RISE的怪比世界上位强,但是感觉上没有世界难
怪物猎人吧
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level 10
怪物实实在在比世界本体上位强,强得多,一是招式强,有各种连招和压起身抓受身的招式,二是伤害高,普通上位怪的伤害赶上世界本体历战怪的水平,但是游戏体验上感觉还没有世界难
2021年04月06日 09点04分 1
level 10
一是因为猎人性能也强了很多,各种无敌霸体GP大位移,应付怪物的的手段更多
二是怪物位置直接在地图上标注,地图设计也不像古代树那么阴间,省略了开荒满地图找怪的过程
三是狗加翔虫机动性极大加强,猫了没关系,重新投入战斗的花费时间极短,甚至来不及沮丧
四是猫后猫饭和鬼火鸟加的血量上限不掉,不像世界那样猫了一次要么重新吃饭要么消耗秘药,实质上取消了猫车的惩罚机制,挫败感大大降低,也加快了回场速度
五是吃药动作加强,本作只要按下喝药就开始回血,喝药过程随时可以中断,回的血够了就可以取消后摇动作,这相当于降低了被怪打中的惩罚
2021年04月06日 09点04分 2
level 10
实际上rise的开荒过程里猫的次数是比我在开荒世界本体的时候多的,但是结合以上第三第四条,rise里猫车的惩罚实在不痛不痒,死了也没关系,所以全程打的很随意,没有开荒上一作的时候那么谨慎
世界:通关全程死了七八次,猫一次就想砸手柄,打的精神紧绷,好累
崛起:通关全程死了十几二十次,被打死了?漂移超车,一跃登天,回到怪身边。被打飞了?翔虫受身喝药一气呵成。全程放飞自我,毫无压力,轻松
2021年04月06日 09点04分 3
楼主说的很对,没有设定过多的耗时环节形成惩罚,是这一作让人在接受足够挑战情况下还感到轻松(愉快)的原因,值得给卡婊一个大大的赞
2021年04月06日 12点04分
说到点子上了,怪不得我双刀浪的这么开心[滑稽]
2021年04月06日 16点04分
打飞翔虫受身空中被追击 猫了[滑稽]
2021年04月07日 02点04分
确实,我现在都硬莽,贼爽 猫了就当换图了 到家骑狗子磨个刀就冲
2021年04月08日 02点04分
level 12
但也玩的爽快
2021年04月06日 09点04分 5
level 7
没有吧,铠玉容易得,感觉开荒比世界还稍微容易一点
2021年04月06日 09点04分 6
level 6
崛起你吃药前段直接恢复不像世界慢慢恢复,只要不被秒肯定猫的少啊
2021年04月06日 09点04分 7
level 10
这都能屏蔽的吗
2021年04月06日 09点04分 8
level 12
伤害高吗,不觉得,拿近战基本有三四下的容错,拿弓金狮子也秒不了我,打到现在也就霸主青熊打死过一次,和太刀解锁刚3死了两次,之后就没死过了
2021年04月06日 09点04分 9
level 12
那是因为这作有各种虫技,猎人的机动性与输出能力也上来了,所以难度才低了。
2021年04月06日 09点04分 10
level 13
没有强化状态,历战狂龙这种
2021年04月06日 09点04分 11
level 11
首先有翔虫受身了,避免了一定被连的风险,其次回复药和回复药g不仅萌瞬间回一小部分血,而且后续回复算上的话治疗量势高于世界的。再加上翔虫技和御龙系统,哪怕怪物增强了对于猎人的提升幅度来说还是可以轻松应对的[滑稽]
2021年04月06日 09点04分 12
有时候翔虫受身反倒被连得更厉害了
2021年04月06日 12点04分
但是因为有了翔虫起身的关系,普通的起身速度现在慢的要死
2021年04月06日 13点04分
level 10
妹抖一起玩啊,你是换ns号了吗
2021年04月06日 09点04分 13
我xb
2021年04月06日 09点04分
@淡盐少糖加奶🍼 没换,Beck是我
2021年04月06日 10点04分
level 10
怪打人变难了,人打怪也变难了,都变难就等于都没变难
2021年04月06日 10点04分 15
然而看技师水平😅
2021年04月07日 00点04分
level 10
2021年04月06日 10点04分 16
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