红曜石♬ 闲猫DS
书到用时方恨少
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看到2代重置有感 遗老来了 2代是lz的主机游戏入坑作,小时候玩到的时候简直惊为天人,炫酷的画面配上极为经典的bgm和爽快的战斗系统,各方面来说意义非凡,但看到网上都是3代或4代呼声高,因此觉得不太可能炒2代冷饭。 这次暗耻能选择2代作为重置作品真是让我垂死病中惊坐起,本想着可能是4或者234合集,结果是类似忍龙2黑的小改重置。就老无双重置的方案来说,比起单纯的高清冷饭个人确实更喜欢现在交出的这份答卷。因为老无双类似街机清版的玩法以前玩很有意思(现在玩其实也有意思),但现在炒冷饭搬出个一模一样的就有种“可以但没必要”的感觉。不如小改一下,部分保留以前的味道,系统稍稍改改,这样玩起来除了怀旧也更加有新意。 系统为啥要小改呢,因为很多地方的设计现在玩确实有点可惜的。比如部分武将的动作模组(丞相),弓箭手的密集程度和威力(定军山,合肥新城,夷陵),还有武器属性在武将性能中占比过大(2代斩击是真猛,但也导致有没有斩击完全两个体验),主角防御力影响敌军所有人的攻击力等等。而时间过了这么久,制作组会怎么衡量处理这些“问题”也让本人非常期待。所以说比起单纯的高清冷饭,这样做也能让老玩家有享受情怀的同时,也能有新的游戏体验,岂不美哉(王司徒大拇指)。 (瞎聊)预告片看了,形式上是类似起源那种战场感,小兵增多,ai可能就降低。人物出招可能也有改动,无双乱舞回归(看到吕布的无双直接一声爷青回)。不论是作为一个2代遗老还是无双粉丝,个人还是十分期待的。也希望大家能以包容玩个乐子的心态看待这个作品,戾气不要太重,说到底在无双式微的今天,暗耻没有彻底摆烂,又能拿出起源这种好评的革新新作,又能把老一辈拿出来扮个新相遛个弯,相信绝大多数无双粉丝都是非常开心和幸运的。好玩,就吹一声光荣牛逼,无双牛逼爷青回,不好玩,就骂一句暗耻真不行,别再嚯嚯本家无双,好好打工别家ip吧
五公主上打了会儿 故事模式就打到贝吉塔。 演出挺有意思的,可以切换不同人的视角看过场(以悟空第一人称观看魔贯光杀炮)。但因为这作故事模式是以某个人为主角去打剧情,所以打拉哥时只能用悟空,不像电3,先用悟空打一会再换比克打一会儿。(个人感觉电3这种更有剧情代入感,不过不知道后面会不会有特殊。zero这种就比较干净,正常打赢一场战斗就行) 商店里有角色、皮肤、音乐之类的道具买; 买了个魔贝和小悟空,一个10w一个4.5w。 龙珠许愿了两个特典送的神龙。 一个选了钱给了30w还是50w,挺多的,一个选了技能超级变身(不知道有啥用)。还可以选皮肤、角色、表情之类的,但感觉选钱划算点,毕竟其他的都可以在商店买,估计人物应该也是能通过剧情解锁吧。(不知道有没有什么道具是许愿限定) 修行里的课题挺多的,推荐大家可以都先用来上上手。 战斗节奏感觉比电三要快。防御手段有普通防御,圆圈一直按住耗气识破,r3耗2条蓝气反击,其中识破可以反制r3的反击,有点吃反应。 最后提点缺点: 1. 硬伤。主菜单反应太慢了不知道为啥,而且菜单选项,界面切换很都很卡,每次别的界面退回主菜单都要保存很久很久,非常影响体验。甚至一开始想按option键打开设置按半天也没反应。优化补丁快点出吧。 2. 故事模式战败后要看战败过场(王子咧着嘴笑站在悟空旁),等个5秒左右再给你重试选项,挺烦的,希望以后能快进。(不过也可以规避掉,看自己快死了就直接重开,更快) 3. 过剧情时的切换人物视角挺有意思的,但切换时没有任何提示,只能自己反应过来此时是某某人的视角,也不知道再按切换键是转到谁的视角,希望能做个ui能看到切换状态。也有可能我没发现哪里能看。
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