苍木·凉月
苍木·凉月
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自己的游戏角色设定图 这些是会出现在我自己个人制作的游戏《有你的小镇 - The town where you》中的角色。=3 距离上次在这里发帖过了蛮久的了。
关于语音版窗口化 窗口化软件用了D3D,但是运行就是白屏。。。求问有什么解决方法吗?
请问下咒斩那把太刀 咒斩如果是PH用会不会发动潜在的那个追击效果呢?PH用起来会不会舒适一些?
罗莎序章刷。
夜下降生ST 新角色米卡教学 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTYyMjY0NzU0MA%3D%3D.html&urlrefer=5c7d0df4896ee5e27ac1e081bbdfd6f3= = 。。。给我一种某两位合体后的产物的感觉。。。。。
_(:з」∠)_萌新自录魔女2贝妈非一周目无伤。 _(:з」∠)_ 各位大神好,这里是萌新自录的纯战斗无剪辑无伤无技术的魔女2贝妈ROSA的无伤视频。。。因为无技术所以。。。求轻喷。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTU5NTgwOTYyMA%3D%3D.html&urlrefer=57c97ef580444d0f824461049fde4a18
繼續像素心得 角色設定。像素
(讨论)关于糖果剔除 求问装上的糖果如何剔除呢?说是要什么东西。但是已经有了还是不能剔除,求高人指点!
自己的一个像素绘制的心得 其实就是我自己总结自己绘制像素时的一点经验。希望能帮助到各位。下图已经是我能最大程度的精简了原本繁复的绘制。
UNIB的特效 UNIB的特效就这些,是的,系统特效什么的也是这些。游戏中调用了而已。还有,颜色什么的我没办法。。。。色板什么的(吐血)如果有游戏的话,对着游戏来看就知道哪些对应哪些了。 顺便,某些人当个伸手党就好好当个伸手党。请不要拿了资源还私信BIAO。真是难看。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1sjFjTkp&urlrefer=566cb27dca3eccf2d1a66434c0863984
夜下降生与电击文库的动作素材百度盘 介于一些人无法通过地址下载,我就打包上传了。需要自取。顺便,不是所有人都懂英文,我也是自己去试才知道怎么下载的。 把符号换成"."就可以了。 pan@baidu@com/s/1kT43xcF
- - 素材来了 //justnopoint@com/lbends/index@php?location=sprites&gallery=dbfc //justnopoint@com/lbends/index@php?location=sprites&gallery=uniel 电击文库的动作素材和夜下降生的动作素材。特效方面因为用到了3D模型所以没有。
询问PSN上的中文版 求问下PSN上的PS3版本的XRD大概什么时候会有购买下载呢?
【水一发】早前的【恩】 其实当初是想画个不一样的感觉。没想到画完后自己都被萌了一下。。。结果上色后。。。。OTZ。。。。这个是初期学习上色用的。。错误的地方请无视。。。
【上色废】上色版的。。。。【OTZ】 总算是弄好了两个。。。OTZ 上色废请原谅。。。。
【终于】恩。人设【画完了】 终于是把要用到的都画完了。。。。。
才想起来的东西【迟到】 好像那个什么节日过了。。。才反应过来。。。嘛~
【来水一发】一点作品【卖个萌】 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F10dae0278bcf21198621fc8427f2bf78fb25b32e&urlrefer=8619e279ae557d06146fbaf3003e4f22 恩....带着自己最近重新绘制的一点东西来拜访一下,喵.
【爆尿】这次更新版本修改日志 完!全!版!没错!真的是完全版 1.修复了二阶堂红丸MAX雷光拳不能防御的BUG; 2.修复了公子烈打击投能打中空中对手的BUG; 3.修复了琉璃在某些情况下被公子烈下重脚不能打到的BUG; 4.紫瞳奥义后不能追加空投泽芝水华了; 5.紫瞳CD反后己方硬直略微调整; 6.略微调整艾尔布鲁在连发状态下特殊技下行短路的收招硬直; 7.修复了雪儿空发自由飞翔无法获得能量的BUG; 8.修复了劲的超杀真空波动拳被普通飞行道具抵消的BUG; 9.公子烈在跳攻击后直接出打击投不会出现表演动作了; 10.略微调整了李媛熙超杀太白飞燕脚的收招硬直; 11.修复了李媛熙奥义被对手普通投投中后自动解投的BUG; 12.修复了杰克的普通攻击对胖达的必杀技肉盾冲刺相杀造成的浮空BUG; 13.调整了龙的特殊技上勾拳特性:单发不可被必杀技以上打断,连发可被必杀 技以上打断。 14.修复了云飞的必杀技正当防卫击中对手倒地后,对手起身使用飞行道具会被 抵消的BUG; 15.修复了玄武的超杀野性狂暴格挡雷岳特殊技冲压掌后,玄武穿过对手抓不住 人的BUG。 16.修复了龙的必杀技逆流撩棍反击对手低身位必杀技后打空的BUG; 17.雪儿空中版自由飞翔不能接在空中重脚以及空中超重击后了; 18.略微调整了公子烈远重拳在击中对手以及命中防御状态的对手时,双方的硬 直帧数; 19.修复了布雷泽奏鸣曲-死寂判定结束后,残留特效能抵消飞行道具的BUG; 20.由于九夜改走防守反击路线,血量增加5%; 21.九夜跳重脚起招略微加快; 22.雪儿MAX版愤怒旋转在原有特性上增加一个隐藏特性;) 23.修改艾尔布鲁必杀技凛光之牙的出招指令。 24.略微增加了仓木熏奥义热能·飞向苍穹的伤害。 25.修复了希诺MAX版燃油爆发,在对手防御状态下,最后一击会穿过对手的BUG 。 26.修复了紫瞳必杀技七里香嫣某些情况下,投中对手后被打断的BUG。 27.修复了劲的必杀技旋风腿空中版定住的BUG。 28.修复了公子烈奥义在某些情况下出现打击中断的情况。 29.修复了希诺必杀技高速离合在某些距离下无法追击重版燃油喷射的BUG。 30.调整了克莱尔特殊技洗礼的手感。 31.调整了紫瞳轻版幽客媚世的停留时间。 32.调整了云飞必杀技重版散弹枪的对空能力。 33.调整了雷岳奥义不动如山的表现效果。 34.修改赤炎EX版必杀技灼掠为中段效果。 35.略微调整了胖达轻版肉盾冲刺的性能。 36.调整了九夜奥义皓月诀-蚀的表现效果。 37.略微调整了九夜的部分技能的伤害。 38.九夜的超杀落英飘絮,不再轻易会被对手打断了。 39.调整了九夜超杀碧波煞的重版性能。 40.解决了酷比超杀糖泡地狱表演结束时利用酷比蓄力加成伤害的BUG。 41.略微调整了月影落影一段的收招硬直。 42.杰克的必杀技银色子弹需要消耗一定数值的能量。 43.杰克的特殊技飞羽在击中对手后会获得相当可观的能量。 44.调整了云飞超杀激情岁月的性能。 请允许我做一个被(A)上(HE)的表情。 有想砍策划的算我一个~~~!!!
【重发】UNDER NIGHT IN-BIRTH ORIGINAL SOUNDTRACK[320K] 320K自取,无损的看需求的人多不多。不多我就不弄了。太大了。。。。小水管无力啊。。。。 拿pan.bai好du.不com/谢s/1d5H喵c0 请去掉中文。
【虽然也许】先锋公主个别角色出招简化【大概可能没人用】 手残+键盘党用,1.08版本,将360度的出招简化成了→↙↓↘←→,不保证一定适合手柄玩家,也不保证对战效果。 地址:pan.baidu.com/s/1cMCO5
【炫杂烩】- - 其实是骗分恩。【琉璃的绘画过程】 - - 之前自己画的那张琉璃的过程图,因为有被问过程,懒得说就把PSD翻出来做了这个。。。给一些想画画的朋友一些参考吧。。。。嘛。。。我才不会说是来卖萌的呢哼!!!(蹲在角落打开游戏舔琉璃中)
【手残】来个会动的【喵】 花了点时间弄了个会动的,还没完成,还要补图。各位客观先凑合着看吧。。。
【手残】把琉璃画完了。。。。【色弱】 画完了。。。。颜色上我已经快哭了。。。。OTZ。。。。。
【手残】线稿什么的【琉璃】 恩啊。。。。。花了点时间来画了个琉璃~~成品绘制中~ 画的不好求轻喷。。。
【手渣】来个紫瞳【毁原画的节奏】 依然手渣。。。毁原画的节奏请亲们表打我。。。(抱头逃走
【手渣】画个雷岳【请轻喷。。。】 手残照着原画来弄的,不好请轻喷。。。LZ我很脆弱的。。
【再来一张】对紫瞳的爱【渣画】 再来一次!上次画的很搓!这次再挑战!画的不好请轻喷。。。
求大厅内的BGM 哪位大人能提供现在游戏大厅里的BGM?很喜欢的说。
UNI 1.05更新 UNI更新1.05,增加了战绩显示,然后还有MBAACC一样的角色配色 显示(有毛用!)平衡性有没有调整暂时不知道(日文白痴见谅)
半夜睡不着就打开游戏截了个图来点个像素打发时间。。颜色错误什么的请无视,显示器不好。。。。。然后。。。我想说。。。紫瞳我爱你啊!!!!!(被拖出去砍
UNDER NIGHT IN-BIRTH ORIGINAL SOUNDTRACK[320K] 这个是320K的版本。自己从CD转的。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D161875%26uk%3D3658231937&urlrefer=9f53fcf307ed292d98e0c02c4dea5c1b
【手残】没事画个紫瞳【求轻喷】 很喜欢紫瞳这个角色(单纯造型),虽然在游戏里死活用来都被虐...画的渣,求轻喷。。。
【一只熊】嘛~晒一下。【可以吃好久】 这个是新的选择界面的概念图,跟茶茶商量后,决定抛弃之前过于繁复的界面,一切从简。没有花哨的图片闪耀。只靠颜色和简单的图形来装饰,这个只是概念图。实际效果未知。至于这个.....懂的。 --------------------------------- 还在完善的游戏世界观: 原本崇尚的魔法遭受到妒忌与恐惧的重创,为了保护上天恩赐的力量,“王”将世界一分为二,在幻想中存在的魔法世界 - 安博拉。科学与伦理的世界 - 现实。 二者共存于不同的次元,并存却互不来往。平静的日子直到某天,现实无意中打开了通往安博拉的道路。妒忌与恐惧再次发起了战争,不同以往,贪婪与邪念也参与了其中。。 --------------------------------- 完善中的游戏系统: 气力槽:废除传统的能量槽,将其替换成气力值。关联特殊技、必杀技、超必杀技、MAX超必杀技还有防御的消耗。 防御:当气力槽归零时破防,期间能量槽将处于恢复状态并无法再次破防与使用。 徽记:全角色固定5枚,将特定技能强化,根据角色不同赋予不同效果。如:无敌、连击增加、恢复气力槽、取消硬直等。消耗后恢复时间未定。 通用:连击中只能跳跃取消普通技、特殊技一次,其余时间可二段跳。 灵风冲刺:消耗一定程度的气力槽进行快速冲刺。可取消除超必杀技、MAX意外的所有招式。空中可用。 灵风反击:防御中消耗一定程度的气力槽强行推开对手一定距离。追击可。 灵力爆破:受创中强行弹开对手,追击不可。消耗徽记数未定。 超必杀:除个别必杀技外,其余必杀技都有的强化版。 MAX:全角色只有一个MAX技。消耗待定。 伤害修正:与连击数挂钩。数字越多伤害越少。 对战时间:5局3胜制,每回合99秒决定。 --------------------------------- 以上。欢迎大家吐槽。
给一些登录不了的玩家 登不进炫斗的玩家下载下这个装上就可以上了!官方给的! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxd.qq.com%2Fcp%2Fvcredist_x86.exe&urlrefer=f3628c28fa2071b8047383d1fc38a329
【教程】另外一种角色选择界面的制作【啊呜~】 大家好~好久不见~ 因为和茶茶滚床单...才怪了,是一起做游戏所以消失了一段时间. 这次是以为有人问我圆形的角色选择框架怎么弄.在口头讲解不清楚后,就做个教程上来给大家。 事先说明。此方法我是从《先锋公主》里学来的,所以,有的地方我不是很明白,所以只讲我明白的部分。 PS:其实也不一定是要做圆形.根据这个教程的方法可以自行DIY出其他类型的界面。 首先。这个方法需要下手的顺序是事先做好你想表现的效果,然后设定角色框架的数量和排列,最后固定系统1P/2P选择光标显示和影片的制作。以我自己的游戏为例给大家看下最终效果图。制作开始,先来到系统图像选项卡下的角色光标处。建立如图的项目,〔图〕是透明图,因为不需要系统自行锁定光标。〔变〕是用来给固定光标的显示。你有几个角色就建立几个〔变〕,区别就是数值不同而已。然后选用系统变量:B,变量值计算为无,条件分歧选“相同的话”相加的数值为100,然后跳转为最后一张图。随后的变量都这么弄,数值方面按照奇数13579的规则设定。第一张图是光标显示前的预留时间。第二张图才是正式的光标。虽然都是透明图。所以不需要设定坐标,然后除开第一个〔变〕是跳转最后一张图外,其余的都〔变〕都跳转到第二张图上。然后,〔图〕后所有的〔跳〕都选择为本项目的最初。也就是0。就是循环的意思。这样1P就好了。 2P的方法和1P是一样的。区别是: 在1P的变量基础上。在开头加入一个〔变〕,。为的是区分1P和2P,设置如下 之后的〔变〕用的是系统变量:C,变量值计算为无,条件分歧选“相同的话”相加的数值为200,然后跳转为最后一张图。随后的变量都这么弄,数值方面按照偶数2 4 6 8 10的规则设定。〔跳〕设定到第二个〔变〕。 这样第一步就设定好了。 第二步稍微复杂点。 来到影片选项卡,新建一个角色选择影片,名字自定。然后打开脚本表,在基本背景进行如下设置。然后我再讲解。一共三个〔声〕,第一个〔声〕为空白,第二个〔声〕是在游戏模式选择后发出的确定音。第三个〔声〕是进入角色选择界面后的背景音乐,记得勾选循环。两张〔图〕都是背景图。第一个设定的停留时间长点。第二个就默认。〔彩〕是防止颜色偏移,〔跳〕则转到〔彩〕上。系统图像位置别管留空。 2P角色框架其实就是之前在系统图像处设定的光标的实体效果图。 第一个图为透明,第一个〔变〕区分1P和2P。同样选用系统变量L,变量值计算为无,条件分歧选“相同的话”相加的数值为500,然后跳转为最后一张〔图〕。 第二个〔变〕为正式光标,这里咱们可以设置为角色的头像彩图。比起单纯的光标。这样更容易看清楚自己选了什么角色不是么~!选用系统变量:C,是为了呼应前面设定的2P光标固定。然后同样没有数值计算。条件分歧设置为相同的话加100,跳转到第一个角色的光标图上。以此类推。数值为12345这样的顺序。你有几个角色就建立多少个〔变〕。 所有的〔跳〕一律跳转到第二个〔变〕上。这里有个需要说明的地方。在项目的最后一定要加一个透明的图和跳转到改图上的〔跳〕,然后第一个〔变〕则跳转到透明图上。 1P的方法是一样的。区别则是选系统变量:B,没有区分用的〔变〕和最后的透明图。 PS:角色名字显示用第二步也可以做哦。这样在制作角色的时候能节省一点,能更好调试也可以让名字显示在你想现实的位置。因为已经和光标是固定在一起的了。就不需要担心角色的名字会出现位置偏差。以上是对战模式的制作。同样的方式可以用在故事模式的制作里。区别是你只用设置1P。然后选择框架和光标换个位置就OK~~~~!教程到此结束。有不明白的可以问哟~
一些最近正在制作和已经制作的东西 正在把图片素材制作中的VS画面。 正在制作的角色的动作白模两枚。该角色制作进度20%BOSS立绘两枚。BOSS的设定图立绘一枚以上。BOSS的动作只做了3个。进度不是很理想。不过我还在努力。这个游戏之前是我一个人在做。进度各种慢。现在邀请了茶茶房主帮忙。试玩版本的面世应该会加快,=3呵呵。 立绘方面我在效仿MBAACC的风格。所以相似的地方还请见谅。为了游戏我在努力改自己的画风。
[图片制作]一些关于2DFM美工方面的东西[简单处理教程而已] 关于2DFM支持的图片素材.我只想说"你妹的只支持256**MP文件!!!敢支持PNG吗魂淡!!!!!!"好.牢骚完毕. 用这个软件的人都知道.不支持透明通道的PNG图片给效果制作上增加了不少难度.虽然也不能说很难....但至少很不方便.好不容易做好的效果图.结果发现并不想想象中那么容易就加进游戏里.这点就有点考大家对美术方面的技术了.介于这点.我就把自己的一点小心得教给大家.希望能对大家有帮助.那就开始咯~ ============================= 第一点.首先~~请大家先看个效果图. 是不是很漂亮呢?然后我就把一些效果说明下. ================================================== 先别插楼.
给狈子的~~! 那个。。。。。具体内容我忘记了。。。希望这个你能喜欢。。。。
终于上好色了。。。我的眼泪啊。。。 =3角色绘一枚~~~~!
简单上色教程 先声明。这个只是教程。请别太认真。我写这个是教不会上色的部分人一个简单的上色法而已。 别插楼
[WOW]狼人[其实是怪的一种。恩] 某BOSS的儿子。恩。。路霸之一。。。恩。。。我经常回去虐杀的对象。。。恩。。。。
[实际画面]自己在做的东西的实际效果两张[暂时只公开这些]
【图】[山口山的宠物什么的]恩。。我自重[人家最讨厌了~] 夫妻党什么的~~~人家最讨厌了~~~~~~~~(捂脸
【图】[山口山的宠物]恩。。。。这个我是在无聊[被我画出来了] 以上是出自WOW里的什么地方呢??答对的话~~~~~~~~~~~~~~~~什么奖励都没(被大狗拖出去板凳抽)
【图】[一只修码]看看就好...[吃两口] WOW里的某只12小时刷新一次的狮子.因为俺一直抓不到...所以就怒气爆发了......
[对不起]本人正在努力制作的东西[只有概念图而已] 没错....目前只有这个概念图而已.实物还在制作中.....好吧...当我耍白目就好.....大家就当看看就成......
2010年的月历图,无字无水印。 希望别乱用。请尊重本人的劳动成果。谢谢~~
“别紧张~我只是想邀请你去喝一杯”上色咯~~~~~!XDDDD 恩。傲娇了。
Q版表情上色~ 谢谢~~~~流浪去黑森林~~~!XD 爱死这套表情了。于是就上好色了~~~!万分感谢口牙!!
重新上色版 嘛~我想这图大家应该看过。白霜贴过自己上色的。然后俺也来贴个自己上色的。 嘛~俺尽量从华丽角度出发了~~~~~
嘛~~~帮画的同样看着很受的设定. 以上~~这样的上色方式对我而言还真的满省时间的~XDDDDDDDD 好吧...其实我很懒....(被PAI飞)
贴下自己的兽设 嘛如题~~欢迎吐槽
初来。乱入一枚四格闪下眼睛~! 在吧里逛了段时间。决定参一脚~四格一枚。以上~
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