晴酱 晴酱Christina
历史给皇罗的代号叫拜占庭
关注数: 98 粉丝数: 352 发帖数: 47,369 关注贴吧数: 543
自用版本更新,同步后院测试版 本次更新内容如下 (前两弹修改内容基本保留,未保留部分会在下文单独列出) ①评级晋升与职业特化修改 取消除“精神失常”和“濒死耐力”锁定F评级外一切额外添加的评级晋升限制 将“完美掌握1组杏艾技巧”的门槛由B-调整为B+ 将4忠诚等级的门槛由A-调整至A+ 将D-/D+/C-评级的服从需求由不小于1/不小于5/不小于6调整为不小于1/不小于4/不小于9 保留对应等级的特定杏艾技巧组合替代常用技能精通的设定与代码 助手的职业提示页面添加两种特定杏艾技巧组合对应的动态等级提示 妾nu职业特化下限调整至C等级,对应C+和C-评级 奶牛职业特化调整为奶牛技能+体操锻炼 ②对忠诚药的忠诚进度增加量进行调整 原效果: 固定增加50点忠诚进度 忠诚等级不大于2时增加一个忠诚等级 忠诚等级不小于3时固定增加50点忠诚进度 调整后: 当主控魅力与人格的最大值<忠诚等级时,忠诚进度增加量=20 当主控魅力与人格的最大值≥忠诚等级时,忠诚进度增加量=的忠诚等级*20与固定数值20的最大值 ③尝试特定职业技能组合对额外价格系统(即售卖价格)的影响 〇角斗 耐力 性情 自我(角斗士) 均不小于B等级时 额外价格+50星火 均不小于A等级时 额外价格+100星火 均不小于S等级时 额外价格+200星火 〇妾nu技巧组合 均不小于B等级时 额外价格+50星火 均不小于A等级时 额外价格+100星火 均不小于S等级时 额外价格+200星火 〇BQ技巧组合 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇护理 炼金 需求(巫医) 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇舞蹈 绘画 音乐(艺术家) 均不小于B等级时 额外价格+40星火 均不小于A等级时 额外价格+80星火 均不小于S等级时 额外价格+160星火 〇家政 厨艺(女仆) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇文书 礼仪(助理) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇宠物 母马(宠物) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 〇奶牛 耐力(奶牛) 均不小于B等级时 额外价格+30星火 均不小于A等级时 额外价格+60星火 均不小于S等级时 额外价格+120星火 ④杂项类修改 鉴于个人修改版本不存在天赋卡S级常用的设定,遂将红发布林4好感等级的奖励修改为角斗和赛马精力需求-2 波叔达到10好感等级后纹身店将添加印记篡改选项,可将公会印记篡改为个人印记 金牛城俱乐部每十天发放的潜能药剂补贴修改为当天限领取一次 删除魔改版额外添加的滋补药剂精力回复次数限制 现在满级公会印记可以接受红衣主教的任务了 鞭挞4和鞭挞5的忠诚进度增加触发条件修改为过失点数不小于3 且 恐惧<忠诚等级 且 绝望=0 且 溺爱=0,忠诚进度增加量=忠诚等级和固定数值1取最大值,若恐惧和绝望满足条件但溺爱>0,则忠诚进度增加改为溺爱进度扣减,溺爱进度扣减量=忠诚等级和固定数值1取最大值 取消魔改版添加的困难开局需要C级地区声望才能获得居住许可的设定,现在D级地区声望全难度均可获得居住许可 保留剧情模式和沙盘模式困难开局锁定最高难度的设定与代码 经验获得下限重新由1调整至0,避免出现穿戴全教学-10的拘束服也能磨技能的神弊情况 将 训练非奶牛技能时 奶牛技能经验+1的奶牛捷径触发条件由 宠物 马术 奶牛技能均不小于B等级调整至 奶牛技能不小于B等级 且 穿戴奶牛设备 将 奶牛设备 的智力过夜削减触发条件由 智力等级不小于3 调整至 当智力等级>奶牛技能等级 添加原版缺失的绘画和声乐教学服装加成,暂定 露背短裙+2绘画,晚会礼服+3音乐,华丽蕾纱裙+2绘画 +3音乐,柔软拖鞋+1绘画,高跟鞋和蕾丝手套+2杏艾教学 耐力等级和舞蹈等级的最大值不小于3时,抵消高跟鞋和长筒皮靴的情绪扣减 耐力等级和舞蹈等级的最大值不小于3时,抵消华丽蕾纱裙的情绪扣减
自用版本更新 ①尝试重写额外添加的npc好感系统,将礼物的评级纳入好感评定的范畴,并细化好感度系统的数值显示 当礼物满足对应npc的需求时,好感进度必定拉满50,同时获得的一笔星火 若好感进度拉满50,当日结算后将提升一个好感等级 如果礼物未能满足对应npc的需求,那么将视礼物的评级增加相应的好感进度(进度增量=评级*5),即S+评级礼物必定能拉满当前好感进度(50点) 好感等级上限由主控人格等级的两倍调整为主控人格、魅力、个人徽记、公会徽记四项中最大值的两倍 ②为避免迷雾边境打野时遭遇非原版野怪的次数占比过大,对此类敌对野怪的触发机制进行调整: 若主控角色格斗技能为5级和5级以上 且 主控角色当天服用过 仙灵花粉 与 遗忘甘露,则迷雾边境遭遇战必定触发非原版的新增敌对野怪 ③将十天一次的生活水准额外费用回滚至原版数值,并取消额外添加的助理技能/特性影响费用折扣的上限 回滚后的生活水准额外费用如下 贫困(水准F) 魔改版 0每十天 回滚后 0每十天 贫穷(水准D) 魔改版 150至200每十天 回滚后 20至30每十天 温饱(水准C) 魔改版 300至400每十天 回滚后 40至60每十天 舒适(水准B) 魔改版 500至700每十天 回滚后 80至120每十天 富裕(水准A) 魔改版 800至1100每十天 回滚后 200至300每十天 奢侈(水准S) 魔改版 1200至1600每十天 回滚后 400至600每十天 奢靡(水准SS) 魔改版 1700至2200每十天 回滚后 800至1200每十天 ④杂项类小修改 将技能经验获得下限调整为1(原魔改版本为0) 优化奶牛经验的获得机制,现在同时满足B等级宠物 母马 奶牛技能的条件下,每次训练非奶牛技能时都会额外获得1点奶牛经验(而非原版的每次-10) 优化部分服装的加成属性 手套-毛绒爪套 拥有B等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff 躯干-宠物套装 拥有A等级及以上宠物技能可消除该服装的非宠物技能debuff 躯干-婚纱 若忠诚等级不小于5,且对应的基础属性同样不小于5,则每次过夜结算时增加一点该属性(耐力 敏感 性情 智力 自我) 颈饰-装饰项圈 若忠诚等级不小于3,则每天过夜结算时减少一点傲慢;若忠诚等级不小于5,则每天过夜结算时减少一点溺爱 珍贵头饰/装饰王冠/异国假发 强化风格加成 现在满级公会徽记也可以作为教皇宫的入场券,而非原版的只能用满级个人徽记进入 优化主控人格属性的上限扣减机制 遗忘废墟的租户们可以使用他们的浴室了 本次更新前的修改内容: ①除对话文本和颜色文本以外的大部分交互选项以最经典的1.75大帝国翻译版本为基准进行修改(对话文本和颜色文本仅润色极少部分玩到过的) ②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的恐惧限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级) ③增加非固定奴隶的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下奴隶的出现概率 ④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值 ⑤尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和性爱技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现初始奴隶价格过高的情况 ⑥删除升级至S级常用技能需要对应天赋的设定,仅保留潜能药剂,并将三种迷雾恶魔的掉落物品回滚至先前版本的恶魔粘液,平均粘液产出量小型恶魔4,大型恶魔9,巨大恶魔16 ⑦尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下 将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级) 将银心咒(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级) 将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点惩罚下调至3点,法术效果不变 ⑧将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场
基于置顶版本的低技术力修改•总集篇 新增修改内容大致分为四部分 ①尝试重写新增的额外价格系统,增加常用技能和杏艾技巧对拍卖价格的影响比例,同时保留原版价格系统在法里德-常规拍卖处的应用,避免出现原胚价格过高的情况 ②删除升级至S级常用技能需要对应天赋的设定,仅保留潜能药剂,并将三种迷雾恶魔的掉落物品回滚至先前版本的恶魔粘液,平均粘液产出量小型恶魔4,大型恶魔9,巨大恶魔16 这种和战斗系统强绑定的东西还是做成纯粹的奖励内容比较好,而不是和B-评级就开始刚需的S级常用技能挂钩 (此修改来自一枚刷出龙杖但是潜能药只爆了5瓶的maybe) ③尝试优化法术系统的收益模型,改善主控法术等级升到等级B乃至等级A前整个法术系统几乎无收益的情况,大致修改如下 将失心咒(原命运审判)的奖惩指示器收益下限调整为3点(b级法术及以下3点,a法术4点,s法术5点,不吃装备等级) 将银心咒(原乐心咒)的释放条件由5点奖励下调至3点,同时设置每天一次的忠诚值保底收益(b法术及以下每次1点,a法术两点,s法术3点,不吃装备等级) 将钻心咒(原痛心咒)的释放条件由5点惩罚下调至3点,法术效果不变 ④将公牛指环和蛇行护符要求的角斗总冠军/赛马总冠军回滚至原版的角斗冠军/赛马冠军,并将赛马冠军/总冠军的胜场需求调整至与角斗冠军/总冠军相同的5胜场/9胜场 下一步考虑为赛马比赛添加生命保障机制,例如开赛前支出100星火,若比赛中主控赛马触发死亡事件,则耐力属性-40积累值并额外扣除100星火并抵消死亡结果,反之星火不退(该保障选项暂未实现,在写了在写了) 顺便把先前两弹的低技术力修改加了进去 ①除对话文本和颜色文本以外的大部分交互选项以最经典的1.75大弟国翻译版本为基准进行修改(对话文本和颜色文本仅润色极少部分玩到过的) ②对额外添加的评级提升条件进行重写,放宽溺爱&绝望的对低评级的限制,作为彩蛋加入B-以上评级的恐惧限制,新增对应评级的耐力等级限制(耐力等级不能低于对应评级) ③增加非固定slave的属性保底机制,以及背景故事对应的大类前缀,减少初始丑陋&肥胖以及精神失常&神智低下slave的出现概率 ④金牛城俱乐部的每日吹嘘环节增加主控魅力/气质判定,成功率取决于主控魅力/气质的最高值 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1RiFn4w7Q6jY8Kl--u8TGPQ%3Fpwd%3D2333&urlrefer=d0bb1c531306eb1bc3e4bc70b9ebfd66
内容多的版本果然好玩一点 强行把摩天计划的翻译挪到了手谈組的摩天大楼打造记上面,顺便修了亿点点bug(比如提前三个半小时下班的酒店客房清洁服务,以及必须开媒体口碑才能用的巨蛋音乐厅) 相对于“摩天计划”的“新增内容”如下 (其实都是没被“优化”的pc版玩法) 节日食品摊位 种类7 新增7 新增早餐摊位*1 午餐摊位*2 晚餐摊位*2 茶水摊位*1以及冷饮摊位*1(茶水和冷饮均可视为咖啡) 小型露天酒吧 种类1 新增1 占用面积12*1 大型露天酒吧 种类1 新增1 占用面积22*1 露天酒吧只能放置在屋顶,和顶层公寓蕾丝 小型餐厅 种类6 新增2 新增冰沙店*1与冰激凌店*1(均可视为咖啡),可吸引城市访客 中型餐厅 种类8 新增2 新增两种中型酒吧餐厅,一种提供咖啡和吧台,一种提供晚餐和吧台,最有用的一集 大型餐厅 种类9 新增2 新增啤酒馆(提供吧台)和牛排馆(提供晚餐+吧台) 小型商店 种类10 新增1 新增太阳镜商店,需要清洁服务 中型商店 种类11 新增2 因为泳装店与前卫服装店,均需要清洁服务 大型商店 种类6 新增1 新增体育用品商店,需要清洁服务 小型办公室 种类10 新增5 中型办公室 种类10 新增6 大型办公室 种类8 新增3 部分新增的办公室需要屋顶天线或者停车位 公寓 种类10 新增5 新增三种附带阳台的公寓(阳光公寓&大型阳光公寓&复式阁楼) 新增两种只能放置在屋顶的顶层公寓(类似于露天酒吧) 补充:因为有开局就能用的晚餐食品摊位和3颗成就★就能解锁的中型酒吧餐厅,遂为没有晚餐需求的npc增加了0.25概率的晚餐需求(例如某些办公室雇员和酒店宾客),为有晚餐需求但没有酒吧需求的npc增加了0.25概率的酒吧需求(例如公寓住户),避免新增内容无人问津导致的盈利不足
1 下一页