我的gfddr
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现在这卡组单觉醒感觉有点吃亏,盾牌能换成觉醒军团吗?
想你了,节点 可惜牢彗还是没肘赢复活赛
火 星 氵 ai控制的鲍里斯与莫拉莱斯攻击建筑时,只要标记一下就可以持续维持标记状态,哪怕这两个单位后续在移动,甚至离开了激光标记的射程
王八阵,启动!
感觉发明的这套牌有问题 但是找不到问题在哪里
安娜算不算最适合闪光之弓的单位 本身就是弓资质,魔力成长还很好,搭配冒险者职业还能很好的奶人和开罐头🤔
感觉心灵控制塔应该是最难升级的防御建筑 rt
这应该是最简单的一部 除了刚开始的两章,无论何时都有保姆一样的角色保障过关,一开始是沙扎和塔罗尼欧,第一部第八章开始狼王下场,第九章是小黑;第二部开局来了哈尔,女王拿专属剑也很强;第三部艾克西农直接乱杀,没有带队大佬的3-12和3-13也有友军和优势地形大幅降低难度;第四部兽王下场直接降低很多难度,整部打下来只有艾克和米卡娅稍微练一练就行。唯二逆天的地方就是黄兵的ai太蠢以及不让标攻击范围
你的铠甲没有女神加护了 对吧? 猥琐开罐器,启动!
这要怎么对话 绿色兵里三层外三层围的严严实实的,艾克根本没办法接近艾琳西娅
头一次吃全这个奇观 平常都是另一边的地块吃不到
你游总是能有大发明家让我眼前一黑
这真结局是不是触发不了了 米卡娅窝在里面不出来,军师光是想跑过去就费劲了还有漆黑骑士挡路,拿艾克去打会直接被秒,还偏偏要求要对战
这关能把敌将击破吗?艾琳西娅虽然能勇者剑无双杀小兵,但是没有落差掩护随便来一个弩兵就能秒,肖夫雷即便回援了也打不动一直爆的兵,连接近敌将的机会都没有更不用说击败了。还是说我的打法有问题
米卡娅的速度成长真的有35吗? 怎么感觉这升了十来级就加了两点速度
菜鸡 求助 晓女为什么不能标记敌人等活动范围啊?我一周目玩的时候记得还可以来着
脑王卡组上1w 塞了一张熔炉之后完全不怕杂毛切机甲了
一年之前玩过困难难度,不过是随便玩的并没有认真打。这次打m难度给我的感觉是没那么难但是部分章节还是要稍微动点脑子,属于我这种菜鸡也能爽玩的级别。 但是想吐槽的地方也很多。首先是这个节律系统,感觉有些意义不明,不知道会影响什么,唯一的感受是假如某个角色会超级霉比,那么十有八九状态不好。而且没有任何手段去直接地调整,感觉除了增加玩家血压没有任何用。 然后是武器熟练度,gba时代都会标清楚进度到你这怎么退步不标了。 还有体撞系统,这个东西做的挺好很有想法,但是游玩过程中因为兽兵和步兵相对弱一点导致用的少,除了第九章撞波雷抓蛮族和22章救僧侣逼你用以外几乎用不上,骑兵和飞兵只能拿兽兵才可能能撞,我是不会为了一格机动专门去带一个兽兵肘人。 特技系统也是一言难尽,强的特技非常强,天空、勇将怒给艾克直接变成屠夫,终章杀狂王就是勇将怒艾克四刀带走(不过勇将+怒到了结局两章才能凑齐,一定程度上算是限制了),武器破坏这种完全意义不明,特技见强度感觉没做过平衡。武器也是,小刀伤害那么低还不能扔,导致小偷根本练不起来,练起来也没用,最搞笑的还是贤者拿刀,完全想不明白有什么用,又不像if里面有水晶匕首爆炎手里剑这种法术小刀,除了拿来给加入的上级单位限制强度我想不出贤者拿刀的理由。 武器感觉也是有些强度失衡,斧头就是版本之子,便宜又好用,本来我还觉得s剑剑圣强度会很不错,但是一轮玩下来感觉索恩哈鲁凯的能力完全被职业拖累了。 最后就是骑兵真强,除了肖夫雷都能拿斧子爽砍枪兵,算是小小重现了系谱荣光,琉西昂不能戴半化身腕轮也挺可惜,不然真就是骑兵大队+系谱的4再动舞娘了。迪亚马特也猛人,能在终章也上去打人的保姆骑士除了赛斯也就她了。以后有机会去尝试一下晓女的m难度,听说打二周目解锁的隐藏结局有些坐牢不知道是不是真的。
勇将+怒,毁天灭地 给艾克装上以后特技触发就能有70+的暴击,即便一刀劈不死39的速度也能劈第二刀,难怪结合里艾克的纹章士特技有这两个,太强了
假如飞毛腿学了红3的v4 可以通过部署发射分裂弹头进行区域轰炸,苏俄的强度会怎么样?
一周目打的困难没注意看,现在打专家看见这个人物能力是真想吐槽了,你们俩是克里米亚的重臣不是武将,能力低一点可以理解,但是也不能这么拉吧,制作人究竟是多害怕再搞出来一个潘特和卡雷尔这么设计数值,贤者拿小刀本身就蚌埠住了,结果速度这么低基本上是个人就能追,剑圣更是能力值难绷,比起15章说得的s剑剑圣过了快10章能力还更低了,我真的没看错吗?
这个小偷不拿雷暴陨石点是不是处理不了 rt,中间屋子里还有暴风雪和雷暴的贤者,飞兵也没办法溜边过去拦(专家难度)
是我的错觉吗? 感觉困难难度下也没这么多枪兵啊,专家难度怎么感觉全是枪兵,艾克因为仇恨高甚至不敢站外面
现在经典挑战全是锅炉钻机 还是我的卫队水人锅炉更有脑
没想到我通关噩梦的时间比困难还短 L难度前几章还好,靠保姆骑士来回拉扯还算在下棋。虽然被及时行动增援搞破防过但是还是乐在其中。 等到露琪娜入队以后就开始难玩了,遭遇战开始特别难打,尸兵特技全武器好能力也高,远强于同章节敌人,打不了一点。14章天马无死角包围让队伍里其他人根本站不住,只有两个主角和挂件可以活下来,被吧友点拨以后才反应过来火纹并不是任何时候都是人越多越好。结果就是救赛利那一章还能多上点人,再往后就只有两个主角和他们的配偶和子代有上场资格了(23章是例外,双主角被隔离之后两个子代连一回合都撑不过去,因为马克没转巫师不能拿吸星,所以只上了两个主角),直到25章以后开了配信外传,帕里斯和瓦儿哈尔特这种初始就已经关键能力绿了单位才有机会入场。 一开始玩无双的时候还觉得挺爽,鲁弗莱转巫师拿个吸星放外边跳过回合就行了,然后露琪娜马克趁机捡些漏练级,这游戏真简单。玩了几章以后开始有点无聊了,还是觉得开局几章那种认真规划的下棋有意思。我应该是不会玩L+了,看了看L+的敌专属特技感觉只会坐大牢。
这么说来,苍炎和觉醒也是共享世界观? 这个帕里斯介绍说是苍炎勇者后裔还拿着拉格奈尔(虽然觉醒里面剑a就能用这把剑),能不能说明艾克其实最后还是跟其他女人生了孩子?🤔不过技能不会天空而是太阳加月光的散装天空没绷住
感觉我玩废了 玩到第14章对面天马直接无死角围上来,其他人会被直接硬换换死站不住,只有鲁弗莱和克罗姆能站住,这种情况下是不是不碰dlc要废档了
究竟是谁发明的增援当回合行动 三个龙骑把后排的脆皮奶妈一刀一个砍死了,光是在前面打源源不断来的单位就够费劲了还被爆菊,打不了一点
朱棣种田还是无脑啊,只要上了10人口一切都会好起来的
假如支援超武移到支援建筑栏,攻击超武保留在主建筑栏 对各阵营是利好还是削弱?🤔
完全来不及啊 是不是我等级太低了不够打这个外传,每次赶过去都是安娜被打死了差一回合访问村庄
这遭遇战感觉打不过啊 都拿银武器,基础值还高,遭遇战的尸兵还是无脑全冲过来,打不了一点
pf的新玩具 果然是冰冻军团()
没想到我连第二章都打不过 敌人属性和装备都比我方要好,打我方很多单位不是追死就是秒杀,怎么感觉比新纹章之谜还难搞
加点加爽了 不愧是神军师
这飞机洞刷脸上是真绷不住 这新s7新加强的进攻烈度和几个直升机偷袭都无所谓,进攻烈度高一队坦克不够用出成两队来回交换战区打,再出一点闪流做预备队也是随便防;直升机多点偷袭也一般,记住位置以后再偷袭的点位放五六个猛虎配起重机也就消停了,传送间谍也是核电前放两个坦克和几条狗就能看死。但是这个b飞机洞糊脸是真难绷,有单位放在附近基本上一定会有损失,初见的时候要熟悉敌人的进攻节奏也是要成本的,下面的还好,处于交战中心你一直在看容易注意到然后补单位,结果打了一会儿左上小队偷家的时候发现你的单位被差不多被飞机偷完了是真难绷,造再多的防空棍和管子也能一点点给你偷完。然后这关又是apra特色之矿区少来卡经济,降低你的试错机会,究竟是哪个神人想出来的连环拳,纯初见真的能打过吗?
典中典之打完了才给权限 这龙舌兰日落就是翻版主宰,打到这里给我打笑了。我现在要战鹰和劫掠的权限有什么用,三个基地都被我拆干净了
是不是只有我觉得拿自己的载具碾压步兵的声音很解压? rt🤔
为什么第一个月一下就退出三个国家 每次行动都成功恐慌还是暴涨,根本来不及造卫星和控制台,只能发射一个
为什么这些工程师是精英等级?
尤里也干了
今日份脑mo炎 火箭飞行兵!
新卡是不是没有皇室星级 rt🤔
今日份脑mo炎 纳米同步兵!
每日一蚌之国服ID 最难绷的是起这个ID的也在用天狗😓
为什么血月的时候缸里的动物没有血腥化? 🤔
还得是叶绿海豚 连脑子都不用带了,一个方向跑加上大致方向开火就行了
怎么感觉还是善待他了 🤔
你在教我做事? 🤔
终于艰难打赢了专家模式 感觉月亮领主看穿了我的想法,居然让我的吸血刀吸不了血。 感觉要是没有传送杖躲最粗的那根激光应该是打不赢,眼睛飞出来以后的小激光有射程限制,往一边拉就能躲,这个大激光要是不在头旁边是真的躲不了。 不知道是不是我的错觉,感觉这个日曜喷发剑打单体比这个破晓投枪要拉,投枪手长还能挂dot,喷发剑手短还会抖动🤔
专家难度叠到这个坦度可以打光之女皇和猪龙鱼公爵吗?
为什么蘑菇人还不来,明明时髦小镇的成就都弹出来了
点评一下apra的更新 目前只打了两个结局关,有剧透慎入
感觉这个z难度也就那样 除了敌兵面板是ex的1.2倍和没有复活币该怎么玩还是怎么玩,使用物品好像也砍到了五个,但是正常打不追求评价的话根本用不完,真要说有影响的可能就是格里芬骑士的致命俯冲和暗黑骑士战斧的以牙还牙的技能等于被变相削了。克制关系和组队思路完全没啥变化,不知道是不是我游戏理解有限
已同步全球卫队玩家大脑
感觉这电脑ai有点憨 除了竞技场的兵逻辑聪明一点,主线里的单位行动都有点憨,一堆飞兵就盯着我前排的两个小偷砍,后边一堆脆皮愣是不带看一下的
以前觉得菜的人喜欢法师 现在我已经变成法师的形状了
等到大乱斗登陆ns2了 琉尔会参战吗🤔?从觉醒开始每一代都参战了
我是不是也算是入门这个游戏了 rt🤔
最做梦的一集 幻影坦克: 价格1000➡️1850 科技等级5➡️9 生命值440➡️750,护甲中甲➡️重甲 武器动能炮➡️彗星折射棱镜,对中甲与重甲载具的修正比提升至原本的400%,对所有建筑护甲的修正比降低至原本的25%,武器冷却110➡️55 射程7➡️9 增加能力:允许通过部署制造黑幕,部署后无法攻击也无法伪装,但可以生成直径为1的黑幕,持续时间75,冷却时间500。 圣骑士猎杀坦克: 价格900 科技等级5 生命值520➡️400,护甲重甲➡️中甲 射程8.5➡️7.5 移除火箭发射器,火炮伤害180➡️120,常驻状态下炮塔无法转动 增加能力:允许切换至形态2,部署后炮塔可以转动,射程7.5➡️8,但速度5➡️4,伤害120➡️110 冥卫坦克: 价格:1700➡️1500 科技等级9➡️8 生命值710➡️400,护甲重甲➡️轻甲 武器中子炮➡️“时代精神”装置,直击伤害100➡️40,杀伤范围2➡️1,且弹头落地后间隔20后生效,取消杀伤范围内的减速效果,对防御建筑装甲的修正比提升至原本的200%,射程9➡️14,增加最小射程3(对被光棱信标标记的单位射程为17),武器冷却210➡️160 取消切换不主动攻击模式的功能 光棱坦克: 取消常规的生产方式,由实验型传送平台+盟军战争工厂解锁的光棱坦克支援提供,价格3000,冷却7:30,允许部署在传送节点与实验型传送平台的作用范围内,一次部署两个光棱坦克。 生命值330➡️500 武器彗星折射棱镜➡️光棱折射器 可以移动攻击 射程13.5➡️16,增加强光照射功能,射程16 伤害220➡️150,武器冷却40➡️80 可以通过部署来对直径为3的区域进行强光照射,降低区域内单位20%的防御力并附加上光棱信标效果 西格弗里德: 体积2➡️1,现在允许进入执政官装甲步兵车,并且获得对应的ifv武器,可以以自身为圆心向直径为5的装甲单位提供超时空修正光环,被影响的载具火力与防御增加25%,作用时间500,冷却时间450。 make ea great again
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