现在嗜血心理变态食人这些特性算是废了吧
rimworld吧
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level 8
lionllick 楼主
人肉尸体摘器官这些都可以用文化来调整,效果还更强,可以直接光明正大来了。
2021年09月05日 05点09分 1
level 11
文化这么调确实难度会降低许多,不过也有人想挑战自己不去调这些正义属性
2021年09月05日 05点09分 2
想挑战的话估计直接把人肉生意给禁了()
2021年09月05日 07点09分
level 11
废了到不至于,依然算的上原版强力BUFF,但是没之前强力是肯定的了,就比如嗜血本版本摘器官杀人看到尸体加心情,食人穿人皮衣服加心情,不过心理变态就感觉弱了一点了
2021年09月05日 06点09分 3
level 10
并不是的,文化调了全家都变态啊,比如我机械神教就想***皮卖钱人肉炼油,我就可以找一个变态的让他干这些工作
2021年09月05日 06点09分 4
level 8
心理变态没用了而已
2021年09月05日 06点09分 5
level 13
说心理变态没用还行,说嗜血没用就离谱,杀5个人加50多心情,这怎么可能没用啊
2021年09月05日 07点09分 6
@netpqprince 不吃饭能减30,不睡觉能减30,吃尸体能减30左右,嗜血顶多+60,怎么着也能崩了,还不说那些小的,黑暗环境,潮湿,受伤疼痛之类的
2021年09月05日 08点09分
我有个崩溃艺术家是嗜血,都没杀人,总是找各种理由给自己加心情,老不崩溃,看得我着急
2021年09月05日 07点09分
@netpqprince [滑稽]戒断毒品试试
2021年09月05日 08点09分
@netpqprince 还好我不太依赖崩溃艺术家,遇到这种属性都没虐待过,这玩环世界的都什么人啊,又吃生肉又吃人的,太可怕了[滑稽]
2021年09月05日 11点09分
level 9
我觉得嗜血就算只有杀人加心情那也是T0T1级别的特性
2021年09月05日 08点09分 7
确实
2021年09月05日 14点09分
level 14
心理变态是真的寄了,原先比较有特色的亮点兽王流都有了上位替代的模因,而且这模因贼强…
2021年09月05日 08点09分 8
@吵吵闹闹~你好你好~ 心理变态死牵绊动物没debuff
2021年09月05日 13点09分
想问问原版的兽王流是什么情况
2021年09月05日 13点09分
level 14
多倒腾点烹饪训练器,人人10烹饪,袭击的小人一不注意就切完了…
2021年09月05日 08点09分 9
level 9
以前我就觉得心理变态和那两个差很多,现在更是完全变废了。
2021年09月05日 14点09分 11
level 12
除了心理变态弱了,嗜血和食人还是强,甚至食人都没有社交减益了,但如果你离谱的选了一套受虐模因,这些特性更强了
2021年09月05日 14点09分 12
level 13
现在有些特性在特定模因下确实作用不大。。。射击专家的乱开枪,生产的崩溃艺术家。。。
2021年09月05日 14点09分 13
射击专家的乱开枪不是強到爆么,这个版本使用最广泛的两种枪是狙击和速射,都是瞄准时间非常长的,乱开枪+射击专家直接1%瞄准时间+后摇,输出翻一倍多。
2021年09月05日 18点09分
射击专家配乱开枪适合给狙用瞬狙,狙瞄准3.5秒减50%也还是很长,但是给突击步枪之类的瞄准快的就弱了。
2021年09月05日 15点09分
@冰冻呱呱⛄ 射击专家能量产,射手命令能叠队友,乱开枪是1%,普通人是10%。也就是只有人不够多或者落单时效果才明显,而且1%几乎秒开,一般来说是好的,但有时也影响操作,需要用shift排队指令。。。
2021年09月05日 21点09分
level 12
嗜血打仗疯狂绿色笑脸不要太爽
2021年09月05日 15点09分 14
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