是孙坚真实,战局绝不是靠个人能力能左右的,统帅6的黄祖不如统帅9的孙坚,但是黄祖却遇到了大意中埋伏的孙坚,这也算是黄祖的机遇了,6不如9但是能打赢9就显得合情合理。
比如潘凤死于早年,如果潘凤早年没死活到暮年能不能混到个和廖化一样的经历,死于早年就是他的机遇,让他的故事没了下文。(武力7080绝对打不赢武力90,但是武力7绝对有机会能打赢武力9,[滑稽]万一当天可能是潘凤突然拉肚子不在状态然后输了呢?武力9的华雄不如武力10的光羽,但是9也是有机会赢10的,万一当天只是华雄斩了潘凤后体力耗光了呢?)
蔡中蔡和再烂也是蔡家人,荆州的世家大族再烂能烂到哪去,不能直接不带他们玩吧。
杨松都有开关城门的权限了,你说这人再渣能渣到哪去。
姜维和邓艾,真的是姜维能力不如邓艾吗?季汉的资源国力拼不过曹魏才是真正的原因。所以统帅9的姜维对阵统帅9的邓艾才显得胜少败多。
乐进的出生决定了早年只能去死亡率最高的先登部队,战场上瞬息万变,说不定当时有好多和乐进一样的小分队都阵亡了呢?乐进阵亡率只高不低,他活下来正是他的机遇。才有了后面的故事造就了五子良将乐进。(比如一个小兵的武力是6,乐进是8,小兵也是完全有机会干掉乐进,乐进也不是神仙)
2022年07月24日 05点07分 1
level 5
我觉得你说的很垃圾,本来演义的就是英雄主义,历史的瞬间也是被个人改写的,小兵干死吕布?让你玩你玩不?
2022年07月24日 06点07分 2
能在史书上留下名字的都是有几把刷子的
2022年07月24日 06点07分
100的吕布还被60的武将追到厕所躲起来了,10的吕布被6的武将追到厕所躲起来好不好就真实一些?10绝对比6强,但是6也可以逮住一些特殊机遇干死10
2022年07月24日 06点07分
我觉得楼主说得有道理,毕竟时势造英雄,胜负双方能力差距或许没现在数值表现那么大
2022年07月31日 12点07分
level 1
那还不如直接把能力改成分档,sabcd五档,同档数值相同,主要拼特技
2022年07月24日 06点07分 3
level 11
你玩14不就好了?90孙坚能虐70黄祖,但是个性容易中陷阱,黄祖设置一个强化陷阱的个性
2022年07月24日 07点07分 9
level 5
出个迷雾更好玩,敌占区一片黑,需要侦查
2022年07月24日 07点07分 10
level 1
武力1的刘蝉砍翻武力10的吕布?
2022年07月24日 08点07分 11
[滑稽]当然砍不过啊,郝萌不是逮住了吕布睡觉睡死的机遇吗?正常情况下怎么可能可以把他逼近厕所
2022年07月24日 08点07分
level 1
这个游戏的底层数值架构是按照上限100来设计的
你如果想做1-10不是不可以
请从底层开始改,不要做空中楼阁
也就是如果三国志11的整体数值设计没有大问题的情况下,你想达到自己的平衡目的可以做更简单的设计
比如最粗暴的 加强黄祖的属性
这要方便很多
2022年07月24日 08点07分 12
level 7
不如百分制改成千分制[太开心]
2022年07月24日 08点07分 13
[太开心]以为自己很幽默是吧?它700的李傕是不是永远都打不过900的吕布了?
2022年07月24日 09点07分
@至尊蜜瓜包 吕布跑肚拉稀降个一两百不就五五开了[吐舌]
2022年07月24日 13点07分
level 7
[汗]60对90和6对9没区别啊,你觉得有区别我只能说是错觉好吧
2022年07月24日 12点07分 14
这个游戏应该看的是差值吧。舌战比较明显,9对6没试验过,90对60和99对96完全不一样的。
2022年07月24日 14点07分
@荒栾 你说的都是百分制的。6对9指的是10分制的情况。因为比例是一样的所以没啥区别
2022年07月24日 21点07分
@感冒的喷火龙 自建几个试一下[怒]
2022年07月25日 00点07分
@荒栾 [滑稽]311是百分制的,你在里面自建没意义。他的意思是把百分制改成10分制
2022年07月25日 00点07分
吧务
level 17
嗯……好像在别的吧回过一模一样的贴子
总之就是那个道理
2022年07月24日 14点07分 16
level 1
我记得文明系列的设计师说过类似的话题,大概就是这两种其实差不多,没啥意义
2022年07月24日 20点07分 17
文明5刚出的时候是10血制,后来改成了100血制。因为10血制的情况下,10个远古白板小弓也能靠保底1点伤害的机制无伤打掉一台未来高达[滑稽]被很多玩家吐槽太扯淡了所以后面改成了100血[勉强]
2022年08月19日 10点08分
@十字军君主 因为文明跨时代很多,科技拉多了是这样。但是三国志这种游戏严格来说没什么必要
2022年08月19日 12点08分
level 4
1 枪兵前进10步,2 戟兵前进20步,3 弓弩手原地待命,4 骑兵随我来[酷]
2022年07月25日 04点07分 18
level 1
你是不是在找:三国志大战
2022年07月25日 15点07分 19
level 8
你说的太混乱了,不太能理解你说的这些和十分制有什么关系,不管是十分制还是百分制千分制都不影响你上述的观点
2022年07月27日 22点07分 20
level 8
我要改成150分,要不然诸葛张飞关羽吕布和其他武将差距拉不开
2022年08月23日 02点08分 24
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