上手才发现震旦mod强度是真的离谱
战锤全面战争吧
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level 11
花了半个多小时稍微测了一下明晰推荐的四个震旦兵种mod,与龙同行和GYT还好,天下无敌平衡版和震旦拓展包太离谱了
与龙同行一本主城招募的鼠人强的离谱,buff栏什么韧性潜行心免一堆buff,维护费只要五十,破甲反步。
拓展包更离谱了,二本玉勇兵营的隐卫(维护费接近普通隐卫的两倍)单挑把龙卫吊起来锤,打完就掉三分之一血,而这个兵种残血有个回30%血并复活模组的一次性被动,四舍五入等于不掉血[滑稽]
还是二本玉勇兵营,36模组的喷火兵,单挑龙卫,只要一轮齐射,龙卫直接崩溃,这玩意维护费也不到普通玉勇弩的两倍
原版兵种在mod兵种的对比之下直接成了
小丑
2022年04月07日 15点04分 1
level 7
这个MOD太变态了,我直接关了,不然前期打南阳叛军太折磨自己了
2022年04月07日 15点04分 2
所以说最大敌人反而是自己[滑稽]
2022年04月08日 04点04分
level 7
金花的数据很平衡,gyt也有不平衡的地方,但比其他的好太多了
2022年04月07日 15点04分 4
level 9
喷火兵是真心离谱,关键这玩意儿招募回合还少,至于怎么个感觉出来的,问就是镔镔变龙往城里飞的时候被喷惨了(大型单位,火易伤,在天上),而且这玩意儿快一百甲,2本兵,远程高伤(也就是射程比较近,但是也比铁雹那个铁**强,射界好太多(代价就是把敌我一起喷),36模组虽然限制了一些输出效率,但是因此结实了太多(龙卫和龙弩最怕的就是按人头算总伤害的那些漩涡法术,80个人全吃到等于对面伤害x80,但凡有些破甲人直接寄了)
2022年04月07日 17点04分 5
而且更骚的是这玩意喷死一群步兵后靠着为了龙帝的被动切近战上来也能砍[呵呵]
2022年04月08日 05点04分
level 9
这单位差不多就是矮子喷火器的加强版,提高了破甲伤害和射程并增加了火易伤和物抗减少,但是没了额外领导力伤害减少了每轮弹丸数量和弹药数,作者提到后续会限制一些单位的招募数量,这东西是紫标可能就是要被限制的之一
2022年04月07日 17点04分 6
level 12
总有想无双的,2代这类mod也很多,好的mod需要的工作量更大
就用了gyt的兵种,限招的挺好,但2本的盾卫,开技能金盾还加远抗,龙杖,聚好怪来一发就全炸没了,比超载龙星决还猛
赶紧把ai全和了,这个给裁了
2022年04月07日 18点04分 7
盾卫开技能不是扣10攻防吗,感觉聚怪的话没啥必要开技能吧
2022年04月07日 23点04分
开了gyt和金花的mod,金花mod平衡的挺不错,而且补充了震旦缺少的一部分。gyt的还没玩到后面,普通兵种数据看起来比较平衡,橙色的兵种是只能拉一队吗
2022年04月08日 01点04分
@玄学为何勘▫ 面对远程用呗,聚怪说的是龙杖
2022年04月08日 04点04分
所以我手动把盾卫的技能限定自身了,然后把龙杖人数砍成巨魔之锤
2022年04月08日 05点04分
level 9
测试了下,紫标隐卫杀伤步兵的效率和本身战斗力是不如神尊放血鬼的(宁和有计算,但是这是个阴,只加领导力,不算那个为了龙帝的buff,那个buff属于遇弱则强,遇强则弱,能高效率砍的死人就能叠起来,那+50%破甲伤害和15攻防的增益太舒服,打神尊放血鬼被对面砍爆,就是叠起来一点自己兵模死七七八八了也没用)这东西现在强势的主要原因是本数低
2022年04月07日 18点04分 8
虽然并不能说拿这个直接对标强度,但是本身也说明了并不能算离谱,毕竟这是个紫标单位,定位相似的情况下和强势派系的类似单位强度接近也没啥问题罢(主要是现在还没限制招募)
2022年04月07日 18点04分
@玄学为何勘▫ 二本是普通隐卫,三本才是紫标,感觉应该是普通隐卫对不起3本(只能说是不如放血鬼啊不如放血鬼),紫标又强过一般三本,然后作者也没调整建筑所以震旦没有连着的二本四本步兵建筑(你总不能塞炎霖井里吧),等作者之后调整招募数量吧
2022年04月08日 00点04分
@玄学为何勘▫ 这mod没有上创意工坊的时候,震旦内战都是作大牢[呵呵]2本之后ai开始爆隐卫吊打玉勇,3本小城有条龙....
2022年04月08日 05点04分
是的,问题就在于这玩意是个二本兵,前期就能招募[滑稽]而且这个东西强势的另一个原因是功能性。自带一堆buff,技能一开要贴到ai脸上ai才能反应过来(我一开始测试的时候没控制好开技能的时间点,导致龙卫面朝喵影方向,被隐卫侧冲,后来在暴露后才开技能才消除了这个影响)
2022年04月07日 23点04分
level 10
gyt稍微好一点,虽然还是偏强了
2022年04月07日 21点04分 9
level 9
让帝国再次伟大并感
2022年04月07日 21点04分 10
level 11
才发现打错字了,隐卫的维护费是接近玉勇的两倍
2022年04月07日 23点04分 11
level 11
有没有比较好的单熊猫骑兵mod啊
2022年04月07日 23点04分 12
level 13
其实与龙同行和震旦天下无敌还好,毕竟数据削削就好了,画风是统一的。那万世天朝才是良莠不齐,很多兵种都是胡乱拼接来凑数的,很多杂糅的画风都不统一
2022年04月08日 00点04分 13
@行星刻度º 我都说了是良莠不齐,好的很好,差的就是拼接而成得很违和
2022年04月10日 10点04分
@右眼谷玄◎ 你们毕竟是为爱发电,我拿其他mod来比较 未免有踩一捧一之嫌。这段回复我的措辞有点问题,不好意思。你也没必要在意我的看法
2022年04月11日 08点04分
每个人审美不一样,我就觉得万世天朝建模精细到爆表,尤其那个熊猫骑的模型,逛遍工坊也没有比万世天朝里更好看的了。
2022年04月10日 04点04分
@闲寻遍 比如说?
2022年04月10日 17点04分
level 8
你可以打上mod玩其他派系啊[滑稽]和震旦硬碰硬
2022年04月08日 00点04分 14
level 6
震旦拓展那个mod数据,不如改成全军90特保+重生。瞎写呗
2022年04月08日 01点04分 15
level 10
基斯里夫有个mod也挺离谱的,有个地标招的限制两对的女皇亲卫,一队顶着三队食人魔大,血都不带掉的,自带被动回复,精力充沛,还有个魔法之风15以上保持的类似于狂暴的但是更厉害的被动,简直无敌
2022年04月08日 02点04分 16
那个就是近战反大的,你拿去和神尊放血鬼打试试[滑稽]虽然也能赢但是战损大多了,护甲低不带盾也被奸奇的远程火力压制,而且回血和精力充沛的被动都是在魔风15以上才会启用的,魔风低于15就无了。
2022年04月08日 03点04分
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