philoling
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牢班现在切入战场难,容易被风筝,怎么办? 道具带烟雾弹 今天试验出来的,效果不错不要再把老班当成站桩输出了,当成皮厚的刺客或者沙袋吧,反正老班一现身绝对被集火
希望再加强下烈咬陆鲨! 上次加强CH也说了,觉得牢鲨笨重。原因是什么?核心问题出伤太慢了。。 我说牢鲨定位是射手,大家同意么? 我主要玩第一套(第二套有点一言难尽),但是作为近战射手,一没控,二没霸体,三没爆发输出,四没身板,五没位移……如果解决其中之一,大概会好多了吧?(持有物和道具已经很难救回来了) 我建议第一套里面几个加强方向(择一或多选): 1. 挖洞减1-2秒cd或者升级减cd,加强追杀能力(这个问题真的非常严重); 2. 挖洞能够穿人或者指定出洞地点; 3.某个技能附加个妨碍无效效果1-2秒; 4. 地震加攻速的buff再加1到2秒; 5. 取消大招结束时的眩晕!或者大招变成两段,别像现在一样五段(还是几段)! 当然,直接加强身板、伤害系数我觉得也可以。 最后吐槽一下,这游戏人气高的精灵不是被削,就是牢,反观现在的蚊子、勾魂眼,还有呆呆兽(算半个毒瘤)、之前的可达鸭一类的货色,却搞成版本毒瘤,。真心无语。。
凑齐五只两星伊布不容易啊 虽然是自走棋里的,但也好萌~~~ 另请教一下,先前已经用了的持有物能否卸下来给别的宝可梦用?
忍蛙分身bug也不是不能打 用立即生效的范围伤害大概率可以秒掉分身,单点的不行。但就怕忍蛙后手切入,或者趁不注意切入,来不及反应,那基本团灭。。还是早点修复吧,修复前都不想玩了。
九尾有控、有输出、而且手长,不用持续施法 可怜的仙子伊布,没控,输出刮痧,手短,而且要持续输出。给ch点赞!
这个伊布贴纸只有一个么? 游戏里一共五个伊布,抠抠索索才送我一个w完全不舍得用啊,那不就是都不选了么。。不如给我五个
月伊布真的强 但也确实看队友。段位不高,将就着看
萌新请教,国服冰伊布怎么用?这精灵站不住啊。。 这精灵最大问题站不住啊,一个是放二技能后必须要站着普攻,二是不知道是不是对方设置问题,选的是优先锁定血少的,还是对方意识和操作优秀,反正一开团对面技能全呼我头上(打的竞技场,没坑队友)。。。所以,冰伊布持有物要堆肉么?道具选什么(我现在用的那个冰环)。 还在想如果再加强冰伊布的话,能不能改成二技能持续时间内可以移动攻击,或者普攻距离再放长一点,或者冰粒带点什么debuff效果么。。。 我是伊布教教徒,一直在用其他四个伊布,就冰布用着有点难z真心求教,谢谢大佬
没有签约没有保底,但想强抽了 给自己一个退游的理由
居然单抽抽到苍蝇了! ch这是想开了么
海王子配合觉醒释静摩会不会很好玩? 海王子挺好玩的,真的,不骗你们但能不能集思广益,帮忙用两张卡配个阵容?好像主要就是火不够。
主要是留个纪念。。 银河打了个11连胜,多年未完成的成就完成了,留个纪念。第二个事,长期经验来看,银河上分好像有几个关键的段位,一个是钻石到王者,一个是王者3左右,不知道大家是否有同感
邪武和古路迪的机制都很好,希望可以出上位替代 现在就那么几个阵容,狗队、速攻队、轰炸队,可能还有个反伤队。不能多搞几个阵容?比如: 1. 自爆队:还记得c卡自爆虫么?还记得达摩射手么?还记得天哭星么?还记得古路迪么?还记得当年亡者之书螃蟹一回合秒人么?还记得邪武对低血量敌卡连续aoe飞踢踢到灭队么?为什么不搞一个类似阵容的上位卡。。多有趣。。我一直以为按剧情阿释密达是自爆队成员,没想到搞成这么个东西 2. 反击队:比如蛇夫、神卡妙、穆先生。尤其穆先生,那么好的承伤反击机制,可以用起来啊!破盾不要搞成附带回血,而是累计伤害,多好啊 3. 控制队:期待普沙狮子队。现在的控制队要么女海皇看脸,要么冰队恶心人。就不能拿一点堂堂正正的控制队出来? 这些都是游戏初期丰富有趣的机制,ch捡起来吧,不然只能永远围绕速攻、狗队的模式设计卡片,今天狗队强,就拼命出输出新卡,明天速攻强了,就拼命出恢复、减伤卡,永远在这个死循环里兜来兜去,越玩越乏味。希望ch发散性思维、捡起旧历史,创造卡片设计的新纬度、新方向。
觉醒格式塔是现阶段少有的一回合秒人卡 现阶段只有少数卡有能力一回合秒人。 流血队可以一回合秒人,但是被冥瞬血克,也会受到蛇夫、冥后、鸭脖、该隐,甚至死神、女海皇的干扰,更不要说概率卡的运气问题 神金牛受到免死、减伤效果干扰,该隐和恢复卡也会影响秒人 神双鱼很强,但非常看脸,碰到神卡妙极易无解绝杀,碰到潘多拉也容易翻车。 神射手+神砍,配合增伤buff时,确实有概率一回合清场,不过有点怕回复卡, 而觉醒格式塔解决箭矢累计问题和增加伤害后,低速后手,单目标多段输出,极易一回合秒个人,也并不怎么看脸。当然,也不是无敌的,箭矢累计和用火仍然存在一点问题,但配队配好了,基本不会受到前面几张秒人卡惧怕的干扰因素的影响,有点意思的。反正我个人认为,觉醒格式塔比这一年来的几张新卡都要好玩。
黑亚纶用不来、用不好,能还我技能书么?。。 我ios微信一战区低端局。根据自己的经验提醒下,零氪微氪不要把黑亚纶当成输出,不要把重心放在斩杀上配队。。不要去用那个什么巨人王小宇宙。。除非你把冥史昂、冥瞬、蛇夫之类的全部ban掉,不然没办法把对面打到斩杀线的。。但是这些ban掉以后你自己的黑亚纶生存堪忧,而且必然把对面的输出和控制放出来了,会更难打。。 就把黑亚纶的定位限定成特异化针对和抵消死神的应对卡,斩杀只是附带的。。黑亚纶的所有技能完全是针对死神的,进度条那个不说了,其他的,降攻针对死神高输出,斩杀针对空血死神一个天威吸满的情况。。而这些针对性的特点在其他卡上都不明显,所以这卡针对不了女海皇和其他卡。。 我现在1515,但基于上面的逻辑,实际上3技能优先度更高些。。哎,从王者一路打到钻三,6ban这卡还能用用,ban位越少越不好用。。上这卡,还不如6ban加一个死神ban位,或者用冥史昂关死神。。 我微微氪,攒书不容易,可以退书么。。
宿命之战的红点为什么一直在?任务做完了啊 rt好难受啊 是还有什么任务没做么?有哪位大佬知道?
今年周年庆有没有未收录? 有的话就不抽辉火了
能不能把冥双子的位置调换到冥修罗旁边? 一群神圣衣系列卡片中突兀地插入了一张冥撒,难受不?不得不怀疑冥撒的位置和技能,原来是给神圣衣撒加的。。能不能换到冥修罗旁边?逼死强迫症啊!
一战区从王者打到钻石,敢不敢让我赢一场这个阵容? 这就是现在银河现状,神冰专用来反杀。无语。
女海皇穿透有用么? 我基本上是干扰性的,星相用凝叶还是白字?内战总是被冰,抵抗好像挺重要的?
三四年来第一个三速,纪念一下
给ch建议多增加点pvp战略机制 1.设计一张卡(比如克洛诺斯),加速大回合。第一回合就是现在的第一回合,第二回合变成现在的第三回合,后面类推。这样可以尽快吃到回合增伤。 2.设计一张卡(比如紫龙),技能为绝对一换一:只要造成这卡死亡,一定会把伤害来源一起带走。这战略意义比较大。 3.增加绝对防御类卡片,例如:抵挡某张友军卡一回合内的全部伤害和debuff状态,冷却二回合。 4.增加和设计蓄力增幅形卡片。可以不停强化自己(或队友),或者可以累计队友给自己的增幅,直到后续的某个回合可以一穿六这种。有点像神修罗、觉醒罗尼,但最好新设计的卡蓄力时没有伤害,会平衡些。技能方面可以:第一种,每释放一次,永久增加自身50%双攻(双防),可累计,但释放该技能的回合不会造成任何伤害;第二种,释放这个技能后,该回合内自身已有的增益以及队友新添的增益,均延长一个回合并可累计叠加到下回合。 5.设计一张卡,释放技能后可使得自己和敌方的一张卡片在一回合内,双防、双抗全部归零,如自己先挂了,效果结束——毕竟原著里很多人都可以捏碎对面的圣衣。 6.增加和设计一些能在自身死后给己方增加buff,或给对方增加debuff的卡片,也就是临别的礼物。 7.我YY一个黑史昂的觉醒:星光体期间,对星光体和黑羊盾保护的单位造成的伤害,等值返还给对方全部单位。
貌似用觉醒罗尼会出现数据不同步的bug?银河打一半没法操控了。 rt
这。。。一时无语。。。
希望下张卡是lc摩羯,如果不是,就那时回归吧 实在有点玩不动了,纯粹就是ban人时猜阵容,然后对手基本全是反属性高600以上,1000左右正常,甚至嘉米尔前10的选手。。打了没信心了。
德芙真的强,谁用谁知道。 配合需要一张全场干扰卡,影响对手第一回合展开,一张耗材保命卡拖回合,最好再加个冥后。剩下的就是强,雅典娜那个殿堂反属性低了小一千的局都能赢,而且德芙还不是全输出装。
海皇第八关用鸭脖+冰队可以打 海皇用自己的其实更好感觉。海皇主要招宝宝分摊伤害
这个阵容实在是太欢乐了 赢不赢两说,我还没练好
水蛇当年强不强?德芙只会更强~ 当年水蛇最大问题就是第一回合没秒人,后面就变成5打6,现在德芙修正这个问题了~这张卡可玩度和持续热度应该会挺持久的,希望正式服别改机制~
神童虎技能自带的降攻效果,能被琴多拉的三技能反转的么? 我记得好像不能的?看技能是不能净化,但能反转?难道我记错了么。。
觉醒海皇配冥后好像是有bug的,开自动、到30秒也不会放技能。。
大佬们,萌新求助:神狮子四技能,电离“对其前后速造成‘其‘攻击力260%的真实伤害”这个’其‘指的是敌方卡?敌方卡越强,对对方造成的伤害越高? 另,水镜是不是适合“水隐”小宇宙?
这个水泳队员是啥?为什么还是“未拥有”的?
只要操作得当,黑羊+死神可以灭红方全队啊。。为何红方小优。。
天角星.屎壳郎的技能意思是眩晕可以一回合一控三么?感觉好强啊~另外,最近几张卡和皮肤里面,最中意这张了,睿智的眼神
做一个神虎攻略经过使用1344的神虎,发现神虎是个灵活的多用 做一个神虎攻略 经过使用1344的神虎,发现神虎是个灵活的多用途卡,和ae,海皇,蛇夫有点像: 1. 高费队:主要配合高费的群攻(撒加,海皇,尤其撒加),加个海龙最好。流血和2技能的定位就变成补刀,第一回合3技能给群攻,第二回合的时候普攻挂debuff,三回合当可以再普攻,或者直接放2技能,群体补刀爽爆。 2.普攻队:这简单,带保护,再找比自己速度快的觉醒蝎子或者ae叠流血,第一回合激发“枪”,从第二回合开始无脑2技能,能活下来就能输出,但就暴力程度,感觉没有高费队强。 3.混合队:这个有点中庸,但各有特点吧。同时带群攻和叠流血的队友(觉蝎,ae),看对面控多还是保护多。控多的,走普攻流;保护多的,走高费流。但就是队伍总体身板有点弱,容易暴毙,但反过来,又不不至于被对面阵容死克。 今天上手刚感悟的“流血是用来补刀和收割”这个概念,应该是符合神虎作用的,可以发扬光大 另,这是我的感悟,不一定正确,请各位大佬嘴下留情
吐槽排版是次要的,主要想问的是:这什么活动?怎么从来没玩过?
感觉神牛的核心技能是灵魂出窍,不是回首掏和原地踏步啊。。 回首掏的概率太感人,不稳定。原地踏步现在还不好说,因为高练度的银河血量吓死人,现在还看不出来。 灵魂出窍很重要,至少可以做到限一换一,即用神牛换对面一个威胁最大的主c(死神、亚伦之类的)。如果正式版速度足够快,还可以换掉双子加隆。。 因此,我认为,神牛两种打法: 1.高速一换一流。最重要的是速度,其次血量,吸血配合回首掏可能也是需要的。队友用双子加隆、黄金史昂,甚至射手(有种感觉,配合射手可能真的有奇效)。还有,如果己方灵魂出窍和叉多拉的变绵羊,同时打到对方一张卡上,会不会效果加倍拔群? 2.慢速稳健流。圣地测试下来不太好,容易被对面神牛打出来然后秒了,但银河谁知道呢?这个主要还是配合群伤打神蝎吧。要带保护,护住神牛的前两回合。 这卡怎么说呢,比较针对现在的主流队伍,但是总感觉缺点什么,硬度没有神龙高,反伤概率不稳定,怕控制,核心技能灵魂出窍又有一回合冷却。。。定位有点尴尬。。。难道缺的是新的小宇宙?或者缺的是8月卡的配合?
和大家分享一个对付月神普攻队的套路:市拉潘多拉,带遮蔽,看情 和大家分享一个对付月神普攻队的套路:市拉潘多拉,带遮蔽,看情况可以再搞一个a卡藤条
该隐怎么升技能啊?最低1353?配合教皇打吞吞流?这卡二技能1回合cd,当输出够呛,所以只能打限制?教皇一回合开大,该隐2技能;二回合教皇随意,该隐普工;三回合教皇轮空,该隐正好又二技能。。别是真这么设计的???那蝴蝶、哈迪斯之类要等回合,或者乐器队之类要叠debuff的,正好契合?
各位大佬,帮忙看看鬃狮蜥生出来的这个东西是蛋么? 各位大佬,帮忙看看鬃狮蜥生出来的这个东西是蛋么。。。关键是没有配过种,而且长得也不像蛋,但这是啥呀 大概3、4岁,从来没配过种啊。。。是不是生病了。。。
今天干杰特进众星以后,差不多练度下,感觉可以硬吃一发死神瞪眼了。。我练度不高,大家不要喷
火时钟的巨蟹还是有bug,主动召唤技能是消失的,请ch赶紧修复一下吧。。
养什么花,全部刷小宇宙
我给ch设计几个我想玩的新模式 我给ch设计几个我想玩的新模式: 1.pve:弄一个两人或三人打的副本,副本经常更新。很早前我记得有这样的副本,三个人打灵魂,每周一次好像是,那个时候练度都不高,所以还是有点挑战性。 2.pvp:保证现行盲ban,明ban,双ban的基础上,在双方队伍都完成布阵,可以互相看到对方队伍之后,再增加一次换一张卡的机会。简单来时候就是6+1,后面那个1可以选原阵容不变,也可以换一张卡。
冥界侍女能不能出张卡?c卡也行
我发现一个很好玩的阵容ban黑羊,带遮蔽就是对于技能等级要求稍微有点高
觉醒海王子除了要求技能等级高点(但那么长时间了,多数人等级也 觉醒海王子除了要求技能等级高点(但那么长时间了,多数人等级也不低),以及略微看脸之外,真心神卡。专门克制不带控的无脑输出流,或者带控又不懂反制海王子的阵容!只要苟住几回合给对方贴上debuff,基本自己2换对面6的节奏~ 其实我不想多说,担心大家懂了以后自己反而难打了
这。。神米罗+觉醒邪撒,和当年觉醒米罗+邪撒+冥瞬+蝴蝶有什 这。。神米罗+觉醒邪撒,和当年觉醒米罗+邪撒+冥瞬+蝴蝶有什么区别。。
杰甘特这卡6666,超好用 配艾亚格斯是不是可以第一回合秒人了
这个。。白嫖萌新能不能瑟瑟发抖地说一句:肖自在影响联赛体验 这个。。白嫖萌新能不能瑟瑟发抖地说一句:肖自在影响联赛体验 因为肖自在技能优先度很高,所以自己放技能对刚基本就是自杀,只能被动地猜着防对面技能,遇到稍微会玩一点的,用普攻破,有种被遛狗的感觉,影响体验我是没人权的白嫖萌新,但这次肖自在似乎体现ch开始有充值是老大的趋势,所以。。。就。。。看看吧。。。
boss的护盾是什么状况。,这是不是死循环了?。。。
论黑羊对银河的影响 很多人在说,黑羊适合大佬和高练度的玩。我作为萌(佛)新(系)玩家,说说这张卡。特典卡会影响银河阵容和格局,黑羊应该说做到了,虽然可能确实不如之前的特典那么明显和超模。讲到底就是一句话:无脑ban双子加隆(我偶尔还ban哈迪斯;哎,自己练了双子加隆后还主动ban,真可惜),放死神出来,有奇效,你会觉得这个世界一下子就清净了,对我来说,终于可以尝试雪藏的各种阵容了,总之,他确实增加了银河的多样性。 另外,我觉得黑羊4技能没2、3好用,但最好能点到2级,再高可能就影响我这样佛系玩家的蓝书数量了。另另外,ch最好别去出针对双子加隆的卡,不然我预计大概率双子加隆立马被进仓库(太脆,靠机制来输出和保命,一旦机制被针对,可能还不如鬼鬼)。
冥史昂这张卡一言难尽。。纯辅助吧,有其他卡更好,乌龟阵肯定不行,而且只对特定阵容有效,其他都是被摁着打;打输出吧,抽攻机制其实挺好的,但可能因为殿堂低,这伤害简直了;打防反吧,稍微好那么一点点,但可能还是因为殿堂低,刮痧。。现在对他定位就是放在五保一、四保二的阵容里面,用来保输出,自己做副输出,捡漏补刀的这种。。今天下午只有配睡神稍微胜率高一点。。总之,一言难尽。。
真心希望加强金牛,否则这次是被觉醒拉大全方位碾压,而且又有相似性(虽然拉大估计觉醒也上不了场)。比如,四技能可以取消生命值上限,或者提高两倍生命值上限阀值,但是出场的时候只有原先的血量,阀值下的其余的血要奶或者吸血搞上来。
各位大佬,请教一下:四哥的“注意点脚下”怎么格挡?在什么时机?玩到现在就一次完美格挡,感觉好难啊,而且那次完美实际上有点瞎猫碰到死耗子的。哎,不会格挡“注意点脚下”,感觉徐四比球球、瑾瑾、妍妍还要恶心啊
我想说,这个阵容好像挺好用的 应该是可以打阵地战的
最近这个钻石数。。。是在预言着什么么。。
希望ch每个月能够送一点银河的“失败不扣星卡”:这次似乎是b 希望ch每个月能够送一点银河的“失败不扣星卡”:这次似乎是bug才送的(我佛系也搞不清楚到底啥原因),但是却发现因为这十张卡,最近我什么妖怪阵容都敢往上面扔,反正不扣星,虽然胜率确实下来了,不过却能够试错,开发新的阵容~
想了一点技能的创意,口嗨一下。 想了一点技能的创意,口嗨一下。 一、海龙的觉醒(多选一): 1.觉醒二技能怨恨之拳:如果连续打在受控的单位上(不一定是同一个),那么伤害逐渐叠加(比如第二次是第一次技能的1.3倍,第三次是第二次的1.3倍的两次方),不连续释放不影响已叠加的伤害系数;另外,最好在每次攻击后给对方受击卡附加一个控制状态,比如随机眩晕、沉默、混乱之类的,持续一回合,方便后面连续打伤害。 2、觉醒三技能黄金三角:将被控卡的行动顺位向后延一位(就是对面6张卡,原来这张卡在对面阵容里是第三个行动的,被关以后,变成第四个行动),同时再增加点伤害系数。现在风传,更种类的伤害均能传入黄金三角,但我觉得这样不好,太超模太出挑,最后的结果就是大家各种针对,反而不利于海龙的胜率和上场率。 3、觉醒四技能欺神者:海龙临死前随机放一个无消耗的黄金三角。
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