level 4
定心者
楼主
这次补丁可以说是几家欢喜几家愁,作为一名法师玩家,一点都不喜欢这种自闭卡组,体验太差了。
但巫师学徒的削弱,又让我觉得设计师江郎才尽了。
回顾法师卡组,当任务出现以后,法师都在围绕减费做文章,也让otk流行起来。
除了宇宙法,奥秘法,基本上法师底层都是学徒,围绕快速过牌,控场,减费,斩杀,以法术为核心的法师卡组。
而这次的削弱,凡是和减费挂钩的法师,全部死绝,法师半壁江山没有了。
我说下自己看法,完全可以借鉴游戏王的思路,当随从大于 3个以上,巫师学徒可以0费召唤。这样给了其他卡组前期压制法师卡组的机会,同时也给了法师卡组活路。
这样改的做法,我们祖先早就给出了评价,竭泽而渔,自作自受。
设计师,从来不在乎玩家的感受,他们只是工作而工作,而不是热爱而设计,暴雪还是曾经暴雪,只是初心不是当初热爱而游戏!
降速的目的,是让玩家有更多的体验,有更多的博弈,而不是强行降速,不让人玩!
最后用红楼梦一句话总结:你方唱罢,我登场,到头来都是为设计师做嫁妆,甚荒唐!
2022年01月27日 07点01分
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但巫师学徒的削弱,又让我觉得设计师江郎才尽了。
回顾法师卡组,当任务出现以后,法师都在围绕减费做文章,也让otk流行起来。
除了宇宙法,奥秘法,基本上法师底层都是学徒,围绕快速过牌,控场,减费,斩杀,以法术为核心的法师卡组。
而这次的削弱,凡是和减费挂钩的法师,全部死绝,法师半壁江山没有了。
我说下自己看法,完全可以借鉴游戏王的思路,当随从大于 3个以上,巫师学徒可以0费召唤。这样给了其他卡组前期压制法师卡组的机会,同时也给了法师卡组活路。
这样改的做法,我们祖先早就给出了评价,竭泽而渔,自作自受。
设计师,从来不在乎玩家的感受,他们只是工作而工作,而不是热爱而设计,暴雪还是曾经暴雪,只是初心不是当初热爱而游戏!
降速的目的,是让玩家有更多的体验,有更多的博弈,而不是强行降速,不让人玩!
最后用红楼梦一句话总结:你方唱罢,我登场,到头来都是为设计师做嫁妆,甚荒唐!