关于血顺序减少,与逆顺序减少
2dfm吧
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level 4
如题,1,请问怎样把血从顺序减少,改为逆顺序减少?
       2, 从血上减少改为下减少?
请高手指点!谢谢!
          
2010年03月20日 06点03分 1
level 9
血条?
2010年03月20日 16点03分 2
level 7
举例说就是原本从1~10的顺序反过来从10倒回1。对吧?
2010年03月20日 18点03分 3
level 4
谢谢你们我说的是“,改为逆顺序减少?”就是在对战里角色被角色被挨打时,会减少血条里的“血”.而我要把血量从顺序减少,改为逆顺序减少血条里的“血”.那要怎改?
2010年03月22日 08点03分 4
level 11
哦,就是2DFM默认血量减少动画是从左向右减少,LZ是想实现,血量从右想做减少。
2010年03月22日 11点03分 5
level 12
那需要用变量自己做血条。
2010年03月22日 15点03分 6
level 12
实际上就是利用“场景段落”这个招式,加上[血]判定来做,把不同血量时候的血条长度事先画好,然后根据[血]判定来跳转显示。
此方法可以做多血条显示血量(例如侍魂里面两条血条显示血量),还可以做成汽车里程表那样的钟表式血条,还能做纵向增减的血条。。。。反正是很无敌的。。。
2010年03月22日 15点03分 7
level 12
更有甚者,角色血量不同时,角色头像显示为不同表情。。。。[汗]
2010年03月22日 15点03分 8
level 11
那,岂不是要做100个血条图[血量为100]。
从正常的血槽制作,我们之上传了红黄两个血槽图片2dmf即可实现血量的显示,那2dfm内核应该是通过蒙板移动遮挡血槽,我们自己另作血量显示效果,有没有什么方法也通过移动蒙板遮挡来实现自定义血槽的显示呢?[比如向LZ所提到的逆方向向显示血量变化。]
2010年03月23日 14点03分 9
level 12
那2dfm内核应该是通过蒙板移动遮挡血槽,我们自己另作血量显示效果,有没有什么方法也通过移动蒙板遮挡来实现自定义血槽的显示呢?
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没有。
2010年03月23日 15点03分 10
level 12
不需要非得移动蒙板,把血条做成好多个小条,按顺序排成大条,根据不同血量移动小条不就行了?小于小条血量时,设置小血条为透明即可。
2010年03月23日 15点03分 11
level 4
谢谢大家,替我解决关于血顺序减少,因我几天都没上网所以晚了点回答大家。总之很谢谢大家。我也正在做个游戏到时候发上来大家一起分享把!!!
2010年03月27日 04点03分 12
level 11
回复:12楼
期待啊~不要食言
2010年03月30日 15点03分 13
level 4
可以写个详细教程吗?拜托大家了!!!!!还有本人有些素材,因为本人是个网盲啦...
所以还不会上传东西,想要死神VS火影等素材的话,请写个上传教程给本菜鸟!本人一定会将素材上传给大家的,还有2DFM的制作者也要拿出收藏的素材与本吧的吧友一起分享哦!最后还是请2DFM的制作者写个详细教程给本人吧?1,请问怎样把血条里的 血 从顺序减少,改为逆顺序减少? 2, 从血上减少改为下减少,很感激大家!!!
       
2010年04月10日 08点04分 14
level 11
回复:14楼
     1 那个2DFM的血槽问题,楼主还是配个示意图吧,实在很难理解你想实现什么效果,或是指出那款游戏的血槽和你描述的一样的。
     2 关于,上传分享资源的事情,你加入本吧的临时群,到时Call我(踏雪寻熊),我教你。很简单,但是如果写教程的话,也算是东方巨龙了,很长、很长、很长。

2010年04月10日 17点04分 16
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