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闲的蛋疼聊聊你游的传奇动物园cp吧 说实话,这玩意儿如果放在20和21年我肯定喷的项目组🐴都不剩,但现在我是无所谓了,你冕剧情上的问题说实话也不差这一次,我是很想看看这次剧情如何。 这里先说一下无冕的问题,无冕这个角色作为你游的人气常青树(官推),他的cp类目可以说是灾难中的灾难, 无冕x英雄王:把无冕写的跟个遗孀似的,而无冕的人设分明是很洒脱的,这哥们可是能干出把自己的“存在”从所有人的记忆里抹去的狠人。 潜x黑翼王:这对就更搞笑了,我得承认,潜x黑翼的事很好磕的,但你游卖的很垃圾,无冕搞得跟个海王渣男似的,黑翼像个被辜负的妹子,你有空怀念那个哥几个都不熟的英雄王,不如跟黑翼王吃火锅,天使王掏钱。 无冕x小奥拉:这对没问题,但问题在中间插了一个黑翼王,端水都端不平。 无冕—兰丁:这位更是查无此人好吧,我寻思着英雄王死了,他的娃还活着啊,这哥们搁那儿内耗啥呢? 对比伊空——伊洛奈的稳定关系,真是灾难中的灾难。 然后再说奈亚,我只能说不愧是跟你冕组传奇动物园的神人…… 海鲜一家亲:奈亚表示,虽然我奈亚拉托提普是大boss,但这个群聊是不是有点儿灾难? 水母x兔子:单箭头的百合cp,如果兔子是知世渚薰这种类型我还挺乐意磕的,奈何他剧情写的跟兔子追星似的,水母表示我很感谢你,我们做一辈子的好姐妹,顺便把奈亚本来就神经的剧情搞得更神经了,雨露均沾啊。 伊洛奈:为数不多的良心,但ch又搞出了一个奈奈,牛逼。 说真的,水母熊猫这两位在项目组的cp营销上可以说是难兄难妹,什么都想要,什么都没端好,真不如组一块儿杀死比赛得了,20年奥拉星还是有些热度,不敢得罪人放弃了没问题,时隔四年如果打算端上来就硬气点儿,给你冕和水母这抽象的cp网画个句号。 最后,你冕重新拿回了16年爽朗的笑容,暂时不飞百田的🐴
再聊龙湘的感情线 还是那句话,我依旧不认为以当前版本下的剧情,龙湘能和大师兄一块,因为逻辑不通。 这里我们先不提大师兄,龙湘和大师兄虽然互动上是很般配的欢喜冤家形式,但是龙湘的人塑是以赵活为主,你要刷龙湘好感,你要一直找她陪她,她买不到包子你要排队买给她,他钱包丢了你要给他找,被石灰撒了眼,你也要在旁边给她洗眼睛,熊对赵活和龙湘的成长采用了突如其来的剧变,如刺刀见红般撕碎了原本那个有人罩着他们的平静的世界的,逼的他们不得不独当一面,而这两场赵活都参与了,第一件是大师兄的死,给赵活兜底的大哥没了,龙湘憧憬的那个大侠死了,第二件是武林盟温夫人的死,一直待她如亲女儿的温夫人没了,明明锦香宫没干什么坏事,为什么要被大家赶尽杀绝呢?龙湘陷入了迷茫,而赵活自大师兄死后已经完成蜕变,独当一面,武林盟这段是赵活守着龙湘,龙湘怀疑人生也是赵活跑到后山和她比剑。 不说前期玩家要提升龙湘的好感要一直陪她,龙湘怀疑人生的阶段是没有大师兄参与的,全程都是赵活陪着挡着,正常的单线剧情下,龙湘注定和赵活在一起,因为赵活一直陪她,支撑她走下去。 但是,这是个类gal的文字游戏,有多路线的,他们处理主角没表白龙湘但大师兄活了的方式是赵活没捅破窗户纸,所以龙湘继续那份憧憬,合理吗?不合理。 这段离谱之程度简直就是直接把和赵活这么多的经历给删了,跟没发生过似的。 而大师兄的人设,除非你真把龙湘做成大嫂,围绕大师兄的人设剧情塑造深入,不然我想破头都想不出大师兄为啥要喜欢她,就龙湘那个虚线单箭头?
补充上一个贴龙湘线突兀的地方 上一个贴我已经说了龙湘线里,大师兄、龙湘和主角的情感关系,但是说的不够详细,就再补充一下龙湘线突兀和膈应的地方。 这里我们要把赵活——龙湘和大师兄——龙湘这两对拆分进行说明。 主角线里,赵活龙湘和大师兄情感逻辑是,赵活喜欢龙湘,但龙湘对大师兄有种复杂的情感,大师兄对你也挺好,所以你居在二者之后,大师兄的人设是不会对龙湘感冒的,龙湘对大师兄有一种蒙上薄雾的情感,有那种感情,但又并不完全,这里玩记住,龙湘的人设是傻妞,涉世未深,她对大师兄的感情是用来垫给你对龙湘这么长久的默默支持和陪伴的,比如大家熟悉的小狼——小樱——雪兔的关系。 但是这里面又存在另一种关系,大师兄——龙湘的男二官配路线,为什么大家觉得“男二”传统定位的义气大师兄跟龙湘配呢?因为他就是这么写的,这俩单拎出来就是官配的欢喜冤家,注定天生一对,而你就是在屏幕前开开心心磕cp的那个人。 于是鸟熊很神经的把这两个融入一起,又或者是把大嫂定位融入了主角线,然后就出问题了,谁是主谁是次,哪个是真,哪个是假? 我是主角,我的路线肯定是主啊,但你为主的话,大师兄和龙湘的互动逻辑又偏偏是官配的欢喜冤家,而在主角的路线里龙湘的情感逻辑是蒙着一层透纱的辩不清这份情感是否真实的“初恋”。 这完全是两种逻辑,假如存在大嫂线,那龙湘就是犯了花痴死缠烂打,与主角线相斥,在主角线里明明是很令人动容的感情线,这俩千辛万苦终于走到一起,但因为龙湘和大师兄的互动又搞得好像我在撬墙角,娶一个真正意义上的未亡人。 你说这能不膈应吗?只能说鸟熊真是天才
聊一下龙湘线的逻辑 龙湘线你说他有点儿膈应,这是真的,你说他有点凑大师兄和龙湘的意思,我也不反对(因为这个也是真的),但我要说的是这个龙湘肯定和大师兄到不了一块,而龙湘和大师兄的互动也是有逻辑,你之所以会感到膈应是因为编剧以小说漫画这种类型的载体把内容塞到了一个单线角色有好感度的游戏里。 大家应该都看过魔卡少女樱或者玩偶游戏吧,这里拿魔卡少女樱这个大家比较熟悉的举例,小樱前中期是喜欢雪兔的,不过我所见的大部分里,这个明面上作为男主情敌的长辈角色不会对女主有这种感情,基本都是出去对晚辈或者当作妹妹和爱护,大师兄也同理,大师兄明面上被大家认作是赵活的情敌,甚至很多人想撮合这对,但在角色的行为逻辑和故事的逻辑上,无论是龙湘真有这种感情,还是玩家有意撮合,大师兄都不会接受龙湘的感情,这段感情注定无疾而终,这类角色婉拒女主都会说你确定这份感情是爱恋吗? 我的评价是,龙湘大概率是参杂了点这种感情,但同时也有其他情感混合,比如一个初出茅庐的小鬼对大侠仰慕。 这种“情敌”角色虽然表面上是女主的“真爱”,但实际上是烟雾弹,这种感情并不纯粹,是用来给她的真爱——男主,作铺垫用的。 龙湘表面上跟大师兄郎才女貌欢喜冤家,但大师兄对哪个女的都这样,而且他对龙湘莫得这方面感情,他喜欢的是另一个人。 龙湘对大师兄那种混杂了涉世未深的仰慕、憧憬以及一丝爱恋的情感对比赵活一如既往对龙湘的担心和照料就是一张窗户纸,一捅就破,这两者的情感不是一个重量的,龙湘对大师兄有箭头,但又有些虚。 很合逻辑,但小说、漫画、电影等载体里男女角色的互动发展都是单线的,顶多给你搞点扭曲,最后的走向依旧是男女主互相道出爱恋之情。 但龙湘的故事完全是按照这种感情戏去写的,前面对大师兄有些仰慕憧憬产生的一些爱恋之情,大师兄死后这段感情段了,在你的陪伴下和自己的经历下,她意识到自己真正的情感。 但游戏不一样,游戏是可以搞多线路结局的,你走龙湘线,你就是上面的男主角,你不走龙湘线,你和她好感度很高,但她和你之间没有这种感情,龙湘依旧保持着她对大师兄的那种混杂的情感。 但无论你选择了哪个路线,大师兄都会拒绝龙湘,这段情感注定没有结果。
聊一下真结局反映出来的这个游戏最本质的问题 很简单,就是你在这个游戏中所做的一切都没有意义,你只是再给别人垫脚。 真结局小师妹最雷的一点就是他跟demo版本的故事完全割裂,割裂之离谱甚至让我觉得是不是换了一个人来写剧情,这个人还极其逆天。 demo版本里我们可知小师妹嫁过去过的并不好,她不喜欢那里,也对主角动了情,这是我想玩这个游戏最初的动力,即使我不攻略小师妹,我也玩改变她的命运,后面的宣发pv更是确定了这个决心,就算他整个游戏的数值平衡完全是一坨屎,我也可以为了达成我想要的结局把他们咽下去。 但是,当你终于等到游戏正式发售,毫不犹豫的买了这个游戏,顶着💩山血海杀到真结局最终战时,小师妹蹦出一句瑞笙……别死,瑞笙又来一句玲儿终于对我敞开心扉了,我才不舍得死呢! 这一幕很幽默,你以为小丑的是赵活吗?错了,小丑的是作为玩家的你,赵活的故事早就结束了,接下来的故事是玩家机械降神逆天改命,可是真结局直接否定了你作为玩家的一切努力,你的等待、你毫不犹豫的买单、被练级、roll骰子和存档反复恶心到底是为什么呢?为什么最后的结局反而更不堪入目了?为什么你要救的这个人好像变了个人,不是不幸福吗?感情你你努力了半天就是为了变成衬托他俩冰雪消融的那个电灯泡。 赵活的故事虽然全是be,但至少有不少遗憾作为一个故事能让人津津乐道,小师妹在赵活的故事里是喜欢他的,但是错过了,没缘分,小师妹记了他一辈子,你呢? 我的朋友,你才是真正的小丑
说一下我的看法 紫衣女是个寡妇,龙湘被大师兄亲了一下脸还是啥我倒无所谓,我的精神洁癖没那么重,但目前这游戏的未完成版剧情给人的体验我只能说一言难尽,如果这是本小说,我尚可把他当做一个有点文笔的文青小说看,其实也不错,但他是个游戏。 这个游戏当初是拿丑当噱头引人过来,demo版全be,还说赵活的故事结束了,现在是你的故事,为的是什么,就是吊着你的那口气,等正式版逆天改命,如果不是为了改变赵活的命运,干他丫的整个世界,那我买这个游戏是为了什么? 所以这也是我为什么偏偏不接受女主小师妹的结局,除了走小师妹线以外,我没有任何办法规避她嫁给这个“真主角”,如果她嫁过去过的好也就算了,问题是她过得不好,所以我才想给他一个好结局,即使不走她的线也一样,我就是想给那些待我好的人一个好结局。 以丑和全be试玩为噱头让玩家共情买单,却要为了你的那点儿双标文青被迫赤石,即使不是完整版剧情也活该被骂,你拿一个不完整的东西没有规避那些恶心人的点,给玩家一个糟糕的体验,更该死好吧。 瑞笙是所谓的天命之子,真主角又怎么样?我才是这个游戏的主角,我是来改变赵活和他身边这些人的命运的。 如果你真坚持你那所谓的创作追求,那你最初的宣发就别搞赵活全be迎来他故事的结局,接下来是你的故事这一套
浅谈三一门 说实话,这个篇章如果你不细看,会感觉一股怪味儿,但又不好说哪里对错,因为看个大概还行,就跟火影一样,但如果你细看,也跟火影一样。 首先是正派,各位没发现这个篇章把正派抹的有点儿太黑了?尤其是成真似冲,不知道的还以为是看笑傲江湖,然后这俩死了就一笔带过,后面全程左若童死了巴拉巴拉,明明导致矛盾冲突的是这二位的惨死。 然后就是全性,这块其实一直很怪,一会儿邪魔歪道杀人狂魔,一会儿又跟那种写反差的武侠一样,其实大家都很有人情味儿,很讲兄弟义气,这点在夏柳青身上尤其明显,米二跟你说了他该死,但他的劣迹其实就没提过,跟主角团几个篇章后让观众觉得这个角色挺不错,有了感情。 然后就是张静清、无根生和左若童,这一块儿算是保无根生的大型回旋镖现场,首先是无根生的神明灵,这玩意儿的效果是破天下异术,但米二在这个篇章一直抓着逆生三重杀,陆老爷子晚年也说了这个术的效果不亚于八奇技,后面甲申之乱正道围追堵截三十六贼抢八奇技,到了无根生这里就老实了,无根生还是全性掌门,感情哥几个都跟牢左一样神交啊……而且最新胀借着旁人的嘴一种吹捧无根生,他在救大家,但又不在乎,你手下的人把成真似冲杀了导致三一和全性开战,手下的人犯了事你不管,三一和全性开打了你不管,三一死的差不多了你出来当好人了。 然后就是张静清和左若童,其实我对张静清没啥好损的,为了保无根生所有人都要被作者下个不能出的禁制,在这条底层代码下米二算是尽可能保龙虎山了,这次我放了你,下次你再来我直接把你排了,但为了保无根生还是很弱智。 但左若童就很弱智了,这个是张静清和米二亲自打在左若童头上的回旋镖,田晋中断手断脚觉得自己给大家添麻烦想自尽,被张静清一巴掌拍回来大骂道为师就这么教你修行的?左若童因为路尽了就散工自灭不管不顾,张静清见了怕不是也要拍左若童一巴掌,然后就是米二在设定集还是直播里曾经说过,那些死去的人都是放弃自己的人,这句话自然不能看见谁都往上去套,田晋中年轻时打算自尽确实是放弃自己,被张静清拉回来,艰苦修行了一辈子。 左若童呢?好不容易到了三重,因为逆生三重不能通天就散功自灭,也不管门派里那么多的人?说真的一点道理都没有好吧,这么多年的修行就因为一个你其实已经知道的东西就要烟消云散了,没人比他放弃自己放弃的更彻底,为了死而死。
我感觉一些人对物法伤害有点儿误区 感觉好多人都觉得法伤算法很高贵,物理算法有限制,实际上高贵的物理算法,天生受到限制的是法伤,甚至可以说法伤这个结算方式就是垃圾,只不过ch强抬法伤,刻意压制物理,以及不太合理的身残志坚的高难环境营造出了一种法伤算法牛逼的错觉。 先说吃拐,吃拐这块儿无论是攻击还是削弱,均是物理收益高于法伤,受限于法伤的乘除结算机制,法伤无论怎么吃增伤都要过法抗,所以在优先级上是削抗>增伤,而物理的加减结算机制,我只要过了你的护甲就是真伤,所以随着数值膨胀,物理的倍率优势会越来越明显,高额倍率带来的高额攻击面板可以随随便便跳护甲线,你的倍率越高,独立的攻击乘区的收益越高,而减防乘区因为太看对面护甲的多少,所以收益被攻击拐薄纱,对于倍率系物理来说减防拐实际上是一个累赘。 这种算法下就会出现一个很幽默的情况,物理吃倍率,法伤吃削抗,而倍率系物理在算法的先天优势下,他的吃拐资源只需要独立乘区的攻击拐去叠面板跳护甲,叠不过就不用物理了,而法伤虽然削抗很容易,但法伤需要的是削抗+增伤两种buff区间,这些都是占据吃拐资源的,而倍率系物理只需要几个独立的攻击力乘算区间。 也因为法伤算法的先天劣势,随着数值膨胀,原本过了800就算高甲,2000已经是超高重甲的护甲区间在倍率系物理面前跟纸一样薄,而同等倍率下法伤只有总伤和dps的变化,你没发现同样的数值膨胀,法伤还是被法抗折扣,对比物理的提升严重亏损吗?物理居然能无脑碾压高防,而法伤不行,所以法伤单位才需要额外增加一个削抗区间去达到物理纯粹的倍率带来的输出质量的提升,你以为数值膨胀下法伤自带削抗是为什么?因为法伤算法垃圾啊…… 再然后就是大家说的法抗只有100,护甲可以无限膨胀,且不说法抗也是可以提的,你不如说法抗好削,更不要说护甲虽然猛无限膨胀,到不能无脑膨胀,都是要吃饭的,你现在看到的护甲膨胀让物理dph达到了3000的区间的很大原因是法伤,叔叔才是必要,因为法伤没有好用的削抗拐,火龙的一格削抗过于苛刻,单靠法伤c自带的10削抗或者25%削抗还是打不过叔叔4000dph对高达2000护甲得无脑碾压,但他又不愿意厨削抗,因为出了削抗后,法伤体系成型可,而物理连个正经能用的增伤拐都没有,而物理过了护甲就是真伤,出了独立的攻击乘区过于逆天,那只能通过提升护甲平衡喽,你因为叔叔所以膨胀护甲,进而导致物理整体的dph膨胀,我反而觉得更没逻辑好吧,这不还是物理单卡吃香。 再然后,如果法伤真的高贵,为什么是法伤出了很多增伤乘区,法伤自带削抗,法伤可以互拐,而不是算法“劣势”的物理? 需要后天额外增加一个削抗区间、比物理更多的增伤乘区、天生需要更多的资源吃拐、削抗到0就没有任何提升、c位互拐的法伤算法本来就没高贵一说
物理与法伤算法科普 算是年经贴了,最近又看到有人说这个就过来唠唠。 首先各位要认识到一个误区,法伤的算法从来都是劣于物理,可以说在纯算法层面,法伤不如狗。你现在看到的法伤比物理强势是因为ch强抬法伤,进行一系列的补丁,并刻意压物理角色达到的效果,而不是法伤算法比物理算法强造成的。 物理加减和法伤乘除上实际上是法伤吃亏的,因为敌人护甲是一个固定值的原因,在加减算法下,我的面板攻击(dph)越高,造成的伤害越高,扣除了敌方护甲,其余伤害均不会造成亏损的伪真伤,而法术乘除,你无论多高的伤害都需要被法抗进行百分比折扣,所以敌方护甲从来不是物理要考虑的,物理要考虑的是提升自己攻击数值,而法抗则是优先考虑法抗,所以吃拐上限和输出上限永远是物理>法伤。 这里就有人会说法伤保底伤害比物理高,物理护甲能无上限,法抗最高只有100,法伤自带削抗等等。 且不说你都打保底伤害了,那还有谁高贵一说?你都保底了哪还有有效伤害,大哥笑二哥罢了。 物理护甲是可以无上限膨胀,但有没有想过,护甲可以无限膨胀,但不能无脑膨胀?我给你把单卡面板升到1w他就会把5k-8k护甲当标准吗?物理护甲线因为算法问题从来没有标准,或者说有,但这个标准因为物理的加减算法更一张纸一样薄,如果我说护甲到了800就已经是高甲了,很多人是不是觉得很不可思议?800家怎么能是高甲呢?那就对了,因为物理算法就是这么反直觉,这就是最直观的数值膨胀,800之所以是高甲是因为800甲是常规物理单位能否通过平a造成伤害的阈值,当平a无法破防只能打出保底伤害,需要开技能提升倍率才能造成有效伤害时,这就是高甲,而2000甲是连射单位吃拐后能打出有效伤害的护甲阈值,超过2000甲就是高甲特化了,但是因为物理的算法,顶端倍率系物理就是可以随着数值膨胀把800-2000的高甲线当纸一样撕掉,而法伤没有好用削抗反而是亏了,法伤没有削弱拐的情况下怎么平衡物法呢?给一些单位加防去平衡算法优势 而主打高dps优势的低dph物理单位注定要被倍率系物理淘汰,因为倍率系就是自带跳护甲的数值优势啊。 而且法抗上限不是100,只不过一般没必要给你搞超100的法抗去限制削抗,粥游的削抗拐拉的一批。 然后再结合上面想想为什么现在很多法伤都自带削抗,法伤体系里角色互拐?因为这就是法伤远不如物理才给的平衡补丁啊,如果法伤的计算公式真这么屌,为啥不给物理搞自带削甲、角色互拐和增伤拐? 因为法伤的乘除算法先天被法抗限制,所以法伤单卡需要后天额外增加一个削抗乘区才能达到物理纯给攻击倍率的效果,我没听说过倍率乘区+削弱区间才能勉强等于别人纯倍率乘区的算法很高贵的。 法伤给拐,c位互拐,物理不给拐,c位也不互拐,肉鸽法伤藏品比物理藏品强,独立攻击乘区只敢在肉鸽保全出,角色出不了一点,鹰角已经告诉你答案了
闲聊“挚友” 这个“挚友”其实问题不大,就二者的身份和立场而言可以说是唯一能用的词,且不说到底有没有那种感情,你要是为了表达那种感情刻意用词是会破坏一些东西。 重点在于他文字上想营造一种什么氛围?巴别塔剧情从刺杀即将结束,博士见特蕾西娅开始就有一种十分微妙的情绪,就好似你和她都下定了决心到死也要当仇人,然而不只为何,就像是一颗石子投入冰湖那样,忽然间涟漪荡开,冰都化了——这种微妙的情绪你无法用言语描述,是诸多情感的混杂,这种朦胧感可以让你浮想联翩,即能保证二者的人物形象不会被破坏,还能让玩家狠狠磕cp。 这个时候博士和特蕾西娅之间的故事可以美美的完结了,一切都点到为止。 但这只是博士和特蕾西娅之间故事的结束,凯尔希、阿米娅还没交代完呢,以及海猫还要给他的亲女儿——牢特单推人加段感情戏,所以牢特还得拉出来交代一下后事,再让其他npc歌功颂德一番,其实这就有点儿怪了,仅对于博士或者博士代入党而言,这就跟把一把已经插在胸口上的刀拔出来再插一遍,仅代入博士而言,其实说不上有太大情绪,甚至还想说一句“又来?”,交代完女儿、闺蜜和饭丝,再和你来场哲学辩论,又是一次牵手,但说实话,没有当初的那种感觉,就跟喝一罐热的百事可乐一样,更不要说这次是没有巴别塔里对博士和牢特倾斜的大量文本去描写的。 这时候就出现了一些奇怪的点,一个是牢特视阿米娅为养女,博士是阿米娅的养父,但特博兔是分为特博、特兔和博兔三个独立的关系去写,这算是我见过的最奇怪的养父母和女儿的关系描写了。 另一个就是巴别塔是作为一个单独的外传性质的故事去讲给读者听的,而不是讲给博士,作为主角的博士再次见到特蕾西娅就是张白纸,我是没有第八章博士躺进棺材里后见到故人握着你的手的剧烈的情绪。 博士和牢特依旧是对照组,插画也很用心,但没啥感觉,匆匆来,匆匆去。
随便聊聊各位爱吃的东西 目前dl局势明朗,两位赛博女鬼正在大道之争,阿米娅小小年纪一手重力信手捏来,缪尔赛思弯道超车异军突起,前妻和白月光已死无需在意,蓝色大虎鲸5年和博士都没有一段剧情不值一提,红色大虎鲸和水月在if线毫无威胁,至于想给阿米娅一个家的暴行,sorry,现在是失忆博士与我的灵魂之友版本,单枪匹马杀你个七进七出不成问题。 会赢吗?会赢得!至于老猫,都和阿米娅坐一桌了,我祝她好运。 前文结束,虽然现在dl形势已成定局,但牢特到底有没有那个意思很难说,因为全文博士和牢特的台词写的很克制,你很难看出什么感情,但有些东西又写的难免不让人多想,先是带你去看她对源石研究的成果,花的名字叫夏花草,既然你都用现实世界的花名了,我觉得在花语这块儿发散一下应该没问题,毕竟你直接编个名字就行,夏雪草有一层花语是纯真、必须去爱不能爱的人。 然后就是博士晕倒了,牢特冲进来叫博士给了一个感叹号,醒来又给了两个感叹号,您这个情绪有点儿高涨啊…… 然后就是背刺这段,“你来,是为了找阿米娅吗?还是为了……”,再加上博士身后的一堆刺客做对照,啧啧。 然后下面这段应该是粥游第一次描写一个角色看清博士的面容吧?如果不是当我没说,而牢特对博士小小的报复,私心是有的,但这个私心很复杂,有作为泰拉文明的私心,也有对一个朋友的私心,仅从我看文这么多年的第一感觉,“这是我对你小小的报复”这句台词实在是太让人在意,有点儿其他味道,有点儿……暧昧?仅从我的写作习惯讲,只有两个角色有足够厚度的感情,我才会用这种很轻很柔但又十分重量的台词。 然后就是牢特看博士的回忆,这段回忆里只有两个角色给了特写,一个是巴别塔庆功的牢特,另一个是与博士相遇的阿米娅 最后,她叫你博士,但也叫你的名字,把你放在最后一个。 牢特对博士什么情感?撇开革命战友情更深层次的方向,只从比较俗的角度来讲绝对不是朋友或者同事,很明显过了这个层面,至于是不是那个方面?鬼知道,这个只能大家自行下判断了。 写这些只是我尽可能理性看待下依旧觉得这俩的一些台词过于好啃了,图个乐就好,指不定周年庆剧情就是另一回事呢?
简单聊聊目前的物法单位的处境 如果说去年叔叔以一卡之力打平法蒸或者压制,那么今年可以说因为苇草和小刻的原因的,法蒸又给压了回去,原因有很多,我们下面慢慢讲。 首先因为伤害结算的原因,一般来说法伤适合多卡之间相互配合,而物理的伤害结构更偏向于超模单体。但是我们都知道海猫他是玩儿过千年的,在千年里,法伤乘除的计算方式除了早期能压制物理以外,后面法蒸基本都很难打物蒸,前中期被连射压制,后面被物理倍率系压制,直到后面进入真伤时代,大家都一个样,但是因为龙炮和乙姬这种单卡破wdph的存在,只要不是超出1w甲的情况下,物理吃减防的收益也是要大于削抗,只不过那边不缺攻击力乘算,很少出现物理吃攻击拐都破不了防的情况,法伤天花板的银月比龙炮乙姬强仅仅是打击模式、范围等因素,而不是数值,也就是说物理的伤害模式正常情况下是要比法伤优的。 也正是因为这样,粥游从开服时期就开始刻意压制物理的拐,虽然他给连射组了一套拐,但相应的,合约的减攻、常规副本普遍的护甲上升、自动技能以及总伤问题,最后还是被摁死了,也就是说在两年前光谱之后,粥游就几乎没有低dph高dps的生存空间,而连射的模组也给的很拉,隔壁对空连射的对空倍率1.4-1.9再到现在的2.2,而鹰角只给了连射1.1的对空倍率,而单法则是给了10点法穿,可以说完全不给活路,而开服时期鹰角却给了法伤1.55的法术增伤和小火龙的范围常驻高额削抗,技能额外削抗,意图明显。 因为加算倍率同名加算的问题,你游倍率系的歼灭输出基本没啥提升,而脆弱拐只是增幅结算后的伤害,不能增幅dph,巫恋50减攻是强,但是覆盖率不足,水陈是弹药机制,吃阿的攻速也不提升总伤,在叔叔出来前,连射被摁死,高倍率歼灭基本上是没啥有效提升的拐可以吃的,也就叔叔靠着单卡顶级的输出质量扳平甚至压制法蒸,虽然叔叔的破甲线很逆天,但同样物理也确实需要叔叔这种卡在没有高质量拐的前提下抗衡法蒸,但即使这样,叔叔能吃的拐也就铃兰和阿。
观古利特宇宙有感 看完之后我还是觉得三生三世古利特是一坨不可燃垃圾,即使有六花这个当年破圈重新定义二次元jk的角色,我还是不愿意再看第二遍,犯恶心。 三生三世古利特和机王都存在着篇幅太少很多东西没法展开的问题,但是机王比三生三世古利特成熟太多,观感不是一个级别的。 古利特可能更偏特摄这块儿,但是他的电波剧情看得我有时候就很头疼,前面是常规特摄的单元回套路,到快结局了发现剧情还没推就疯狂暴走,两女莫名其妙,内海就一背景板,裕太更是游离核心之外,最后一把硬膜初代把我整不会了,哥们我陪了裕太走一路居然变成我看古利特玩儿角色扮演?两女也是,二女的剧情写的拉胯,剧外营业,裕太又纯小丑工具人,三者剧内剧外的关系就搞的特别抽象,引来一堆河豚,你说他搞百合吧,剧情里确实没往这边搞,也就是剧外营业,你说他不搞吧,我看见裕太最后的处理又来气。 人物定位和人物关系也是,在战斗推进部分,就裕太和古利特,内海和六花纯亲友团啦啦队,我当时就挺纳闷要这几个新世纪初中生干啥,就是跑过来送装备也没塑造,又了解了古利特一些设定后就更难绷了,你一个网络世界怎么也能自己编程造装备吧,裕太负责开打,六花和内海负责后勤补给不就完了,以至于后面古利特宇宙尽可能弥补裕太,但还是有些地方看着不对劲,六花和内海在主线部分就是观光团,二代其他主角团则是被强制送走,阿蓬没机王但是能控制怪兽,后面二代回来还能一块儿合体干架,这里面谁尴尬我不好说。
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