level 7
岐路斯
楼主
辐射3:不得不说贝塞斯达在开放世界架构上,有自己独特的造诣。辐射3是我玩过探索感最强的开放世界科幻游戏,大地图里蕴藏着海量的信息,偶尔捡个全息磁带、调查个电脑终端,都能洞悉某npc的秘密,甚至触发一段支线剧情。唯一遗憾的是,B社似乎一直不怎么擅长写主线剧情。
新维加斯:探索感不如辐射3,但是在剧情编织和交互性上几乎做到了巅峰,非常生动,对于玩家来说能产生极强的代入感。一句话:这才是RPG!
质量效应仙女座:拥有非常庞大的开放世界,画面效果在当时看很惊艳,但没啥用处,因为这个所谓的“开放世界”非常单调,缺乏有亮点的支线,战斗也都大同小异。饼画得很大,但实际令人失望。
赛博朋克2077
:我觉得2077在某些方面和仙女座很像,都是尽力打造了一个看似丰富生动的、但实际上并不“开放”的世界。2077值得称道的,就是填补了赛博朋克类型RPG游戏在业界的空白、首次构建了一整套赛博朋克风格城市的美学系统,除此之外乏善可陈。
2021年04月06日 05点04分
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新维加斯:探索感不如辐射3,但是在剧情编织和交互性上几乎做到了巅峰,非常生动,对于玩家来说能产生极强的代入感。一句话:这才是RPG!
质量效应仙女座:拥有非常庞大的开放世界,画面效果在当时看很惊艳,但没啥用处,因为这个所谓的“开放世界”非常单调,缺乏有亮点的支线,战斗也都大同小异。饼画得很大,但实际令人失望。
赛博朋克2077
:我觉得2077在某些方面和仙女座很像,都是尽力打造了一个看似丰富生动的、但实际上并不“开放”的世界。2077值得称道的,就是填补了赛博朋克类型RPG游戏在业界的空白、首次构建了一整套赛博朋克风格城市的美学系统,除此之外乏善可陈。