gkgsd
gkgsd
关注数: 11
粉丝数: 103
发帖数: 1,619
关注贴吧数: 14
事务官入队行动一览 用战败招募mod的跨种族和邦机制,在游戏中后期可以收集到各种族的不同事务官来丰富配兵。在队伍里需要陪事务官的时候就产生了多种配法。此贴旨在对各种事务官的入队行动做个总结比较。
复仇王冠失效了 玩迪卡拉抢了复仇王冠叠到最高级了,突然从某一会开始复仇王冠的效果消失了,明明状态栏还显示在迪卡拉头上但是烧血技能和那个主动技能都消失了。有没有人有类似情况
迪卡拉战后更多奴工 做了一个小mod让迪卡拉战后奴工大幅增加,不想要总是多领主抱团还要追逃。同时把迪卡拉腐化部队数量改为8 工坊搜: 迪卡拉战后更多奴工
色孽怎么反大 色孽中后期怎么反大。玩更强更公平MOD中后期ai就会半编以上的巨兽怪兽啥的,我迪卡拉还是满编掠夺者。色孽怎么反大,难道只能靠神尊英雄慢慢抠嘛?新出的鹰鹿兽反大靠谱嘛,比如那卡依半编远古三角龙配两个空隙,色别要怎么打
震旦猴王dlc没了? 之前上海活动之后有爆料说色孽dlc之后会有1-2个dlc,包括震旦猴王dlc, 然后才是et dlc. 这下直接放出et就是中间dlc没了? CA是发现以他们屎一样的工作效率最多在版权到期之前把et做出来,然后就阉割了中间的dlc。别到时候et还是个阉割dlc吧。毕竟距离版权到期时间不多了
缅怀一些锤2好玩的mod 锤三对mod制作者应该是更开放了,所以也涌现了很多优秀的mod,比如什么阿拉比啊,恐龙园啊,都是在兵种,机制,美术等方面非常惊艳的mod。包括大量的锤2优秀mod也都移植到了锤三。但是锤3初始的糟糕状态也让很多大佬对这游戏失去了兴趣,导致一部分优秀的mod并没有被移植。这边就放出一些当年让我玩得很开心但是没有被移植的mod,如果有人知道对应的锤三mod的话麻烦告诉我一下链接。或者有大佬有兴趣把他们移植到锤三就更好了。 1. 阿尔道夫皇家动物园当时在咕噜dlc之后出现了好些套用咕噜坩埚机制给别的种族增加新机制的mod。比如这个给帝国的皇家动物园,通过收集动物来填充动物园解锁奖励。
能中途关闭天灾嘛 绿皮档,开档是选了全派系天灾,还用了更强更公平aimod和H增强aimod。目前50回合大金牙排名第一,混勇,纳垢,恐虐,混矮都排名前十。特别享受用我加成完和黑兽人和恐虐神选,纳垢神选硬碰硬刚正面的感觉,感觉挺好的不想天灾打破平衡。 有没有办法现在让天灾不触发,选的是60回合触发天灾。
外网爆出的新dlc内容 3个传奇领主,3个传奇英雄,15个新单位,3个大众脸领主, 三个大众脸英雄, 9个精英兵种。 帝国终于有工程师领主和英雄了。
震旦PvP怎么打矮人啊 步兵没有开罐能力啊。纯绞肉感觉绞不过矮子,还会被炸药包炸。应该出啥克制矮子呢,火箭炮或者抬枪嘛?
巫婆系巫术浸酿回血bug 用超载巫术浸酿给多模组步兵回血,在接触的一瞬间回复大量血。 猜测是因为这个吹息在接触到你一个兵模的时候都会刷新一遍那个回血的附加状态,而锤三里面这种附加状态在刷新的一瞬间就会触发一次,导致吹息在接触到多模组部队的瞬间出发很多次0.6%的回血,瞬间回大量血。 很幽默很ca
史诗级削弱,鸦人变成怒妖了 新增了一个单位类型叫元素单位,包括野兽元素,元素熊和鸦人,和恶魔一样都不会逃跑但是会烧血,再加上鸦人降了士气,这下真变成震旦怒妖了。
目前最强空战单位 想招两队防空队,不算领主事务官的话,目前最强空战兵种是啥:星龙?恐虐大魔?马鹫还是烈焰魔牛啊? 事务官呢,最好的防空事务官,奴主嘛?
许愿dlc:火龙vs猴王vs虎王 传奇领主: 火龙 传奇英雄: 传奇工程师 领主:南皋大技师(远程和构装体强化,天舟) 英雄:南皋技师(远程和构装体强化,天灯) 机制:炼丹炉,收集材料炼丹,随机强化数值,获得技能等 兵种:玉勇(双锏),龙卫(重武关刀),榴弹骑,玄武(火箭炮),朱雀(4只一对飞行怪兽,丹鼎师坐骑),牛炮陶俑(16只一对构装体怪兽) 传奇领主: 虎王 传奇英雄: 传奇驯兽师 领主:飞虎将军(怪兽体型,飞行将领) 英雄:白虎洒满(野兽系法师,坐骑白虎战车) 机制:驯兽场,抓捕敌方巨兽可以进行驯化, 兵种:燃风猛虎(强化狗子),轻甲白虎战车,重甲白虎战车,虎庭守卫(5本20人重甲输出步兵),飞虎队(16只一对飞行怪兽,可扔标枪) 传奇领主: 猴王 传奇英雄: 传奇刺客 领主:猴将领(坐骑巨兽:金甲巨猿, 强化猴兵) 英雄:猴刺客(刺客类型,大地图强化) 机制: 兵种:猴散兵(0本炮灰),猴卫(轻甲棍棒步兵),猴影卫(潜行刺客型步兵),巨猿战士(16人怪步),金甲巨猿(重甲巨兽)
全派系哪个法师适合我的巨兽大队 弄了一个巨人和星龙混编(盟友招募)的巨兽大队,领主用的是纳诟恶魔亲王,所以回血的问题就解决了,但是恶魔亲王只有个斜阳的伤害法术太废了,想再配一个法师提供法违法术伤害和buff,debuff之类的。 现在使用盟友招募mod基本上全派系的所有事务官都可以招募,所以哪个法师最适合这队呢? 目前倾向于海盗深渊系法师,有debuff,有伤害,有召唤垫脚,自己也有不错的战斗力可以混在巨人中间。还有更好的原则嘛?
锤3全魔法评级 这是LoTW最近的关于锤三魔法的评级,吧友觉得合理吗?
我在震旦收集传奇领主 使用战败招募mod和fixed allied outpost mod(具体看我前一个帖子),晒一晒我震旦档收集到的传奇领主中的一部分还有好些传奇领主还没招募出来。最后晒一下目前的领主招募界面,已经快放不下了推荐有兴趣的打上这几个mod玩玩宝可梦
推荐几个合起来有奇效的mod 首先是战败招募,开启跨种族招募,就可以收集传奇领主了。 再然后是外交选项mod,让你在打下敌人最后一个城的时候可以强制仆从,结合驿站招募机制,就可以给各个传奇领主配上对应的兵。 再配上allied outpost fix mod,三级驿站可以招募该种族的所有兵种,让你不用再因为ai建筑的奇葩而找不到你想要的兵。比如妖婆带巫灵杀戮姐妹,屠夫王满编屠夫都可以实现 最后配合lead allied warband,可以带领你的仆从派系一起攻城略地,实现跨种族大会战。
走A怎么提高攻击频率 这两天看到有个人用斯托科夫在拆家阶段做到了超高的攻击频率,我也不知道那算不算出发普攻,但是就是像抽搐一样疯狂甩巴掌,感觉一秒钟有七八下,不知道这是不怎么做到的
震旦的远程破甲+3的科技没有了 只享受了一个版本,现在变成只有龙弩的远程破甲加15%
高崔克啥数据啊? 锤二从来没招过高爷,昨天震旦招出来高崔克,零甲无物抗,这不是很脆嘛?全靠菲利克斯近战回血。 锤二也是这数据嘛?
关于护甲收益的正确认知 吧里一直留传说护甲叠到100就差不多了,越网上收益越低。然而真的是这样嘛? 我记得的护甲减免计算方法是:假设护甲值是x, 当x<=100, 在x/2和x之间随机一个数值作为减免比例,其期望值是3x/4, 当x>100, 在x/2和100只见随机一个数值作为减免比例,其期望是x/4+50, 所以减免比例的期望统一到数学公式就是:(x/2+min(x, 100))/2. 伤害减免的真实收益应该是一个单位的存活时间,所以这边假设一个100血的单位,遭受一个攻击力为4的伤害,我们来计算在不同破甲比例下,不同护甲值下这个单位的期望存活时间,画图如下(横轴为护甲值,纵轴为存活时间期望,不同颜色代表不同破甲比例): 可以看到当破甲比例为0时,越接近200护甲值收益越高,其他情况下存活时间的期望在100护甲值处会有一个小的曲率变化,但是基本还是线性的,所以不存在护甲越高受益越低的情况。总之就是放心叠护甲,护甲收益是不会减少的,相反是破甲比率越低,护甲收益在高护甲时反而越高。
震旦玩远程怎么配兵 以前玩鼠人的时候喜欢配四加特林,四毒风,四抬枪,两投石机俩闪电炮, 用四个大钟祭祀靠不停召唤抗线。 类比震旦的话,用四个铁雹,四龙弩,四抬枪,两巨炮俩烟花炮这样的远程配兵怎么样? 感觉震旦反步缺少毒风那样的究极杀器,不知道铁雹的近程火力能不能比得上加特林,司天丞要是能召唤就好了,魂龙徽章的召唤太近了。希望以后能出震旦版吸血鬼系主召唤阴兵
震旦兵种mod自用整合 目前工坊里面震旦的兵种mod数不胜数,类似gyt, 与龙同行,ghs,震旦天下无敌等等等等。 每个mod都有非常有特色,但是打上所有mod又会导致战役兵种太多,难免有些功能类似的。所以我做了个自用的兵种整合,同时对数据进行了一些小的修改希望能更加平衡。 目前总共整合了18个兵种如下。
最新的震旦兵种mod 先贴图国外大佬的最新mod,各种怪兽怪步, 还有和尚的领主和步兵。 mod名字叫GMD Jade Legion (Northern provinces unit pack)
现在哪个震旦兵种mod有双刀玉勇的模型嘛? 我大震旦兵种mod确实很多,对标混沌勇士的话,感觉少了前期的双刀反步玉勇和后期的关刀龙卫(这个很多mod都补上了).但是目前还没有看到有双刀玉勇的。
RPFM 马上就要支持战锤三啦 RPFM 开发者在github上把关于锤三支持的issue关闭了,并且说主体工作已经完成,很快就会更新rpfm
卡西亚Q天赋bug 学了穿透q的天赋,然后死亡之后天赋消失了。
新mod发布:暗精坐骑 简介 在我的 暗精驯兽场 mod里面我提到想要根据驯化的怪兽的种类来给暗精英雄和领主增加更多的坐骑选项, 因此我做了如下的这些坐骑选项。 但是目前我还没有找到一个简单的方式把这些坐骑选项动态解锁。 所以我先把这些坐骑单独做成了一个坐骑mod。以后我再慢慢找把它加进驯兽场机制的方法。 内容 每个领主和英雄增加1-2个坐骑选项 凯恩刺客: 黑暗飞马 奴主: 狮鹫 + 暴龙 死亡魔女: 蝎尾狮 + 远古三角龙 女术士(野兽系): 森林龙 女术士(死亡系): 冰霜妖龙 女术士(黑暗系): 炽焰凤凰 女术士(阴影系): 霜心凤凰 女术士(火焰系): 烈阳龙 高阶驯兽师: 熔岩阿拉克纳瑞巨蛛 恐惧领主(剑弩): 三角龙 恐惧领主(剑盾): 远古三角龙 高阶女术士(所有系): 奥术凤凰 洛克西亚·堕落之心: 死灵巨像 莫拉丝: 混沌飞龙 马鲁斯·黑刃: 暴龙 妖婆赫莉本: 战争猛犸(战争神龛) 马雷基斯: 恐蜥. 马雷基斯骑恐蜥后战役地图上会显示成步行,因为目前没有恐蜥的战役地图动作。进入战斗之后就会是骑恐蜥状态。 汉化补丁在这: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2330246994
如果恐蜥上面站着的是黯影 灾行者恐蜥~
新mod发布:暗精驯兽场 mod: 暗精新机制:驯兽场 (测试版) 给暗精5个派系都加了一个驯兽的机制。 该机制让暗精能够在战后抓捕怪兽通过驯兽场进行驯化,成为可招募的怪兽单位,同时也会提供buff。 功能 [*] 驯兽场总共可以驯化来自各个派系的72种怪兽 [*] 通过击败含有对应怪兽的敌军来解锁驯化 [*] 将怪兽放到驯兽场的驯化槽里,需要5回合和2000金币进行一波驯化。驯化的怪兽将会在5回合后加入到精英招募池。 [*] 起始只有一个驯化槽,通过派系领袖升级来解锁更多驯化槽(10级,20级,30级各解锁一个驯化槽) [*] 72种怪兽被分成7个等级。根据第一个驯化槽里面怪兽的等级,每次驯化还会解锁一个全局buff(军队移动距离和公共秩序) [*] 给暗精驯兽师的鞭打技能增加了回血,一次可以回672点血。让驯兽师更适合带怪兽部队。 [*] 所有的72种怪兽都可以吃到可以和领主技能点加成。更具等级分别对应鹰身女妖,蝎尾狮,多头蛇和黑龙。
mod: 变异很稳定 mod已发布,把肉体实验室变异不稳定概率改成0。 初步测试有效,有**ug告诉我把。 mod名字: 变异很稳定 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2307904114&urlrefer=dd8aa0a9534234085c98a9a206d1e2e5
新版本概率计算是不是有问题啊 自定义用高阶驯兽师(蝎尾狮)vs 混沌领主(蝎尾狮) 理论上士气高5,近攻高1,冲锋加成高1, 虽然武器威力少45, 但是算上25的反大,应该只少20点武器威力,但是要高26的近战攻击,单挑应该是稳赢啊。 我测试了差不多有7,8盘,全输,而且差距不小。而且每次都是混沌领主连续命中。 不知道是不是新版本概率计算有问题,还是说反大加成现在不加进攻了。。
新版本全局机制的五处变化 youtube有视频讲新版本的五个全局机制变化。 1,战斗面板除了显示杀死的士兵数目,还会显示赞成的总伤害和造成伤害对应的价值(比如你的一对黑兽人打了价值300块的一堆地精的80%血量,那伤害价值就是300*0.8=240)。这些数值会在战斗中实时变化,方便检测哪对兵在摸鱼。2,现在可以放弃城市了,下一回合该城市会变成废墟3, 漩涡,吹息等等魔法都没有最小施法距离了。可以在法师自己头顶上放了。4, 步行将领将不再被轻易击倒。同时YouTube主也提出以后巨兽骑兵拉扯会更困难,因为挤不倒步兵了。5, 投射物飞行的前1.2秒不会被树林挡住。感觉就是专门给木精准备的
铁皮狂喜,新版本步行将领将不会被轻易击倒了 碰撞机制做了修改。单体将不会再被轻易击倒了,铁皮可以单杀巨兽了。 同时步兵被巨兽冲锋也不会轻易满天飞了。感觉步行单位和步兵要翻身了。
个有人想买年陡江南人家的房子吗?16层,120多平, 毛坯房 加qq: 824130021, 备注:贴吧
绿皮配兵 感觉绿皮兵种挺齐全的,打了几个mod之后,现在绿皮档配了如下16种完全不同的部队,打起来风格各异还都有不错的战斗力。 mod的话打了jenosite 的绿皮三件套: Greenskin Mount Greenskin Units(Stronger Greenskin) Greenskin Special Ability (Greenskin Reborn) 这个做的绿皮mod是我觉得最好的绿皮mod了,加的新兵种,坐骑和技能都既有趣又有用。 (not) Oldhammer : Jabberslythe 野兽人的疯语兽我也加给了绿皮 Alluvian's Black Orc Warboss: 黑兽人战将,能极大增强黑兽人,直接满编黑兽人。 Greenskin Big Bosses - We'z Speshul + Expanded Roster: Orcs & Goblins Compatibility: 加了几个事务官,什么兽人老大,蛮荒兽人老大之类的。 Belisarians Rise of Dragons: 绿皮龙女王
势力增强mod大乱斗
四神赐福--混沌兵种升级 mod 名字叫: 混沌四神赐福 -- 混沌兵种升级 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2138848763&urlrefer=547b46b5d50416731edc033f15f04bf7 每个兵种都包括四项升级,分别对应混沌四神。尽量给每个兵种都设计了不同的升级选项。 因此总共新做了45个主动被动技能。 恐虐 恐虐主要提供攻击相关的技能和buff 一些有趣的升级包括: [*] "Die for Khorne": 血量<50% 时, + 8 近战攻击, -8 近战防御, +8 破甲杀伤, +15士气 (混沌勇士重武) [*] "Fight for Khorne": 每秒-4血, 换来+10近战攻击, +25普通和破甲杀伤 (神选重武) [*] "Anger of Khorne": 恐虐发怒时会从天上往下扔骷髅头 [*] "Explosive Fart":混沌巨人的放屁技能,造成爆炸杀伤和减低士气 纳诟 纳诟 主要提供防御,回血和毒相关的技能和buff 一些有趣的升级包括: [*] "Regeneration Aura": 回血光环,进入近战后开启,类似吸血鬼尸车(野心冠军勇士) [*] "Nurgle Blessing Not Die": 血量掉到50% 之前不会死模组 (神选重武) [*] "Advanced Swarm of Flies", 造成范围烧血,进入近战后开启,类似吸血鬼幽灵引擎 (遗弃者精英兵种) [*] "Shild of Nurgle": +45% 盾牌格挡概率,铜盾变金盾(混沌骑) [*] "Anger of Nurgle": 轰炸技能, 纳诟发怒时会从天上扔下剧毒的尸体。 色孽 色孽主要提供速度,体力和士气相关的技能和buff 一些有趣的升级包括: [*] "Slaanesh Transform": 色孽嫌弃遗弃者太丑了,命令他们变成巫灵的模样去战斗 (遗弃者) [*] "Enchanted by Slaanesh": 范围减近战杀伤和移动速度 (混沌巨人) [*] "Perfect Vigor", 精力充沛 (普通神选) [*] "No rampage": 蝎尾狮不再会疯 [*] "Charge for Slaanesh": 范围加33移速,-10甲 (野心冠军勇士)。 奸奇 奸奇主要提供各种魔法技能,和变身技能。 一些有趣的升级包括: [*] "Blessing Fire/Storm/Lighting of Tzeentch": 在单位周围产生一团火/风暴/闪电来对周围的敌人进行攻击 (三种神选) [*] "Changling BlackGuards/BlackOrcs/SaurusWarriors/QuestingKnights/GrailKnights": 混沌勇士和混沌骑士可以变身成黑守卫/蜥蜴人战士/黑兽人/探险骑士/圣杯骑士的样子, 只是变了样子增加趣味性。 数据大多数保留原始数据,只会从变身后单位的数据中获得一两项。 [*] "Endless split", 混沌卵在近战一段时间后可以分裂。 我的其它兵种升级mod 暗精兵种升级: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2112549121&urlrefer=4c21f5b671c0c714de2cb2bb9f44ee17 帝国兵种升级: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2113473958&urlrefer=891ef7440b000f3ab18f2983b3d3d5f2 吸血鬼海岸兵种升级:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2119386878&urlrefer=8d33d65aae97249a468d6992b189964f 斯卡文鼠人升级: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2128492369&urlrefer=fd91d45fa8463331d6c53b3a3fe62270
鼠人兵种升级mod mod 已上传工坊: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2128492369&urlrefer=fd91d45fa8463331d6c53b3a3fe62270 名字叫:Skaven Unit Upgrade, yes yes --- 鼠人兵种升级
吸血鬼海岸兵种升级 mod 叫 “Vampire Coast Unit Upgrade 吸血鬼海岸兵种升级” http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2119386878&urlrefer=8d33d65aae97249a468d6992b189964f 把绿皮的废料升级移植给了 吸血鬼海岸 。现在是直接使用钱升级。 每个兵种都包括三项升级,根据兵种的不同而设计了不同的升级。 具体升级效果就不说了,直接看图吧,免得又被系统删了。
钢铁信仰与火药, 帝国兵种升级 mod名字叫 “Unit Upgrade for Emperor 帝国兵种升级 钢铁信仰和火药”
黑暗精灵兵种升级 把绿皮的废料升级移植给了黑暗精灵。现在是直接使用钱升级,谁让暗精钱多呢 (其实主要是实验给暗精添加废料失败了,要是有人知道怎么弄告诉我 :-( 谢谢 ) 所有的暗精原版兵种都有对应2-3项升级。 现在只做了一些简单通用的效果。后面会慢慢完善。 todo: 1, 添加兵种独特升级 2, 添加派系独特升级 3, 添加科技解锁升级 (现在所有升级都不用解锁,只要有钱就行) mod名字叫:Unit upgrade for dark elf (暗精灵兵种升级)
不打字了,一打字就被百度删帖,直接看图把
黑暗精灵献祭系统 mod名字就叫:黑暗精灵献祭系统 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsteamcommunity.com%2Fsharedfiles%2Ffiledetails%2F%3Fid%3D2102265702&urlrefer=822643b4ddf981effb1ca22181ea492f 基于之前的“dark elf crafting” mod做了一个专门的黑暗精灵献祭系统,现在你可以用奴隶去换取很多有用的物品,buff和技能。 包括: 1, 献祭奴隶给瓦尔换物品,使用抽奖机制,会随机得到一件物品,所以看你人品了。 2, 献祭奴隶给凯恩换技能, 所有的艾萨里昂审讯得到的技能这边都能通过献祭奴隶换到。 3, 献祭奴隶给赫卡提换战斗buff, 包括各种抗性,魔攻火攻军队技能等等 4. 献祭奴隶给安埃斯·莱玛换召唤技能, 给领主添加召唤技能,能在战场中召唤各种boss,包括诺丝卡狩猎的boss和伊姆瑞克的五色巨龙都可以召出来 5, 献祭努力给阿萨提换战略buff, 比如增加发展,增加招募容量等等, 还可以用钱买到异名(很贵就是了), 如果你实在不想sl也可以花钱买异名(随从),每个异名只能换一次。 为了不至于太变态,很多强力的献祭一回合只能使用一次(所有的献祭凯恩和献祭安埃斯·莱玛,献祭之后就会锁上祭坛,所以每回合最好先做其它小的献祭,把这些买强力技能的放到最后),且只有效一回合,所以可以根据当前要打的敌人来换对应的技能和buff。 现在基本上制作了这些效果,有啥别的有趣的buff,技能想法的可以告诉我。
搞毛巨像不愧是最强步兵杀手 pfm看了一下搞毛巨像的武器杀伤: 搞毛巨像的溅射杀伤是12,除开诺丝卡狩猎里面的那一溜boss怪兽,和蜥蜴人的恐蜥并列第一,但是splash attack power是1.7, 比恐蜥要强多了, 有非常好的击飞效果, 全游戏排名第三,弱于两个诺丝卡狩猎的怪兽。同时搞毛巨像还有战车的碰撞伤害,一次碰撞人数是6个,和利爪的轮子并列全游戏最高。 综合起来,搞毛巨像,全游戏最强步兵杀手
不觉得银光守卫很超模变态嘛刚看了国外一些大佬测试新dlc的对 不觉得银光守卫很超模变态嘛 刚看了国外一些大佬测试新dlc的对战视频,这个银光守卫就很超模,作为一个前排挨打的总是能活到最后。有他在前面抗线高精弓箭手就很舒服。800块这属性真的有点变态了。战役里面还有各种加成。看看别的势力1000一下的长矛兵,有哪个有这么变态的。
暗精新兵种已做好,就等更新dlc,我杜鲁奇要暴走奥苏安娘炮 看了新的高精dlc,高精本来就很强了,结果还要这么大幅度增强,简直就是无耻。CA居然把无敌也当成特色。高精新加的兵种性价比一个个就特别高,同等价位类似兵种几乎都是最强的存在,让别的派系还玩个鬼。相比之下暗精简直就是下水道。所以连夜把以前做的mod里面新兵种数据加强(新dlc高精兵种比我的暗精加强mod里面兵种还要变态,简直就是官方作弊, 既然官方都作弊,那我就不花费大把时间去平衡兵种数据了),然后做一些新兵种。奥苏安娘炮有的我杜鲁奇男儿都应该有,还要更强!
暗精新兵种大合集 玩了很长时间的暗精,打了游廊里大多数给暗精添加新兵种的mod,在此基础上做了一个大合集并对所有数据进行了修改并修改了一些模型 ,尽量让各个mod的新兵种之间有些区别(虽然还是同质化很严重)。最后结果就是这样:
1
下一页