0.91A一套超爽的配装打法,快速成形前期用到后期。
远行星号吧
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level 4
lavacn 楼主
研究了大神们的几种主流打法,自己试着搞了套打瘫痪儿敌人的风筝狼群战术。
前期最难受是什么?没钱没补给,所以这个配装可以快速起步一直到后期。打法简单安全性高操作少,适合我这种手残党。
舰队组成:
前期:2-4伯劳,4预兆,4暴雨。
中后期:4伯劳,4-6预兆,4暴雨。2制高点+典范
剩下的全是巨象货船和辉腾油船,跑商打怪2不误,速度也快,宇宙18速。
几个标准,便宜成形快,补给吃的少,能打好操作。
下面说说为什么选这几个,
第一点,要输出先要站得住,核心就是有超硬的盾,因为盾是可以快速恢复的,基本装甲不用。狼群风筝的核心就打一下就跑,而且打这一下超痛,你还手几下我盾都不破。核心就是我能在巡洋驱逐护卫面前随便顶10秒输出玩就跑,退下来强排十几秒又上去输出,如此循环。
超硬盾的核心需求,军官技能“防御系统“-20%盾伤,-25维持盾辐能,开盾+10%排硬辐能,插件减20%盾伤,一共减少40%。
预兆是360度全盾,本身0.6的盾变成0.36的盾,硬到在巡洋面前晃来晃去没事。很多实弹打不着,速度太快了。
伯劳0.7的盾变成0.42,比预兆差一点,但是伯劳辐能比预兆多一倍啊,加上插件变成360度全盾。
暴雨的盾比较差点,只有270度,也是0.42的盾,但是够了,因为暴雨的定位是中排火力支持,一般不用抗火力,带着相位长矛补刀。
第二点是速度,风筝的核心是速度,速度快追不上你打不了我,十几秒我盾又满了。有人说死雷秒,我实际用基本打不着我,暴雨205速度比战机还快变态啊,预兆速度180,伯劳速度120,死雷那速度慢悠悠的毫无威胁。速度快追杀逃命随心所欲。所以暴雨虽然不是全盾,但是打得到暴雨的不痛不痒,打的痛的又慢悠悠追不上暴雨205的变态速度。其次是追杀,很多时候敌人打不过会跑,很烦要追好久,有了暴雨205速度进行追杀,1250伤害的狙击矛,没人能跑掉,战机也不行。
必备:插件破损的推进器+15速度,主角的技能10速度,军官技能再加10,飞起来。
第三点是爆发输出强,预兆本身自带EMP(瘫痪儿打法核心),带上反物质(前期不好买可以用瞬发PD或者离子束),打驱逐护卫玩一样,一轮EMP洗甲板对方武器引擎下线,浑身瘫软任你摆布,有了反物质1400伤害,护卫秒杀,驱逐也就2-3轮的事,三艘预兆秒杀驱逐。180的速度,没人能跑掉。
然后就是暴雨带着相位长矛,1250的伤害,800-900的射程,做中程火力补充,本身速度超快,高速狙击手。
我前期就一个破统治者(结构损伤,破损电网,好处是只要16点日常消耗-9点),经常顶着对面5个巡洋打,无伤亡打完。主要是巡洋肉要吸引好火力,让反物质和相位长矛输出,很快完事,巡洋自己就带30发死雷,装好防空小炮。大船只要带一个爆发武器死雷30发,剩下的全部加盾和甲防御,能抗就行。死雷4K的伤害也不是吃素的,对面巡洋只要没盾或者瘫痪,冲上去3发死雷顶着秒杀,皮厚杀完又回来。
开战小船不用管,等对方大船上了基本死光了,护卫来的最快一见面就死光,然后驱逐来了也就几下死光,最后剩下巡洋,一堆EMP上去,什么武器引擎全部爆,瞬间变裸奔瘫痪儿,任你蹂躏。
除了暴雨,其他所有的船,都以EMP为主,输出只要一门就行,制高点用速子矛高伤EMP,预兆自带EMP带个反物质,伯劳离子脉冲+2反物质。只要EMP到对面生活不能自理,再厚的甲都是裸奔。所以盾保证EMP和反物质的爆发就行,经常我看到一个护卫风筝对面2个驱逐,浪来浪去,EMP的不要不要的。
防空其实也不怎么很需要,有点就行,第一,小船本身快你打不中,预兆的EMP反战机鱼雷那简直是打儿子,AOE秒杀战机鱼雷。而且暴雨自带小飞机,就算几个杂鱼活下来,打在盾上不痛不痒的,鱼雷导弹海就别想了,一样被EMP的AOE干死,面对鱼雷导弹战机海,命令护航巡洋舰,一轮对面飞机死光航母就变光棍了。预兆真的是神机。
这个配装,需求消耗低,预兆5点,暴雨和伯劳都是8点,制高点贵点也才18,制高点领的驱逐的工资,干着巡洋的活,超值。对于跑商探索,完全没有压力,而且购买价格也是最低的几种,成形压力小。我舰队7K货场,5.5K油量,满世界晃,每天日常消耗才6-7,就是打海盗无敌舰队比较吃力,对面肉太多了我只有2巡洋,如果经济宽裕加条巡洋就好打很多。如果经济好支持带着典范,那横着走了。典范这战列舰也是0.42盾,独此一家太变态了。
这个配装唯一的缺点就是要留心刷军官,军官必备技能1:【战斗耐力】,加巅峰时间25%,加上插件的电子系统+50%,巅峰时间很宽裕,一旦过了巅峰时间吃完战备值就死了,所以这个最重要。
技能2【防御系统】-20%盾伤,-25维持盾辐能,开盾+10%排硬辐能,不多说。
技能3【操舵技术】加10%速度。三个是必须硬条件,可以在雇佣的时候刷出带2个技能的,然后打架前存档,刷出第三个技能,有了3个技能就完全不一样了。这个比美杜莎好刷多了,我现在都没见过一只美杜莎,技能就打了几架就刷满了。
然后是【电网改造】技能加辐能和排放,【目标解析】(+50%对武器引擎伤害)加快EMP打对面瘫痪的速度,
机动回避(-50%对武器引擎伤害)
2021年12月25日 11点12分 1
level 4
lavacn 楼主
没打完字就发了。。。
继续,机动回避(-50%对武器引擎伤害),这个是保证自己不被瘫痪,加上插件的保护,只要能退下来,10几秒后又闪亮登场。
火控植入(+15%射程)也很有用,+15射程,加上插件200射程,反物质从400变成650,增加输出距离提高安全性。
剩下的自己喜欢随便了。我也才入坑一周,还没殖民地,身上不到300W,苦哈哈跑商中。话说后期任务8K多1W多数量的运货任务开玩笑吧,我那么多巨象装不下,干脆不接,最好的任务是几百奢侈品,挥发性物质之类。还有运油任务也好做,不影响货船容量能同时做几个任务。霸主大方,经常有几十W奖金,最高接过40W奖金任务。
2021年12月25日 11点12分 2
level 4
lavacn 楼主
这是原版无MOD模式,刚入坑,玩的原版。
2021年12月25日 11点12分 3
打人类舰队,打空间站,打余晖,这是绕不开的三种不同的需求,通常来说需要抢占制空权,具备大量的爆发性输出,再加上EMP控场和扛线肉盾,这些基本上是缺一不可。最廉价的方案,制空权靠截击机,爆发靠6雷P小鹰,EMP靠通灵塔,扛线靠肉装监视者。有钱的话大量航母或者大量主力舰,极大提高容错率。
2021年12月27日 08点12分
小船缺爆发。空间站的盾啃不动,小船会难受。打余晖必须速战,小船也难受。打通灵塔欧米🍆就更难受不提了。狼群战术纯护卫的话,爆发火力始终是大问题。带点驱逐就能缓解很多,P小鹰便宜好用,破甲蝎尾狮有大槽位,航母也有赶牛人抢夺制空权。
2021年12月27日 08点12分
level 4
lavacn 楼主
还有个圣甲虫,这货怎么说了,虽然是360度的0.36盾,武器位也多点,速度也是180,还有个爆发技能时间加速,但是这个技能是个大坑,会把巅峰时间很快耗完,开始用了几次发现每次都是它先耗完巅峰时间挂了,其他船基本打完都很罕见用完巅峰时间。其次它本身没有EMP不如预兆,又吃8点消耗,被伯劳和预兆完爆。同样吃8点,圣甲虫小武器格子比暴雨的中武器格子又差,不能上狙击矛,伯劳的武器和辐能比圣甲虫好太多了,唯一优势就是速度快。
2021年12月25日 12点12分 4
level 14
+3
2021年12月25日 19点12分 5
level 10
0.91纯原版的话典范可不好搞。其他那一堆高科船要搞的话...给速子打工也许可以快点[吃瓜]
2021年12月25日 21点12分 6
level 4
lavacn 楼主
典范直接买,在速子家很多,不过影响不大,反正大船做肉盾的,只是典范速度快个人喜欢。
2021年12月26日 00点12分 7
level 11
劳伯和暴雨后期都打不了余晖,预兆可以用但也不能作为主力抗线的船。
前期因为你用的都是高科船,加上副官和电子战加成,速度和射程都比敌军强,所以怎么打都顺手。等到打余晖的时候你的船数量、速度、射程全面被压制短板就会暴露出来了。余晖满天都是速子长矛和高速打击者,劳伯和暴雨屁股上挨上一下引擎就瘫痪,一瘫痪就要炸船。尤其是暴雨,两队火花就能打爆它。预兆单挑微光可以赢,但实战时经常要一对二、一对三,也是扛不住的。
后期比较好打余晖的我认为有两种,一种是压迫者(高射炮+高速打击者)+莫拉(火花),能拿到制空权,需要经常指挥,也会炸船,但是能赢。第二种就是纯典范,6艘以上,集结点设置在底线附近,结构快没了就撤退,换一艘新的上来,总归能把敌人全都磨死,不用怎么指挥,也不会炸船,就是废补给。
2021年12月26日 01点12分 8
谢谢,我还没开殖民地,余辉只遇到一些小船,伯劳插件是360盾还好,暴雨的盾确实是问题。不行只能伯劳长矛海,辐能高很多,消耗一样,就是慢才130速度。
2021年12月26日 08点12分
典范很喜欢,废补给比废操作强[开心],特别是我这种手残懒人。主要是盾可以恢复,甲不能恢复而且会漏伤害到结构。
2021年12月26日 08点12分
level 11
091能快速形成的前期战力其实是征服苍鹭队,支出和你这套感觉也差不多。原因很简单,091还是要海战机的,没航母的狼群很难打大战。095就不是了。
2021年12月26日 02点12分 9
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