客观分析,特效更华丽了,大场面战役掉帧可能更严重了
心灵终结吧
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仅看楼主
level 11
客观分析带师😇
楼主
视频里,除了一堆更加华丽的爆炸特效之外,还能看出大多数的机枪武器都有了子弹轨迹(就连哨戒炮和半履带车这种最基础的单位都有)。这种轨迹其实并不是什么稀奇的东西,基本上是使用轨道炮粒子或者火焰粒子系统制作的,表现效果更好,但是这东西吃运算,对CPU提出了更高的要求。这也意味着,当地图中有集群的使用粒子模拟武器弹道的单位时,卡顿可能会加剧。所以某些电脑CPU罢行的玩家游戏体验可能要差一些了。(图一为DIY论坛上关于粒子系统模拟飞行弹道的教程贴,当中提到,可以使用粒子肆无忌惮的模拟,只要CPU更强力)
2021年09月16日 16点09分
1
level 14
~洛可可~
那么防守图就不适合了吗,不然一千个动员兵进攻都能给我电脑卡爆
2021年09月16日 16点09分
3
客观分析带师😇
都一千个动员兵了,已经卡爆了,卡不卡和特效就没啥关系了
2021年09月19日 02点09分
毛绒绒嘟🍭
防守图内置INI减卡顿不就行了
2021年09月29日 16点09分
level 10
贴吧用户_085D32a
10代i9可否一战
2021年09月16日 17点09分
4
level 12
唯一的那个werd
我觉得这样确实不行。。。红2单核问题还没解决
2021年09月16日 17点09分
5
level 1
liu99992006
可以在下个版本中做个弹道轨迹的显示选项,电脑CPU够强就选上,cpu不行就取消。
2021年09月16日 21点09分
6
公羊Ramwagon
这倒是应该有,我也不想要这种花里胡哨,但没什么用的东西降低游戏体验
2021年09月16日 22点09分
level 8
淡忘梦🌟
不知道我电脑i5能不能适应。。。
2021年09月17日 00点09分
7
客观分析带师😇
看CPU单核强不强了
2021年09月17日 01点09分
level 11
GHSJS☜
这个直线弹道真无所谓,关键是ggi、防空车那种小导弹的弹道改不成直线就很难受
2021年09月17日 02点09分
8
客观分析带师😇
那种还好吧,原版就是这样的
2021年09月17日 02点09分
GHSJS☜
@客观分析带师😇
看着不舒服,也不壮观
2021年09月17日 03点09分
level 14
修身记得
希望MO下版本的更新不太吃配置,CPU这东西确实不好改进(指自己更换设备)
2021年09月17日 02点09分
9
客观分析带师😇
老游戏不会很吃配置的
2021年09月17日 02点09分
level 6
延伸一下吧唧
336已经使用phobos引擎了
2021年09月17日 03点09分
10
客观分析带师😇
听谁说的
2021年09月17日 03点09分
level 14
朽木凌霄
看见了,经常玩其他mod的可能知道这种华丽丽的特效其它mod早几年就有过了,mo现在才开始,着实跟不上脚步了(或者是平台引擎限制?)
2021年09月17日 04点09分
11
客观分析带师😇
并不是平台限制,其实自从ares3出来后就已经可以大规模无限制使用了
2021年09月17日 05点09分
level 13
我的gfddr
希望我的笔记本能撑住
2021年09月17日 14点09分
12
level 14
紫暮秋曈
一核有难
2021年09月17日 14点09分
13
贴吧用户_a7eU1Dy
多核围观
2021年09月29日 13点09分
level 14
不开花🌸西行妖
不只是粒子,还有碎片,反正只要是数量大运算多都会卡。VSINI看上去贼炫酷,代价就是卡的一笔。
2021年09月18日 09点09分
14
客观分析带师😇
雀石
2021年09月18日 09点09分
沙丘巡礼
确实很卡
不过我就奇怪很多mod有比这更多的特效碎片巴拉巴拉为什么就不卡,一玩vs就卡出翔
2021年09月19日 01点09分
level 10
slutlouve
实测,单核cpu的那个ghz频率必须大于4.5,4.5情况下部分战役依然卡顿,挑战模式容易卡顿。
2021年09月18日 16点09分
15
Aren亲王🔥
我垃圾电脑cpu频率只有2
2021年10月02日 01点10分
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