御坂03904
御坂3904
乐
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贴皮武器有无回归风险 我可不想刷半天做一个糊弄鬼的基础武器贴俩怪物皮的玩意
大佬们,时间胶囊是什么时候刷的呀 我之前闲来无事买了ns版的,开存档的时候没联网,之后才连的,这样的话还能刷出时间胶囊吗
遇到个莫名其妙的问题,今天白天打炎王的时候,我的炮击铳全蛋一 遇到个莫名其妙的问题,今天白天打炎王的时候,我的炮击铳全蛋一跳有30多,结果现在晚上同样的装备同样的技能同样的珠子咋就一跳28了装备一点没动过
跟大家请教个问题 买了ps3二手刺客3的华盛顿版,华盛顿dlc是下载码就不管了,问题是进游戏并没有看到天鹰船长衣服和殖民地衣服啊,这是怎么回事,难道是盒子是华盛顿版但游戏是标准版的?
说起来ps3要停产了,打算入个玩玩 想问问现在入ps3入哪个型号比较好啊,大概价格是多少呢。。要正版的不要破解
仁王快要白金了,说说看法 仁王奖杯除了60次的刷钱杯和33个妖怪的杯以外都拿完了,自认为玩的够多了,所以说下看法吧,注意:以下内容为个人主观因素,欢迎讨论,喷子滚远。 这个游戏优点缺点都很明显,所以直接以列出优缺点的方法来说吧。 优点 1.优秀的战斗系统,这个大家都了解过了,各个武器都有单独的技能树,技能与技能之间可以进行连段,颇有格斗游戏的感觉,还有忍术和阴阳术这种可以作为辅助的战斗技能,战斗中的残心也提醒玩家整理自己的心态不要老是赞美太阳,这游戏里没几个太阳能罩着瞎莽的玩家,而这个战斗系统真正优秀在于,任何玩家不管是act苦手还是老手,都能找到自己的打法,并不会因为超高的上手难度卡关,手残玩家有手残玩家的套路,高玩有高玩的技术,这种平衡也是通过三次良心测试虚心听取玩家建议所改良出来的,这方面能看出制作组很虚心,也很良心,正是这种虚心和良心造就了现在仁王的火爆。 2.地图设计,可能有吧友不爽了,就着垃圾地图还有脸说好?其实不跟有很多经验的魂系列相比,脱裤子第一次尝试这种魂类地图设计,作成目前的样子已经非常不错了,而且地图也并非一无是处,百足地图通过高出鼓风机清理下层毒物,海坊主地图高低搭配可以行进到各种分支路线并且探索地图与boss战有关联,各种旋转门和旋转房间的机关房,后期屎城的各种恶搞,火城从一开始就能发现并且整个地图都在围绕的最后boss战所在的标志性建筑,再到大战的战场氛围营造(为啥偷家要克里斯-威廉-gay骆驼来),很多地图设计的其实是很有特色的,虽然一股浓浓的魂类即视感,开局出现的们一定是反锁,没走几步就有一个近路但其实卯月没有,但大体上个人是偏向满意的。 3.守护灵,个人是非常喜欢这个系统,守护灵的存在对游戏的背景以及设定都有很多的解释,比如为何克里斯-威廉-gay骆驼落命后会复活,而且各个守护灵的设计也都符合其携带者的特点,个人印象最深的就是那位老头子将军的小鸟守护灵,初见到老头时我非常诧异,为何这个老头子身为将军却只有个小鸟做守护灵,后来在小鸟穿过火焰浴火重生为凤凰时我明白了制作组的为何会这么设计,而凤凰这个守护灵给玩家提供的属性也非常符合凤凰的设定,在死亡时开启99武器,这个特性难道不是在玩家死时将玩家浴火重生吗,玩家可以通过99武器来打破僵局并且可以免除死亡,现在这个守护灵是个人最喜欢的守护灵没有之一,不光如此,守护灵可以召唤作为战力,估计过不久就有无数个守护灵参加的连段打法了,我只提一点,熊很给力。 4.战国梗,这点非战国历史爱好者估计是很难看出来的,个人其实也是懵逼的,但是制作组在游戏内很多设计都是有历史依据的,之前看过某位玩家举出的例子,个人觉得这种设计很棒,故作为优点之一(虽然对于跟我一样不懂战国历史的人来说,等于没有) 5.坟头蹦迪,很多人觉得这个坟头的存在降低了玩家刷装备的乐趣,那你不开不就得了,坟头装备又不一定是自己需要的属性,这个坟头完美替代了黑魂查看灵魂的位置,前面有片浓雾不知道是什么精英怪,看看旁边的坟头就行了,而且打死坟头的武功点可以用来兑换奖励,为自己阵营加分,着实好玩,光挖坟就能玩很久了。 6.好玩,好玩,好玩,还需要说别的? 好了说完优点该说缺点了,不喜欢的童靴请右上角,下面开始 1.首先就是说了很久的怪物种类稀少,算上boss游戏总共只有33个妖怪,而且大部分非boss妖怪都在前期登场(甚至测试版登场),导致玩家从前期打到后期除了boss以外就是不停的在打同类型的几种怪物,尤其是亡灵哥和大鬼桑,哪都有他,就连化粪池里都一大群,审美疲劳就先不说老是同样的怪物,玩家就会总是用同一套的打法去应对,时间久了不免会觉得烦,希望dlc能新加一些新怪物,不然对得起买了机票的玩家吗。 2.堆怪,因为上面的问题,导致后期和前期的区别就是,后期会出现多数怪物一起打你的情况,但是这种做法很无聊,尤其是仁王这个游戏,魂系列打敌人只需要几刀,而且很多武器都是大范围伤害,所以遇到多个敌人只要不是精英完全应付得了,但仁王一个敌人要砍上很多刀,有些敌人还要连段伤害才能快速解决,很多武器的范围又不是可以处理大范围敌人的程度,所以堆怪就显得特别恶心,而一个一个的打还麻烦,虽然没有原罪学者那么恶心,但这种设计说白了还是在掩盖敌人设计的问题,而且敌人的配置除了蜘蛛城和海坊主船坞以外我找不到任何相应敌人的出现与地图的联系,单纯就是这里有妖气,所以出现了独眼大鬼,闹呢。 3.即视感,这个问题贯穿整个游戏,可以说仁王这个游戏大部分都有强烈的即视感,比如说称号点数可以增加一些属性只要玩过的玩家都会联想到无主之地的混蛋点数,装备系统也是浓浓的暗黑即视感,再说魂,这游戏确实比魂战斗系统要华丽有深度,但是游戏从篝火刷怪,魂式电梯,忍术阴阳术(魔法记忆)槽,联机设定界面,道具种类设置,武器属性加成,加点界面,死后掉落负担,甚至某些忍术阴阳术的设定都跟魂极为相似,本身制作组也说了借鉴了魂系列的一些要素,说仁王的战斗系统比魂要好,我不反对,但是因为这个说这游戏跟魂完全不一样?那是扯淡。 4.敌人ai,仁王的敌人ai捉急得很,甚至可以直接说对面的ai就是一坨智障,你撒下的菱看都不看就踩,有很多动作都是玩家做了特定动作后触发,就拿训练用rbq立花宗茂来说,本以为二周目这货会有长进,结果进图打了会发现除了攻击和血量增加其他的完全没啥变化,ai还是那个样。 5.动作设计不完善,主角的太空步就不说了,敌人尤其是boss很多都有漂移的情况发生,漂移是什么意思,就是对面没有做出转向动作的时候,整体建模随着玩家旋转,看起来非常假,具体的只要你去跟大百足转转圈就知道了。 6.装备没有存在感,游戏内除了不同种类的武器以外,装备和装备之间的差距基本上就是属性的差距,衣服还可以分下套装效果,武器就基本上只是模型差距了,很多有名的名器一点自己特色都没,就是一个建模一个名字完事了,很多武器玩到最后都叫不出名字,因为没必要记名字,弄个好点属性的装备幻化个帅点的模型就完事了,白瞎很多有名的武器,明明可以做出很多有特点的内容出来。 7.音乐,不是说音乐不好,而是很多音乐没有让人觉得特别带感的地方,boss战有专属bgm的都是制作组特殊待遇,大部分都是用到烂的那几首,个人觉得最后克里斯(以下略)预感到日本大乱手握吊坠赶回日本的那段bgm还是不错的,其他的真心没什么感觉,没有那种听到bgm就感到轰龙正朝着你开飘逸龙车的感觉。 差不多就是这些,这是款优秀的游戏,个人心中分数没IGN那么夸张,8.8以上9以下吧,优点缺点都很明显,作为新ip做的非常好了,制作组非常虚心的态度也值得鼓励支持,而且在现在侍道没消息,鬼武者死咗的情况下,有个这么完善的日本武士题材的动作游戏很难得,推荐给不讨厌日本战国武士题材的所有玩家,不可多得的佳作。
MC一次性更新了好几组奖杯 两组主线任务,一组小游戏又有的干了
传令兵第二章的第一个挑战怎么做啊 如题,说是配枪击杀10人,我用初始主副武器分别杀了不少人了也没达成
请问是出bug了吗 高破3那个高达g-self的爆发技能打不出来是为啥,MG和HG的零件都拿到了,MG全身都拿到了商店里也没有购买选项,也没给爆发技能,就差这一个了
毕竟是贴吧 毕竟某些人信仰感人,随便放瞎话,被别人指破了就说别人喷人较真,罢了,这种逗比哪都多得是,到底这是游戏机贴吧还是极端粉贴吧,讨论游戏能死么
《高达破坏者3》新增Z、ZZ系列机体参加战斗 预计在2016年3月3日正式发售的PS4/PSV平台系列最新作《高达破坏者3》最新公开了本作的参战机体,这次公布的机体主要是Z和ZZ系列的机体,包括强人、扎达、力克戴亚斯、飙狼、帕拉斯·雅典娜等。 此外预计会在1月21日正式公开本作的故事详细介绍以及人物介绍,作为一款操纵钢普拉进行战斗的动作类游戏,本作会有什么样的新发展呢?敬请期待后续报道。 (更新)本作的剧情为架空的钢普拉战斗青春热血内容,玩家为了复兴冷清的商店街而投身于钢普拉战斗中。 美纱(CV:井口裕香):为了复兴出生长大的商店而组建了钢普拉队伍。 门松(CV:杉田智和):在机器人制造公司工作的研究者,兴趣是做钢普拉战斗队伍的辅助工程师。创造出了骑士高达的辅助机器人。 ロボ太(CV:松本保典):门松制造出的机器人,与美纱一起出场了钢普拉战斗。 小春(CV:佐藤利奈):钢普拉战斗的MC 对手们: ウルチ(cv小清水亜美) ウィル(cv铃木达央) ドロシー(cv末柄里恵) ロクト(cv新垣樽助) カマセ(cv高梨谦吾) モチヅキ(cv阿澄佳奈) ツキミ(cv石川界人) ミソラ(大西沙织) 麻痹之前就yy'过如果新作剧情方式跟纸箱战机差不多那种像是全国大赛或者街道大赛的方式进行的话就好了但。。。。。。。。。 这他喵的是真要这么来吗
嘛也关注挺长时间了,每期视频都看了挺多遍,挺喜欢聂哥的视频讲解风格的,刚看了讲解手柄的视频才想起来有贴吧这回事,于是前来支持聂哥
合金装备这游戏喜欢逼玩家玩线上吗 我进游戏时没注意就直接给我连了线上,结果就把我大部分资源和钱都给自动换成线上才能使用的,现在离线模式基本没什么资源能用,开发钱不够,造平台资源不够,什么狗p设定逼玩家线上?不喜欢连线上的或者网络不好的特别恶心这种
幻痛怎么自动把我的资源换成线上的了 连钱都给自动换成线上的了,现在想开发东西还得连线上不然钱都不够
人物脚下莫名出现一团红色的光 如图,不知是不是bug,非常难看,各种办法都没法弄掉,重开也不行
辐射4遭遇恶心bug 人物脚下出现一个红色的光束,消不掉,非常烦人,第一人称没有,但是第三人称看起来非常不爽,观赏性大打折扣,之前以为是动力装甲的锅,后来发现不是,所以个人觉得可能是觉察力那个技能的问题,大概就是那个技能点了之后就出现了,所以大家学技能什么的最好先存个档,不,最好不管干什么之前都先存个档,我现在因为没发现存了档导致没法挽回了,b社你做游戏认真点会死啊,年度最佳最好别考虑辐射了,不能惯着b社
这游戏加点有什么讲究吗 目前加了一点活力和耐力,都没到20,技术加到了40多玩的螺旋杖,血质不知道作用没加,奥数加到15,力量为了大斧加到20,目前进度该打那个蜘蛛了,想知道加点有什么技巧或者讲究之类的,目前感觉我加的太乱了
这是个问题
鸭蛋弧光是没有港版下载版还是根本就没有港版 怎么到现在PSN上也没有
PSV的亿万魔坏神到底有没有港日啊 就没个准信
亿万魔坏神没有港版 出两个冷饭有什么意义?新作不出么
从上次系统更新后坏档次数增加了 前一次的看完视频主界面卡顿还没解决,这次又来个存档高几率损坏,这几天连续坏了MC,初音F2,胧村正,刀剑LS,什么jb鬼,有人肯定想说咱记忆卡的问题,哦,玩了那么久载入游戏地图对话剧情都没问题偏偏存档的那一瞬间卡坏了?而且坏了以后还能继续读取游戏内的地图和其他游戏?呵呵
食蛇者白金啦~\(≥▽≤)/~ 一共3周目多,这游戏真心对胃口,热带雨林神马的最棒了,隐藏要素也很多,就算到现在也咱也有一些隐藏要素还没有打出 游戏细节做得真心不用多谈了,the end的boss战居然有4种不同的结局,迷彩服的收集也是一大乐趣,还有很多恶搞元素,神马雷电内裤,美女海报,应有尽有,完全满足不同取向玩家的各种需求,V上优秀的游戏很多,这游戏能算其中之一了吧,画面细致程度上虽然赶不上现在做的很多游戏,但是咱一直都认为,画面最大的作用就是渲染游戏的气氛,并不是分辨率高了就代表画面到位了,能把游戏气氛完美的展现出来才是正确的做法,很明显合金装备3做到了,现在来看,这些树啊草啊都是贴图,但是放眼望去,真的能给人一种热带雨林的感觉,加上有很多动植物的点缀,咱觉得,这画面很好了 另外不得不说下初音f2,尼玛开个游戏打首歌就给我存档损坏,还能不能好好玩了
V上有没有什么食物特别多的游戏 吃货表示想玩有很多食物的游戏,最好还有图标那种,圣魔导物语不玩,其他的还有啥~
V上有没有什么二战题材的游戏啊 有点游戏荒了,想弄个二战的玩玩
日服5月PS+会员免费游戏 托托莉的工作室PLUS CJEA日前公布了5月日服PS PLUS会员部分免费游戏预告。PSV的《托托莉的工作室PLUS》和PS3的《兄弟 双子传说》将自5月7日起成为日服PS PLUS会员免费游戏,更多优惠内容还有待后续公开。转自巴士
GTAOL里的可购买的私人机库在哪啊 飞机学校没看到
吧里一堆国行帖子,是时候来一波MC啦♪(^∇^*) 之前假期咱拿起久未填坑的MC,终于在末影龙噼里啪啦的退场下跃入黑浆糊传送门拿到了早就该拿到的白金。。之后咱就一直在为自家做一些小装修的事情,弄出了如下的还算凑合的院子,最近吧里因为国行翻天覆地的,咱就把小屋子发出来让大家笑笑改善一下略微紧张的空气 大家也把自己的房子拍出来发一下嘛接下来开始慢更(咱手速不快额= =
那啥,问个事 现在版本的马还会刷没吗,需要命名牌不
港服出海王星主题啦Q口Q 22号出的,才看见
问个事。。 咱刚换了大号的记忆卡,把之前的卡里的东西备份后还原到新卡里了,其他的都还原了,但是奖杯列表是空的。。求解怎么回事
高破2特典码输完以后点继续直接退回商店主菜单了 也没开始下载,怎么回事
我晕什么情况,咱可是任豚啊 尼玛最近几个月机油全有事不在,3DS大乱斗角色全开模式全通后,本着没机油玩个毛大乱斗的原则吃灰了,4G玩了两下,本着没机油玩个毛MH的原则吃灰了,口袋XY时就已经宠物制霸,本着没机油玩个毛口袋的原则也吃灰了,倒是自由杀戮重生2极品玩的不亦乐乎,甚至还在攒钱合计高破2,梦幻N,舰女人,我靠,咱是任豚啊,咱可是任豚啊,这是怎么回事 (谜之音:同化完成。。。
关于超次元海王星重生2的问题 听说有城市信仰和世界信仰两个槽,只在大地图上看见一个怎么办,另一个没找到啊,还有其他妹妹们什么时候加入啊,虽然咱刚玩到第二章船零件那但是出场了迟迟不入伙比较别扭
dr又开始几秒一断线 老子交了钱就是为了看这破玩应无限断线么?
刚才玩psv版mc时看见这样一句话 “我们一定会给这游戏推出更新内容”,这是想告诉psv玩家,就算微软买了这游戏,该更新还是更新,漏斗啥的还是会有吗
求小清新游戏0w0 那种怪物卡哇伊的0.0有漂亮妹子的内容不少的,嗯,除了工作室系列,因为是必入
睡前水一贴 大家晚安~@^_^@~ 明早看有多少回复⊙ω⊙~
。。。。。。 本来是瞎弄的啊= =
萤火虫日记白金达成~! 爪机渣像素请见谅总的来说游戏还算不错 难度十分坑爹,估计大家都被那迷宫恶心到了, 奖杯有难度的也就仨,其中一个就是迷宫,在最后那齿轮哪里按住萤火虫就能轻松过去了,前面没的说,练吧。。。 还有那个空中飞人,难度较大的是那俩齿轮和怪物夹基的地方,建议在气流边来回调整高度稳一下,说白了还是练过了那俩地方就没难度了, 最后的BOSS搞个益智题是闹哪样?这个其实很简单,你只需要一个能录像的爪机就能轻松拿到手, 那个豌豆射手击杀全怪物超神的奖杯当心别落了那个机关的按钮盒最后齿轮上的那些烧饼,就行(咱会说咱第一次把齿轮上的怪都落了吗) 管道大师的奖杯就如同其名子,学马里奥把所有的管道钻一边就行,这个奖杯在攻略过程中能顺道顺走记忆碎片,而且之前还有坑祖宗的迷宫大乱斗,所以建议在这吧该拿的都拿了,然后永远都不来这关 别的都不算太难,总体来看白金也不是特别麻烦,比起某些一刷就刷一周的游戏良心多了 以上(经验在哪里0w0)
自由战争玩后感 估计没人看淡还是要说几句,大剑的动作硬直略大,而且翻滚取消不掉,太蛋疼,明明长枪能取消,随从妹子不能放大全360度无死角观看,制作组就没个绅士吗?玩着玩着就玩完了,没玩够啊,根据之前吧友的吐槽咱也注意了一下,FUCK某些市民一大老爷们还公主抱作死啊,嗯貌似没什么想说的了,哦,人物移动速度太慢,队友放出的绿色物体跟给力,没了,这贴沉了吧
咸粽子必胜
UC第7集出了 高达UC终于出第7集了,不过咱看不了,为什么呢?TM5秒卡一次怎么看?
咱在V吧的第一帖~ 咱比较喜欢高达,咱看目前V上有三款高达,无双买完咯,破坏者没感觉,想问一下那个高达SEED战争。。。命运(是叫这名吧)怎么样,而且咱还看到有廉价版,廉价版跟普通版有啥子区别吗0w0??
【水】没事干了 各位可否推荐一游戏,没事干了的说
14-04-05【水】卡裱你还我跳斩凸(艹皿艹 ) 片手完全没感觉了好不,换神马小前冲啊,小前冲个艾鲁猫啊~o(≥口≤)o !
被4代黑凯虐惨了QAQ 用了弓,枪,弩,棍,都被它送走有木有,一个炮打咱一大半有木有,最蛋疼的是老是乱入丝瓜有木有,而且三猫里两猫是丝瓜干的有木有QAQ
打字第三次考试又挂了。。 明明在寝室没问题的啊TAT ~!!
小白问个事。。 病毒存在是有时间限制的吧0.0,如果放在箱子里还会限制时间吗。。?
求助啊,,dwm就是无法正常启动 就是这样啊。。咋整
看多了日语版柯南。。在来看国语的。。 虽然配的还算不错但咋就是赶脚不舒服呢
突然想水一贴~ 于是我就水了一贴
中秋快乐
大家中秋快乐 ——do 御坂开心滴说到
中秋快乐~ 快乐喵
大家中秋快乐~
终于找到教室了QVQ 编号A 7——319
当爱情公寓碰上数码宝贝。。。。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDM1NDY4NTg4.html&urlrefer=a000e9d07bd49b9abcdc86df4cdd47a5
希望重开咯~好开心喵~ 咱家的小盘盘镇楼0w0
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