黎之轨迹和伊苏同质化严重呀~~
伊苏吧
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level 7
上周末玩了一下黎之轨迹~~战斗变成两种选择 可以和伊苏8、9那种直接砍 也可以变成以前轨迹那种回合制得了~~
嗯嗯 有点意思~~除了世界观故事不同 我看轨迹也往伊苏这边靠了~~
2022年04月18日 01点04分 1
level 7
还是比较喜欢伊苏这种~~上去就砍 比回合制爽快的多~~
2022年04月18日 01点04分 2
level 15
黎轨的即时模式是原来地图攻击的升级版,就是用来打晕之后一转回合制取得优势用的
不是完整的即时模式
2022年04月18日 05点04分 3
是吗~可能我还没有玩到后面~我刚第一章~~现在不用撒镜片~~直接砍就完事了~~
2022年04月18日 08点04分
@黑白色的啊 直接砍用不了战技而且战果评价也低还没有回合快啊
2022年04月18日 22点04分
level 13
差远了,黎1的即时就是闪系列的地图攻击多加了几个动作,黎2的即时比起伊苏也更接近ff7re
2022年04月18日 06点04分 4
还是伊苏爽啊
2022年04月18日 08点04分
level 12
其实本质还是地图攻击,就是为了赶路或者加倍率奇袭用的。毕竟收益还是太少了
2022年04月18日 09点04分 5
啊 这。。。
2022年04月20日 03点04分
level 12
我感觉是伊苏轨迹化了,变啰嗦了
2022年04月18日 09点04分 6
剧情比重变多了嘛,没办法。往好处想至少是近藤在写而不是竹入
2022年04月18日 12点04分
其实我倒是不反对伊苏在强化一下剧情~~就是别没事就唠嗑 不让探索就行
2022年04月20日 03点04分
level 12
散晶片比即时打爽多了,即时痛苦面具[怒]后摇极大
2022年04月18日 13点04分 7
啊 。。。这 我刚开始玩
2022年04月20日 03点04分
level 6
与其说是同质化,在我看来更像是对于传统回合制反复刷怪升级机制的一种尝试进步——靠着更快的地图攻击来刷小怪升级。一方面节约了玩家时间,另一方面可以让玩家更迟进入音乐和战斗动作的审美疲劳,把演出效果留给boss战。
2022年04月18日 14点04分 8
嗯·~分析的很对~~~上次感觉不太一样的RPG是P5 法老控也在探索改变了
2022年04月20日 03点04分
@黑白色的啊 p5在我开来则更像是把回合制中各个要素做的更有极致的协调感和节奏感。该省略的地方一笔掠过,该展示的地方华丽至极,从音乐,动作,ui,以及组合攻击加上一气呵成的结算界面。[滑稽]这个乍一看是觉得炫,但实际上都是制作者们对于回合制理解实力的体现。
2022年04月20日 03点04分
level 1
就普通攻击+回避+重击,哪里伊苏化了。
其实黎轨这都不是地图攻击强化版。只是让玩家更便利地打崩对面然后用指令模式清场。
因为经验和等级挂钩,超过等级经验就会大幅减低,就没有打怪需要了。这时候即时模式就能方便玩家跑酷一路跑到剧情点……
2022年04月18日 14点04分 9
可以当成伊苏6化,早期的伊苏就一个技能。
2022年04月18日 22点04分
看介绍好像黎2更加强化了即时战斗这部分 总的来说。。。在尝试改变
2022年04月20日 03点04分
level 14
和伊苏差远了,黎轨和轨迹系列自身比较,顶多算是以前轨迹系列地图攻击的升级版本而已,只能平A闪避蓄力攻击
2022年04月18日 15点04分 11
虽然你说的全对。。。。但是我觉得还是比纯回合制好多了 。。。
2022年04月20日 03点04分
level 1
典中典
2022年04月18日 18点04分 12
典你妹~~
2022年04月20日 03点04分
@黑白色的啊 急了?急了?
2022年04月20日 04点04分
@恋氷瞳 你是不是脑子有问题?有问题赶紧去看
2022年04月21日 02点04分
@黑白色的啊 哇!还劝别人你自己先去看看吧
2022年04月21日 04点04分
level 4
下载不到[泪]
2022年04月19日 00点04分 13
我玩的PS4版
2022年04月20日 03点04分
level 12
黎轨和伊苏9叙事风格倒是很像
2022年04月19日 02点04分 14
level 1
最像的模式不应该是双星吗[滑稽]缺一半的双星
2022年04月19日 04点04分 15
双星物语是吗。。。那个让我想起来 PSP。。。。估计法老控都放弃这个IP了吧
2022年04月20日 03点04分
1