晴酱
晴酱Christina
历史给皇罗的代号叫拜占庭
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终于有exagear以外的模拟器能跑这游戏了 winlator 7.1.3整合版本,个人的麒麟9020菊花机都能跑,配置拉满还算流畅 老王论坛那边的某位pong友试出来的
自用版本更新,同步后院测试版 本次更新内容如下 (前两弹修改内容基本保留,未保留部分会在下文单独列出) ①评级晋升与职业特化修改 取消除“精神失常”和“濒死耐力”锁定F评级外一切额外添加的评级晋升限制 将“完美掌握1组杏艾技巧”的门槛由B-调整为B+ 将4忠诚等级的门槛由A-调整至A+ 将D-/D+/C-评级的服从需求由不小于1/不小于5/不小于6调整为不小于1/不小于4/不小于9 保留对应等级的特定杏艾技巧组合替代常用技能精通的设定与代码 助手的职业提示页面添加两种特定杏艾技巧组合对应的动态等级提示 妾nu职业特化下限调整至C等级,对应C+和C-评级 奶牛职业特化调整为奶牛技能+体操锻炼 ②对忠诚药的忠诚进度增加量进行调整 原效果: 固定增加50点忠诚进度 忠诚等级不大于2时增加一个忠诚等级 忠诚等级不小于3时固定增加50点忠诚进度 调整后: 当主控魅力与人格的最大值<忠诚等级时,忠诚进度增加量=20 当主控魅力与人格的最大值≥忠诚等级时,忠诚进度增加量=的忠诚等级*20与固定数值20的最大值 ③尝试特定职业技能组合对额外价格系统(即售卖价格)的影响 〇角斗 耐力 性情 自我(角斗士) 均不小于B等级时 额外价格+50星火 均不小于A等级时 额外价格+100星火 均不小于S等级时 额外价格+200星火 〇妾nu技巧组合 均不小于B等级时 额外价格+50星火 均不小于A等级时 额外价格+100星火 均不小于S等级时 额外价格+200星火 〇BQ技巧组合 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇护理 炼金 需求(巫医) 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇舞蹈 绘画 音乐(艺术家) 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇家政 厨艺(女仆) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇文书 礼仪(助理) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇宠物 母马(宠物) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇奶牛 耐力(奶牛) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 ④杂项类修改 鉴于个人修改版本不存在天赋卡S级常用的设定,遂将红发布林4好感等级的奖励修改为角斗和赛马精力需求-2 波叔达到10好感等级后纹身店将添加印记篡改选项,可将公会印记篡改为个人印记 金牛城俱乐部每十天发放的潜能药剂补贴修改为当天限领取一次 删除魔改版额外添加的滋补药剂精力回复次数限制 现在满级公会印记可以接受红衣主教的任务了 鞭挞4和鞭挞5的忠诚进度增加触发条件修改为过失点数不小于3 且 恐惧<忠诚等级 且 绝望=0 且 溺爱=0,忠诚进度增加量=忠诚等级和固定数值1取最大值,若恐惧和绝望满足条件但溺爱>0,则忠诚进度增加改为溺爱进度扣减,溺爱进度扣减量=忠诚等级和固定数值1取最大值 取消魔改版添加的困难开局需要C级地区声望才能获得居住许可的设定,现在D级地区声望全难度均可获得居住许可 保留剧情模式和沙盘模式困难开局锁定最高难度的设定与代码 经验获得下限重新由1调整至0,避免出现穿戴全教学-10的拘束服也能磨技能的神弊情况 将 训练非奶牛技能时 奶牛技能经验+1的奶牛捷径触发条件由 宠物 马术 奶牛技能均不小于B等级调整至 奶牛技能不小于B等级 且 穿戴奶牛设备 将 奶牛设备 的智力过夜削减触发条件由 智力等级不小于3 调整至 当智力等级>奶牛技能等级 添加原版缺失的绘画和声乐教学服装加成,暂定 露背短裙+2绘画,晚会礼服+3音乐,华丽蕾纱裙+2绘画 +3音乐,柔软拖鞋+1绘画,高跟鞋和蕾丝手套+2杏艾教学 耐力等级和舞蹈等级的最大值不小于3时,抵消高跟鞋和长筒皮靴的情绪扣减 耐力等级和舞蹈等级的最大值不小于3时,抵消华丽蕾纱裙的情绪扣减
自用版本更新 ①尝试重写额外添加的npc好感系统,将礼物的评级纳入好感评定的范畴,并细化好感度系统的数值显示 当礼物满足对应npc的需求时,好感进度必定拉满50,同时获得的一笔星火 若好感进度拉满50,当日结算后将提升一个好感等级 如果礼物未能满足对应npc的需求,那么将视礼物的评级增加相应的好感进度(进度增量=评级*5),即S+评级礼物必定能拉满当前好感进度(50点) 好感等级上限由主控人格等级的两倍调整为主控人格、魅力、个人徽记、公会徽记四项中最大值的两倍 ②为避免迷雾边境打野时遭遇非原版野怪的次数占比过大,对此类敌对野怪的触发机制进行调整: 若主控角色格斗技能为5级和5级以上 且 主控角色当天服用过 仙灵花粉 与 遗忘甘露,则迷雾边境遭遇战必定触发非原版的新增敌对野怪 ③将十天一次的生活水准额外费用回滚至原版数值,并取消额外添加的助理技能/特性影响费用折扣的上限 回滚后的生活水准额外费用如下 贫困(水准F) 魔改版 0每十天 回滚后 0每十天 贫穷(水准D) 魔改版 150至200每十天 回滚后 20至30每十天 温饱(水准C) 魔改版 300至400每十天 回滚后 40至60每十天 舒适(水准B) 魔改版 500至700每十天 回滚后 80至120每十天 富裕(水准A) 魔改版 800至1100每十天 回滚后 200至300每十天 奢侈(水准S) 魔改版 1200至1600每十天 回滚后 400至600每十天 奢靡(水准SS) 魔改版 1700至2200每十天 回滚后 800至1200每十天 ④杂项类小修改 将技能经验获得下限调整为1(原魔改版本为0) 优化奶牛经验的获得机制,现在同时满足B等级宠物 母马 奶牛技能的条件下,每次训练非奶牛技能时都会额外获得1点奶牛经验(而非原版的每次-10) 优化部分服装的加成属性 手套-毛绒爪套 拥有B等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff 躯干-宠物套装 拥有A等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff 躯干-婚纱 若忠诚等级不小于5,且对应的基础属性同样不小于5,则每次过夜结算时增加一点该属性(耐力 敏感 性情 智力 自我) 颈饰-装饰项圈 若忠诚等级不小于3,则每天过夜结算时减少一点傲慢;若忠诚等级不小于5,则每天过夜结算时减少一点溺爱 珍贵头饰/装饰王冠/异国假发 强化风格加成 现在满级公会徽记也可以作为教皇宫的入场券,而非原版的只能用满级个人徽记进入 优化主控人格属性的上限扣减机制 遗忘废墟的租户们可以使用他们的浴室了 本次更新前的修改内容: ①除对话文本和颜色文本以外的大部分交互选项以最经典的1.75大帝国翻译版本为基准进行修改(对话文本和颜色文本仅润色极少部分玩到过的) ②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的恐惧限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级) ③增加非固定奴隶的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下奴隶的出现概率 ④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值 ⑤尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和性爱技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现初始奴隶价格过高的情况 ⑥删除升级至S级常用技能需要对应天赋的设定,仅保留潜能药剂,并将三种迷雾恶魔的掉落物品回滚至先前版本的恶魔粘液,平均粘液产出量小型恶魔4,大型恶魔9,巨大恶魔16 ⑦尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下 将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级) 将银心咒(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级) 将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点惩罚下调至3点,法术效果不变 ⑧将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场
个人自用版本归档 大的改动基本没有,纯粹把一些容易坐牢的东西改了改 本体2楼
基于置顶版本的低技术力改动•补丁 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1hxMgdVEgrZVNQFZ_uUUYCA%3Fpwd%3D2333&urlrefer=83bcb8f7ff19fe7fd26aef47e02132af ①将原版敌对单位的三围血量回滚至原版数值,额外添加的敌对单位未做改动去除原版武器的战斗技能限制,额外添加的预期未做改动对于额外添加的护甲开场buff,将哥特板甲的开场buff增加一个回合,其余未做改动 ②尝试重写潜能药剂系统,重写后的效果见下图
基于置顶版本的低技术力修改•总集篇 新增修改内容大致分为四部分 ①尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和杏艾技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现原胚价格过高的情况 ②删除升级至S级常用技能需要对应天赋的设定,仅保留潜能药剂,并将三种迷雾恶魔的掉落物品回滚至先前版本的恶魔粘液,平均粘液产出量小型恶魔4,大型恶魔9,巨大恶魔16 这种和战斗系统强绑定的东西还是做成纯粹的奖励内容比较好,而不是和B-评级就开始刚需的S级常用技能挂钩 (此修改来自一枚刷出龙杖但是潜能药只爆了5瓶的maybe) ③尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下 将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级) 将银心咒(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级) 将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点惩罚下调至3点,法术效果不变 ④将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场 下一步考虑为赛马比赛添加生命保障机制,例如开赛前支出100星火,若比赛中主控赛马触发死亡事件,则耐力属性-40积累值并额外扣除100星火并抵消死亡结果,反之星火不退(该保障选项暂未实现,在写了在写了) 顺便把先前两弹的低技术力修改加了进去 ①除对话文本和颜色文本以外的大部分交互选项以最经典的1.75大弟国翻译版本为基准进行修改(对话文本和颜色文本仅润色极少部分玩到过的) ②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的恐惧限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级) ③增加非固定slave的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下slave的出现概率 ④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1RiFn4w7Q6jY8Kl--u8TGPQ%3Fpwd%3D2333&urlrefer=d0bb1c531306eb1bc3e4bc70b9ebfd66
基于置顶帖qsq文件的低技术力修改第二弹 接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1IbqZAUFUpqnIpWVE-qEb9w%3Fpwd%3D2333&urlrefer=60c2c908249f46e35b594345f60d32b7 提取码:2333 主要修改部分依旧是俩块 ①非固定slave的基础属性添加保底机制 保底机制添加在世界背景词条层面 (世界背景→成长背景→职业背景) 当体型≥3(丰满)时减少一级体型 (普遍食壬的世界肥胖slave不应该大量存活) 当美貌≤3(漂亮)时增加一级美貌 (普遍食壬的世界丑陋slave不应该大量存活) 当敏感≤2(迟钝)时增加一级敏感 当性情≤2(矜持)时增加一级性情 当智力≤2(呆板)时增加一级智力 当自我≤2(迷茫)时增加一级自我 当耐力≤1(病弱)时增加一级耐力 (动不动刷濒死简直离了个大谱) 同时收窄背景词条扣减的基数范围 将>1时-1的调整变为词条>2时-1 将>2时-2的调整变为词条>3时-1 以及作为上述保底机制的对冲代价 当自尊≤3(羞怯)时增加一级自尊 ②为背景故事的交互界面增加大类总结 效果如图,世界背景+成长背景+职业背景一个都没落下,仅适用于新刷出的slave,工作量最大的一集 还有一些零碎的小修小改,比如俱乐部吹牛成功概率和主控的魅力&气质挂钩以及部分文本的进一步润色啥的,就不单列出来了…
对置顶贴的qsq文件进行了一丢丢低技术力的修改 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Swb-Rc7CtO0eURBMC-io9Q%3Fpwd%3D2333&urlrefer=804d9e4df36589cf8dcc36b6fcde9b71 提取码:2333 主要修改内容就俩块 ①除对话外的大部分交互文本按照最经典的1.75大弟国翻译版本为模板进行调整,普通对话和颜色对话有时间再改,ai不好跑的东西工程量太大了 ② 额外增加B-以上评级的恐惧限制,并适当放宽绝望和溺爱对低评级的影响,毕竟溺爱直接扣服从,绝望虽然加服从但是会扣合同奖金,还有自尽的风险,再用这俩去限制低端评级有画蛇添足的嫌疑 还有一些比较零碎的小改动,比如5忠诚条件下的婚纱增强和珍贵头饰&王冠饰品的风格加成改善啥的,就懒得单列出来了…
市区全成就达成 使用版本 https://tieba.baidu.com/p/9624584441?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1743810956&is_video=false&unique=EAA5F8DFDC26FF43C0CC2AB8AAD3A79D 楼下发布局截图
市区全成就达成 使用版本 https://tieba.baidu.com/p/9624584441?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.81.1.0&st=1743810956&is_video=false&unique=EAA5F8DFDC26FF43C0CC2AB8AAD3A79D 楼下发布局截图
内容多的版本果然好玩一点 强行把摩天计划的翻译挪到了手谈組的摩天大楼打造记上面,顺便修了亿点点bug(比如提前三个半小时下班的酒店客房清洁服务,以及必须开媒体口碑才能用的巨蛋音乐厅) 相对于“摩天计划”的“新增内容”如下 (其实都是没被“优化”的pc版玩法) 节日食品摊位 种类7 新增7 新增早餐摊位*1 午餐摊位*2 晚餐摊位*2 茶水摊位*1以及冷饮摊位*1(茶水和冷饮均可视为咖啡) 小型露天酒吧 种类1 新增1 占用面积12*1 大型露天酒吧 种类1 新增1 占用面积22*1 露天酒吧只能放置在屋顶,和顶层公寓蕾丝 小型餐厅 种类6 新增2 新增冰沙店*1与冰激凌店*1(均可视为咖啡),可吸引城市访客 中型餐厅 种类8 新增2 新增两种中型酒吧餐厅,一种提供咖啡和吧台,一种提供晚餐和吧台,最有用的一集 大型餐厅 种类9 新增2 新增啤酒馆(提供吧台)和牛排馆(提供晚餐+吧台) 小型商店 种类10 新增1 新增太阳镜商店,需要清洁服务 中型商店 种类11 新增2 因为泳装店与前卫服装店,均需要清洁服务 大型商店 种类6 新增1 新增体育用品商店,需要清洁服务 小型办公室 种类10 新增5 中型办公室 种类10 新增6 大型办公室 种类8 新增3 部分新增的办公室需要屋顶天线或者停车位 公寓 种类10 新增5 新增三种附带阳台的公寓(阳光公寓&大型阳光公寓&复式阁楼) 新增两种只能放置在屋顶的顶层公寓(类似于露天酒吧) 补充:因为有开局就能用的晚餐食品摊位和3颗成就★就能解锁的中型酒吧餐厅,遂为没有晚餐需求的npc增加了0.25概率的晚餐需求(例如某些办公室雇员和酒店宾客),为有晚餐需求但没有酒吧需求的npc增加了0.25概率的酒吧需求(例如公寓住户),避免新增内容无人问津导致的盈利不足
不晓得这次放出来的卡能不能等到自奏的link1 按照下个表+刻魔落地双限①&淑女禁止+实卡卡池搓了套刻魔奏,玩起来还行,感觉可以再挂个补点小轴,比如千年原人啥的
第一张图差点以为这边也要搞史莱姆那套 结果还挺赏心悦目的
我r,才发现md把金谦也禁了 不愧是bo1的的表,看不懂看不懂 ps:大宇宙人限①好④,p头①→②→①也算世界线收束了
13*13后遗症+1 13*13的火柴盒拍多了连远古遗迹改出来的陵墓都一股子火柴盒味
继♀版刹那♀版龟龟之后又来了个♀版斗神 还是真主角位的那种
这破网的熟练度是真滴难练 潜行者捉到82只才到d,还是特意去练的结果 槽点1 捕获失败才加经验,捕获成功不算数 槽点2 一次只能携带一只潜行者,抓了一只网就不能用了 槽点3 潜行者遭遇战賊废衣服… 就塔喵难蚌
不是,罗宾你还真就100好感才唠老贝的事啊 妈耶
动态表情这猪猡种补丁还蛮好看的 再搭配标准体型模组,完美
隔壁女主悲剧的交际圈里貌似有个不那么悲剧的 桃李满天下啊这是
类人群星闪耀时 不过仔细一寻思,把欧米伽丢这堆大粪中间也不算太过分了
假如雷精带着挂件穿越到现在…(水母/羽雀/蟑螂妥协相关) 估计超时空雷精的构筑会长成这个样子,主卡3灰3指3锁鸟九张杀虫剂(side随便放的),楼下再讲一下雷精吃水母妥协/吃羽雀妥协和吃g自锁妥协 另:标题“挂件”指④于22年七月表的饼蛙和④于同年十月表的同盟小车,“现在”指24年十月表后
总感觉这招在哪里看到过 好强的既视感
一胜千金也要有自己的桐生刹那( 附带只需要触摸便能让男性晕厥的仙术,至福…
这次无禁限真的是名副其实的珠泪杯 133参赛78珠泪,初版黑森林三眼怪和side当额外用的赛制太适合珠泪了,仅限t4 t5不能投降还顺便废掉了胜利龙
医生的校友? 人才辈出啊这是
这个好像真的可以有 什么先天4i圣体
用ocg的卡池和md的卡表给珠泪搓了一副刻魔担架 刻魔这东西真的是十二期到目前为止最有含金量的那一小撮 附两套刻魔珠泪构筑,仅添加刻魔小轴的荷鲁斯刻魔珠泪(图2),以及完全拥抱1206的蓟花罪宝刻魔珠泪(图3,视频素材构筑)
用ocg的卡池和md的卡表给珠泪搓了一副刻魔担架 刻魔这东西真的是十二期到目前为止最有含金量的那一小撮 附两套刻魔珠泪构筑,仅添加刻魔小轴的荷鲁斯刻魔珠泪(图2),以及完全拥抱1206的蓟花罪宝刻魔珠泪(图3,视频素材构筑)
用ocg的卡池和md的卡表给珠泪搓了一副刻魔担架 刻魔这东西真的是十二期到目前为止最有含金量的那一小撮 附两套刻魔珠泪构筑,仅添加刻魔小轴的荷鲁斯刻魔珠泪(图2),以及完全拥抱1206的蓟花罪宝刻魔珠泪(图3,视频素材构筑)
丐版天选3寄了 显存不够,不过买的时候已经好准备扔库存吃灰了,就当凑个份子
宣传一下隔壁的无禁限比赛,这次是全卡开放的真无禁限 自来水(
pro刚更新的这套烙印人机也太中规中矩了吧 连答辩都没有,估计用的表都是今年的七月表
刻魔槍王魔科,无禁限也有刻魔的一席之地 关键词:初版黑森林 已知初版黑森林的效果可以被卡组送墓触发,而刻魔轴的铁匠和咏圣都可以做到不占用通召一卡大圣棺+淑女,淑女堆初版黑森林可以直接检索魔科,魔科动点+6 附刻魔槍王魔科构筑,禁三抽三削胜利龙和地天使的伪无禁限村表,3魔科 3铁匠 3咏圣 共9张一卡魔科,一对一*3 遗言状*3 共6张伪一卡魔科,总计15张一卡和伪一卡魔科的动点,剩下的手坑/解场卡位接近二十张 即使魔科轴上手,出槍王后剩下的魔科和护航蓟花也能转天之月打一套刻魔,然后用淑女堆初版黑森林拿锁鸟 陨石和蟑螂
虚假的饼图前三:于贝尔 蛇眼 ACE 真实的饼图前三:刻魔于贝尔 刻魔蛇眼 刻魔ACE 而且禁淑女完全不影响这仨继续挂刻魔 于贝尔可以召唤女巫找莲花再转主播把莲花捞上来 蛇眼可以克罗佐红泪叠班西找蓝树皮和炎磷 ACE可以克罗佐红泪叠燃烧拳击手找起吊员 来自1206发售前的最后一期rotk饼图
md的高达放三了 十月表总该放张高达出来了吧
暴论:刻魔这东西必定是下个环境的基卡,禁淑女都不影响的那种 刻魔尤贝尔没有淑女也有召唤女巫拉莲花 刻魔蛇眼没了淑女也有克罗佐红泪叠班西拿炎磷和蓝树皮 甚至刻魔救援没了淑女也能克罗佐班西叠燃烧拳击手拿起吊员 百夫长这种本来就不用淑女转轴的系列就更那啥了 甚至蓟花罪宝都能作为刻魔的启动点 永续开先拿蓟花出黑血蝠,黑血蝠拿通缉令,通缉令出黑魔女拿原罪宝,黑魔女和黑血蝠link天之月,蓟花弹墓地黑血蝠回手,回手的蓟花送原罪宝出黑森狼护航,天之月单卡打完刻魔全套 黑魔女开直接拿永续再拿蓟花出黑血蝠,黑血蝠拿通缉令,黑魔女和黑血蝠link天之月,蓟花弹墓地黑血蝠回手,回手的蓟花送通缉令出黑森狼护航,天之月单卡打完刻魔全套 3黑魔女3罪宝永续1通缉令,八张卡位的轴有七张一卡刻魔的动点,打完还自带三色软康护航 附蓟花罪宝刻魔大轴,15张主卡11张不占通召一卡刻魔的动点,外加红泪和路里这俩占通召的一卡刻魔,唯一的缺点是额外吃的有点多…
刻魔雷精一卡最大场,但是雷精下级不使用 推一下刚做的视频,关键词:超时空雷精 刻魔轴 胜利龙 自从1206刻魔新卡情报公布以来,已经看到过不下十贴与圣刻蛇眼有关的“超时空斗兽”,斗兽的目标雷精占多数,恰好雷精和刻魔都是我比较熟悉的系列,遂录制本视频 图二是单路里/单鬼蛙展开后的终场
刻魔雷精一卡最大场,但是雷精下级不使用 推一下刚做的视频,关键词:超时空雷精 刻魔轴 胜利龙 自从1206刻魔新卡情报公布以来,已经看到过不下十贴与圣刻蛇眼有关的“超时空斗兽”,斗兽的目标雷精占多数,恰好雷精和刻魔都是我比较熟悉的系列,遂录制本视频 图二是单路里/单鬼蛙展开后的终场
这气势才是拳愿该有的样子 可惜这边达露和牙霸子都开摆了
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md这套于贝尔雷精看着挺有意思的 没超兽也没刻魔的环境好像是可以这么玩,七精和招来神满3,雷精轴压缩到主卡蓝喷1+红粉萝卜各1/额外大喷1+淘气1,正好能提供md于贝尔最缺的魔陷康
按照md的卡表和OT混合卡池整了套刻魔担架 一张t新卡优化掉两张刻魔(大圣棺和刻魔融合),主卡也能把吃场值的咏圣和真废件路里换成一卡r6的赞圣 两场值转刻魔手感超级丝滑,这下荷鲁斯也能不占通召转刻魔了,哪怕淑女禁掉也能考虑带上巡死神,真血公堆4捞1+巡死神堆5,也算能用 总之有水仙女的珠泪实在是太幸福了
以后两场值就等于一张六阶超量了 来自tcg的迫真刻魔补强,新卡恶魔族6星融合,送墓有怪兽装备的怪兽+恶魔族怪兽卡即可特召,恶魔族怪兽卡可以是后场的装备怪兽 利好只需要r6不需要大圣棺转本家的外挂刻魔珠泪,主卡路里和咏圣可以换成一卡r6的赞圣,三铁匠一赞圣,整个轴〇废件,还能把额外的大圣棺和6星刻魔融合给优化掉 铁匠开打完场上铁匠+墓地铁匠和棺材,铁匠回棺材起跳叠r6,和现在的ocg刻魔一样 赞圣开打完场上铁匠+墓地棺材,棺材装备铁匠,新融合送铁匠和棺材特召,铁匠再回棺材起跳叠r6 天之月转刻魔叠r6也只需要两个场值了,天之月变棺材拉铁匠,场上铁匠墓地棺材,剩下的同赞圣开 只要铁匠不禁止,两场值以后就等于r6,比小夜还逆天
来自tcg的迫真刻魔补强 新卡恶魔族6星融合,送墓有怪兽装备的怪兽+恶魔族怪兽卡,恶魔族怪兽卡可以是后场的装备怪兽 极大利好只需要r6不需要大圣棺转本家的外挂刻魔构筑,主卡咏圣和路里可以换成真一卡r6的赞圣,三铁匠一赞圣,整个小轴0废件,额外的大圣棺和6星刻魔融合也能优化掉 铁匠开打完场上铁匠+墓地铁匠和棺材,铁匠回棺材起跳叠r6,和现在一样 赞圣开打完场上铁匠+墓地棺材,棺材装备铁匠,新融合送铁匠和棺材特召,铁匠再回棺材起跳叠r6 天之月转刻魔叠r6也只需要两个场值了,天之月表棺材拉铁匠,场上铁匠墓地棺材,剩下的同赞圣开 只要铁匠不禁止,两场值以后就等于r6
被神秘屁股喷射气体攻击背部的尤里 草
宣传一下隔壁的超主流赛,6月22号开打 自来水(
用pro临时搓了一套梅洛存活的md珠泪 应该都是md出过的卡,有兴趣的可以拿去试试,顺便放几个和梅洛相关的combo 一号cb-天魔世界检索狼/狼上手跳狼,狼叫效果拿红人鱼,通召任意怪卡,和狼link出莱娜,红人鱼除外狼堆3,再用莱娜和红人鱼link龙炮丢梅洛融水仙女,水仙女拿梅洛堆8,梅洛+任意场值出淘气,t2淘气墓地捞莱娜,莱娜和龙炮link小夜 二号cb-荣光通过/王棺上手,双面包人叠真血公,双方堆4捞一张怪卡,捞的怪卡和真血公link莱娜,再用通召个莱娜link出龙炮堆梅洛融水仙女,后续同一号cb 补充-淘气精灵需要的另一个场值可以用多出来的那次融合融泥龙王或者双头鸟来提供,然后t2用泥龙王/双头鸟出犀角龙
刚更新的正式卡好像出了点问题,效果成白板了 天杯炎磷用天杯场地和开门加手后无法特召,通召也叫不了效果 宝龙通召叫不了①效果,通召通过后也发动不了②效果,目测刚从先行卡更新到正式卡的那堆全出问题了 虚假的白板龙,真正的白板龙.jpg
正式卡的天杯炎磷咋变成白板了 pro刚推了个更新包把先行卡更新成正式卡,发现场地和开门加手的天杯炎磷不能自跳,通召的天杯炎磷也叫不了效果,检查更新也提示是最新版本,就很难受(恼)
丑旧求助,关于伪一卡动的定义 关键词:无限制雷精 说人话就是通召2星+蓝喷/小喷的cb到底是伪一卡动还是两卡动 已知雷精构筑(图1)中有小喷*3 蓝喷*3 萝卜*2 蛙轴*5 迅捷轴*4 蟑螂*3总计20张可通召二星 和我争论的某人“坚定”地认为任意可通召2星+蓝喷或小喷的cb是两卡动 而我认为这套cb是伪一卡动,如果任意2星+蓝喷/小喷的cb是两卡动,那么雷精“陀螺均”的称号就是名不副实,毕竟两卡动肯定是开除陀螺籍的 于是乎只能求助各位大佬(褒义) 附42主卡投入20抽5上手一张和两张的理论概率
丑旧求助,关于伪一卡动的定义 关键词:无限制雷精 说人话就是通召2星+蓝喷/小喷的cb到底是伪一卡动还是两卡动 已知雷精构筑(图1)中有小喷*3 蓝喷*3 萝卜*2 蛙轴*5 迅捷轴*4 蟑螂*3总计20张可通召二星 和我争论的某人“坚定”地认为任意可通召2星+蓝喷或小喷的cb是两卡动 而我认为这套cb是伪一卡动,如果任意2星+蓝喷/小喷的cb是两卡动,那么雷精“陀螺均”的称号就是名不副实,毕竟两卡动肯定是开除陀螺籍的 于是乎只能求助各位大佬(褒义) 附42主卡投入20抽5上手一张和两张的理论概率
pro的人机居然不是有康必用了 大晚上想着打(nue)一把人机放松放松,于是乎把最近组的伪无禁限雷精拿了出来(图1),打得人机是神数不神牌的俱舍(图2) 赢拳先攻,初动无坑,然后按正常的雷精展开四召红萝卜五召龙炮丢鮟鱇,俱舍人机亮陨石,红萝卜叫效果,然后人机居然掏出了一张泡影,要不是手上有张粉碎者速攻这把就载在陨石上了 问题是后面的几把这人机又变回了有康必用的人工zz,难道是专门给陨石+无效系同时上手写的cb?可惜没把那局素材保存下来
pro的人机居然不是有康必用了 大晚上想着打(nue)一把人机放松放松,于是乎把最近组的伪无禁限雷精拿了出来(图1),打得人机是神数不神牌的俱舍(图2) 赢拳先攻,初动无坑,然后按正常的雷精展开四召红萝卜五召龙炮丢鮟鱇,俱舍人机亮陨石,红萝卜叫效果,然后人居居然掏出了一张泡影,要不是手上有张粉碎者速攻这把就载在陨石上了 问题是后面的几把这人机又变回了有康必用的人工zz,难道是专门给陨石+无效系同时上手写的cb?可惜没把那局素材保存下来
关于蛇眼和肃声,丑旧想请教一点问题 关键词:22年四月表环境无龙炮饼蛙雷精,24年四月表前的蛇眼和肃声,超时空对打 假设蛇眼和肃声后手,t1手坑对换雷精只做出了淘气+饼蛙的妥协场,在没抽到一滴和结界波这类解场卡的情况下突破淘气+饼蛙的雷精妥协场并斩掉雷精大概需要几张动点?雷精只有淘气+饼蛙,没有萝卜和除外速攻,最多有一个饼蛙拉的魔知 以及墓地咎姬+场上游走鲸作为妥协场是否优于雷精的淘气+饼蛙? (图文无关)
关于蛇眼和肃声,丑旧想请教一点问题 关键词:22年四月表环境无龙炮饼蛙雷精,24年四月表前的蛇眼和肃声,超时空对打 假设蛇眼和肃声后手,t1手坑对换雷精只做出了淘气+饼蛙的妥协场,在没抽到一滴和结界波这类解场卡的情况下突破淘气+饼蛙的雷精妥协场并斩掉雷精大概需要几张动点?雷精只有淘气+饼蛙,没有萝卜和除外速攻,最多有一个饼蛙拉的魔知 以及墓地咎姬+场上游走鲸作为妥协场是否优于雷精的淘气+饼蛙? (图文无关)
新鲜出炉的伪无禁限超主流赛赛后战报 作者:@XC星魂
新鲜出炉的3.9伪无禁限超主流赛赛后战报 作者:@XC星魂
在隔壁发现一套奇奇怪怪的超重人机 主卡三g三灰三锁三兔外加俩遮俩屋俩p头,用的应该是md的表
超重人机,还是个新ai 主卡三g三灰三锁三兔外加俩遮俩屋俩p头,用的md卡表麽
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