黎轨看了PV战斗变成即时制,不是回合制了?
闪之轨迹吧
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level 8
z暖色调z 楼主
即时制还
玩个锤子
,玩的就是你的特殊战斗系统
2021年06月07日 10点06分 1
level 13
主体还是回合制,即时部分是零碧闪地图攻击的升级版,不想用可以直接在设置里关掉
2021年06月07日 10点06分 2
level 15
出了玩上手不就知道了?…[睡觉]
2021年06月07日 10点06分 3
level 8
[阴险]也不全是即时,看他演示技能时回合味就很足
2021年06月07日 10点06分 4
level 13
即时和回合可以随时切换
2021年06月07日 11点06分 5
@hp724054051 这又不是我说的,我是把当初的情报搬过来
2021年06月07日 11点06分
@hp724054051 翻了一下还真是。。。
2021年06月07日 12点06分
@hp724054051 回合即时两个随便换的[汗]战斗中都可以换官方演示都看不见吗
2021年06月08日 18点06分
@hp724054051 B站都有视频呀[汗]自己不会去看么
2021年06月09日 00点06分
level 9
[阴险]我寻思一起堆技能演出剪辑和俩段跑路(应该是两端)加上一个不知道是过场还是啥的片段你是怎么从这pv看出即时制的
2021年06月07日 11点06分 6
level 12
有回合制
2021年06月07日 12点06分 7
level 7
但凡仔细看过演示视频就知道有回合制[汗]
2021年06月07日 13点06分 9
level 1
不算即时,你玩过类似FF10或者FF14的系统
2021年06月07日 13点06分 10
level 13
这不是回合制是啥?[疑问]
2021年06月07日 13点06分 11
level 9
说实话,现在的游戏也是被新一代的玩家逼的,回合制在他们眼里觉得很LOW,剧情类游戏也越来越不受欢迎,总是喜欢开放式,自由度。然而我就喜欢老式的RPG,我也没兴趣瞎逛,玩单机就当看电影。
遗憾的是我这种古董老年人玩家越来越少,新生代玩家对回合制有着极大的偏见,搞得很多经典的回合制游戏,全部朝着半回合和即时战斗方向去走。
2021年06月07日 14点06分 12
现在有耐心玩游戏的人比较少,我个人也很喜欢开放式和自由度,但问题是现在的游戏,尤其是3a大作,动不动就搞开放式,为了开放而开放,近几年的开放世界游戏大部分都是垃圾,都是因为商业化过于严重导致的,而且现在的3a大作基本都把钱花在画质上了,而游戏性方面,我真心觉得没几个好玩的
2021年06月08日 11点06分
是的,耐心是很重要的一方面,现在游戏太多了,特别是被垃圾手游占据大量时间。我认为开放式火起来主要是因为GTA和我的世界带起来的,加上后来塞尔达的成功,整个游戏界的风向就完全朝开放式、自由度在发展。就如你说的,很多3A根本就没必要开放,愣是也想搞点自由度,结果整得不伦不类。
2021年06月08日 13点06分
咱们不是在讨论即时制和回合制吗 怎么扯到开放式来了?开放世界和回合制没有任何关联 一点冲突也没有可以共存的呀 不过就是开放式才有那种主线完结后继续探索游戏世界 花几百个小时继续玩下去的动力啊 我自己是不愿意二周目的 一周目看完剧情 跟着攻略尽量满收集然后直接封盘
2021年06月08日 16点06分
@呆呆的炫音SAMA 就随便瞎侃,聊聊现在的游戏现状而已。[滑稽]
2021年06月09日 00点06分
level 12
应该不会一下子取消,但怕就怕法老控第一次试水,第二是就落实了[阴险]
2021年06月07日 21点06分 13
给我一个法老控取消的理由呗,别跟我说是“中国玩家看不上回合制”[阴险]
2021年06月07日 23点06分
level 1
我就是不喜欢回合制,即时的多好
2021年06月08日 03点06分 14
level 14
即时回合制,其实以前有半即时回合制,比如FF7,但这个概念没普及
有些披着ARPG皮,但闪避等防御动作判定靠roll的游戏,本质上是即时回合制RPG
轨迹系列战斗时更偏战棋策略形式,必然是回合制,这次黎轨只是将其即时化了
说实话,黎轨的早期情报透露时,我还有点担心会不会和世嘉的blitz系统太相似[滑稽]
2021年06月08日 05点06分 15
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