level 10
tonggongzi
楼主
大和v3是需要一定运营能力的,精通通常以4分休伯利昂优先。
除了克哈和特殊情况外,不建议前期出女妖,女妖按人口比只是大和75%的成本,前期并不会比大和获得更多的优势。
游戏里面就4个气矿,所以气几乎是固定的,有多少气就造多少高级单位
v3强大的地方是大和只需要168气,v0-v1为240, v2为300,
通常情况下v3 18分钟就可以3攻3防150人口大和,事实并不需要,100人口左右时冷却时间非常明显了。
雷诺部队输出的确不行,但是休伯利昂操作一下是可以打出别人两个面板的威力的,恐怕很多人都不知道休伯利昂移动的时候,会启动范围6,攻速0.1,伤害20的副武器,也就是说DPS高于200, 操作好足够打掉一两个中等规模的阵地,甚至三个阵地的高级单位,为后续推进做准备。
千万不能平A, 最少也要shift几个位置让休伯利昂不停移动,否则面板的上万输出就完全浪费了。
由于补给加冷却速度,这个百分比加成是递减的
4分钟=》3分钟 只需要33人口(无论如何都要最快的速度把这点空军凑出来)
4分钟=》2分30秒 需要60人口
4分钟=》2分钟 需要100人口
4分钟=》1分36秒 需要150人口
多数图4分钟红点不依靠队友必须用建筑挡住一会,VS,BC都可以,然后用女妖解决并开矿。
克哈图是可以在2分50秒前丢下两个女妖防守,只是对于发展很伤,如果敌人对空,也刚升好隐身应对。
前期3基地BC,5分钟不到第一个大和就下来了,之后不停,8分钟至少6大和,如果4BC则要慢一点,但经济也要好一点。
雷诺的关键就是面板一好就得丢,不要留着过年。
4分钟女妖, 5分钟休伯利昂, 8分钟第二次女妖,9分钟第二次休伯利昂
因为有人口加速,前期能丢下3-4个大和的话,那么8分半左右的时候就能第二次休伯利昂
优先点杀对方高威胁的单位,地堡,虚空这类无法被防御无人机拦截的敌人。
那么6-7分钟之间会处于毫无还手之力的状态怎么解决呢,答案就是防御无人机,休伯利昂的防御无人机可以持续3分钟,正好也就是差不多面板冷却的真空期间,记得休伯利昂把最后一个无人机丢到家门口,配合3-4个大和绝对可以守下6-7分钟的一波(吉娃娃除外)。
事实上,只要6个大和,面板冷却就压到了3分钟内,也就是几乎能吃下所以红点了。
矿物消耗的增加则需要矿骡来弥补,只出大和的话其实4BC就够,但是考虑到需要反隐,实际是6-8个以上。
大和的攻防非常重要,最好优先在6分钟左右就开始升,3va同时,多一个va升级射程和加速。
休伯利昂才是队伍的核心,雷诺不需要按部就班推阵地,直接折跃后方骑脸才是大和的用法,先让休伯利昂去开个视野,丢下无人机秒掉威胁单位,然后整个舰队再折跃上去完事。v3的低耗气,中后期足够奢侈到不停丢矿骡来修理。
2021年05月02日 04点05分
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除了克哈和特殊情况外,不建议前期出女妖,女妖按人口比只是大和75%的成本,前期并不会比大和获得更多的优势。
游戏里面就4个气矿,所以气几乎是固定的,有多少气就造多少高级单位
v3强大的地方是大和只需要168气,v0-v1为240, v2为300,
通常情况下v3 18分钟就可以3攻3防150人口大和,事实并不需要,100人口左右时冷却时间非常明显了。
雷诺部队输出的确不行,但是休伯利昂操作一下是可以打出别人两个面板的威力的,恐怕很多人都不知道休伯利昂移动的时候,会启动范围6,攻速0.1,伤害20的副武器,也就是说DPS高于200, 操作好足够打掉一两个中等规模的阵地,甚至三个阵地的高级单位,为后续推进做准备。
千万不能平A, 最少也要shift几个位置让休伯利昂不停移动,否则面板的上万输出就完全浪费了。
由于补给加冷却速度,这个百分比加成是递减的
4分钟=》3分钟 只需要33人口(无论如何都要最快的速度把这点空军凑出来)
4分钟=》2分30秒 需要60人口
4分钟=》2分钟 需要100人口
4分钟=》1分36秒 需要150人口
多数图4分钟红点不依靠队友必须用建筑挡住一会,VS,BC都可以,然后用女妖解决并开矿。
克哈图是可以在2分50秒前丢下两个女妖防守,只是对于发展很伤,如果敌人对空,也刚升好隐身应对。
前期3基地BC,5分钟不到第一个大和就下来了,之后不停,8分钟至少6大和,如果4BC则要慢一点,但经济也要好一点。
雷诺的关键就是面板一好就得丢,不要留着过年。
4分钟女妖, 5分钟休伯利昂, 8分钟第二次女妖,9分钟第二次休伯利昂
因为有人口加速,前期能丢下3-4个大和的话,那么8分半左右的时候就能第二次休伯利昂
优先点杀对方高威胁的单位,地堡,虚空这类无法被防御无人机拦截的敌人。
那么6-7分钟之间会处于毫无还手之力的状态怎么解决呢,答案就是防御无人机,休伯利昂的防御无人机可以持续3分钟,正好也就是差不多面板冷却的真空期间,记得休伯利昂把最后一个无人机丢到家门口,配合3-4个大和绝对可以守下6-7分钟的一波(吉娃娃除外)。
事实上,只要6个大和,面板冷却就压到了3分钟内,也就是几乎能吃下所以红点了。
矿物消耗的增加则需要矿骡来弥补,只出大和的话其实4BC就够,但是考虑到需要反隐,实际是6-8个以上。
大和的攻防非常重要,最好优先在6分钟左右就开始升,3va同时,多一个va升级射程和加速。
休伯利昂才是队伍的核心,雷诺不需要按部就班推阵地,直接折跃后方骑脸才是大和的用法,先让休伯利昂去开个视野,丢下无人机秒掉威胁单位,然后整个舰队再折跃上去完事。v3的低耗气,中后期足够奢侈到不停丢矿骡来修理。