【关于很多萌新说电不够用的解决思路探讨】
戴森球计划吧
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level 8
御丶欲 楼主
搞生产线搞累了,歇歇脑子,之前刷到很多萌新说电怎么怎么不够用,我这里提供一个游戏的思路供大家探讨,有不对的地方欢迎大家指正:
首先这个游戏的优先级:
1、能源
2、原料
3、各种产物
有了能源就可以采原料就可以通过生产线制造所有东西(这里不讨论星球太阳能板裤腰带这种费手指的奇观)
那么怎么解决能源问题呢,下面细说:
很多萌新心里想的是我又想造这个又想造那个,生产线铺了又铺扩了又扩,这里不够那里也不够,最后艾尔大停电,完犊子,重开档吧[笑眼]
这里我要说的是大家可以先把能源作为第一目标,开档之后第一目标就是出核电站,其他所有的生产科研能力都为这个目标服务,缺什么造什么,缺水加水,缺面和面,核电很快就出来了。(母星系内搬东西时记得多带点高能石墨,别塞了点煤就自由飞翔哦[勉强]
核电出来后你就会发现前面海阔天空,天高任鸟飞。缺电?无非是多拍两个核电站的事情,至于重氢这种东西串联分馏塔就完事了,重氢多到根本用不掉,分馏塔这种东西太香了。
核电成规模之后母星的开采-制造-科研规模很快就能提高,这个时候你愿意母星发展就到母星的另一面用物流塔布局模块化生产,看母星不爽就搬家,有电有物资在新的星球重建不要太简单。
接着下一个目标:
戴森云这个东西前期生产规模不够的时候拿来发电根本不够看,所以我们的目标是什么?没错就是戴森壳,注意是戴森壳,(戴森球并不需要一次性造完才能使用,只造一点小小的壳子也可以用,而且很好用,可以一点点的设计一点点的造)
直接造戴森壳就完事了,目标先定小一点,20/分钟的小火箭产量,也就是2台2级制造机满功率制造的量,有前面的工业基础真的不难,生产线造完之后摆上小火箭,摆上炮台,咱们就可以看到这游戏最美的一幕了[太开心]
接下来直接突破能源限制了,小太阳一放,又酷又猛,生产线想扩就扩,爽。
以上,一点小小的游戏思路,觉得我说的不对的大佬可以无视哈。
2021年02月06日 05点02分 1
level 7
我的云是拿来看的[阴险]都不指望他发电
2021年02月06日 05点02分 2
依赖戴森云来发电是最不科学的,好好利用好风能太阳能,电力根本不会缺,在矿星上铺太阳能,并且直接建一条电池产线,慢慢的电力就完全用不完了,普通核电之类发电会有电力浪费,运电池回到母星是0浪费的电力,用多少电能量枢纽就放多少电,母星0发电设备
2021年02月07日 10点02分
等电池有600个以上之后就前往2星铺设风能,家里起一条风能发电机产线,拉个50格,一次性拿过去铺完,比什么核电都耐用一百倍
2021年02月07日 10点02分
level 7
我现在想从核电转向反物质发电。直接开始超着戴森壳造就行了吗?
2021年02月06日 06点02分 3
肯定啊
2021年02月06日 06点02分
level 1
核电一个才9mw还要配套氘棒产线占位置,太阳能够用到大后期了,赤道摆一圈就不用担心电了,后期有光子生成了再拆就行,或者到另外个潮汐锁定星球放再运电池回来,就连拆都可以不用拆了
2021年02月06日 07点02分 4
@🌟星之海🌊 相信我,你后期绝对要拆老产线的,而且中期核电氘棒那点产量到后期还不够一秒发射的火箭[滑稽]
2021年02月06日 07点02分
氘棒是戴森球必要组件,前期不搞,后期也要大规模量产的,麻烦也得搞,晚搞不如早搞[滑稽]
2021年02月06日 07点02分
@linsonx 拆什么拆,直接搬家,老家不动它[滑稽],有了红带搞个小产线还是挺有用的,这东西至少能撑每分钟40发火箭
2021年02月06日 07点02分
一圈只够起步,3圈[滑稽]
2021年02月07日 01点02分
level 8
本来我这两天想发贴子吐槽下各种太阳能的,你先发我就不发了
核电真的是深得我心,经历过一周目缺电的惨痛
二周目我火电到60多MW的时候就出了核电
现在又开了个档,想试下50MW前能不能出[滑稽]
2021年02月06日 07点02分 5
太阳能4个就能保持永久稳定1MW了,50MW也就200个太阳能,搞个产线分分钟就出来了,一个太阳能接近500KW,性价比拉满好吗,还不用管燃料,风能同理
2021年02月07日 11点02分
太阳能是360KW,500KW要飞出母星了,200个50MW没啥毛病,不过建造地点受限不说,性价比再高我也懒得摆200个,你喜欢用你用,我接着用我的火电和核电
2021年02月07日 11点02分
level 8
潮汐锁定太阳能,前期就1GW起步,能用到球造好
2021年02月06日 07点02分 6
潮汐锁定会不会白天一面都铺太阳能了,然后一直要在黑夜那边铺产线?我特别不爱在晚上干事
2021年02月06日 23点02分
缺电的小新手怎么可能有机会找到潮汐锁定
2021年02月06日 16点02分
@嘤嘤嘤151152 我球都开始造了,还是重开了个初始带潮汐锁定的
2021年02月06日 16点02分
前期缺电就直接补风能太阳能,等到需要钛的时候乘着钛在冶炼,就地铺个电池产线存箱子里,后面星际电力运输点出来后直接拖到运输站开始运电,疯狂充电放电,再也不会缺电了,然后就是补几百个太阳能板和风能分别两个星球,再移除母星的所有发电设备,放几个枢纽开始供电,45MW一个,爽得一批
2021年02月07日 11点02分
level 7
前期直接太阳能能板造一个星球腰带就完事了,我的火电都是拿来烧掉用不完的氢的
2021年02月06日 07点02分 8
level 3
我已经通关了。没用过核电。前期直接电厂烧石油后期烧氢气。自动化量产发电站
2021年02月06日 08点02分 9
太占地方了∽一长串∽
2021年02月06日 12点02分
level 6
核电生产线太麻烦了...我一般是直奔大物流塔,中间全用风电苟。火电是真的坑,我一般留些余量,防止拍个塔下去电网负荷上去了就直接断电
2021年02月06日 12点02分 10
风电成本低,随便出几百个,插到二星上,两个就接近1MW的发电量,4个就堪比火电,给二星做5环针灸就行了,爽的一批,电力再也不会缺了
2021年02月07日 11点02分
风电得建好多个站连成网,不然根本不够用,还是得靠火电或者核电
2021年02月06日 13点02分
level 6
潮汐锁定的星球铺太阳能,2.4g发电量,四个能量中心充电,电池运回来,四个能量中心放电,一个能量中心是45mw,电不够了再补能量中心就行了。
2021年02月06日 14点02分 11
level 8
思路不对,
正确的
思路是不要局限于火电烧煤,氢气发电的效率一样不低,出来核电之后在把氢气变成重氢。
2021年02月06日 14点02分 12
level 11
火电不是应该烧石油裂解产物和多余氢吗[疑问]一个裂解能量翻倍 3滴/s的产能就够大概30mw 初期星球你拿一半石油裂解发电都够了
2021年02月06日 15点02分 13
level 1
没必要核电 直接40个大炮射太阳帆 不用壳都1gw了 1gw还不够生产火箭去造壳?轻重氢去找轨道采集不舒服吗?就点30来下绕一圈 费那个事点一堆分馏还要铺好?手有多闲的人去弄分馏跟太阳能板 还有一堆说火电跟核电的自动化的游戏非要玩到手动 铺完觉得自己很牛逼就问你手酸不酸 ?
2021年02月06日 15点02分 14
level 1
说的不错,我又准备重开了,产线只做一些基本材料,组件都没做产线,一片地都堆满了,现在想扩充都没办法
2021年02月06日 16点02分 15
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