level 3
铳枪空散坠龙车
楼主
今天看一个eve参考远行星号的帖子,其中有位舰长的评论挺有意思,远行星号这种2d平面的游戏不如背景一换来个地面战?
虽说现在也有星球登陆作战,陆战队突袭空间站什么的,但是我觉得吧,如果做个地面战斗是不是会更有意思。
贴图一换,换成星球地表或者空间站内部。做一些移速为0,质量较高防止被攻击击飞的装甲块充当建筑物或者墙壁。
新增陆地载具,比如坦克装甲车什么的。和现在陆地战的重型武器一样作为消耗品放在库存里就能用(或者直接取代重型武器我觉得也行),武器配置固定好就和舰载机一样。就当设定是直接空降仓投放地表或者空间站。
然后参考舰载机和战舰不会碰撞将地面单位和空中单位分层,这样地面战斗也可以派出舰载机作战。陆战队员就用航电的万泽机器人那种配置做?
当然也少不了各种配套的插件和技能。
比如需要插件才能让大型战舰登陆星球作战,没有部署航母那么舰载机的整备和来回时间大幅度加长(毕竟需要突破大气层飞一个来回?当然坠机的就不需要回去了。)
更进一步直接
捏
小人,自定义舰长(衣服武器属性大致造型之类),以后进空间站和星球就不止现在这样一个简洁的通讯面板了。而是直接控制咱舰长大人走进场景里,做空中轨道平台或者舰载战斗机运输机一类的转移场景(如酒吧/行政大楼/市场/停机坪甚至城区)按互动键对话/买卖/交际甚至随机额外事件和小规模战斗?
焯,怎么说着说着感觉像是2D平面版星际公民。
太晚了睡了,有新想法我再补充,也欢迎各位舰长讨论。
2022年02月23日 19点02分
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虽说现在也有星球登陆作战,陆战队突袭空间站什么的,但是我觉得吧,如果做个地面战斗是不是会更有意思。
贴图一换,换成星球地表或者空间站内部。做一些移速为0,质量较高防止被攻击击飞的装甲块充当建筑物或者墙壁。
新增陆地载具,比如坦克装甲车什么的。和现在陆地战的重型武器一样作为消耗品放在库存里就能用(或者直接取代重型武器我觉得也行),武器配置固定好就和舰载机一样。就当设定是直接空降仓投放地表或者空间站。
然后参考舰载机和战舰不会碰撞将地面单位和空中单位分层,这样地面战斗也可以派出舰载机作战。陆战队员就用航电的万泽机器人那种配置做?
当然也少不了各种配套的插件和技能。
比如需要插件才能让大型战舰登陆星球作战,没有部署航母那么舰载机的整备和来回时间大幅度加长(毕竟需要突破大气层飞一个来回?当然坠机的就不需要回去了。)
更进一步直接
捏
小人,自定义舰长(衣服武器属性大致造型之类),以后进空间站和星球就不止现在这样一个简洁的通讯面板了。而是直接控制咱舰长大人走进场景里,做空中轨道平台或者舰载战斗机运输机一类的转移场景(如酒吧/行政大楼/市场/停机坪甚至城区)按互动键对话/买卖/交际甚至随机额外事件和小规模战斗?
焯,怎么说着说着感觉像是2D平面版星际公民。
太晚了睡了,有新想法我再补充,也欢迎各位舰长讨论。