八爪鱼变身😱 克坦头猪
关注数: 5 粉丝数: 333 发帖数: 16,199 关注贴吧数: 1
国区STEAM高购买力人群推测 首先是基于这两个图, 一个是小黑盒的自身介绍,6000万用户,当然实际我是不信真有6000万用户的, 不过这个不重要,反正小黑盒大概率是绑定小黑盒用户+绑定用户的所有好友,这个爬虫在基数很大的时候大概率能反应整个国区用户的总数,毕竟完全孤岛(不安装小黑盒也没任何好友安装小黑盒的概率很低) 然后图二的表是库存消费占比,比如6000的库存已经是前20%的用户了,而前1%需要3万库存。很典型的28曲线,一看就知道有参考意义。 当然库存不是实际消费,库存应该是游戏原价+不包含DLC及内购。正好前段时间有个小黑盒帖子问STEAM外部资金,我大致看了一下(小样本就几十个ID),当库存很低的时候比如6000,外部资金基本很可能只有库存1/4甚至1/5,但当库存很高的时候比如3W很可能外部资金占到1/2(当然有刷库存的,但实际这类人不多),当然这也很容易理解,花钱多的更容易入首发及DLC。 然后变化成另外个表,按1%比例每60W用户按大致曲线填满。STEAM前20%的用户大致提供了10.4W*60W≈600亿RMB的收入总值,每年大约100多亿RMB(仅供参考) 对照:STEAM去年本体游戏销售额700亿RMB(DLC及内购未知),国区用户占比10%多 接下来不妨再大胆推测下消费可能性(下面的猜测太多看个乐就行),假设1、账号平均年限为40个月,这样约前10%的用户月均消费100块 假设2、用户会毫不犹豫购买超出月均消费的感兴趣游戏(否则消费的钱去哪了没法解释) 假设3、完全破圈的大热跟风游戏、且当期没有竞争对手,所有高于均消的用户会全部买(当然实际不可能全部喜加一,但也有单月消费不足的攒钱入,算抵消一部分) 那么帕鲁首发月将拥有按表10%的用户(高于100块)也就是600W销量(仅供参考),小黑盒显示466W 对照2:法环史低160块,按7%用户已全部喜加1算应该是420W销量(仅供参考),小黑盒显示292W 【小黑盒用户数应该是基于爬虫,算法逻辑很容易理解,基数低的时候比例系数会更高,但基数极高的时候可能偏向1:1】 那么假设黑神话品质大出圈,但卖300块会如何.............................情况并不乐观。 只有至多前2%可能随时入也就是120W份,而且这个是有水分的因为高价值用户的账号年限通常高于40个月,实际看上文就知道达到月消费线用户7成就不错了。 当然高价游戏逻辑跟帕鲁这种100块的肯定不一样,省2到3个月开支再买也正常,假设100块月均省3月都买这样能得到10%的首发期用户也就是600W。但是这个推测大概率购买率会更低,按上面帕鲁对照再调低购买率,300W估计就是极限,还是大破圈这种前提。 考虑到游戏类型局限及PC配置门槛,定价300+STEAM版首发期200W可能就不错了。 当然这也不糟糕,毕竟FF7重生现在有没有300W还是个问号呢。单平台单国别其实撑不起几乎任何3A是显而易见的事,索尼早做出榜样了。
【1.2.0.3】火防反 突击兵 视频最近似乎是发不出来了,均6-8的样子,方差比较大,毕竟防反比较吃环境 电防反战术家思路衍生的BD,很早就构思过,就是把举行堡垒的这一堆变异都利用上,但是当时盾牌词缀的火反还是BOT反,只能搁置了。 词缀改了后一时没想起来这个,而且总觉得单降抗可能会比战术家遇到天敌还刮痧,就没弄。 前两天有个多余的巫刃试了下酸反盾冲,发现防反这套思路还行,就弄了下效果还不错,防强守弱那种。通过低语眼跟血骑士头变异把防反的CDR压至0.2S,顺便蹭一蹭复仇烈焰部分至于变异的100%物理转混乱,我一个火反没有物理伤害不是很正常的事情么?勋章综合考虑后,冬日高峰是比较独一档的选择,因为它能解决防反最恶心的怎么主动输出伤害问题。 这个防反突击兵相比较防反电战术家直伤反击混合,远远要更依赖反击,因此主动输出手段更为重要,遗物的【荣耀】(尤其是荣耀输出上非常重要)跟这个冬日高峰都是重要的主动输出点,虽然勋章本身会降低防反强度,但遇到超时塔什么的就知道纯被动的恶心了。 当然也有人会觉得50%的附反不算高........................但如果我告诉你这个附反是打两下的呢?配图是酸防反巫刃的武器的选择我觉得可以有其他选项,但我最终选了轻锤,拥有大量有用属性不说,关键还是那句,把伤害打出去非常重要。这个突击兵究其本质,其实比电防反战术家被动得多,也就是劣势会更放大。 另外武器别选帕加的反叛,虽然这把能极大加强火反部分,但复仇烈焰的转混变异得不偿失,还会影响吸血整体生存。 点到顶的战斗警觉跟防爆护盾,是个挺有安全感的BD,虽然不太快。闪击跟堕落国王互冲,有点闪击领主意思。 最后说下装备获取难度,俩荆棘戒指当然高配是更好,但单带个焚尽也行,或者磐石进击,6个刀刃铠甲片,镶嵌位有足够余量的。 但是盾牌的词缀还是有点影响强度的,至少也是反击系的双绿吧, 但这个是商店货啊,而且是大热门霸主复仇盾的衍生品啊,而且这种词缀印象中可容易出,拿我自己来说,除了霸主复仇没有,火墙爆炎、火墙野火、霸主爆炎.....甚至腐蚀荒芜都有。 我确信这个盾能用的刷过商店的肯定基本见过,而且不止一个。没买?没买啊~~~
电(火)反魔印还不错 神秘代码eVLg5qL2(高配) 配图是低配状态(盾只有爆炎一个后缀) 视频死活过不了,反正1.2我打是6-8分不到的样子, 思路主要是修电反帕拉丁堆了个38W电反出来,想到火反魔印了,要啥火伤啊,直接纯电反数值碾压不就得了。 实战也确实挺让人满意的,算是我这个喜欢娱乐BD的强度不错的BD,死点主要是4拉中易伤啥的暴毙。 这套反击魔印最大的优点就是配置低操作安逸,火反部分虽然不至于说是聊胜于无,但只是补充的,星座降抗也因为只有22%没点,而低配牺牲的其实就是后缀焚尽的火反部分。而主打的电反部分因为基本都是套装可以很容易获得高变。 骨盾也没啥太大的需求,一个爆炎提高反击加成就及格了,有火墙、霸主、看守者前缀当然好但也无所谓,一个加的是火反部分,一个物抗也不是很缺。核心的电反部分只跟盾后缀爆炎有关。 甚至时光术士跟过载也不需要,这套除非大改,否则CDR是压不下去的,我用单过载试过虽然能够在极限堆到5个魔印,但实际只是视觉5个打木桩测试跟4个几乎一摸一样,所以有兴趣可以试试压CDR实现真5个,否则躺平好了操作也宽裕得很。 俩荆棘戒指核心需求就是加OA,进阶需求是焚尽后缀补火反,顶级需求是风暴焚尽直伤火伤部分也要。 勋章可以考虑贝片,加成跟OA更高些,也可以邪道用蛇徽加个6W多的附反邪眼,实际感觉作用寥寥反而影响手感。 最后给个模拟器混反火狂热+火魔印eZPGerKV, 但4个风暴焚尽真掏不出来
1 下一页