神舞2最新实机观感
国游销量吧
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level 12
Forsend 楼主
缺点:
受击反馈、动作衔接不够流畅,音效拉跨,boos战没有紧迫感
优点:
人物建模,场景美术,过场演算什么的都还不错
很好奇为什么只放英文版配音,难道中文版没配好么
2021年08月10日 18点08分 1
level 12
Forsend 楼主
另外我发现,仙剑七、古剑三、轩辕剑七、神舞二虽然都是arpg
但除了仙剑七,战斗模式其实都是往动作游戏上靠,这样真的合适么
反而仙七没有格挡弹反耐力等动作游戏要素,四个角色都可以操控,技能多而且华丽,也许更符合仙侠的设定
2021年08月10日 18点08分 2
@贴吧用户_05PCtGQ 古2喷惨的是回合制式的即时战斗,这相当于把两种模式的缺点都搞在一起了。
2021年08月11日 01点08分
又来了,仙侠设定[滑稽][捂嘴笑]
2021年08月11日 00点08分
最近看了失落之魂的演示,里面的技能是真华丽啊,又炫又华丽又流畅。。。
2021年08月14日 17点08分
古二不就这样么,4人可操控,技能华丽,然后被喷惨了
2021年08月11日 00点08分
level 14
就是古剑二那一套嘛
2021年08月10日 18点08分 3
level 8
ign的那是海外先行英文配音版本,中文版的今天白天官方会发的。
2021年08月10日 18点08分 4
level 12
Forsend 楼主
另外难怪评论里很多不满的,原来ign是这样宣传的
估计还有人以为是黑神话
2021年08月10日 18点08分 5
这波属实是ign带节奏,麻了
2021年08月10日 18点08分
ign有个司马的多边形,能好到哪去
2021年08月10日 19点08分
其实ign本部节奏带得更狠,说的是会公布一款黑神话风格的中国游戏的实机演示。但确实差别很大
2021年08月10日 20点08分
不会带节奏哪里来热度呀,好的公司都会自己带节奏[阴险]
2021年08月11日 00点08分
level 8
我感觉轩辕剑柒和神舞2是同一类型游戏,弹反,闪避,处决,格挡,特技等应有尽有,都偏向于硬核,这种硬核类动作游戏注定是不可能有太过华丽的招式的,而仙剑7和古剑3我感觉是同一类型游戏,只不过古剑3的技能招式有点偏向于保守,不像仙剑7那样特效做的那么华丽,但是有格挡和弹反,不过相比轩辕剑柒和神舞2做的比较简单,不是非常硬核,不知道以后古剑4会走哪条路子。
2021年08月10日 18点08分 6
@仙人♋开摆ing 嘘,可千万别这么说,我在其它帖子下面也没少看见你的身影,你这么说难道就不脸红吗[滑稽]
2021年08月10日 23点08分
@仙人♋开摆ing 既然是游戏制作人,那就更应该理性发表自己的看法,故意过来冷嘲热讽,通过贬低别人而抬高自己,可不是一个聪明人应有的做法,我想这些道理你心里应该还是清楚的是吧[捂嘴笑]
2021年08月10日 23点08分
“华丽的招式”、“保守、简单、华丽”[笑眼]阁下对动作游戏的理解。。。很通透啊入木三分,嗯[滑稽]
2021年08月10日 20点08分
@仙人♋开摆ing 自己口上说着当个看戏的,却又过来在别人的评论下面冷嘲热讽一番,故意引起游戏的对立,从而凸现自己有“学问”,说别人没见识,是这个道理吧[笑眼]
2021年08月10日 23点08分
level 13
我发现原来仙孙“华丽的大招”那段话并不是一个稀有的梗,是真的真的有很多国单玩家对动作游戏的概念还远远停留在回合制观念上,并以此作为对ARPG动作游戏的评价标准
2021年08月10日 20点08分 7
@璀璨☆夜光 光污染太强烈根本就不会有多少人去注意他们的动作设计,像是脑壳开幻影剑给我的印象只有到处乱窜
2021年08月10日 23点08分
这就是你不对了,假设“是真的真的有很多国单玩家对动作游戏的概念还远远停留在回合制观念上,并以此作为对ARPG动作游戏的评价标准”那么这就是对的,人家按这标准付钱,你又不是暴雪爸爸能教玩家做游戏(当然暴雪爸爸好像也快挂了[滑稽]
2021年08月10日 23点08分
当然,实际上这个假设是错的或至少人数不足,毕竟国内最流行的不死人其实连跳都不会[滑稽]
2021年08月10日 23点08分
@八爪鱼变身😱 不死人会跳的,就是跳不高,但是冲刺翻滚跳还是爬上一些奇怪的地方,黑魂虽然不是快节奏的即时战斗,但也没啥乱七八糟的华丽招式
2021年08月10日 23点08分
level 7
如果要转型即时战斗,技能反而需要设计的干净利落,而不是去做啥华丽的大招,古二的大招(其实也包括部分技能)就是华而不实,实际战斗中很难运用,像是被喷烂的留影剑,dlc初七的技能和大招就改的干净利落了很多
2021年08月10日 22点08分 8
level 9
别带仙剑七了,我发现有些人一点不关心神舞,对仙剑却格外上心。
2021年08月10日 23点08分 9
毕竟要辣菜
2021年08月11日 01点08分
因为不带仙剑,完全NBCS
2021年08月11日 01点08分
level 1
别的不太懂 但是这个神武的美术风格,不太能让我联想到中国
2021年08月10日 23点08分 10
大晚上还是野外,可不在哪都是这样吗
2021年08月11日 02点08分
[黑线]那你去看历史剧去啊,这是游戏,架空这个词看得懂吗?我们中国古代真的有妖怪法术啊
2021年08月11日 03点08分
@嘤嘤狂吠之犬 嗯嗯 是的
2021年08月11日 03点08分
@一日春秋 历史我的确很喜欢,游戏我是外行,冒犯了你不好意思哈,关键还是自己喜欢最重要,只是之前看过这游戏里有个小女孩儿穿着一身萝莉塔的衣服,查了下好像故事背景又和山海经有关,所以随口一说
2021年08月11日 03点08分
level 1
各方面感觉挺不错的,跟树妖boss战斗的音乐太淡了,希望成品养成元素多一点,什么符法道术阵法剑法多来点
2021年08月11日 00点08分 11
level 1
古三的战斗系统已经可以拿出手了
2021年08月11日 00点08分 12
level 8
这演示看完我的心情是 “——————” 没有任何波动,毫无波澜。场景不错,线性地图一条道到底,感觉音乐音效都没做好就强行上演示,小女孩施法那段制作组自己玩的时候不尴尬?国内销量估计堪忧,看国外了。
2021年08月11日 00点08分 13
求链接
2021年08月11日 01点08分
@一指不动😈 B站,搜就有了。
2021年08月11日 01点08分
这个你怎么看出是一条道的 这是实机演示 为了演示给你看战斗 等等…不可能带你逛地图 你这个属于瞎喷了
2021年08月11日 07点08分
@刚田武😱 不是不是更好,看后续。
2021年08月11日 08点08分
level 3
在哪里看呀
2021年08月11日 00点08分 14
level 9
我怕没有足够的rpg要素撑不起太长的流程,说实话我并不觉得轩柒流程短,反而觉得如果流程再长点就会开始无趣了
2021年08月11日 01点08分 15
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