不拔龙剑
不拔龙剑
关注数: 319
粉丝数: 507
发帖数: 39,464
关注贴吧数: 6
现阶段最稳的抽卡方案 仅针对普通/非酋的零氪/微氪攒钻玩家 半放弃桃乐丝卡池看情况投一部分,出不出随缘。 神罚卡池前中期仅用白嫖10连不投石,7.3尼尔联动开始投石捞B出就停,神罚没嫖到就用金票换,其余看情况继续捞A,剩余留存等夏活
这magic os9怎么显示流量 死活找不到
时曦的立绘还不是动态的,说明进池子还早或者说以战斗形态进 应该是这样吧
看吧里全在讨论JRPG,心血来潮回忆自己打通过的回合制RPG 回合制RPG算是我玩得最多且较喜欢的了,只罗列打通关的,半途而废的更多不提了,暂时想到这么多 1.DQ3(SFC) 2.DQ4(NDS) 3.DQ5(NDS) 4.DQ11S(NS) 5.FF4(GBA) 6.重装机兵2R(GBA、NDS各1次) 7.重装机兵3(NDS) 8.超时空之轮(NDS) 9.黄金太阳(GBA) 10.黄金太阳2(GBA) 11.黄金太阳3(NDS) 12.P4G(PC) 13.真女神转生5(NS) 14.宝可梦金/心金(GB、NDS各1次) 15.宝可梦红宝石(GBA) 16.宝可梦绿宝石(GBA) 17.宝可梦叶绿(GBA) 18.宝可梦珍珠(NDS、NS各1次) 19.宝可梦黑(NDS) 20.宝可梦白2(NDS) 21.宝可梦朱(NS) 22.世界树迷宫1(NDS) 23.世界树迷宫2(NDS) 24.零之轨迹(PC) 25.碧之轨迹(PC) 26.创之轨迹(NS) 27.黎之轨迹1(PC) 28.轩辕剑3外传天之痕(PC)
天天更新,资源完整性校验 每天10分钟可真开心
经过这次联动风波,以后成功率较高的联动作品也就那些了 像宇宙骑士这种纯生物装甲设定是基本不用想了(EVA版权方都不允许机体拆成四个装备部件,不允许断手爆炸) 全金属狂潮,鲁鲁修,眼镜狗这些贴近设定的作品算是比较好办的 一切版权在万代手里的都不用想没可能的,高达,机战OG这类
有喜欢机战OG系列的同好么
XD的GTO黑三连星做好一台 缺点之前很多人也说了,比如藏蓝色不还原,猪嘴那边模具问题有凸胶,原配胸甲有一处模具瑕疵(我用黑色胸甲替换了),刻线模糊我倒是没有遇到,可能是个别现象。 部分配合需要大力金刚指,我是用倒角法处理的,修完装配没啥大问题。 优点是关节紧实有明显阻尼感,可以摆各种大张力poss不会耷拉;自带的胶贴粘性不错;分件装配基本都偏紧不会掉件。
PC版每次更新都会重制系统设置 需要注意这点,大更后养成习惯检查设置,很少见到程序做这么差的公司了
用PC玩嫌温度高的看过来 游戏内点开设置,把帧率锁在60,默认是无上限给你直接拉满 到今天还看到不少人不知道,科普下
统计下日常能拿多少钻 每日任务做完给40 每天下课后活动,每个首次给10,就是不知道首次的次数
对于当下主流论点,游戏比玩家更懂
开服玩过两年,刚回坑问下该怎么发展谢谢 前两年有短暂回坑一次,没玩多久又退了,这是卡池状态
卡紧急任务溢出的日常经验,升级后会补么 脸黑武器差刷不到,卡60级的逆溯了
游戏还有个大问题没解决,也很关键 A甲成套狗粮的稳定获取 各种活动各种福利送了一堆S甲,但很多都止步金2 升S甲的狗粮基底一般由A甲来做,但获取途径很少,只有整机券跟氪金十连有概率出,连我周围的氪佬都巨缺A甲尤其是缺同种类的A甲 解决办法: 整机券只有每周换的3个以及推图送的,外加活动能够兑换的,但出A甲的概率目测30%左右,获取难度跟养成深度已经脱节了,起码增加概率到50%才合适。 氪金10连出整套A甲得概率还得上调,虽然之前感觉已经暗改调高一次过,但还是不够
玩了两天的新人感受 是个比较慢热的游戏,开局真的坐牢,耐着性子玩下去就开始舒服点些,机甲涂装很有趣。 御三家巨强,尤其男女主。相比其他战棋游戏,策略点更注重于机体武器配装,团队输出种类的搭配,以及看情况选择打击部位扭转局势。 个人偏爱打手臂,尤其长柄跟重机枪的敌人,只要断一只手,命中跟伤害就直线下降。喷子跟大狙配合秒人,还有协力队友出手顺序以及站位保证火力最大化,都属于战棋策略部分比较有意思的。 推主线不消耗体力,以及初期就开放扫荡还是比较人性化的。
我觉得黑神话这路子不适合国内单机行业去走 我觉得一个好游戏的本质,要同时具备以下几点:有趣好玩,丰富耐玩,具有一定创意。 只是意味跟进去提升画质,演出表现力,极致的炫酷霸气吊,最终结果便是:什么都好,就是不好玩,新鲜劲过后回头看看觉得也就那样了。 为什么老任的满屏游戏性依旧获得极高的销量及口碑,就是因为他是懂游戏的,不曾忘记游戏的初心所以至今仍未走偏。
近期博德3的火热,出现了很多对回合制理解偏颇的玩家 两种情况两类人,都属于轻度接触浅尝辄止 一种是本身接触过如国产梦话西游,仙剑,国外DQ,P系列玩家,尝试过但不喜欢; 另一种压根没玩过,云过看过视频看过别人玩,觉得很傻很无聊的。 这里我来简单科普下回合制定义——有规律、轮次的,给你思考时间的 斗地主、麻将、中国象棋、国际象棋都属于回合制 非回合制,称为即时制——动态随机,见招拆招,需要快速反应否则立马错过的 足球,篮球,羽毛球,乒乓球都属于即时制 这下明白了吗宝子们
夏天将至,有氧拳击2的个人体验心得及建议 又到了显山露水的季节,发现最近有氧拳击2的销量异常火爆,卡带价格从之前的250左右突到近350了 看到吧里陆续也有买了练的讨论的,我这入手1年卡带换数字没咋练的有些心血来潮,也来分享个人锻炼心得跟一些小小建议吧。 首先,有氧拳击的定义类似于KEEP这类辅助锻炼软件,而非健身环+音游类以游戏为主体的一个游戏;顾名思义,有氧拳击属于有氧运动,上半身、腰腹、大小腿均能得到锻炼,锻炼效果类似于刘耕宏的毽子操,正确练完铁定暴汗,主要效果是减脂+塑性,对增肌没啥效果(你觉得肌肉出来了那是原本就有,脂肪没了就显露出来)。 因为主体是减脂塑性,所以男女皆宜,其实个人觉得更适合妹子练,不怕练出麒麟臂大胸肌啥的。 锻炼对时间段有一定要求,个人建议在上午9点-11点,下午4点到8点间锻炼,最晚不超过晚上9点,所以不适合996上班族,太晚练会起到反效果。怕度娘屯楼,后面的心得建议慢慢发,也不配图说明了
密特罗德重制版不用右摇杆会影响体验么 手柄右摇杆飘的,平时玩其他游戏不太用得到,最近想试试这款,有点担心
L线第三章初的迪达罗怎么打比较好 二章末的伦纳德初见好歹他就一个人,秦王绕柱自己吃卡骗他吃卡顶掉输出卡就打过去了。 这个迪达洛带着一堆小弟站在后面等着,身上两张攻击卡,一回合一个必杀没有列阵直接送走,难道只能全体待机吃魔药等他冲上来一波必杀带走?我想收点小兵补贴家用有什么其他办法
是PC版鼠标操作+挂机方便还是switch掌机舒服? 两个平台犹豫中,毕竟时长高的刷子游戏,两者都有优势难以取舍
隔了十来年重温BG2,经典永不过时 还是一样的好玩,不过以前玩就没完整通关过进度都在出海前,初始地牢倒是打过十几遍了
仔细想想,8888金珠也就两张月卡钱 瞬间没有啥不平衡了,恭喜中了60块钱大奖
寻一个欧美动作RPG类游戏 玩得时间大概在2012年左右; 世界跟怪物设定有点类似战神跟老头环,那种西式魔幻风,里面各种怪物; 主角是一男一女两人跟随分别操控,视角为第三人称肩扛摄像机; 男的外形类似大胡子奎爷,近战输出,女的是个弓箭手布料较少,两个人可以随时切换操控,另一个就变成AI控制,很多机关和战斗需要来回切换男女主。 最近突然想重新玩玩这个,忘记叫啥名字了,如有印象的兄弟们麻烦帮忙告知下哈,多谢多谢
XB3预告PV里貌似看到疑似2代范达姆 好像名字发音都相似,可能是后代吧
龙凤鸟铁三角核弹组合挺猛的 胖子跟他老婆的羁绊,开场一发大招上灼烧 白沉香拉条,龙少大招一巴掌AOE顺便触发灼烧,对面脆皮全趟了
璃月最强战斗体系诞生 钟离:岩王帝君聚盾 魈:七进七出横扫 77:渡厄真君回血 凝光:双岩减抗爆头 钟离卡CD无限套盾,魈AOE清兵,77辅助抬魈血量,单体切凝光套盾减抗爆头,无视任何元素抗性通吃,77保魈永动,帝君护妻狂魔,凝光直接疯婆娘。 请问怎么输,怎么输,无敌是多么的寂寞,璃月单机坚如磐石
PK赛季最强赢家是黄月英吧 超强的固有技能因为自身C兵种适应性导致搭配率不高,这次有个改S兵种道具后,不管是组骑还是组弓都变成S兵种,个人预计PK赛季黄月英会成为主流配件
骑兵加强数据及预计措施透露 骑兵针对兵种后期进行加强,改动如下: 1.骑兵移动速度由100改为永久150。 2.骑兵科技调整,1-10级首回合速度增加2/4/6/8/10/12/14/16/18/20;满级特效调整为地图移动士气减半,既为移动一格士气消耗由普通的1改为0.5。 具体以游戏最终调整内容为准。
第一次十连给的保底券,不是说必定开出SSR么 为什么我使用了,只给了我5个材料???
你们玩国服不卡么,相当好奇啊 从开服开始,基本没多久服务器就卡卡的,隔了两年回坑还是卡卡的
为什么我第三张图的鬼剑都打不过 是想证明鬼剑有多强么,还是要让玩家穿越进去自己开机体才能打过? 请问我要怎么操作才能打过去,只能靠运气多来几次么?***什么设定这还是个游戏么
正手重甲队组队思路求助 几个主流重甲有幸都抽到了 有大海、粉甲、帅小黑、小高达、飞瓜 四个重甲都是好性格都舍不得吃,空中前导的飞瓜能否替代重装行军
【水队水】水队方辉很少提到啊,有用过的来说说么 感觉打BOSS输出应该会比目前的活动水要高吧?
【优化耗电建议】坚持走可持续发展道路不动摇 目前RO手游简直就是个披了手游标签的端游,耗电问题尤为严重,完全放弃了手游的便携性,有如下改善建议: 大方向——减少手机联网频率 1.取消道具显示时的拍卖行自动询价 2.新增手机模式:野外模式下玩家的行动刷新频率下降(看其他玩家有延迟),自己打AI怪不受影响 3.改善道具掉落表现形式:取消道具掉落到地上再被吸收入体的样子,直接进包 4.世界聊天频道刷新频率降低 暂时想到这么多,大家也可以继续补充,另祝心动RO鸡年大吉吧
今天创建的新号全在1a线。。。 这还怎么玩,挤爆了 之前好歹平均分到其他线路,这是拒绝新人入坑的节奏?
随机人物的脸型有时也意外的好 脸部纯随机,没有后期加工过
伪娘王子格鲁米是不是小翠的弟弟? 看着挺像啊
萌新写点人物测评,不知各路撕逼人士有无捧场? 公测入坑的萌新,闲来无事发点干货,所谓测评,一测二评,只发我用过的,我没有的卡就不写了,写不出什么客观的看法 个人看法,仅供参考,随便看看好了,不定时更新。
求助,游客帐号怎么绑定到正式帐号上面? 玩到现在还是游客帐号,数据应该是保存在本机的,想转到正式帐号里,请问该如何操作? 重新注册了个号发现是从头开始的,实在是摸不透啊 @虾莱莱
这游戏重复的卡牌除了升级技能,还有其他作用吗 屁股镇楼
新版本战术迂回成功率显示不正确
为什么扫荡出来的武器装备不带技能 这是BUG么
【游戏建议】能否在未来的换装系统中加入一些元素 增加一个新老立绘(包括Q版)的切换功能,这样既能满足不同玩家的不同审美/爱好,也能充分发挥老立绘的价值,毕竟也是劳动成果,被改后立绘快速替代不免有些资源浪费 比如我挺怀念Z1,Z16的初期造型,又不想重新练一艘,这样没意义,不知贴吧有无工作人员,希望能够采纳,个人认为换装系统与此相同,技术上应该问题不大,规避潜在BUG即可
本萌新今日回归,发现游戏内容变了好多 我记得当初AFK提督等级明明就50多,今天发现都75了 装备全卸下来了,一个个装真的好麻烦 战斗画面变成Q版摇头娃,好评
才发现R03打托马异常简单。。。 只要留他前面一个铁皮罐头不杀,慢慢用远程轰死就行,亏我还练了个把小时的级
【重要事情说三遍】小丑千万别升到紫4.。。。 血的教训
其实江天雄的身份目前根本不算秘密。。。 正派华山武林大会对战各路掌门。点开江天雄,一目了然,不知算不算BUG
【奔跑吧,刀塔】发一个网页版的百度刀传新版地址,造福于民 1L喂熊
【也是醉了】死骑觉醒是亡灵加回血速度,这下真尼玛废了 我的橙0满装继续丢板凳去。。。
一心一意加的速度等于迅速几啊 我有个1,5嘲讽盾两个都贴满了发现速度太快有些浪费,想把迅速换掉
这次新界面风格感觉很不错 档次瞬间上去了
补充一张图,非提就该像个非提的样子才对
退了几个月重新回来看看,那个七宝行者什么鬼 资料库里找不到啊,世界对战遇到的,技能老赖皮了
我家狗3个月大,肚子里有蛔虫,请问蛔虫药剂量需要多少 打算就用人用蛔虫药,百度了下可以给狗吃,但是不知剂量,3个月的狗怕给多了吃出问题,给少了又没效果
关于之前讨论的主人公名字问题。。。 之前跑鬼物语有看到蓑吉叫主人公“藏人”,网上查了下这是个官职,是正六位上 正六位上: 少副 左右弁大史 大内记 大忠 六位蔵人 今天跑濑名卡那关截了个图估计那帮人就是只喊主人公称谓的,名字真心是个谜
这次大合依然分到了东组,感觉还是要输的节奏啊 我会说我从开服到现在大合就没赢过吗吗吗吗。。。。。。。
【萌萌新求助】鬼武者魂的客户端为何无法正常使用 打开客户端后屏幕只显示一个角落,大部分都是黑的,就好像窗口被挪了位置一样,求助各位老鬼们有遇到过这种情况吗 由于客户端被我删了,没法截图看了- -
【一帖成名】强烈要求把金币和经验日常的次数改为3-4次! 随着新英雄的不断推出以及90等级上限的开放,大多数玩家的经验药水狂缺不止,再加上跨区抢矿,玩家升级有爱英雄更加的困难,是时候考虑给玩家多送一些经验药水了
1
下一页