至尊蜜瓜包
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这掌机可以当Windows电脑办公用吗? 诉求是简单办公,所谓的简单办公是指Word和Excel写写字,偶尔做一些浏览器能完成的任务比如线上WPS或者线上AI创作。和笔记本比起来更推荐哪个呀? 就是图它小,小到比13寸笔记本电脑还小,想问问适不适合做替代品。
文明7这个框架,未来是可以出意大利阵营了吧? 过去你们总说意大利统一才没几年,是无法做成阵营的。这一作可以在探索时代加个威尼斯共和国或者佛罗伦萨共和国,毕竟马哥也在了
请问这一代可以委任城市了吗? 当初我玩文明6就是因为多个城市一个个全部守点,太繁琐弃坑。 请问这代能不能君主管理首都和少数重要城市,剩余的城市交给电脑委任
求助,这个外星矿石合约怎么死活完成不了? 靠近了没有E操作提示,按V拍打也无效,远了也没有按V拉出来提示,一直卡着我交不了差
关于无主之地4优化好不好之我见 说实话主机游戏的保底就是保证PS5能跑,那么2020年出厂的不管是PS5和3060ti都能跑; 更何况PS5那糊成屎的画质说难听点服务于1080P都不为过(主要是大电视离得远4K也很难看出瑕疵作了弊); 换言之大伙用3060ti跑出来和PS5差距不大的效果没什么问题,更何况2025年的5060那跑出来的效果更是吊打PS5; 我自己拿5060ti测试了,2K全恶棍画质DLSS性能档X2帧生成全程不低于80帧,别看性能档就否认,至少画质秒杀PS5绰绰有余。那么5060是否只是高画质就能吊打PS5?同时也能锁死60帧平滑的很,PS5不就是锁60帧的吗? 所以说这种水准真的属于优化差吗?
各位求助,Joy_caption_two跑不了,用Manager和Git安装都不行 试了一晚上都不行,救救孩子吧,就差这一步了
这俩都是啥插件啊?怎么在缺失节点包里都搜不到他们? 在插件管理器里也搜不到他们
新手comfyUI用什么版本推荐? 官方版,还有个是我在B站见过最多的民间整合包版(不知道是不是秋叶),还有liblibAI版,他们仨都有什么区别?新手推荐用哪个?
战地6强大的场景破坏,很有潜力做带有局外成长要素的搜打撤游戏 室外遭遇战像传统战地,你躲在掩体后面,我可以把你掩体炸了,让你无处遁形; 室内遭遇战又像彩虹六号战术攻防,你躲在墙后面,我照样把你墙炸了,我的队友和你在一楼对峙时,我跑二楼把天花板炸了,形成居高临下之势; 大地图除了物资,还会随机刷新出废弃坦克/飞行载具,需要玩家付出点门槛才能使用,比如说你找一桶油,或者载具维修工具,把它们修好就可以操控它们。这时候如果你的小队和其他小队在室内战术攻防的时候,我还能坦克开过来劝架,把你们整幢楼炸了; 局外成长要素就类似三角洲的仓库和各种后勤生产功能,捡到好东西就挂挂交易行卖卖钱。没事的时候还能让后勤生产部门给你生产枪械、子弹、头甲、资源等等。
战地6强大的场景破坏,很有潜力做个带有局外成长要素的搜打撤游戏 室外遭遇战像传统战地,你躲在掩体后面,我可以把你掩体炸了,让你无处遁形; 室内遭遇战又像彩虹六号战术攻防,你躲在墙后面,我照样把你墙炸了,我的队友和你在一楼对峙时,我跑二楼把天花板炸了,形成居高临下之势; 大地图除了物资,还会随机刷新出废弃坦克/飞行载具,需要玩家付出点门槛才能使用,比如说你找一桶油,或者载具维修工具,把它们修好就可以操控它们。这时候如果你的小队和其他小队在室内战术攻防的时候,我还能坦克开过来劝架,把你们整幢楼炸了; 局外成长要素就类似三角洲的仓库和各种后勤生产功能,捡到好东西就挂挂交易行卖卖钱。没事的时候还能让后勤生产部门给你生产枪械、子弹、头甲、资源等等。
老鼠的求饶法则是啥呀? 第一次单人跑刀机密航天,遇到一队的猛攻哥,我就学习一些主播把武器丢了缴械狂按趴下,猛攻哥整个队伍都放我走了 后来我打算回去拾荒,遇到一个单人鼠,也缴械趴下,结果他毫不留情的就噶了我 反正我就一把枪卡战备进来熟图的,胸挂也才13格,衣服没有包也是捡的15格,身上连个小蓝也没有,只有一些便宜的药品,
从三角洲这个游戏看,国内游戏环境到底是休闲娱乐,还是硬核高压? 听闻腾讯最擅长的就是把海外一些成熟了的体系通过简化操作难度带回国内,比如早年的CF,英雄联盟,也听说三角洲是最简化的搜打撤 最近我也因着迷这个游戏,通过腾讯社交软件联系到了以前认识的人一问一起玩全都是高压猛攻,和我一样休闲跑刀的几乎没有 这游戏上手明明很休闲,结果一个个玩到最后全都争强好胜
我认为大伙不用唱衰彩6国服,这几天玩了三角洲发现更难 结论是这游戏比R6还难,结果都能火成日活1200万,R6就算不能大火,小火一把也是没问题的 一开始我还以为只是个捡垃圾屯物资兼局外成长的游戏,直到我这几天玩了绝密航天地图 地形包括室内地形和R6一样错综复杂,但是比起R6的延时心理博弈,三角洲简直是即时心理博弈,激战的时候时时刻刻都在思考,反应飞速,紧张的浑身是汗😰 R6的短TTK让敌人被你蹲到就大概率死,而三角洲有概率能从蹲逼面前逃走,一旦没蹲死,就是一场激战
说起来4K下的DLSS性能是不是等于1080P的DLAA? 今天做了测试,刺客信条影,虽然只有一个游戏。但是确实是4K的DLSS性能和1080P的DLAA帧数一模一样
刺客影弥助回忆线有个人物叫真田昌丰,是育碧虚构替代真田昌幸的吗 我记得本能寺前夕真田昌幸向信长臣服了,结果游戏里出现的是个无论怎么百度都搜不到的真田昌丰,不会真的是虚构出来的替身吧? 结果弥助哐哐砍死他三个弟子,搞得好狼狈,如果他又真是真田昌幸的原型,感觉好出戏
看起来有戏,The Finals早就开启预约到现在才7万人,R6三天8万人 2016年我第一次入坑R6,身边的朋友们都是玩腾讯游戏LOL这些,前段时间他们去玩瓦也是因为国内WeGame的推广便利性,其实就是国内大部分人都不愿意去了解太复杂的平台机制比如Steam/育碧,只想即开即玩 现在我终于可以拉拢所有的朋友们一起陪我玩6辣!!
刺客影那浅尝辄止的藏身处系统简直败笔,我觉得完全可以深挖一下 藏身处系统其实是一个很有潜力的局外成长系统 让我想起了合金装备幻痛的母基地运营系统,玩家在大地图执行任务之余,还能在母基地这种局外成长找到乐趣 既然取消了无人机,为什么不能让探子去区域标记敌人和资源?满地图那么多资源也可以利用到藏身处升级,然而目前是随便升就满级,导致最后看到那么多资源都不想开。 这里肯定会有很多人说肝的问题,但是如果能像幻痛一样母基地升级的要素都是可以利好玩家提升主线游戏的效率,那么这个藏身处系统就很完美。比如初期辛苦点手动采集资源,随着持续升级藏身处还能让同盟自动帮玩家清理一块区域的敌人,而不是召唤出来打几下就消失,并让探子自动采集那块区域的资源。玩家道具不足还能定位地图区域让探子把资源送过去给玩家,就像幻痛里的空投武器一样 铁匠铺升级还能定期生产装备,但是需要资源。这时候就形成了探子自动采集资源→铁匠铺随机装备→玩家洗词条正循环。
最近玩了老刺客眼中的巅峰艾吉奥三部曲的2代,感觉好煎熬 跑酷太粘手,大部分主线任务就这三样,刺杀目标,跟踪目标,拯救目标 唯一让我感到舒服的地方是,叙事不算混乱,感觉就是围绕着主题把故事给讲下去了,这点是真好评,比大部分现在的新游戏都做得好,大概也是支撑我玩下去的唯一动力 感觉真不如神话三部曲,神话近战撑得起玩法,使得玩家可以选择近战和刺杀。艾吉奥近战一通瞎按,更像是玩家没得选只能刺杀。神话跑酷丝滑,且大地图上有很多事做,虽然是很多糊弄人的重复事件和通马桶,但是艾吉奥真的是连大地图闲逛的心情都没 全程就像机器人一样把所有的主线都无脑过完,把故事看完,艾吉奥三部曲的巅峰到底是不是指剧情巅峰? 剩下两部是不是也这样的?我是不想再玩了太煎熬了
龙虎皮原价30000给我3000卖掉了 谁懂啊,一急少输了1个0给上架卖出去了
光荣历史模拟能否有潜力成为育碧刺客历史模拟的竞品? 浪人崛起和刺客信条 光荣有更强的动作游戏经验,浪人新作如果换成了西方任意一个热门的历史背景,更加的战斗爽。 法老崛起 苏丹崛起 佣兵崛起 军阀崛起 奴隶崛起 海盗崛起
队伍内有人开挂会被连坐吗? 找不到人玩,都极端的想去点陪玩了 看到一些便宜但是自称技术型的陪玩,不确定是真技术还是有开挂的可能,听说之前有人开挂带老板上分让老板一起封号的可能
多线程保守能提升多少性能? 能像帝国2那样16X500=8000吗?或者骑砍2的500+500=1000?又或者实现全战那样万人大战?
最近玩了老刺客眼中的巅峰艾吉奥三部曲的2代,实在找不到优秀点 跑酷太粘手了,主线已玩到序列7,大部分主线任务就这三样,刺杀目标,跟踪目标,拯救目标,请问剩下的任务目标全都是这类型的吗? 唯一让我感到舒服的地方是,叙事不算混乱,感觉就是围绕着主题把故事给讲下去了,这点是真好评,比大部分现在的新游戏都做得好,大概也是支撑我玩下去的唯一动力 感觉真不如神话三部曲,神话近战撑得起玩法,使得玩家可以选择近战和刺杀。艾吉奥近战一通瞎按,更像是玩家没得选只想刺杀。神话跑酷丝滑,且大地图上有很多事做,虽然是很多糊弄人的重复事件和通马桶,但是艾吉奥真的是连大地图闲逛的心情都没 现在只想像机器人一样把所有的主线都无脑过完,把故事看完,艾吉奥三部曲的巅峰到底是不是指剧情巅峰?
影的按键改了你们能习惯吗? 昨晚入的影,发现闪避从X改到了B,下蹲从B改到了X,暗杀从Y改到了RB
感觉DLSS4新模型在1080P下的性能档也很清晰,比起原生1080P的TAA 我不知道和原生TAA到底哪个更好,或许原生TAA更理论数据更好,更何况还有smaa和msaa,但是我只是普通臭打游戏的,专注起来的时候DLSS性能档也基本上看不出瑕疵 注意我在这里提到的是作为一个玩家在玩游戏的观感,我不在乎谁更强,TAA/SMAA/MSAA更强也无所谓,我想表达的是DLSS4性能档真的也很清晰了啊,帧数还比那几个抗锯齿都高 5060基本上在1080P下妥妥的能毕业,那么DLSS4性能档还能让帧数再提升,再不济还有3X和4X帧生成
感觉育碧的刺客系列打折入手比首发体验好太多了 回想起首发入了起源,那等级卡主线的痛苦,变相强制做支线升等级才能过主线拖延时间,真的是痛苦。硬生生60小时给我打完本体,大后期像是做作业一样,搞得我是后续两个DLC都没心情玩 8年了,我捡起起源想玩通DLC发现,竟然可以直升45级,终于可以专注主线玩通关了,游戏体验极棒 如此可见,育碧罐头并不是不好玩,相反还很好玩。最大的问题是重复度严重,所以当你大地图所有可互动项目都玩腻之后,直接专注做主线那体验就一级棒了,然而首发玩家强行拖时间体验是最差的,后期打折入的玩家不仅可以玩到完整内容还不用被卡等级 今天打开奥德赛,发现也能直升等级,打算速通了。英灵殿没入,也不知道这种等级卡主线的垃圾设计有没有被改进,总之我是怕了不过刚好打折,也没那么害怕了 影听说还有首发跑酷/拍照系统这种基础功能缺失问题,妥妥的等打折了,真就是首发原价玩家大冤种
不知道从什么时候开始,启动游戏也要等待半天 今天我真的是夸张到刷了20分钟抖音了,还是这样的状态,这等待的时间有长有短,大家也是这种情况吗?
买了个mini主机做副机,核显780m,AMD的核显可以用FSR和插帧吗 本来想坐长途火车的时候在车上玩,不然小几十小时很无聊 但是听说780m对标的是1650m,其实已经有点无力回天了,但是如果能插帧的话还能救一救
新DLC的时间流逝机制,是指在城内世界地图依旧时间流逝吗? 如果是这样的话就可以扩展城内玩法了,比如说玩家在城内组建个黑帮和其他黑帮争夺地盘,忙活了一整天终于成为全城最强地蛇的时候,出个城发现时间一点都没流逝,就很出戏。 再这样的基础上拓宽城内玩法的话,就好比城内上古卷轴,城外欧陆风云了
完了,把游戏玩成现实 朋友邀请我去上海顶一天班,按M打开地图传送到上海南站,长按W走到目的地,长按F完成工作,获得金钱报酬,最后按M传送回杭州
50系显卡的拼好帧对这游戏的流畅度有帮助吗? 50系显卡更新了一个功能叫smooth motion,大伙也叫它 老黄鸭,效果是给过往没有实装dlss插帧的老游戏进行强制插帧 但是对咱们这种策略游戏有没有实际性的帮助?
东北亚服这些PING是个位数的人都是日韩那边的吗? 我用拼音写的“对面的playing_是挂”,结果根本就没人理我,想知道国人最多的区域在哪
有没有增强/修改原版兵种的MOD,新增的兵种MOD总会影响过回合速 主要是新增的兵种MOD还会让兵种太多让玩家分辨不清
Uplay游戏库里怎么莫名其妙多了那么多游戏 孤岛惊魂6是最近从XGP打开过,第二行的英灵殿我是三年前在PSN二档里玩的啊,早过期好久了,结果到现在还在库存里。 第三行的英灵殿还有彩虹六号围攻我是只在Steam上购买过,不会是送的吧?买Steam上的育碧游戏还送Uplay版?但是THE Crew2就没送,很奇怪
跟车刷素材会不会有被封号的风险? 今天看到有个带刷嘟嘟素材的,稀里糊涂就付费上了车,虽然不知道房主有没有开挂,但是倘若开了的话,我们队伍跟车的人会不会也有被连坐的风险
请问护甲的减伤效果最高就是1000,再往上毫无增益吗? 已经被我叠到3000了,但是是否过剩1000了?打折磨4通过2000减去1000来实现1000的减伤上限是否就可以?
第一次看到有一款游戏把那片区域在地图上抹掉
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
这游戏可以单刷体验完整剧情吗?当单机游戏玩 就像暗黑4一样,打一遍通关就撤了
不懂就问,COD的乐趣在哪让它每年都那么受欢迎 感觉就是纯粹的在小地图上杀人和被杀,杀几个敌人马上死又马上复活又去杀几个敌人再死再复活无限循环 CS、彩虹六号、瓦这些任务式对局还有一些战术博弈,而且经常会有一些又帅又有意思的残局骚操作,比如CS的1人烟中偷偷拆包 PUBG和APEX这种还能搞骚操作比如守株待兔阴人或者苟到最后两人,战地从5代开始的突破模式分进攻方和防守方还让玩家们有了目标不至于那么无头苍蝇一样满地图瞎跑呢 三角洲还有抢夺物资后不参与战斗直接撤退然后拿着物资的局外成长呢 只是COD这纯粹的死了复活死了复活的趣味性在哪?可惜这顶级的枪械手感了
这是咋回事?为什么购买不了? 就是死活购买不了,试了很多方法都不行,加速器甚至挂梯子全试了就是不让我购买
这是咋回事,为什么购买不了? 就是死活购买不了,试了很多方法都不行,加速器甚至挂梯子全试了就是不让我购买
无双和无主之地融合起来会不会很有意思 最近无双起源入脑,突然发散了一下 在无双那种包含好多据点的大地图上,每个据点都驻扎着无主之地里的小BOSS,小BOSS身边全是脆皮小兵,玩家带领着自家小BOSS去攻占各个据点,小BOSS不死小兵会无限刷,小BOSS死后玩家占领据点且在此地停止刷新小兵。每支队伍都有一个主BOSS,主BOSS死后的那只队伍就输 这下就真的射爆了,你才是真正的潘多拉无双啊
后面两章的剧本我想好了,第二章在襄樊终结,第三章是淮南三叛 第二章在襄樊终结,三家兵马又汇合一处 可以把孙权那边的细节多写点,但是中立点。毕竟大伙真实的身份都是军阀,没有是正义谁反派的说法 第三章终结在诸葛诞叛乱,前面穿插一次毌丘俭叛乱,总共两次四家兵马汇合一处 可以添油加醋剧情季汉派一小撮部队去增援,毌丘俭/诸葛诞代表魏,赵统代表汉,孙峻/孙綝代表吴,司马师/司马昭代表晋 剧情可以添油加醋一下:赵统第一次去的时候看见文鸯(友军)在司马师本阵中穿梭自如宛如赵云在世,第二次去的时候又遇文鸯(敌军)然后觉醒,两个赵云在世展开对决
这游戏没有血腥暴力元素吗? 第一次玩,印象中这类游戏多多少少都会有这种元素啊 火炬之光2可以把躯体打烂血液四溅,无主之地可以打退断腿也可以把四肢全部打烂,暗黑自然不用说了各种千奇百怪的暴力死法
想玩点纯线性老游戏,结果发现老游戏怎么都有迷路的问题 最近就想简简单单玩一些不用动脑的,结果发现线性老游戏似乎故意不给你整地图指引 半条命、老光环单机战役、极度恐慌1和2(3还没试),生化奇兵除了3都有迷路问题,哪怕是新一点的DOOM也没有地图指引 想玩个纯线性游戏也这么累
奇怪,我的真密藏猎人模式没有重置任务的按钮 我因为不小心误入朋友的任务,但是这个任务我没看过剧情,被莫名其妙的完成了,想重新打一遍,结果发现没有重置任务的按钮(网上看攻略都是这样教人重置任务的啊)
这游戏玩到后期过回合速会变得很慢吗? 深受文明6大后期过回合速度慢的苦啊
请问哪个平台匹配最快呀 就是和朋友随便打打,官匹太慢了,把把几分钟,只想快速开一局然后无论输赢再开第二局。 这游戏这样的匹配速度真的100多万人在线吗?
绑定了网易BUFF后,有个自称BUFF的加我好友,给我发了广告 请问这个是BUFF本人吗?会不会有诈?
吾有一计,可让育碧在刺客信条影的问题上既高情商也能两头不得罪 开发俩模式,史实模式和幻想模式。史实模式上黑皮弥助,幻想模式是随便捏个人取名弥助。 当玩家选择幻想模式,系统会有危害性提示:此模式非史实模式,可能会出现大量的架空内容,且游戏内不可修改(所谓的大量架空内容就是和黑皮弥助关联的一系列事件) 当玩家选择史实模式,系统会提示鼓励性提示:准备好和弥助开始一场惊心动魄的旅程了吗?
最近好像辐射整合包变得越来越多还越高产了 是不是因为去年那个辐射电视剧火了的原因啊?感觉B社的辐射和上古卷轴这两款游戏交替着玩,游戏内容都会在社区里自动长出来,感觉永远都玩不完
老滚5原版传奇版更新了大伙发现没 好像是9月5日更新了一次,没想到2024年还会有老滚5的更新,而且还是原版传奇版
平心而论,D加密到底该不该存在呢? 吾有一友,啥游戏都玩不进去,就只爱玩大表哥2和天国拯救,就这俩游戏反复通关好几次,整天磨我去玩天国拯救。最近我才玩,太沉浸 他玩的是学习版,最近天国拯救打折14元,他甚至都不愿意补个票 我印象很深,那天他和我说,要是世界上多点这类的游戏该多好,真希望他们可以一直出续作下去,真希望续作能快点到来,续作不如前作这种事千万别发生在他们身上啊 明年天国拯救2来了,但是听说好像是不加密
真实古代的战争规模常态应该如这两张图吧? 看上去就这么几百人围攻一个小堡垒,两个小兵拿着根粗木棍就直接撞城门了 这已经是两个城堡(村)的领主所带出的全部军力了 游戏中常见的云梯爬墙、攻城冲车撞铁门已经属于行省之间的首府攻防战了吧,行省内所有领主带着自己的兵总计千余人,上演千人大战的壮观景象
如果未来会更新尼朋的话,是不是连攻守城逻辑都要单独改一份 最近玩幕府将军,那个城是建立在一个高地上,然后在高地边缘垒个矮城墙,士兵攻城全是爬上去的; 如果尼朋是这种城墙的话,懒癌CA估计不会单独给士兵们多个爬墙动作模组,那会不会高地变得和城墙一样高,然后士兵们依旧是裤裆掏云梯的动作模组,但是这样会有个弊端,因为城墙后面是平地,对于守城方来说太过于灵活,攻军快爬上来的时候弓箭手立刻后撤然后让步兵靠近城墙。而且城门又是在一个斜坡上的,这样又大大增加的攻城车的运输时间。最致命的地方在于就算用攻城器把城墙炸开,攻军依旧要爬一段斜坡; 除非改成和所有派系一样是个四方形的盒子城墙,但是风格是日本。包括城内的建筑风格。
无远程派系官方有没有机会更新远程兵,感觉无远程派系好没趣味性 混沌魔域有那么多无远程派系,强不强咱先不提,就是说无趣味性 主要是看到箭如雨下的那个弹痕很爽,很有观赏性
极品飞车不羁一开始送到0元车不小心卖掉了,后面还能买回来吗?
不羁不小心把0元车卖掉了,还能买回来吗?
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