level 13
魔笛ric
楼主
4人小队不公平也算是吧里的月经贴了,虽然比不上剧情拖沓不去
远征
和修太弱鸡这两个流量密码。
漫画2月份无意外应该会更新了,最新漫画结尾出现特殊课题询问排位战多人组队的意义,我想大部分人都应该觉得是考验队员们对局势的判断。对局势判断最常见的一点就是多队进入阵地战的时候,应该优先攻击谁、夹击谁的问题。回顾下排位剧情,基本上每一轮都会有多队阵地战的情况。
R2的时候修通过地图让荒船占优,进而带动诹访队去夹击荒船队。
R3的时候因为那须太强,修跟来马太一一起夹击那须
R4的时候4攻击手混战,东队3人优先攻击游真,因为游真有蚱蜢能威胁到东,而影浦跟辻选择把水搅浑不撤出战场。
R5的时候因为盘丝洞,香取队跟柿崎队不得不夹击玉狛
R6的时候因为王子队以游击为主,优先选择击杀修所以多队阵地混战较少。第一次出现混战的时候王子队选择撤退让游真跟生驹队消耗,后面混战的时候游真跟王子都有分别选择穿上蓑衣虫偷鸡。
R7的时候玉狛、影浦和来马各自2人小组混战,因为影浦队处在中间被夹击的位置,被护城盾各自隔开分别击杀。
R8上位战,休斯落单且位置不好被3队夹击;休斯被击杀后,因为生驹队人数占优,所以被弓场队和犬饲选择夹击。
R8中卫战,因为3队人数均等,没有明显夹击行为,中间出现过诹访假意要跟想香取队联手夹击那须队,却中途改打香取队的情况。同样的情况还有R8上位战南泽跟带岛面对游真的时候,带岛假意夹击然后选择攻击南泽。
根据上述回顾我们也能推断出一些被夹击的规律。
1. 队伍占据地形优势时会被夹击(R2的荒船队、R5的玉狛队)
2. 个别人员特别强的时候会被夹击(R3的那须)
3. 队伍处在多个队伍的中间位置(玉狛优先攻击R7的影浦队)
4. 个人落单没有支援的时候且处在被夹击的位置(R8的休斯)
5. 队伍人数比别的几队人数占优的时候,且没有落单人员被夹击或者个别人员特别强的时候会被夹击(休斯被击杀后的生驹队)
所以正常来说,如果队员们实力相当,没有特别强势的,也没有落单人员的存在,且没有个别队伍占据地形优势或者个别队伍处在多队中间位置的时候,人数多的队伍容易被当做集火对象。这应该算是4人队伍的劣势之一,还有一个劣势就是操作员支援的问题,因为需要兼顾的人员变多了,平均分配到每个队员的支援上的力度也就变小了。
2022年01月25日 10点01分
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远征
和修太弱鸡这两个流量密码。
漫画2月份无意外应该会更新了,最新漫画结尾出现特殊课题询问排位战多人组队的意义,我想大部分人都应该觉得是考验队员们对局势的判断。对局势判断最常见的一点就是多队进入阵地战的时候,应该优先攻击谁、夹击谁的问题。回顾下排位剧情,基本上每一轮都会有多队阵地战的情况。
R2的时候修通过地图让荒船占优,进而带动诹访队去夹击荒船队。
R3的时候因为那须太强,修跟来马太一一起夹击那须
R4的时候4攻击手混战,东队3人优先攻击游真,因为游真有蚱蜢能威胁到东,而影浦跟辻选择把水搅浑不撤出战场。
R5的时候因为盘丝洞,香取队跟柿崎队不得不夹击玉狛
R6的时候因为王子队以游击为主,优先选择击杀修所以多队阵地混战较少。第一次出现混战的时候王子队选择撤退让游真跟生驹队消耗,后面混战的时候游真跟王子都有分别选择穿上蓑衣虫偷鸡。
R7的时候玉狛、影浦和来马各自2人小组混战,因为影浦队处在中间被夹击的位置,被护城盾各自隔开分别击杀。
R8上位战,休斯落单且位置不好被3队夹击;休斯被击杀后,因为生驹队人数占优,所以被弓场队和犬饲选择夹击。
R8中卫战,因为3队人数均等,没有明显夹击行为,中间出现过诹访假意要跟想香取队联手夹击那须队,却中途改打香取队的情况。同样的情况还有R8上位战南泽跟带岛面对游真的时候,带岛假意夹击然后选择攻击南泽。
根据上述回顾我们也能推断出一些被夹击的规律。
1. 队伍占据地形优势时会被夹击(R2的荒船队、R5的玉狛队)
2. 个别人员特别强的时候会被夹击(R3的那须)
3. 队伍处在多个队伍的中间位置(玉狛优先攻击R7的影浦队)
4. 个人落单没有支援的时候且处在被夹击的位置(R8的休斯)
5. 队伍人数比别的几队人数占优的时候,且没有落单人员被夹击或者个别人员特别强的时候会被夹击(休斯被击杀后的生驹队)
所以正常来说,如果队员们实力相当,没有特别强势的,也没有落单人员的存在,且没有个别队伍占据地形优势或者个别队伍处在多队中间位置的时候,人数多的队伍容易被当做集火对象。这应该算是4人队伍的劣势之一,还有一个劣势就是操作员支援的问题,因为需要兼顾的人员变多了,平均分配到每个队员的支援上的力度也就变小了。