如果有个文明特色是村民用木材训练强度如何?
帝国时代吧
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level 9
绿色有角三倍速
楼主
比如这样设计特性:
游戏开始时,食物-200,木材+200;
训练村民消耗的食物转为木材。
科技和城堡兵、金银冠玩家可以自己配…(其实就是我懒得想了)
2021年07月12日 13点07分
1
level 1
cbydwpº
我比较好奇这货能不能竞技场直帝。
八羊二猪四鹿六果子一共800+920+560+750,点了三个时代升级之后还剩730食物。
(土耳其觉得很淦)
2021年07月12日 13点07分
2
cbydwpº
@-
确实,这个部分忘了。
2021年07月13日 01点07分
绿色有角三倍速
上城不需要种田,可太舒服了。
2021年07月13日 02点07分
cbydwpº
@绿色有角三倍速
我比较关心的是这货吃几只队友送的羊就可以不种田直帝打劲弩。
2021年07月13日 03点07分
level 13
🌸精锐战猫🌸
三代的三哥
2021年07月12日 13点07分
4
level 13
humeng123木
挺有意思的想法,我觉得可以,虽然不知道能不能这么改,但是大致上是这么个思路,数据都是可以平衡调整的。
2021年07月13日 01点07分
5
cbydwpº
帝国3的印度和荷兰就是农民分别吃木头和金子,我觉得还真可以。
2021年07月13日 03点07分
绿色有角三倍速
@cbydwpº
帝国2的1v1金子稀缺吃金子不太合适,搞成木头收益感觉类似加强版帝国2印度的村民减肉,体感上不错。
2021年07月13日 03点07分
level 13
永夜闪闪
如果是靶场攻城武器场都是垃圾的话我可以接受这个民族的存在
2021年07月13日 02点07分
6
绿色有角三倍速
把重投、重冲、劲弩扣了?
2021年07月13日 07点07分
永夜闪闪
@绿色有角三倍速
中投、中冲、重弩、弩手、重骑射扣了
2021年07月13日 07点07分
绿色有角三倍速
@永夜闪闪
你干脆把靶场和攻城武器厂一块扣了吧…
2021年07月13日 08点07分
永夜闪闪
@绿色有角三倍速
这不是还有毛毛火炮火枪嘛
2021年07月13日 08点07分
level 13
lxz7
3代木头出印度农民是建立在木头采集最慢、消耗量巨大、后期稀缺的基础上。
相比之下,2代木头可是来的快、用得慢,作为农民资源怕不是经济爆炸
2021年07月13日 08点07分
8
绿色有角三倍速
大约相当于村民训练费用-25%~40%,真正的超级印度。
2021年07月13日 08点07分
秦绪佳
快打一张英属印度
2021年07月14日 00点07分
level 6
R_lionheart
改成和三代荷兰用黄金出农民吧
,可以造银行自动加黄金
2021年07月13日 08点07分
9
level 11
贴吧用户_0EUUM6Q
把大学和铁匠铺砍了,修道院只能出和尚,其他科技也砍
2021年07月13日 08点07分
10
level 9
帅气画面满脑飞
木头精灵啊
2021年07月13日 08点07分
11
level 10
贴吧用户_0JaeM6P
这样弓族完全可以几乎不种田了
2021年07月13日 09点07分
12
level 8
o0小小奏0o
那作为平衡需要直接砍光民兵系,步弓系,肉马系,以及整个bk
2021年07月13日 10点07分
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level 8
贴吧用户_799RbEe
我怎么感觉这个民族其实还是要看地图,实际没有那么变态?像阿拉伯之类的图感觉会很容易挖穿必须扩张出去,科技方面实在不行可以把二级伐木都砍掉,农民60木
2021年07月13日 11点07分
15
贴吧用户_799RbEe
如果是阿卡塔玛这种图就特别不好使
2021年07月13日 14点07分
绿色有角三倍速
@贴吧用户_799RbEe
感觉不好封家或者开局树远的图会比较差;在封闭图强度应该挺高的。
2021年07月16日 09点07分
贴吧用户_799RbEe
@绿色有角三倍速
主要还是树多,竞技场和黑森林就很厉害
2021年07月16日 11点07分
绿色有角三倍速
@贴吧用户_799RbEe
也看初始树林距离,具体可以看23楼bowcar大佬的回复。
2021年07月16日 16点07分
level 12
tsuki🍁
得把价格上调一下,要不然太bug了
2021年07月13日 16点07分
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level 11
a1131970035
好思路 牛逼啊
2021年07月14日 01点07分
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