杨康的妹抖
杨康的妹抖
这里是哪里……我是谁……
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看了mago/井上/dogura看EWC的直播回放 三个老哥分析了不少小孩强在哪,大体总结了一下 1、(井上)小孩有最强的地面战能力。再加上一手禁飞区,让对手只能老老实实和他打地面战 2、(mago、井上)打发太过全面,最传统的立回能打,快得像搞子一样的打法也能打,很难针对他的打发 3、(mago)对人战能力很强,打3-4局后长盘的强项开始显现出来 4、(多古拉)赛前就觉得小孩的火舞普通扇子的应用出神入化,世界独一档 5、(井上、多古拉)翔赛前训练里JP对小孩输的太多,已经有了棘手心理 6、(多古拉)这个游戏的终极答案就是绿冲中段,但是小孩就是能防下来(go1战限定) 7、(井上)连go1都反应不了迸,节奏已经被小孩带烂了 8、(多古拉)之前kawano说豪鬼打舞完全打不了,不知道是不是真的。(井上)不可能,这个游戏里豪鬼完全打不了的对局不存在 9、(多古拉)小孩以前比赛就是经常被莫名其妙的怪人打下去,倒在8强之外,街霸6网络好了以后开始稳定下来了 10、(mago代入被害者视角,哀嚎)完全猜不到他要怎么压,根本不敢凹 附录1、(mago)还得是卡恩啊 附录2、(弹幕)卡恩VS维嘉谁有利?(井上、多古拉)卡恩有利,都不知道卡恩跳D维嘉能怎么打 附录3、(井上)小孩你要毁了怒鸟吗?
『灌水』黑神话唯一不太好的就是标题 英文标题简称BMW,平白给宝马做了一大波免费广告,得了大便宜。 要我说应该起名《黑年代:天命》,Black Years:Destiny,即切题天命人the destined one,还支持国产车企,之后出个联名款新能源车冲击海外市场,游戏里更新个筋斗云改BYD唐的外观道具,狠狠引流一波,双赢,岂不美哉
街霸6国内打出来的新人是不是太少了点 以前街霸5内地才几个人玩,都出了DCQ,小宝,村肉三个四天王,七武海和民宿派也有不少是5代出身。现在街霸6大陆地区都算是小出圈了一波,玩家数量有5代的小十倍差不多吧? 结果新人就一个龙珠算是打出接近的水平了,还光速摆烂跑路,按理说现在的玩家体量龙珠这种水平的新人不说30个,十个总该有吧? 内地四天王级别的选手要是有个十几个,自己的SFL,自己的白金赛甚至超白金赛都能有了,国际上的声音基本也不差日本赛区多少了
论证一下小孩就是维加本人
还记得阿斯兰退出SFL时说的话吗 阿斯兰放弃街霸6,就是觉得双修还拿冠军是不可能的,他能想到双修能达到最好的成绩是双8强。 现在有人真的做到了,还是他当时一起的队友
小孩确实老了,不敢走出舒适区 小孩不会反红不是反应问题,而是比反应问题严重的多的东西 打了几十年的传统立回经验,才是制约他街霸6水平的最大因素 传统立回里有哪些东西?发波、拳脚、打投择、中下择、前冲、凹、跳入、对空、逆向 在这套体系里的东西,小孩都能应对,反应依然很快,这些东西他打了几十年,帮助他拿了无数冠军,深入骨髓,这就是他的舒适区,越专注的比赛他就越会不自觉的进入这种传统立回模式里 街霸6多出的红蓝绿系统,其中绿冲和精防还是能融入传统立回的体系里的,但是迸放对于传统立回来说是有点反直觉,对于小孩来说,在比赛里遇到迸放就像是在剑道比赛的时候对手突然掏出左轮给他来个美式居合,完全在他反应范围之外,他第一时间会愣住,上墙挨一套,然后脑子一乱,刚进入的立回状态和节奏被打破,立回也打不过了 想街霸6拿到成绩,他需要做的就是走出舒适区,主动拆解自己几十年立回习惯,把迸放纳入进来,然后像新人一样从头架构属于街霸6的立回系统,破而后立 这么简单的道理小孩不可能不懂,但这对他来说太痛苦了,他不敢主动迈出那一步,所以抱着侥幸心理,只在自己原有的基础上稍微修修补补,想着通吃拳皇街霸,散发着保守的,腐朽的,垂垂老矣的恶臭
制约和誓约是两种完全不同的系统 刚看了什么是制约与誓约那个帖子,感觉很多人是把这两个当做一个系统看的
问下剑骸大剑比巨剑强吗 目前在用+14巨剑,我看剑骸大剑强化到同进度下面板和巨剑差不多,但是力量要求要40(中年手残,盾还是要的),比巨剑高9点,那这9点的意义在哪里?毕竟现在血量耐力都缺,甚至以后还要投资一些专注多放点战技,这9点力量的负担着实不小
命魂32号奇诺比奥队长怎么得? 求助,全命魂就差这一个了,命魂板,商店都刷不出来,合成也没有
RISE的怪比世界上位强,但是感觉上没有世界难 怪物实实在在比世界本体上位强,强得多,一是招式强,有各种连招和压起身抓受身的招式,二是伤害高,普通上位怪的伤害赶上世界本体历战怪的水平,但是游戏体验上感觉还没有世界难
为什么幻塔一公布,塞尔达玩家就死绝了? 这大概是近期原神玩家们最郁闷,最想不通的一件事情,作为一名纯路人,想谈谈对这个问题的看法
为什么真的有人觉得YS是成功的文化输出? 用日本会社名日本标题日本画风日本玩法成功输出了中华文化?
一边要讨论,讨论不过就屏蔽,你可真是个弟弟 @a7951346a 这位一直在主张任何人享受过别人的劳动成果后就必须给劳动者支付报酬,就是说你买二手游戏或卖过就还要给开发商支付一次游戏费用。至于为什么其他物品的二手交易是合理的,这位给出的解释是游戏是精神商品,不同于其他庸脂粉俗的物质商品。 一开始这位一直在说二手交易违反著作权,是违法的,后来被科普打脸之后,这位承认了二手交易是合法的,然后又从道德层面谴责二手交易的用户,然后在辩论中再次落入下风之后呢,又抬出了这套精神商品论,再再次被我指出了精神商品和收费之间并不存在必然联系之后,这位直接把我屏蔽了…… 那么对于精神商品的问题我再重述一边吧,如果您想让我看到您的回复,那就麻烦您先把屏蔽去掉,不然我看不到
玩家玩完游戏出二手是否损害开发者的权益 刚才有个帖子提出这样一个问题,但还没回答就被删了 “玩家玩完出二手是否损害开发者的权益,以及白占人便宜是否可耻” 我就想对这个问题给出自己的回答,不引战不斯比不水帖,非主机无关主题,不知道是不是也要删。
【原创】血源诅咒的游戏艺术与摇滚精神
头一次见婊游戏婊的这么清新脱俗的 自己发个帖婊游戏,把楼里正经讨论游戏的回复全都删了然后禁言,然后在下面装疯卖傻,恕我直言您已经是个睿智了还要装傻子难不成是觉得智商这种东西还能负负得正的吗?
被自己的手残惊呆了
如果只买不玩的收藏家不算是真正的玩家 那把买游戏的过程也变成游戏不就好了吗
游戏策划这么厉害的吗?一个月要写300+策划案 我接触过的游戏策划一般一个小案子都要写一周,还要拿出来讨论、修改、修改完善了还要执行,到了这位老哥这里怎么成了半个小时一个案子还不算重写的,一个月写300+案子,而且据他说这还不算多的,我很好奇这种公司到底是做什么游戏的,他还不说,我就想知道一个行业同一工种之间工作量的差距有这么大吗?
有没有大佬捏出集会所小姐姐的脸啊 就是集会所发普通任务的小姐姐,不是斗鸡大会的黑姐姐,有的话求数据啊
不是说冥灯很好打吗 怎么感觉是至今W里至今遇到的最麻烦的怪,体型太大,完全跟不上脚步,我用的铳枪,有没有简单点的打法或配装啊
有用解禁用铳枪的老哥吗,想问下铳枪后期伤害如何 铳枪新手,旧作玩的大剑太刀弓现在不太想用,开始用的重弩被蛮鄂打爆,换了铳枪刚渡过了下位,目前用着感觉伤害不错,一套上挑砸地全弹横扫龙桩连招能打300左右伤害。 看帖子说解禁高配盾斧一发超解1000伤害,同样高配的铳枪一套连招能打多少伤害?有没有发展下去的潜力?
吃喝的时候翻滚一下道具就没了 吃喝的时候紧急翻滚一下道具就没了,虽然合理但是好心疼啊,能不能设定成吃喝的时候翻滚道具就掉到地上能捡回来啊,或者喝了半口被中断了给我回一半血也行啊
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