有没有人觉得行动条看着难受的?
黎之轨迹吧
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level 1
萤火冰晶 楼主
这作行动条看着好难受啊,己方和敌方在两侧,谁先行动都看不清,是需要用游标卡尺量长度来判断吗?经常放回复术的时候看不出来boss会不会在驱动的期间行动。
以前的战斗系统的最大亮点之一的抢行动条奖励,现在也被弄没了。我基本战斗都懒得看行动条和奖励了。为啥好端端的改成这模样?
2022年01月27日 22点01分 1
level 1
这个改动确实不好。不过可以按键看顺序的,直接显示数字。另外抢奖励这个机制还是有的,只不过被做到ex槽配回路的被动里了
2022年01月28日 00点01分 2
level 11
虽然按键可以知道
但行动后会延后到哪里是真的不清楚啊[喷]
2022年01月28日 01点01分 3
level 13
因为整个机制不一样了 现在是行动条模式不是ctb了 奖励是和人物绑定 不是和位置绑定 需要抢别人的奖励而不是抢位置
2022年01月28日 01点01分 4
level 9
感觉换成两个竖条更好,互不影响,又能比较高低
2022年01月28日 02点01分 6
level 13
都不看教程的吗[怒]虽然依旧是不太方便,不能看到延迟。
2022年01月28日 02点01分 7
level 7
主要是不能看下一次行动顺序了
2022年01月28日 04点01分 8
level 1
我是整体战斗系统还不适应,地图上打还好,进入传统战斗界面和之前基本上一点不一样就很难受
2022年01月28日 05点01分 9
level 1
其他倒是还好就是看不清下次自己行动具体是啥时间还不如以前方便
2022年02月28日 01点02分 10
level 4
打多了你就习惯了,下一个行动有next,你要查看顺序也可以按键查看
2022年02月28日 01点02分 11
level 11
行动顺序按住L2查看
抢AT奖励的规则变了,不是看顺位插队,必须把奖励持有者打晕/打死,或者EX链配一个专门抢奖励的技能
另外这些教程里都有讲
2022年02月28日 01点02分 12
所以还是削弱了,只能通过打死敌人或者配出被动抢敌人的奖励而不能抢队友的,像菜刀拿到zero魔法或者法师拿到critical就很尴尬了
2022年02月28日 08点02分
@niceday21 菜刀拿到zero魔法就上盾或者上buff或者来个风之飙尘[滑稽]绝对不会没事干
2022年03月15日 03点03分
@niceday21 法师拿到晶片奖励才尴尬[滑稽]
2022年03月15日 03点03分
level 5
不能抢确实不太友好,尤其有时候想大招抢法师的critical都没办法,有时看到亚尼艾丝critical真的有点脑溢血。而且没了闪轨神技时间爆发,菜刀拿零驱动也是脑溢血。
2022年02月28日 03点02分 13
亚尼艾丝还能用战记,菜刀拿到我都拿来上buff了[阴险]
2022年02月28日 05点02分
@轩之轨迹 菜刀可以打一次风之飙尘或者洗衣机或者火300
2022年03月15日 03点03分
critical给谁都尴尬。本作有暴击buff范恩还有满爆根本不需要critical[滑稽]
2022年03月15日 03点03分
level 13
系统改了,at奖励跟角色绑定,自己人的无法抢,敌人的可以通过直接打死或者配出某个被动技能(在ex链上)抢
2022年02月28日 08点02分 14
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