一串不辣的肉串 一串不辣的肉串
关注数: 15 粉丝数: 51 发帖数: 6,051 关注贴吧数: 95
从昨天演示来看真正的奇才评级 首先第一档次,加战法伤害的优先级最高 以吕布,马超,张飞为代表(加攻击其实就是加战法伤害)分成这三大类。 吕布毫无疑问是最猛的,无须多言。 马超这种要求100战意的其实一点也不苛刻,因为本质上你就是靠大战法打伤害,大战法本来就要求100战意。这个意义上战意限制主要是70小战法伤害,从演示视频来看,战意稍微调配下攒得飞快,也没有说那种特别难攒得情况。 同类代表是周瑜,不过周瑜也比较特殊,神算火计能不能吃到奇才加成是未知数(但老实说吃不到有点太奇怪了)吃的到的话周瑜战略价值无限拔升。 同理,张飞触发条件可能比较被动,主要是马超攒战意的触发条件和大战法发动条件一致。但是一旦触发也是可以打出核爆。 同类的是陆逊,当然他和周瑜一样得观察大策略是否有加成。 特殊档次,战略级别的辅助奇才 先说比较特殊的诸葛亮,诸葛亮的奇才毫无疑问是最顶级的,按理说效果上他是超越这个档次的。 但从演示视频来看,战意远比策略值容易满,加的手段也更多(激励,奋起),这就导致诸葛亮启动比较马超这种实际上要慢一点。实际效果上也是全队分两回合打出两倍伤害,起效果要慢一些。核弹对轰情况下就缺少先手权(单奇才角度,诸葛亮本身太猛了,其他特性基本上也是仙人)演示视频里,这就导致诸葛亮出征反而没有马超出征效率高,马超一发秒大半,诸葛亮还在攒策略。 如果本作数值没那么变态,那诸葛亮的奇才毫无疑问的天下第一。但本作数值有点太离谱,核弹一发就完事了,实战不可能让诸葛亮需要放第二次卧龙,对于高伤害奇才的角色也没啥必要放第二发大招。这就导致这个奇才实际上机制有点溢出了。 不过本质上是唯一做乘法的奇才,地位非常特殊。现在ai难度太低了(演示角度来看,纯智障)要是遇到比较强势的ai就不好说了,所以给一个特殊档次。 第二档次,非直接战法伤害类的战斗加成奇才。 首先是关羽孙权这种加羁绊伤害的,可以理解为所有伤害常驻加成20%到30%,主要是本作核弹伤害远高于其他手段,啃哧瘪肚普攻打10来下也不如一个车悬秒一队。所以这类战法实际上不如加高额伤害来的直接有效。 然后是姜维这种,十个回合战法可以再放一遍,说白了就是每个回合都可以放战法,自己会的放完后差不多回合也满了可以再放一遍。由于本作节奏过快意义不是很大(类似于小诸葛亮)爆发点是攒10回合连发两次大战法。由于启动比吕布这种常规核弹3,4个回合就启动慢太多,所以只能排到第二档次。 第三档次,非伤害类战斗奇才 可能吧友有很大争议,觉得司马懿的奇才是和诸葛亮吕布同档次的奇才,简直是无敌的。但事实上这种降低敌方战意的战斗奇才从演示视频来看非常鸡肋。 就拿各方都有点瞧不起的马超对比,100战意演示视频里基本上最多5,6个回合就满了,然后一发结束游戏。 你选出司马懿打ai电脑,降了对面20战意,一不能转化为胜势,二是ai本来就是瞎放战法没什么智力,让ai战法用得不舒服真没啥实际意义。 吧友可能拿314的陆逊情况套,但老实说,战意攒得快的也不在乎这20点,比如四嘟嘟队一回合四个激励三就满了(不过电脑ai配不出来)慢的本来也没啥战法能用,食之无味弃之可惜。 然后是其他不加伤害的战斗特性,比如赵云,曹仁。标准在电脑手里比较恶心,在玩家手里不如核弹。
1 下一页