就是属性崩盘的恶果
![[黑线]](/static/emoticons/u9ed1u7ebf.png)
为什么暴击角色那么香。因为暴击这个其他游戏的白菜价属性在地堡3里珍惜到只有特殊绿装才能出。而且暴击伤害倍率还反倒多的离谱,暴击不暴击伤害指数级差距,自带珍惜暴击率加成的直接让实际输出暴涨。另外防御方面的属性全崩导致后期t,奶都扛不住数值爆炸变成垃圾,不是boss秒全队就是秒boss。对输出的苛刻进一步恶化。
还有就是很多辅助职业的技能设定也nt。一堆战吼纯靠面板数值撑的纯伤害技能的辅助,但是辅助哪有那么高的面板数值能撑起来。例如鱼人妹,大招明摆着破盾工具人,但是根本不可能专门培养一个300+日的鱼人妹撑起数值破盾,就不能改成当前护盾量50%这样不吃练度面板的百分比技能吗?战争,预言也是因为这个nt设定进的下水道。
总之,堡3绝大多数问题都是因为属性数值崩坏的过于严重导致的。