level 5
上条沙耶加
楼主
游戏即将更新新版本,该版本已经可以在beta模式下玩到
新版本主要改动有几个:
1,舰体无法旋转,所以D30S这样的固定喷口不再可以旋转
2,AI在战术战斗中可以依照你的船只特点无限切换特殊弹药,也就是说AI船同时带着所有特殊弹药,你飞机去了就打近炸,你装甲船去了就打AP。而且AP基本无视你任何装甲。
3,战役模式下会一直刷SG发射战术导弹



为此我们有了全新的设计去应对这一情况
1,考虑到新战局下SG会不断刷新进行攻击,尤其是会用战术导弹攻击辅助舰只,所以干脆将所有辅助舰只中较为昂贵的功能(航母,战术导弹,雷达,电子战)集中在一艘主力舰上,利用近炸弹和战斗机彻底免疫对方的一切远程打击。
2,采用中空船体,使得船体中央可以堆2排固定喷口而基本不需要垫高浪费空间,在规定喷口无法旋转的情况下依然保证战舰的极高航速。而这个中空船体还使得战舰可以在船体中央布置雷达和干扰器,使得战舰第一次可以将雷达置于战舰中而不损失其探测和干扰距离,取代雷达船和电子战船。(而且干扰机也让所有敌人被迫先远程攻击你的主力舰)
3,用长条舰体链接上下主舰体,不仅提供了供电线路,还使得战舰有空间安装导弹(本舰可以安装8发导弹)来取代导弹舰,同时布置舰内机库起降携带空空导弹的战斗机来取代防空舰和航母(同样可以放8架战斗机)
4,用之前行之有效的2格加强舰体和间隙结构完全取代装甲板,使得AI不会主动使用AP对战舰进行攻击,而是使用弹速较慢,容易依靠战舰强大垂直机动能力躲避的传统炮弹。
5,因为战舰采用了中空结构,而且舰桥和弹药库分离,所以即便AI日后更新后会使用AP弹攻击船只几何中心,也会被无害通过,反而更加无用。这是将防御措施预先做到了再下一个版本。
6,战舰的大型油箱能支撑其自行在任何距离的相邻城市之间穿行,一定程度上不依赖油船(相邻城市没有大于1200距离的),但是为了快速加油依然是要用油船(所以他有3台干扰机,能掩护1万公里范围内的友军)

依靠优秀的垂直机动能力,这船哪怕打难度10也只损失某一面的第一层外部结构而已(在敌人开炮后马上向上加力,可以躲开所有大型战舰的炮弹)

此外,她是可以正常降落的。

最后,这艘船拆掉雷达和飞机后,可以9万5带入战役,也就是说如果你带塞瓦斯托波尔,那么你可以带2艘这种战舰还有1万去买其他辅助舰,如果你不带塞瓦,你可以带3艘这种船,而且有3万5去买辅助船!
2021年09月06日 10点09分
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新版本主要改动有几个:
1,舰体无法旋转,所以D30S这样的固定喷口不再可以旋转
2,AI在战术战斗中可以依照你的船只特点无限切换特殊弹药,也就是说AI船同时带着所有特殊弹药,你飞机去了就打近炸,你装甲船去了就打AP。而且AP基本无视你任何装甲。
3,战役模式下会一直刷SG发射战术导弹



为此我们有了全新的设计去应对这一情况1,考虑到新战局下SG会不断刷新进行攻击,尤其是会用战术导弹攻击辅助舰只,所以干脆将所有辅助舰只中较为昂贵的功能(航母,战术导弹,雷达,电子战)集中在一艘主力舰上,利用近炸弹和战斗机彻底免疫对方的一切远程打击。
2,采用中空船体,使得船体中央可以堆2排固定喷口而基本不需要垫高浪费空间,在规定喷口无法旋转的情况下依然保证战舰的极高航速。而这个中空船体还使得战舰可以在船体中央布置雷达和干扰器,使得战舰第一次可以将雷达置于战舰中而不损失其探测和干扰距离,取代雷达船和电子战船。(而且干扰机也让所有敌人被迫先远程攻击你的主力舰)
3,用长条舰体链接上下主舰体,不仅提供了供电线路,还使得战舰有空间安装导弹(本舰可以安装8发导弹)来取代导弹舰,同时布置舰内机库起降携带空空导弹的战斗机来取代防空舰和航母(同样可以放8架战斗机)
4,用之前行之有效的2格加强舰体和间隙结构完全取代装甲板,使得AI不会主动使用AP对战舰进行攻击,而是使用弹速较慢,容易依靠战舰强大垂直机动能力躲避的传统炮弹。
5,因为战舰采用了中空结构,而且舰桥和弹药库分离,所以即便AI日后更新后会使用AP弹攻击船只几何中心,也会被无害通过,反而更加无用。这是将防御措施预先做到了再下一个版本。
6,战舰的大型油箱能支撑其自行在任何距离的相邻城市之间穿行,一定程度上不依赖油船(相邻城市没有大于1200距离的),但是为了快速加油依然是要用油船(所以他有3台干扰机,能掩护1万公里范围内的友军)

依靠优秀的垂直机动能力,这船哪怕打难度10也只损失某一面的第一层外部结构而已(在敌人开炮后马上向上加力,可以躲开所有大型战舰的炮弹)
此外,她是可以正常降落的。
最后,这艘船拆掉雷达和飞机后,可以9万5带入战役,也就是说如果你带塞瓦斯托波尔,那么你可以带2艘这种战舰还有1万去买其他辅助舰,如果你不带塞瓦,你可以带3艘这种船,而且有3万5去买辅助船!