【圣地测试】三叉戟潘多拉,效果超过预期
圣斗士星矢手游吧
全部回复
仅看楼主
level 10
yuluolandu 楼主
总体评价:这张卡还不错,比之前看到的体验服心得手感好很多,和加隆完全就是另一种感觉
1、伤害:
这个伤害比预期的要高很多,放出的图就是一个灾厄造成的,我用潘多拉变的死神,然后用6火的神蝎直接戳死了灾厄,对面除了蛇夫基本就直接被打到斩杀线了,这让我觉得很不可思议,而且这个伤害我没有测试是否能溢出(丝血再给高伤害是否还会分摊),这里我也不打算深究,应该目前伤害我就很满意了
2、配合和控制
这卡真的抬了一下狩猎月神了,没狩猎性价比可能会低很多,灾厄2回合,一回合挂减火,二回合被增火可以普攻度过,就算没有伤害,2火硬控两回合也是不亏的,主要这个还没法解除。从控制角度来说,海龙体系是完全比不了的,没有月神,海龙是8火两回合,潘多拉4火,有月神,海龙9火两回合,潘多拉2火,而且月神的本身的价值也很高,完全不算挂件。
3、机动性
实际体验了次,潘多拉的机动性完全是海龙比不了的,因为要海龙必然配的就是那几个大念攻,但是潘多拉就就很灵活,2回合的长时间控制,完全可以让所有队员都能攻击灾厄,而海龙必须控制顺序和出手,我不止一次看过没打出念伤角色就出的三角的海龙。
比如我这场里面,因为加隆被灾厄了,所以我直接用尾速的神天蝎杀的灾厄,另外换成月神的伤害技也一样,不至于海龙队主念攻被控很卡手的情况
4、持续性
灾厄是一个单位,它吃各种效果
这点非常重要,举个例子,对面潘多拉不受控制奶了残血灾厄一口血,然后灾厄又可以承受另一轮攻击,这也是我对战时候的亲身体验,就是说如果对面不是群奶,那么一旦那些单体回血的卡(牵牛花、蚯蚓)什么的,奶到了灾厄,最严重对面很可能出现被一直灾厄灭队的情况。
【而且这里也可以引申一些奇怪套路,比如用我方美人鱼给对面灾厄放治疗,灾厄只会普通,所以一定回血】
另外就是灾厄的血就那么多,没必要非要像贴吧最开始议论的,就想着一刀砍死,慢慢打也是打,而且晚打死可以保证多控制对面一回合
5、局限性
潘多拉被打到50%以下,灾厄消失
这个我觉得是这张卡最大的弊端,因为我就遇到过直接尾速神天蝎把我潘多拉打残的情况,所以现在都是起手遮蔽潘多拉,但是如果血量已经50%以下,再放灾厄也是没问题的,而且人死了灾厄都不消失。
6、生存性
只要撑到第一个盾出现,潘多拉就很难死掉了,因为用她几乎灾厄不断,所以盾刷的很厉害,不集火不容易死,但是前期一定要保证第一个灾厄熬到有伤害。另外就是这卡配合神天蝎挺好的,因为不怕沉默,还自带隐身,单体伤害还可以保证,类似于射手呀、史昂呀那些,我个人并不推荐,射手费火要挂件,史昂也和血量挂钩,反而双子加隆是我的首选。
7、用AOE的双倍快乐?
我也 想过用AOE砸,毕竟按照数值上,AOE打了一波,灾厄又带了一波,但是实际测了下效果远没有单体好,我也没找原因,有兴趣的可以测一下吧
8、特殊效果和二技能
灾厄这个驱逐 效果还是很有趣的,只剩一个人不能灾厄,被灾厄的不知道会保留那些特性,比如蛇夫复活会不会触发,这种还没试过,如果能触发就有趣了。另外就是那个2技能斩杀技,我是真没怎么用过,留火不如给神天蝎。而且一回合灾厄,二回合就加火了,还是得普攻。
9、推荐性
这卡挺百搭的,就算没有月神,4火控两回合(主要无解)也不是差到离谱,况且加上那个伤害量真的可以让人动心了,如果你练了月神,可狩猎一起上,性价比就很高了,不过这个终究是体系卡,不要指望这一张卡可以和加隆刚出时候一样,只能说融入队伍里还不错。
0、最后:不要问我这卡只要不要练?这问题很没有营养,我死神加隆这种必要卡都没练也一样玩,给不给书全看自己倾向,上面觉得有错误的地方就自行测试更正吧,我也只是打了几把而已,不是专业写攻略的,仅供参考
2021年03月18日 01点03分 1
level 6
Ch:知道了,马上削弱
2021年03月18日 01点03分 2
这卡没必要削了,削完就仓库了,现在还能玩玩
2021年03月18日 01点03分
level 13
伤害和护盾应该还是有bug.
2021年03月18日 02点03分 3
感觉这伤害和护盾还好,不夸张也不低,正好符合特典,圣地没小宇宙,到银河估计就正常了
2021年03月18日 02点03分
@yuluolandu 他的护盾肯定会调整的 无限叠加的机制太超模了 还有现在的2技能在银河的AOE伤害上限最多也就8万左右 现在圣地的伤害明显有问题
2021年03月18日 02点03分
@日落听海 那个叠加没什么大问题,基本就是两回合一个灾厄给的盾,普攻给点,叠不到无限量的,伤害就有点了奇怪了
2021年03月18日 02点03分
叉多拉的盾,会和潘多拉3技能的盾冲突么?[小乖]
2021年03月18日 05点03分
level 12
厉害,看起来是海加隆强化版,这几天在圣地看看能发掘多少新套路[滑稽]
2021年03月18日 02点03分 4
有点不同吧,海龙能秒团,这个就不行,只能慢慢来,不过套路估计少不了,打了几把就挺好玩的
2021年03月18日 02点03分
论伤害海龙强,论控制潘多拉给力,各有千秋
2021年03月18日 16点03分
level 11
你让对面别带链子,你再看看伤害
2021年03月18日 02点03分 5
我也想和对面商量呀...[喷]
2021年03月18日 02点03分
@yuluolandu 但是当你对面潘多拉空的是个脆皮,没打到多少伤害就从灾厄里出来了[你懂的],傻眼了4火没了,然后对面各种回血[你懂的]
2021年03月20日 09点03分
level 9
楼主可以试试死神刮痧,双倍伤害,对面很难承受,再加上神蝎输出,第二回合月神斩杀,总之这张卡的出现使得银河节奏更快,甚至第一回合就决定命运了。
2021年03月18日 02点03分 6
我被刮痧过,一下几乎灭团,不过现在这种很少,大家都控制死神,要么控制潘多拉,死神怒气都用月神削掉,要么潘多拉被控住,来测试的都很厉害的
2021年03月18日 02点03分
狗加隆直接砸不香吗?
2021年03月18日 10点03分
level 13
是吗。?策划马上安排觉醒海龙?
2021年03月18日 02点03分 7
海龙真该觉醒了
2021年03月18日 02点03分
这种恶心卡还觉醒。。真是不活了
2021年03月19日 03点03分
level 12
技能1515就差不多了
2021年03月18日 02点03分 8
level 10
yuluolandu 楼主
补充:这个灾厄的伤害很奇怪,我第二局用神蝎打灾厄,伤害就是分摊的,没那么参差不齐
2021年03月18日 02点03分 9
level 12
这张卡并不乐观
2021年03月18日 02点03分 10
特典是可以了,增加点银河可能性,现在环境下我觉得啥卡都一般了,还是属性王道,很少以前被阵容压制很惨情况
2021年03月18日 02点03分
@yuluolandu 4费不是主流,月神练起来的少,观望
2021年03月18日 03点03分
@敌劈爱死 没月神性价比真的很低,感觉狩猎月神和这个是一对
2021年03月18日 04点03分
@yuluolandu 后面出的卡一定会抬月神,现阶段月神要的卡都是冷门,这个月神体系还没建立
2021年03月18日 06点03分
level 7
这卡出来 藤条成为历史
2021年03月18日 02点03分 11
是啊 最后一个A卡也下了
2021年03月18日 10点03分
胡说八道,藤条克死潘多拉[呵呵]
2021年03月18日 10点03分
当年童虎撒加觉醒的时候也是这样说的,结果还是一样坚挺[滑稽]
2021年03月18日 16点03分
@我真是个大聪明 你等出来了 在看
2021年03月19日 01点03分
level 11
你就直接说1555值得不
2021年03月18日 02点03分 12
我是一本也不给...
2021年03月18日 02点03分
level 10
2技能被削了
原来是潘多拉损失50%血灾厄消失,现在圣地改成损失40%就消失。。。。。
2021年03月18日 03点03分 14
不怕只要速度调好,史昂紧跟潘多拉,放逐之后接史昂丸子,潘多拉立马多5.6万的护盾[捂嘴笑]
2021年03月18日 16点03分
level 11
可以举高高灾厄吗
2021年03月18日 03点03分 16
理论上可以吧,毕竟是个单位,但是得不偿失
2021年03月18日 04点03分
level 13
灾厄行动原理是什么呢?自动的情况是优先用技能还是说纯粹随机使用呢?
2021年03月18日 03点03分 17
这个太快了,没注意,几次都是普攻,毕竟第二次行动前就要杀死
2021年03月18日 04点03分
@yuluolandu 如果默认普攻 还设计了一个技能这就有点鸡肋呀[黑线]
2021年03月18日 06点03分
@dilufira 这个应该可以米诺斯控制吧,有伤害还能用技能
2021年03月18日 06点03分
@yuluolandu 现在不知道是不是bug 米诺斯控不了灾厄 反正现在还在圣地 最终出来肯定还有很多调整的
2021年03月18日 08点03分
1 2 3 尾页