【长期更新】blacksouls2战斗系统详解
blacksouls吧
全部回复
仅看楼主
level 8
希望能更完(((((((((((((((((((
兔老师镇楼
2022年01月01日 02点01分 1
level 8
大概是前言
bs2的战斗系统做的相当的别具一格,在每场战斗,装备,技能都能看到寿司的心(e)意。但是看到不少吧友还在拘泥于怀表霰弹,不禁为此感到深深叹惋可惜。明明时如此有趣的战斗系统却只是想着一味逃课[阴险],这样的愤懑也油然而生了。借着这样的心情,便想着出个帖子为大家介绍bs2的战斗系统,带领大家领略bs2战斗的博大精深(大概)
上周结束了1+9的攻略,自认为也算在游戏战斗上有心得。希望能给无论时初心者或是已击败了古兰的玩家一点新鲜的体验。那么,攻略也算不上科普也算不上的一点小话,望大家能喜欢
2022年01月01日 02点01分 2
这里是多动魔法循环流派,在此表示需要使用道具的流派不过是前期过度罢了,真后期那还得看我觉醒红茶内潜爆炎黑波统一黑波统一黑波统一
2022年01月02日 13点01分
@2333的绅士 但是bs战斗就强在即便去掉这些过于bug的迷宫技能一样可以打
2022年01月02日 13点01分
初见古王真不知道机制,只能杯表逃课了😞
2022年01月01日 06点01分
除了古王没逃过课[吐舌]不过后面重新打了一次
2022年01月01日 03点01分
level 8
大纲(×)
先画个饼(√)
初始职业选择
属性
装备
技能
敌人
2022年01月01日 02点01分 3
level 13
[滑稽][大拇指]支持,我也感觉这游戏战斗系统做得完全不输给剧情
2022年01月01日 05点01分 4
确实
2023年09月20日 15点09分
level 8
入职方面,9个职业,骑士盗贼魔术师圣职者战士神殿骑士猎人探索者莫可莫可。总体上区别不大,lz也没有9个职业开局都体验过一次,笼统来说骑士战士猎人的开局会相对轻松,而莫可莫可算是难度最大的开局。
每个角色的除速度血量外的属性都有基础的10点,速度则是40点,血量为538点。稍微罗列下每个职业的不同:
骑士,初始装备为骑士剑骑士盾骑士铠和骑士盔,血量多100物攻多6物防多6,初始攻击力为34
盗贼,初始装备为盗贼短剑小圆盾盗贼面具影之衣装,速度多10自带1000魂,初始攻击力为18
魔术师,初期装备为魔术师之杖圆盾魔术师帽子魔术师外套,魔攻多15自带技能魂之矢,初始魔力为37
圣职者,初期装备为锤矛圆盾圣职者头环圣职者衣装,魔攻多6物防多6自带技能魂之光,初始攻击力为38
战士,初期装备为棍棒战士的圆盾维京头盔战士之铠,物攻多15,初始攻击力为52,初期攻击力最高的角色
神殿骑士,初期装备为斧枪弥尔顿之盔弥尔顿之铠,物攻多6魔攻多6魔防多6自带技能魂之矢,初始攻击力为42
猎人,初期装备为猎兽锯银色短铳猎人装束,物攻多6,初期攻击为35,初期闪避率最高的职业
探索者,初期装备为断剑木盾绅士外套,幸运多10,自带火炬壶 + 5输血药+10止血布+4解毒草 +4镇静剂+2鸽子蛋+2归还骨粉+1糖果+1少女的写真+5
莫可莫可,全属性多3点血量多50点,然后就什么也没有了[阴险]
lz开荒选的莫可莫可,结果连兔老师都没打过,灰溜溜跑到血泪池去了(
2022年01月01日 07点01分 5
我9+1成功莫可过了兔老师
2023年06月16日 08点06分
楼主是老魂系玩家吗开荒选最难的,无用之人不去血泪池捡东西就一把断剑拿头打boss,除非刷很长时间的垃圾和魂强化满断剑买很多火焰壶,不过有这个时间拿捡来的战士装备早就打过boss了[滑稽]
2022年03月14日 12点03分
@贴吧用户_0eDMVMN 就是因为魂系没玩过才不知道选什么装备都没有会发生什么啊(
2022年03月14日 13点03分
@贴吧用户_0eDMVMN 老ass只玩一无所有 靠嗑药丢火把兔子磨过去[吐舌]
2023年05月05日 16点05分
level 8
好帖,资瓷
2022年01月01日 09点01分 6
level 8
好帖,插眼[小乖]
2022年01月01日 10点01分 7
level 11
好帖,加油更新
2022年01月01日 15点01分 8
level 1
纯路人,首页推荐了这个吧就进来看看,为什么这个有种A大的即视感(,顺便一问这游戏是什么类型的?是回合制还是类魂的arpg?[小乖][小乖][小乖]
2022年01月01日 15点01分 9
回合制,有致敬黑魂和血源诅咒等。结合黑童话和克苏鲁的R18游戏。虽然是黑魂同人,但剧情是有自己世界观的。
2022年01月01日 15点01分
@logic1i 逃课是利用某些特殊的操作,比如"开枪"有cd但不消耗回合,而"使用回复道具重置cd"也不消耗回合,两者结合就可以一直开枪打死对面了
2022年01月01日 16点01分
@logic1i 我觉得可能就是有些boss不考虑推荐属性或者机制等,无脑莽过去吧。 比如里面有一个怀表可以刷新CD,击溃可以打断boss行动条。怀表击溃就无限时停。 好像有把剑升满会获得技能,血越少伤害越高。通过锁血技能,空血条打出爆炸伤害秒boss。 不过我觉得后面的机制boss就没法逃课了。
2022年01月01日 15点01分
@最后的呆呆 你指"击溃"么,boss特殊蓄力只是会增加被击溃的概率,对应一个叫做"击溃无防备"的数值,此外双方运差也很关键。这些估计楼主到时候会讲到
2022年01月01日 16点01分
level 7
次元
2022年01月01日 16点01分 10
level 13
好东西,收藏了
2022年01月01日 16点01分 11
level 8
初始职业毕竟只对开局的游戏体验稍有影响就带过了
关于游戏属性的基本介绍:
攻击:关乎一些技能伤害,数值越高伤害越高(废话)
魔攻:关乎魔法伤害的威力(废话)
物防:关乎所受物理伤害(其实不怎么准确,但容我这样形容)的数值,数值越高伤害越低(废话)
魔防:关乎魔法攻击造成的伤害(废话)
速度:关乎行动条(绿条)积攒的快慢,也就是关乎与敌人战斗时的行动先后甚至是敌人行动一次主角能行动几次(其实也是废话)
幸运:关乎被上debuff和上敌人debuff的概率
2022年01月02日 02点01分 12
@土豆泥蘸炸番茄 速度上限和其他属性一样的,都是10万多,只是速度对行动条的影响上限低,一旦到了能瞬间攒满行动条的程度,速度就只能判断先后手了
2022年01月02日 18点01分
@土豆泥蘸炸番茄 ATB(行动条)的上升和速度正相关,谁先攒满谁先动。这个增加是独立而非相对的,因此后期你和敌人的条都是瞬间攒满,这时候就类似回合制了。这个速度线大概在3k左右
2022年01月02日 17点01分
@土豆泥蘸炸番茄 速度上限依然是109998,扔飞刀看伤害就知道了
2022年01月02日 17点01分
一般来说,速度维持在800~1600左右就可以抢到绝大部分先手,同时幸运也影响击溃,有些无法击溃的蓄力可以通过提升幸运来解决
2022年01月07日 04点01分
level 8
如上,这些基本信息可以说是玩过游戏都知道(哪怕没玩过也能多少了解),请容我这样水字数(
但在bs2游戏中,对不同属性其发挥的作用却是相较于一般rpg中有着较大的不同。顺带一提,全部属性(敌我)在bs2中都是存在固定上限的,这点很重要。
攻击:总体来说,越高越好,不要顾虑减速或是降防什么(为什么后面会讲),猛地提攻完全没问题。在bs2大环境下(除了极少个别)战斗的核心思路永远是快敌方秒自己一步把敌方秒了,战斗拖得越久只会给更多的机会让敌人发挥,尤其是一些boss低于一定血线后就开始不做人,保证高攻击快速解决boss能大大提升被初见杀的概率。
游戏中能够在战斗中提高攻击的buff相当多,这里进行罗列:法拉克斯,自伤,松脂buff,大工钉攻击力up,蜂蜜酒,神天使双剑剑气,暴走(不推荐),除开暴走外的所有buff叠加下攻击倍率能叠到16倍左右,回合开局能做到的倍率(指除开双剑叠7次)为9倍左右。当然纵使能够附加的buff很多游戏中攻击的上限为109998(其他属性也是),于是在装备上配比也是很重要的,为防止攻击溢出而将配置重心放在如暴击闪避的其他属性上也是明智之举,这点会在后面讲到
2022年01月02日 04点01分 13
level 6
楼主断了散了吧
2022年01月02日 06点01分 14
[阴险]
2022年01月02日 06点01分
level 2
来支持一波[笑眼]
2022年01月02日 07点01分 15
1 2 3 4 5 尾页