其实保持阵型改成加远抗和质量
战锤全面战争吧
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level 11
csxkvn 楼主
用来抵抗远程和骑兵不是挺好的,对付近战步兵再关掉保持阵型,这样不是一举两得
2022年06月24日 00点06分 1
level 11
ca是懒狗,保持阵型只能加近防
2022年06月24日 00点06分 2
level 13
没办法,保持阵型只能加近防[滑稽]反正我到时候估计还是不会开的,毕竟MOD试过加近防……还是没啥用
2022年06月24日 00点06分 3
level 13
没办法,保持阵型只能加近防[滑稽]反正我到时候估计还是不会开的,毕竟MOD试过加近防……还是没啥用
2022年06月24日 00点06分 4
level 9
我觉着保持阵型本来就挺有用 能多抗不少时间
2022年06月24日 00点06分 6
你错了,现在的保持阵型 经过大量测试,已经证明了是个废物技能,打开后抗线到崩溃时间关掉技能还要快十几秒
2022年06月24日 00点06分
开始我也是这么觉得的,后面关掉保持阵型以后发现,不仅输出高了,抗的也更久了。你觉得抗不少时间主要还是因为震旦抗线步兵本身素质相当不错,但凡拉一点保持阵型的缺点就暴露的很厉害了
2022年06月24日 01点06分
经过多个up严格测试,目前保持阵型只有负作用没有正作用。
2022年06月24日 01点06分
@宫脱小公主 建议去b站查 战锤3 保持阵型 这两个关键词,多少人已经测试过了。我问你,是兄弟几个一起上打死对面几个,减少对面人数能减轻压力,还是兄弟们一个一个挨打 对面人数不变能减轻压力?
2022年06月24日 02点06分
level 12
主要是这个技能逻辑太呆了 打起来就没用 除非加成多到质变 不然就是辣鸡
2022年06月24日 01点06分 7
level 1
保持阵型除了让阵型规矩更好看以外,没有任何收益[笑眼]
2022年06月24日 01点06分 8
也不是,在对数量差不多的部队时确实能抗更久,但也没多大用,纯属鸡肋
2022年06月24日 06点06分
@reach😳 反正对我来说,就是让阵型更好看了[笑眼]
2022年06月24日 06点06分
level 11
保持阵型在罗2时期不就是个负收益技能么,开了会被没开的慢慢半包围
2022年06月24日 01点06分 9
level 11
可以学习三国吗,整点圆阵,龟甲阵,加部队质量。圆阵这种内可困杀巨兽,外可免疫包抄,龟甲阵可以持盾全方位防射,加远抗和格挡。
2022年06月24日 01点06分 10
level 8
主要还是看ai改动到底效果如何,近防就是个添头
2022年06月24日 01点06分 11
level 13
加远抗没必要,可以像罗二和阿提拉的方阵盾墙开阵一样,正面抵御冲锋。
2022年06月24日 01点06分 12
level 12
应该改成河南大戟士,开了后三排同时戳
2022年06月24日 01点06分 13
level 12
这个奇葩设定改不好真可以删掉了。这个保持阵型除非加近防,远扛,加质量否则没必要点啊。要拦骑兵怪步拦不了打步兵打不过。
2022年06月24日 01点06分 14
@朝鲜人民军2 我不玩PVP的,PVE我就感觉这代除了轻骑和骑马的重骑,冲步兵也一般,但拦不拦问题没那么大,毛子那几个旧世界最拉胯骑兵。但是怪骑,食人魔,恐虐32模组的准怪骑,冲起来很离谱。 如果自己玩震旦我都是出巨兽或者战争罗盘去拦的,龙卫龙弩一拥而上打这些东西。
2022年06月24日 02点06分
level 13
我觉得应该改成不会阻碍远程单位射击,毕竟阵型中间有那么大的缝
2022年06月24日 02点06分 15
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