拿了inka冠军的猪豹说他对44有了新的理解
coh2吧
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level 11
标题全都是套路,0人口胜利,杀100死300的我全靠万科血C,侥幸拿了个冠军,稍微分享一些我自己的理解,全当抛砖引玉了,觉得我说的没道理就看个笑话,有什么没提到的欢迎来提问,知无不答。
2021年09月24日 20点09分 1
level 11
哦,我来了来了,我带着理解走来了。
先说点题外话,这个44的组队和单排是完全不同的体验,单排的乐趣是观察人类高质量傻逼,组排的乐趣是玩配合。组队内卷过于严重,大家可以看到,互换阵营双方的BO可以说是完全的镜像BO,德军盟军都拥有一套绝对
正确的
BO,其他的BO都会相对处于弱势。至于什么原因导致的接下来在每个阵营里面去解释。所有本帖中介绍的内容都以组队且队友实力过硬为基础,因此可能大部分内容都不适合绝大多数玩家。
关于德军盟军的强度,我现不在这里多说,大家看到的盟军基本全胜的理由也下来细说,总归不是单位阵营数据导致的。
总的来说,这次夺冠主要是靠玩具车那两个老外傻,第四局白送我们上路无解肥,第五局先手选了个超级德军图基本可以说是白送我们冠军了。
下面就先从每个阵营聊聊看吧,觉得有道理的就点点赞,没道理的你就爬
2021年09月25日 20点09分 20
赶紧的[滑稽]
2021年09月25日 20点09分
level 11
首先讲点通用的对局思路,这个全阵营通用的,所以先讲。
通用对局就是两个东西打美苏,没有英国人出场的机会。
高手对局只有第一波有博弈,剩下时间都是滚雪球,第一波盟军相比德军的优势就在于有奶车,因此对损失组员的容错很高,炸死了可以补人,但德军第一时间没有补人,所以一旦运气不好被迫击炮灌顶或者机枪失去绿盾保护就容易被盟军正面压死,这也是第一波博弈的终极形态,我总结下来就是两个检定决定了这局谁赢:检定1:交战区域有没有稳定绿盾,如果有则德军优势图,因为有绿盾则老汉上不动42,上不动就需要双方无尽的打烟相互静坐,德军控油;如果没有则进入第二个检定;检定2:3分钟能不能把老汉搬到油上,如果德军机枪走位失误或被迫击炮命中,老汉搬上来了,则盟军优势,不能则德军优势。盟军失去油料意味着斯图卡按时到场,然后进图坐大牢时间。
斯图卡的强度过高,主要体现在三个方面,1:到场很早,9分钟到场的东西比15分钟到场的管风琴还猛;2:秒杀能力过高;3:对轻甲有非常稳定的秒杀能力。这第三点是上上个版本加的,稳定40穿深,这导致了对奶车茶壶这种轻甲拥有了非常稳定的秒杀能力。斯图卡的秒杀能力是随时间提高的,1,2星老练全部降低CD,提升快速且平滑,中期的博弈就只有躲斯图卡,但是这东西本身就是个悖论,且不论现在斯图卡的开火音效被暗改降低了预警,就算有预警你也无法做到每次都躲开,每次都躲开那该你赢。
再往后就是穿插了,德军有油就可以出车,盟军的资源必须投入到喀秋莎茶壶这种反人载具上,德军就可以出四号包抄了,东德的四号和斯图卡一样重要,这就是节奏的重要性,跳T4等于送掉优势,灰熊现在难堪大用,豹太贵,骡子和斯图卡定位冲突,因此四号是必需品。四号包抄一般都很难有稳定的预警和防御,被四号突破的代价基本就是毁灭性的,如果能保证四号进来你能和他换掉的话那也还能打,毕竟120油一个,如果被人家进来收了你的测然后走了,那基本就是崩盘。
茶壶在后期的作用非常关键,形成数量的茶壶能够代替喀秋莎完成杀伤步兵的任务,现在的茶壶B有点厉害的,两三个茶壶的B能够稳定团灭mgat,在有视野的前提下非常好用,非猎户大象不能针对,是盟军唯一可以在后期跟德军打拉锯的资本。德军方面有猎虎大象则打拉锯,没有猎虎大象则打冲锋,不过现在为了前期的强度基本都不点大TD指挥。就四号豹子冲就完事,德军装甲质量高,冲上去换战损,盟军单位多操作压力大,一旦换两次优势战损老练起来了基本也就赢了。
大概就这么多,有什么问题或者看法就讨论看看。反响不错就继续往下,不欢迎我我就爬了
2021年09月25日 21点09分 21
@RickHHD 东德补pg大g,西德补ob,毛子有精英步兵出精英步兵没精英步兵的补动员,美军补rm有指挥官的补美伞油漆pf,英军补皇工军官,后期主要还是靠装甲曲线,步兵可以少出但是不能没有
2021年09月26日 03点09分
@RickHHD 优先补机枪,然后补一队最垃圾的断腿兵
2021年09月26日 05点09分
@thv587☞ 爆发强
2021年09月27日 05点09分
有个问题,既然茶壶这么好用,那为什么不试试属性相似的迫击炮车呢
2021年09月25日 21点09分
level 11
来了来了,今天在和万科小魔交换意见以后,来给大家分享分享大家最喜欢吵的阵营强度问题。今天的讨论只保持在德,盟的层面上,特定阵营的不深入讨论。还是那个前提,本帖的意见都建立在有良好的队友配合和操作的前提下,请不要把对面和敌人当傻瓜。
在双方水平都很高且实力差距不大的情况下,盟军是不比德军弱太多的。下面从德盟两个角度论证这个问题
首先,当前版本下44中德军和盟军的基础步兵差距过大,是一个完全无法对位的等级。纯论步兵性能,在双方都有mg的情况下盟军步兵是完全没有任何赢面的,这是个顽疾,由于1v1平衡性的存在(虽然恕我直言,11也就是野鸡平衡,山猫杀伤过强砍了,重坦杀伤过强砍了;然后大家一起玩过家家谁都打不死谁,真有意思。11现在就是t34克伦威尔大战四号,cgs决赛7把没有一把是例外的,这就是老外叫你玩的好玩游戏),步兵的基础性能是不可能产生较大变动的,因此盟军在4v4中的所有战术都要以这个大前提进行拟定。步兵实力差距过大就直接宣判英军出局,英军前期是完全依靠草帽和布轮进行拉扯的阵营,在44这样一个战线稳定,没有二线的游戏模式下,英军非常难以发挥,虽然英军后期的指挥车体系拥有无与伦比的正面强度,但前期拿不住油的话后期就无从谈起,因此主流的配置都是两个美苏。
话说回来,由于步战差距很大,因此RM和动员也不能出现在选择中,能够选择的也就只剩下苏军二本和美军PF这唯一的选择了。这不因为pf加毛子t2强,这是个无奈的选择,因为别的完全用不了。在这个BO下,盟军的优势主要有
1:前期视野足,可以看着打;2:mg多,对付西德这种开局只有步兵的非常强;3:开局就有奶车,奶车也是一个没怎么改过的单位,所以算是美国人工具人性质的代表单位。
对应的劣势主要是
1:没断腿,奶车容易被ac抓;2:操作要求高,武器班的操作和步兵那就不是一个等级的,团灭物流了就裂开;3:亲爹斯图卡
德国人对付这套的手段其实也比较有限,虽然德国人厉害的东西多,但能派上用场的不多,首先斯图卡一定是核心中的核心,一切BO都要以第一时间出斯图卡为目的,斯图卡要油,因此问题变成了如何尽可能的多控油。开局肯定是稳拿的不说了,美毛东西出齐了之后会出现空档期,首先是开局没补人,一把mg失误了容易崩盘,且gd在对手有视野的情况下发挥非常差,因此双mg就成为了一个比较好的BO,随后是西德T2或者东德补人堡都可以,总归是要把线顶住,T等于输。因此对玩家迫击炮和机枪的使用有比较高的要求,这个时间段我认为德军的容错率比盟军低,低很多,所有的德军输都是在这个时间段崩线输的,所以这个时间段是德军最危险的时间段,过了这段时间很快就能迎来斯图卡,随后就是摸奖和点名时间了。
往后的话由于盟军必须出茶壶喀秋莎这种反步装甲(其实还是因为步兵打不过,打得过谁愿意出炮啊),德军战局战场主动权,德军的局部包抄如果能够打出优势交换的话仍然拥有一锤定音的能力,盟军方面比较被动,但如果预警得当也有机会翻盘
虽然德军能够在绝大多数时候占据主动,但由于有这样一个盟军能够主动获取优势的时间段,因此对较为高端的对局来说,只要出现机会基本都能把握住,盟军完全是有一战之力的。虽然我一场死了14个奶车,但在第一波优势期抓到了机会,拿住了半张图的资源,就能够有效迟滞斯图卡的到场时间,给自己提供更多拉扯和操作的空间,真的让斯图卡9分钟到场开炸,那基本上也就输了;德军第一波崩线了,那基本也就是个输。
怎么写了这么多我干,脑子转太快了肯定有没有覆盖到的地方,有问题或者想要讨论的留言吧
2021年09月27日 18点09分 32
没看明白一点,后期德军绝大多数占据主动,这应该属于德军体系优势,那盟军哪儿来的优势,还是要靠人为创造,这不是体系优势。
2021年09月29日 07点09分
白皮脑回路是不行,日常哪个强砍哪个然后一刀砍死,啥时候想起来又buff上天[滑稽]
2021年09月28日 02点09分
所以野队还是德军比较有优势 其次就是高端局打得其实挺乏味的 毕竟来来去去就那一套 难怪楼主一直都在打mod 最后就是英军 很多时候44明明是盟军优势 却完成了英军一个人的逆风 所以玩好英军还是需要的不仅仅只是基本功 现在唯一的希望就是 英军能够有一个像虎王一样的强力反人装甲
2021年09月28日 03点09分
至于英军曲线 也就那样了吧
2021年09月28日 03点09分
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