我发现仙剑7试玩版还是有一点比破晓传说好的
仙剑奇侠传吧
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level 11
那就是仙剑7试玩不用打怪切图,可以躲开怪物跑图。而且萝卜精、石头怪一个缩地下,一个躺地上,两不相扰,岁月静好。[茶杯]不影响你赶路。
而破晓传说则不然。
破晓遇怪要切图,每次打次怪停顿个一两秒,而且地图小,怪物凶,追着你咬,[扔便便]很多时候不能躲怪,赶路要清图,就很烦。[不高兴]
2021年09月14日 06点09分 1
level 1
[阴险]仙七即时演算和战斗衔接做的也不错,虽然不能期待像割草那样无缝衔接,但有进步总归是好事
2021年09月14日 06点09分 2
level 8
传说系列历代都是要切图的,传统如此。我拿ps5秒进啊
2021年09月14日 06点09分 4
…拿历代说事干嘛,又不是什么优良传统还不能进步吗
2021年09月14日 09点09分
又不是技术上的问题,人家风格就是这样的,扯什么进不进步
2021年09月14日 10点09分
@揽星宿月 前2代的情热就能做到不切图了,只是考虑怪物分布不采取无缝
2021年09月14日 10点09分
仙剑历代还没做过即时战斗呢……拿历代说事儿,真的没意思[汗]
2021年09月14日 19点09分
level 9
[滑稽]小怪是爽,boss是真的刮也没得空连break打出来时间也很短药嗑的那叫一个快,地图小分的场景多,频繁黑屏加载体验确实不是很好吧,至于战斗切换场景估计也是因为地图小的关系。
2021年09月14日 06点09分 5
level 6
我也在玩破晓 好玩是好玩 但我跟喜欢仙7
2021年09月14日 06点09分 6
level 12
新手村的怪肯定不会追着打啊
2021年09月14日 07点09分 7
试想一下之后被菜刀婆婆追着砍
2021年09月14日 07点09分
@子夜谣♬ 哈哈哈哈[笑眼]然后还有画妖在前面向你招手:大爷,来玩嘛[滑稽]
2021年09月14日 08点09分
level 15
不切图又不是什么特别的事情 tov就是不切图无缝战斗 实际效果并不好 技术上又不是什么难事
为了保证游戏质量 这代还是切换小地图战斗
2021年09月14日 07点09分 8
你想说toz吧?tov切图还是挺明显的,toz那个一闪而过的切进战斗,算半个无缝吧,不过toz其他问题很多,而且它前后的无限2和狂战质量比它好一大截
2021年09月14日 08点09分
@kk_Aoki 打错了😂
2021年09月14日 08点09分
吧务
level 15
仙七在这块确实做得更好一点,但实际上进出战斗的加载时间压缩到一定程度即使切图战斗对游戏体验的影响也可以说是微乎其微,所以意义不大
仙七试玩真正表现出竞争力的就是场景规模,破晓的场景跑着太枯燥了。如果仙七其他场景规模都能有试玩版这个大小的话那单在场景探索性这方面不要说破晓,连ff7re都能压他一头
当然前提是不要再往场景里塞栾京式垃圾箱
2021年09月14日 08点09分 9
栾京式垃圾箱是啥
2021年09月14日 22点09分
@黄月英 就是北软三部的设计缺陷,迷宫给你做几条岔路,岔路里放个宝箱,然后整个游戏的宝箱都开不出来几个用的上道具
2021年09月15日 02点09分
@三高难 仙四迷宫我记得也捡不到好东西吧?
2021年09月15日 05点09分
@黄月英 仙四至少能开出锻造注灵材料之类的,这些道具利用率其实还是可以的
2021年09月15日 06点09分
level 10
不知道试玩版里面的梯田场景在正式版里能不能进的,还是只是单纯贴图。如果这些场景都是连在一块的话, 那这代单个场景图还是挺大, 如果地图探索和互动在做好一点,那绝对口碑稳了。 要是能加入点(伪)开放世界玩法,更丰富又随机的支线剧情,[阴险]当然我在做梦
2021年09月14日 09点09分 10
@一雨恨一 要是那些地方也都能去就好了。
2021年09月14日 09点09分
不是贴图,卡空气墙的缝隙能进去
2021年09月14日 19点09分
level 6
看你机器了。新主机和高配pc基本秒进
2021年09月14日 09点09分 11
level 7
我猜后期会有索敌范围追击范围巨大的怪
2021年09月14日 09点09分 12
level 13
游戏好不好玩又不是全看你用什么遇敌机制。打起来无聊用在强大的遇敌机制都没用
2021年09月14日 10点09分 13
level 11
拯救楼主,刻不容缓,火星救援,现在开始[滑稽]
2021年09月14日 11点09分 15
level 14
仙7的无缝是值得夸的
2021年09月14日 11点09分 16
level 12
仙七敢做多人即时,是条汉子。
2021年09月14日 12点09分 17
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