level 9
路过的伞云🔯
楼主
最近吧里一直在吵强度问题,这个问题肯定是存在的,特性增伤和续航实在太尴尬了,不过我更想吐槽的是银河设计思路的问题
纵观近几个版本的大晶石,每一只都有自己独特的机制,比如帝俊昊气强大的爆发伤害增幅,阿波罗太阳神堪比觉醒的额外数值加成,无冕大招替身机制的超强生存能力。
而银河的特色机制,却主要是战斗外的双生圣体,事实上这个机制的本质只是让你用70晶石买了第二只大晶石,对战斗内的局面耗无影响,相反,和上弟类似,因为有了这个双生圣体的特殊机制,设计师就没有再赋予银河能在战斗中生效的足够优秀,有特色的机制(回能量和印记是真的烂大街了),甚至还为了“平衡”限制了特性的强度,以致最后银河的技能组(特别是主打pve的光系)看起来总有点缝合怪的感觉(洛曦1技能+7052技能,3技能我忘了是谁有回能量的技能来着)
下面还是
氵
下强度![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
由于某些个人原因(菜)所以这里只从pve上来说
pve追求无非站场,爆发和持续输出
论站场银河回复手段只有印记和系别特性的已损失回复,较为依赖2技能触发(非酋落泪
)特性的护盾不错但盾这种东西懂得都懂,毕竟奥拉里护盾没法刷新
论爆发。。。。。。算了我不说了,是个人都懂,没特殊增伤机制+大招是群体。。。。。。
论持续输出,其实1技能易伤和能快速释放的群体大招还是很可观的,所以这里主要是环境问题,奥拉的副本一般来说都是15回合,特性都叠不满。。。
,能叠满这个特性或者说至少叠到100左右和帝俊持平的场合基本没有导致这个技能组只是看着强。
综上所述,银河光技能组强度是有的,易伤提属削属群伤护盾保护属性减伤抗性嘲讽要啥有啥,可是没有啥很有特色的机制,面面俱到就是缺了爆发,在现在的环境下可用的地方实在太少了



2021年02月03日 03点02分
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纵观近几个版本的大晶石,每一只都有自己独特的机制,比如帝俊昊气强大的爆发伤害增幅,阿波罗太阳神堪比觉醒的额外数值加成,无冕大招替身机制的超强生存能力。
而银河的特色机制,却主要是战斗外的双生圣体,事实上这个机制的本质只是让你用70晶石买了第二只大晶石,对战斗内的局面耗无影响,相反,和上弟类似,因为有了这个双生圣体的特殊机制,设计师就没有再赋予银河能在战斗中生效的足够优秀,有特色的机制(回能量和印记是真的烂大街了),甚至还为了“平衡”限制了特性的强度,以致最后银河的技能组(特别是主打pve的光系)看起来总有点缝合怪的感觉(洛曦1技能+7052技能,3技能我忘了是谁有回能量的技能来着)
下面还是
氵
下强度
由于某些个人原因(菜)所以这里只从pve上来说
pve追求无非站场,爆发和持续输出
论站场银河回复手段只有印记和系别特性的已损失回复,较为依赖2技能触发(非酋落泪
论爆发。。。。。。算了我不说了,是个人都懂,没特殊增伤机制+大招是群体。。。。。。
论持续输出,其实1技能易伤和能快速释放的群体大招还是很可观的,所以这里主要是环境问题,奥拉的副本一般来说都是15回合,特性都叠不满。。。
综上所述,银河光技能组强度是有的,易伤提属削属群伤护盾保护属性减伤抗性嘲讽要啥有啥,可是没有啥很有特色的机制,面面俱到就是缺了爆发,在现在的环境下可用的地方实在太少了


