level 12
1、关于旧世界副本的奖励掉落方式和奖励价值量的调整方向
在近期的版本中,我们有计划对旧世界副本的奖励掉落方式进行调整并提升奖励的价值量;
1.1 从奖励价值量&系统角度来说,目前旧世界副本的掉落会显得食之无肉,但是整个旧世界副本又弃之可惜,因此我们希望在近期能对旧世界副本进行一些整体系统定位上的调整;
1.2 奖励方式上,未来的方向,倾向于个人模式的掉落,不需要竞拍,不需要roll点,组队调整首领后自己摸自己的奖励;
1.3 奖励内容,在某种程度上,奖励的内容将不再限定于装备,毕竟七阶套装在当前版本也没有什么竞拍的意义;那具体的奖励内容可能包括材料本、经验本、修为本、突破卡本、道具本或是外显本?整体产出形式上我们期望给每个旧世界副本做一个自身的定位;
1.4 是否过于肝,这点也会是我们重点考虑的点,在某种程度上来,可能并不是一个常驻的产出状态,可能是基于一个自然周内,旧世界副本每天激活来限定当日的活动副本和对应产出的倍增;
2021年04月22日 11点04分
