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Spore
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隔壁星际2平衡性居然更新了 相比之下暴雪War3团队真就在磨洋工呗,任由玩家吵翻天
困难模式的数值设定 最近重新开档困难模式,才发现几个之前没注意到的设定… 【生物/船长】受到的敌人生物攻击伤害x1.5,这个是被喷吐或打击时特别明显,2级喷吐挨一下4血,2级打击伤9血、4级伤12血。不过这个增伤好像不是随时生效,有的生物还是对我造成正常伤害。顺便,无赖对其他目标几乎都是稳定1.5倍伤害。 【太空香料】困难模式所有香料减产20%。普通模式132产能的殖民地,困难模式下只有105.6。相应的,普通198产能的,困难只有158.4。 【队友UFO】血量减少33%。普通5级帝国队友血量1800,困难只有1200。相应的,普通grox僚机血量2400,困难1600。当然,简单模式僚机血量相对普通+50%,和玩家一样。 上面几条看wiki好像也没写,就记下来了。 有谁测过骑士的mini-U血量是否受难度和原始样本影响吗?
【水-我暴聪系列】合作全指挥官大改 新的战争宝箱把最近3族新指挥官的皮肤都用上了。 可以想见暴雪为了下一年发战争宝箱,也该出有新皮肤的新指挥官了 在此基础上,我们可以回(shui)顾(tie)一下当前指挥官是否还能大调一下~
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