zhenGAGH
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重看幽灵公主后的小随笔 近几天2刷完imax的幽灵公主,出电影院真的有点飘飘然,当时刚上初中的暑假,这部作品仿佛有魔法一样迷住了我,在60天内连看了7次,再之后看了纪录片幽灵公主诞生物语。然后很不可思议的,这之后的15年,我一次也没有再接触过这部作品。
时隔一年的伊苏10战斗系统杂谈 伊苏10已经发售1年有余了,“皇家版”也快出了,回想当初伊苏10刚刚发售,我对系统的变化是非常惊喜的,因为我发现法老控发现了自己旧系统的问题所在并做出了改进。如今也久违的聊一下。本文从组队系统伊苏的特点,伊苏10的变化,以及对未来系统改进的期望三个部分出发。
拒绝岁月史书,ps4版伊苏8和伊苏10“皇家版”性质如何 随着伊苏10“皇家版”的宣布,开始出现一种言论:因为伊苏8初版是psv版,上了ps4毕竟是新平台,加点内容是应该的,性质完全不如现在伊苏10不上新平台还加内容恶劣,对买了psv版的玩家而言没什么所谓。
因为会提高期待值降低观感就不该吹作品吗? 一部好的作品不会因为期待值高就变成烂作,一部烂作不会因为期待值低就成为神作。客观地说,期待值高确实会一定程度上降低观感但绝非核心。
电击直播事故的新信息量,以及目前各种试玩PV下的观感 这次直播比我还有一些吧友预想的只有复读+钓鱼实机强太多太多了,由于直播事故,也有一些意料之外的信息量。
新人入坑向,无剧透历代剧本评测与推荐 正值黎之轨迹PC版PS5版发售,本文是服务新人入坑的单纯剧本评测,画面,音乐,游戏性均不考虑在内 正文不涉及剧透,烦请玩过的朋友也不要剧透,新玩家以防万一还是善用只看楼主功能。
下半年值得期待的avg汇总 经过常年的沉寂,今年的avg业界终于迎来了大复苏或者说回光返照,最近的avg爱好者可以说非常幸福:去年月姬R的余韵还未过去,年初就出现了变态监狱这个大黑马,复活的雪碧社的苍彼EX2也算是一份相当不错的答卷。而下半年,先不论翻不翻车,话题作更是一部接着一部让人应接不暇,就让我以个人期待值顺序依次介绍一下。 本文写于6月1日,AI2通关后正好在b吧也发一下
新人编剧的消息在哪里啊,有人指一下路吗? 看吧里不少人提,问了几个都没回答我。 还有一个问题是赶工的说法又是哪个情报提的?
儿童节献礼!下半年值得期待的AVG大汇总 经过常年的沉寂,今年的avg业界终于迎来了大复苏或者说回光返照,最近的avg爱好者可以说非常幸福:去年月姬R的余韵还未过去,年初就出现了变态监狱这个大黑马,复活的雪碧社的苍彼EX2也算是一份相当不错的答卷。而下半年,先不论翻不翻车,话题作更是一部接着一部让人应接不暇,就让我以个人期待值顺序依次介绍一下
伊苏9赶工问题的再讨论 伊苏9赶工了吗?当然,无论是玩家还是官方都认同这一点。但哪里赶工了,赶工了多少,目前只能说混淆很多个人理解,本帖也是对这个问题的再讨论。
伊苏8与伊苏9的媒体用户评分对比 其实吧规是不建议发比较帖的,但近期steam版伊苏9发售,会有更多的新人,更直观的展现一下口碑也有助于新人对游戏的预期。 注意:本帖只有数据对比,不主观对比两部游戏的优劣,选取日本(fami,电击,日亚),中国(游民星空)以及MC(媒体评分与用户评分)。
为什么人们对“科学”相关的设定那么敏感呢? 本帖举三个例子:vivy,charlotte和青春野狼(这三部我都骂过所以可以排除我有讨论话题之外目的的可能性,也希望大家不要预设立场) 先说夏洛特,现在可能不少人不知道或是忘了当年夏洛特连载时有一个节奏是反智,原因是科学家反派搞人体试验。疯狂科学家本来就是创作中非常经典的设计,设计思路估计是来源于对未知以及高杀伤武器的恐惧,杀人 魔医生是一个很好的对比,同样是经典设计,同样来源于人们的恐惧(把生命交于他人之手),但去年的全员恶玉,喷医生设计的我不敢说没有,但肯定没起大节奏,至少我这个医学生没有感觉不适。为什么会这样呢?明明医疗从业者的数量远多于科研人员。 青春野狼则是因为每个篇章的一段民科解说被喷的很惨,青春野狼明显是物语系列的模式,设定上不过是把怪异改成了民科,都是为了反映女主角们的烦恼,物语系列同样有对怪异性质的解说。可以说从动画角度每个篇章的解说不是什么严重问题。 Vivy现在的一大喷点就是AI不现实,一大批人把vivy所有的问题都归咎在不懂AI上,那如果把设定改成一个把使命看得重若泰山的群体,比如架空世界的精灵之类(实际上本片的主创之一梅原英司也确实写过这样的角色),难道vivy的剧情就无可指摘了? 设定问题令人观感违和很正常,但不是所有的观感问题都和剧情有关。夏洛特有问题吗?有的是,不如说全是问题,但科学家反派在其中的影响微乎其微。青春野狼出的问题也不能归咎于民科解说。至于vivy,还没有完结先不对剧情下定论,但7-9集我可以说我觉得很不好看,可我一点也不觉得改设定能让这三集变得精彩绝伦。 如果蘑菇创造的月世界是科幻,他会不会被扁的一无是处呢?毕竟爱好吃设定,魔法使之夜尤甚,直到结尾都没讲明白核心的第五法,然而魔法使之夜仍然是我最喜欢的月世界故事
大家觉得作品中“既定事实的原因”是否需要铺垫? 既定事实的原因这个说法可能不怎么明确,举个例子吧(涉及vivy最新话与弹丸论破剧透,介意的人就不要再继续看了):最近vivy第六集播出,我看到不少人认为碰巧选格蕾丝作为主脑很牵强,突兀。再比如弹丸论破的最终章:黑白熊夺走众人数年记忆这一点是有充足铺垫的,但夺走的方法则完全没有提及 我基本是认同这个观点的,故事的展开需要铺垫,否则就是都合主义,但故事的展开的理由,原因,就属于设定的范畴了,有铺垫是加分点,但只要不太离谱,没有铺垫也不是扣分点。 回到第一个例子,把格蕾丝设定为主脑其实只是因为从创作角度这样更有戏剧性,让上一个奇点的影响体现在这里以更有命运感,客观地说没有任何必然性和铺垫,但我不认为这是作品的扣分点。 大家的观点如何呢?
Vivy假药预测——天赐的使命 在这边也发一下吧,写在六集之前
Vivy假药——天赐的使命 已经五集了,做个假药图一乐
也许是有些不同的观点?轨迹模式化,人物数量与人物塑造 本帖主要讨论这两个问题,希望大家看完在讨论,已经尽量简化字数了
奇蛋 6集末尾爱的情感到底是什么?由果到因式解读 全文不长,希望无论是反对还是赞同,都在看完后再做
奇蛋5 交流一下这集的信息和自己的理解 死的诱惑这一概念明确出现:蛋女诱导社长自杀,表里账在四个人建立友谊有放弃意愿的时候通关欲擒故纵诱惑她们继续购买奇蛋,得逞后还发出让人有些不适的笑声,感觉是恶役实锤了。 小糸确定有问题,在教师给爱画画的时候给爱压力(那个台词不太像挚友发言),爱放弃当模特,她则得到机会与老师单独相处
我为什么不喜欢rewrite+与动画的结局 近来连着看到两个人有这个疑问了,说一下自己的看法
(战万)现在移动这个业务电话,真的搞人 1个半小时前午觉睡得迷迷糊糊的,突然来个电话,说是移动业务(不是10086),年底要送我一个30元的流量包,我心想也用不上就拒绝了,然后这位开始死缠烂打,办就办吧,又要我把验证码给她,当时满脑子想着赶紧回去睡觉,没细想就给她了。 挂了电话觉得不对劲,仔细一看验证码下面赫然写着“任何向您索要验证码的都是骗子”,当时一下子就精神了,又是上网查,又是咨询10086,110的。110说验证码问题设计的情况很多,银行卡支付宝各种各样,10086说他们不知道,让我再问营业厅,挂之前还说一句“以后碰到这种情况,千万不能把验证码给别人”。结果一问营业厅,说是承办商办的业务,但查不到是哪个,并且“有的时候确实有可能向业主要验证码”,如果没造成损失就没问题。我倒是放下心来了,问题是这两边口径完全不一样啊,一边不让我给验证码,一边又说确实会要。
这个人设很奇怪的一点 我挺喜欢enami的人设的,但这衣服设计的实在是太闪轨了,由于闪系列服装设计倾向性严重(腰带腰带腰带,长靴长靴长靴),而且前作没出想过这种倾向,所以包括我在内不少人觉得这是闪轨画师的个人xp,刚放出实机画面的时候那个背影服装和里恩可太像了,当时还以为没换人设,结果换了人怎么还这样?正常流程不是根据人设图建模吗?难道法老控还能反过来?
对伊苏9删减相关问题的解释与讨论 近来看不少吧友一见有人发帖抱怨伊苏9哪里哪里不好就在下面说是删减原因,早在日版推出的时候我就不建议吧友老是说删减的问题。虽然是事实,但没有细说难免会引起误解,搞得新人把所有的问题都归咎于删减与工期不足,甚至有不少老玩家真的以为有加强版。 不保证本帖的内容全是事实,如果有认为不正确或是不充分的内容,欢迎补充与讨论
我感觉有些人对媒体评分的理解有问题 一口一个媒体不可信 1.在不塞钱,没有zz因素影响的情况下,媒体的鉴赏水平在咱们大部分玩家之上(大部分情况下,实际上仍然有例外,著名的例子就是ign评风暴英雄),他们比我们更能做到相对客观的评价一部作品。但是,也只是相对客观,和玩家的观感有出入是非常正常的事情。评分只是参考,不是论证 2.评分只是一个数据,重要的是详细评测,你们可以翻翻之前闪轨fami评分中的详细评测,虽然有些地方不准确,但大部分信息在发售后证明说的很到位
从最近创轨近藤访谈中看到的好消息(也许) 不敢百分百打包票就是了
樱之诗情节中一些值得一提的点及其他 一家之言,欢迎大家反驳讨论。 等我二刷完毕之后完整感想也会发在这个贴里
樱之诗一刷感想(剧透) 历时一周通关了樱之诗,本来我应该是二刷再写感想帖的,明明是一部被吹了很久的作品,我也带着极高的预期去体验这部作品,通关之后却仍然只能用一句太好了来形容它,实在是难以抑制这种激动之情,所以先写这个性质类似草稿的感想,也希望各位指出可能存在的理解问题,也算给二刷找个方向。个人能力所限,主要谈及故事情节。
都说节奏快,真的不是大家的错觉吗? 都说节奏快,真的不是大家的错觉吗?
第一女主,隐藏女主,真女主这三个定位到底有什么区别? 说实话这个话题意义不大,单纯想和大家讨论看看。 我就举key和5pb的作品的例子吧,这些作品玩过的人多,剧透了影响的人相对少些 CL的第一女主是渚,隐藏女主是汐。LB第一女主是铃,隐藏女主是恭介。SP第一女主是白羽,隐藏女主是七海。这些角色说哪一个是真女主都怪怪的。 罚抄则是另一种情况,角色定位很模糊,这部作品的访谈也是我发这个贴的理由。由于隐藏女主篝和男主角有感情线,并且TE的感情线路是她的,所以不少人觉得篝是真女主。但是地篝却是官方访谈盖棺的傀儡式女主角。小鸟在TE中没有和男主角的感情线,罗密欧却说她是“第一女主式的角色” 个人认为隐藏女主和真女主首先就是矛盾的,真女主要像石头门的助手,CC的士力架一样全程高参与度,这种角色就当不了隐藏女主。其他的实在是有点搞不明白
(FGO20)似乎很多人评价作品喜欢非黑即白 或者说刻意往非黑即白上靠
完全剧透)这是一个平凡的英雄们的故事,伊苏9剧情解读 1. 结局分析 2. 人物塑造倾向与主题
伊苏9剧情无剧透推荐。 本来没打算写这个推荐的,一来剧情这方面的推荐想无剧透实在是太困难了,二来我一直觉得伊苏系列本身把重心放在了战斗上,粉丝也更在乎战斗系统。但最近发现不少人确实很关心伊苏9的剧情,也经常有人询问和8对比剧情如何,所以赶在发售前把这篇文章写出来了。等发售1周左右再写一个剧情方面的分析,到时候欢迎大家讨论。 由于8代整体质量的优秀,有不少新人8代入坑且没有玩过其他伊苏作品,所以本文优先用8代举例。
伊苏9剧情无剧透推荐。 本来没打算写这个推荐的,一来剧情这方面的推荐想无剧透实在是太困难了,二来我一直觉得伊苏系列本身把重心放在了战斗上,粉丝也更在乎战斗系统。但最近发现不少人确实很关心伊苏9的剧情,也经常有人询问和8对比剧情如何,所以赶在发售前把这篇文章写出来了。等发售1周左右再写一个剧情方面的分析,到时候欢迎大家讨论。 由于8代整体质量的优秀,有不少新人8代入坑且没有玩过其他伊苏作品,所以本文优先用8代举例。
询问一下gal制作中的职位问题 对动画制作职位还比较了解,但是gal这个制作名单总是感觉很乱。 希望有人帮忙解释一下
人们最讨厌的故事的结局是什么? 我一直很奇怪一点,我在G吧待了有2年左右,在一个人不多的地方恋彼女(想要传达给你的爱恋)这部作品居然被一群人做到经验书级的高强度水贴频率。这部作品虽然毒性确实很大,但是即使只在新岛夕自己的作品内考虑,恋彼女的结局的恶意程度也不是最高的,这个结局甚至都不是BE,而是一个偏向HE的开放结局,然而无论新岛夕最知名的初雪樱还是最近汉化完的魔女恋爱日记,水贴频率都完全没有恋彼女高。
刚通关了罗密欧的家族计画,有点可惜罚抄不是R18 我知道很多人不喜欢剧情作里插入HS,除去以感情戏为主的作品,大部分剧情作的HS很强行也是事实(key以往的作品其实也是感情戏为主,但据我所知HS放的也不太好) 很多时候,R18这个框架会对剧情产生不利影响,但有的时候,这个框架则能让作者可以更自由地发挥。 以我目前的阅历,不是以感情戏为主的剧情作,只有素晴日的HS是去不掉的。如何让这种情节不破坏剧情节奏,甚至辅助剧情,是一项技术活,而田中罗密欧,毫无疑问有这个能力。 家族计画中,绝大部分(不算FD)HS都进行的非常自然,和主线的氛围相辅相成,角色的情感,矛盾,故事压抑的气氛,一切结束之后得偿所愿的那份温馨。
认真地说,单说剧情UBW和第七章哪个TV表现的更糟糕? 虽然现在天天黑小太刀,但是回想起过去追UBW的体验,也真的是非常无聊,忍了一周下来看一整集的站桩聊天,个人也是UBW和情热传说看下来之后再也不追飞碟的动画,都是完结再一口气看下来。 但是毕竟自身立场也变了,当时是动画党,现在是原作党,不知道以相对公正的视角来看是什么效果。 不过也许FGO刚放了三分之一就来讨论剧情表现为时过早?总之心血来潮就问问各位的感受
伊苏8剧情最出众的地方 为什么现在发这个贴呢,一来伊苏9没中文,吧内实在是有些冷清。二来吧里伊苏8相关帖综合评价居多,专门把剧情拉出来分析的其实不多,我下文要提的内容我也很少见人提到。三来我一直在各种帖子里评价9代剧情优于8,可能已经被一些人当成8代黑了,也有发个帖澄清自己的小小私心吧。
关于法老控游戏op动画制作3hz的科普 首先本人对这方面的了解其实不是太多,但是f社系贴吧对这方面的误解实在太深而且也没人出来解释,只能半桶水出来说一下,如果有说错的地方或者可以补充的地方请各位大佬直接指出来。
关于法老控游戏op动画制作3hz的科普 首先本人对这方面的了解其实不是太多,但是f社系贴吧对这方面的误解实在太深而且也没人出来解释,只能半桶水出来说一下,如果有说错的地方或者可以补充的地方请各位大佬直接指出来
整理一下新访谈引起的CP争议 没想到近藤那个访谈争议那么大。这里稍微整理一下也让各个党派都舒服一下。 首先实际上,在这个访谈出来之前,近藤就已经提过这个话题了,首页有17年近藤的访谈,有兴趣的可以去看一下,但是那个访谈明确近藤的提过一点“进一步说,亚特鲁也是玩家的化身,每个玩家都对不同的女性角色有不同的感受,所以不能明确表达亚特鲁的感觉,我们把他留给玩家,让玩家自己去感受。” 然后是最近这个访谈,社长的原话是“我也曾经跟其他开发人员讨论过,在结束《伊苏I·II》的故事之后,很多人都希望让亚特鲁能够和其他女性角色发展出新的恋情,但亚特鲁始终对菲娜有一种想法,刻意跟其他女性保持着距离,所以他其实是个非常专情的人。比如之前《伊苏 8》推出之后,女主人公达娜跟亚特鲁之间有不错的互动,也有人希望他们能修成正果,但我还是坚持这个原则,没有明确加入男女感情这样的元素进去。”以及“从我个人的角度来看,亚特鲁最初的冒险地点是和菲娜有关的地方,这是一个非常特别的存在,我十分希望什么时候能够让他再回到那里去。” 可以很明显的看出,近藤个人肯定是菲娜党,但有意在强调是个人意见,也提出了社内有很多其他的声音。 而实际上,菲娜官配这么多年一直是官方的倾向,但从不是官方设定,而这次,近藤也没有把话说死,众所周知,近藤是太极大师,连轨迹这种几部一主角的CP都不敢敲定,伊苏的CP怎么可能说死呢,毕竟CP话题度是真的高(这几天我已经领略到了)。所以各个党派都请稍安勿躁。
恰逢其时的暑假——Summer pockets无剧透推荐 summer pockets的无剧透推荐贴,但是不保证其他人的回复不带剧透,其实我也想和其他人交流一下观感。所以 建议请善用只看楼主功能,
个人对罚抄的主观评析 在别人的推荐下通关罚抄已经是4 5个月前的事了,虽然刚通关的时候真的很想写一个感想帖,但无奈实在是写不出感性的文字。拖了很久之后还是写了篇非常主观的文章和大家交流下。 可能会有一些有争议的内容,不过不会一击脱离的,欢迎观点不同的人一起讨论。 主要就是写一下对罚抄各条个人线和主线的评析。嘛,肯定会有褒有贬的
大家对完成度这个词是怎么理解的? 前一段时间在吧里看到有人吹罚抄的完成度,感到很诧异。后来仔细一想这种认知差异刨除没有认真看或是记忆美化,也真的有可能是对概念的定义不一样,所以发个帖说说自己对完成度的定义同时问问吧友的看法。
(GAL相关)关于新岛夕与恋彼女(内含剧透)
9102年了鞭尸一下你罚动画 我个人对改编作品接受与否不是看这个作品做得怎么样,而是看它能做成什么样,最后有没有达到这个标准。所以鉴于G改的难度,我对G改的接受度是真的很高,不说CL,石头门,FATE这种做得好的,就连CC动画我都看得很开心,甚至CH这种十足的烂片我都可以接受,不会去骂他。 我对罚抄动画的预设目标是很低的,一来改编难度大,二来贵吧什么帖子里都能看到罚抄没有动画罚抄没有动画。终于把游戏推完了赶紧看看动画回回血,结果没想到它还是颠覆了我的认知。
即使如此,我们也不断向前。新年求推荐
(微剧透+个人观点)羁绊系统真正的问题是什么 这两天看吧友的反应,想说说自己的看法。羁绊系统绝对是有问题的,但问题不是所谓的后宫化。
官方对LCC的态度与CC结局 众所周知,LCC的一些剧情和本篇的矛盾大到了无法忽视的地步,时间问题还有世导朋友的问题。关键把这些矛盾单纯的归到剧本失误上实在是违和感太重了,LCC的脚本虽然不是梅原,但没记错的话也写过CC的个人线。时间和名字这种毫无技术含量的设定失误连同人作者都不会犯。 以下推测: 个人觉得只能认为官方从一开始就打算明确的把LCC和本篇结局分开,说的更明确一点,应该就是梅原的要求。梅原对TE结局那种分离的浪漫应该是相当的偏执,访谈里也说了绝对不同意改结局。 其实LCC挺可惜的,世莉架线黑世莉架对情强哥罪恶感的倾诉以及TE情强哥幻觉和泉理的道别我都很喜欢,作为一部FD对本篇的补完其实做的不错,结果由于官方的态度搞得粉丝无法直视,还弄了个imaginy friend这种莫名其妙到爆的剧情。 可能我对结局的理解没有大家充分,无论世莉架有没有完全恢复记忆,从silentwind bell到开始就是世莉架理解了情强哥对她的爱而放弃了对记忆的执念。所以让世莉架最后做个春梦完全不影响结局的意境好吧,为什么就舍不得好好发一次糖骗骗钱?不过说白了官方的态度还是我自己的猜测,人家自己不发话什么也确认不了就是了。
谈一下新版本大蜘蛛墙德 之前受贴吧老哥启发,组了一套试试,由于刚上线,只打了十几把,已经从3级掉到5级了。由于放弃了传播赖皮和dk对快攻的抗性相当一般,倒是打术士没怎么输过,后期配合安布拉模块可以铺5到6波,即使是术士的aoe也解不过来。主流是不可能主流的,如果术士真的肆虐天梯了倒是可以拿来用用。
所以现在能不能断定大白等于玩家? 因为这个可能性早就提出来过,所以就直接在标题写了,没有标剧透,不过之后有剧透内容的。
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