过痕- 过痕_
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单体boss特化版剑圣——熔铄 省流:抽图鉴即可 长轴斩杀角色,无限储存伤害最大的优势就是斩杀线高,而且还是真伤。可惜由于要献祭队友血量转换伤害的操作也意味着极其吃配队 储存伤害不吃特性易伤只能用来坑队友有点抽象,虽然常驻30%易伤还是挺强的技能在队里有拉辅助的情况还是很轻松就能吃满2000攻击力的,特殊情况下或许可以作为功能辅。拉+烧碧+熔烁,提供攻击防御血量。烧碧无论是加防御还是加攻击都是极强的,同时四特的血量提升也可以更容易达到2000上限。最大问题就是功能辅那么多情况下根本没有位置 。。。。必杀四段攻击中规中矩,本身也是为了服务储存伤。个人还是偏向于切割,虽然攻击力储存伤吃不到,但是切割吃的到,不吃就浪费了 队友方面倒是锁死拉了,血量压多扣的越多。不吃易伤也意味着队友范围大大缩小了,巴德可以做为减攻手上阵,但不是刚需 很多boss在初期伤害不高,基本都是转阶段或者满足其他条件只会才会高攻清场 剩下奶妈肯定要一个的,推荐袅韵。烧碧也在考虑范围,烧碧加攻加血一体化,小奶救不了命但可以缓解 ,另外拉条效果配合拉普攻的推条也有说法 总体来说未来可期,强度有,但是划不来 。 要是能优化一下就好了,最简单的就是局内可以看到储存了多少伤害,这个真的很重要
烧🐔小萝莉灼碧简评 省流:至少抽一个,建议拉满 ——————————分割线————————— 极为优秀的技能模板,上线前只怕数值下毒。上线后这数值给的也太夸张了 能给队友最高2400攻击力+900防御力,同时还具备拉条清异常回血等效果。功能性全面再具体解析之类就不说了,之前有过一篇分析。 直接下结论,建议抽满。技能加点推荐5,4,5。技能加点根据你需求来,她加点提升太大了,属于技能天赋都要点满的。优先级1,3,2 天赋带234,天赋2环境特化,加点可以先点速度,24看个人,2建议点满,4涉及生存 芯片方面暴怒或者灵巧,说实话乘风我也想试试的,奈何芯片不理想。而且乘风有更好的人选,朝晖 。视boss选择暴怒或者灵巧,boss多动症就暴怒,反之灵巧 词条推荐速度攻击耐久,按顺序来 队伍方面日月队或者反击队都可,同时个人推荐2技能给自己挂,快速把自己拉起来挂队友挂大招 反击队踢阿尔卑斯,牺牲免异常稳定性拉高输出上限(),另外加的防御力以及回血其实也能保证团队生存能力 至于世界boss有没有人凹我就不关心了,反正我不打(笑 ) 协击队问题就是能转了,解决能转就没有问题 芯片不推荐协反原因很简单,本身自带协击,反击不划算,反击队本身会提供全队反击。同时进入反击队也是面对多动症boss,与其让主c多a两下,不如多挂buff保证伤害稳定
挑战5阵容推荐 队伍都大差不差,反击或者日月乘协什么的。芯片不好,感觉不朽有望但我芯片很烂,就没试试 。。。 由于boss特性导致其反击时会清除四个负面,这对虫洞和巴德来说都是严重的限制,因此基本不考虑负面手 拖长线的话,缇尔锋优势很大,有女王蜂切割追击混搭,没有就穿甲吧。 说实话,总共就750的防御力 完全是女王蜂优势区 ,毕竟女王减600 队友推荐乌琳+缇尔锋+袅韵+女王蜂+托尔+旋律,炫律换卡缇娜更好,卡缇娜减攻不会被清,大幅度降低血线压力,顺便还能试着把缇尔换进行曲。芯片好能上阿尔卑斯更好 芯片不是很好,都随便搭的。乌琳集中,袅韵奶套,女王蜂协击,托尔钝化,我没有两套奶,旋律有奶套上奶套。卡缇娜追击日月就很简单了,日月随想曲拉阿尔卑斯。 拉和阿尔卑斯全堆肉,带暴怒渡过前期就随便打了,直接挂机都行。 随想曲装填 朝晖切割、追击、乘风都行,最好还是混搭,乘风伤害低点,但是拉条让boss除了反击之外根本没法动 夜溟集中或者切割,因为我女王蜂带的是协击。 这两玩意好像一队里就生效一套 。。。女王蜂换进行曲也行,反正遭得住 能优化的地方还有很多,我这套肯定不是最快的毕竟是为拉定制的boss,何况副本还有个耐久-18000剩下加攻击力的buff,最高四千,这个条件对于拉来说太容易了 战术方面因为我经常点不到指定角色,就没用 。比如我想拉阿尔卑斯或者机神上来套盾但是点不到,很烦躁
拉测评——无限叠血,我说血上限也是上限你不明白嘛 鉴定为阿尔卑斯的专武 省流:至少要抽一个,特性提升明显,但主要靠机神,有能力抽满更好 ——————————分割线————————— 实战比云测强多了,无限叠血加之天赋血转攻击力,是有望让碎星队冲击缇尔锋长线女王的地位 由于拉的天赋是一次性提升,长线主要看护盾和受击获得能量。满特概率极高,凹下还能省个辅助给能,同时提供的护盾也可以保证团队生存能力,一举两得 普攻拉条和必杀提高全队抗性可以让拉在不同情况下,打法完全不同。每个技能都是有用的 ,而且二技能一回合的cd太慷慨了,圣歌复活cd都四回合机神猛是真的猛 拉的机神血量2万7在所有机神里排名第一,特性的无限叠血在长线战斗里会越来越明显同时复活效果感觉也是为了秒杀铺垫(?)。当然最好不要有秒杀什么的 机神实战没有测太久,简单玩了下 。机神由于拉天赋二的原因,后面输出会很猛机神登场,第一次强化机神第二次触发特性 拉芯片方面首推暴怒,挨打拉条、加攻击力、加血量,拉条之后是普攻推条还是开大提抗有足够的操作空间和容错率 其次进入朝晖队可以考虑协击,朝晖乘风拉条,拉协击推条,不过这样玩,机神就没啥收益了,部分场景或许需要 精力芯片快速开启机神也可以考虑,早开机神早享受 词条方面首推耐久,其次速度/双暴/攻击力/效果抵抗都在考虑范围,不过上阿尔卑斯就不用效果抵抗了,依情况而定 天赋方面124,由于拐队友收益更高,因此天赋3的暴击基本不考虑 另外荷鲁斯也是比较强的奶妈,攻击暴击回血防御护盾一应俱全,奈何拉更强( )。不过由于各方面加的都不算太多,上场环境有限 感觉龟壳要塞满竞技场了
碎星巴德——夜暝 省流:图鉴穿皮肤或满命或跳 ——————————分割线————————— 一特和满特差太多了,而且实战不触发天赋再动至少需要两回合叠满。最大优势就是400减防比女王蜂叠起来要快 。缺点就是只有碎星成员才能吃 由于叠满需要两回合,且概率触发,虽然处理血牛怪海理论上限高于杜兰,但实战一旦限制回合数立马歇菜作为姐妹,同样有着队友开大有概率额外收益,也就是回能。不过测试没抽满,10%概率约等于没有 ,因为没触发过天赋四最高提供8*3=24易伤,普攻附带15%易伤,最高24+15=39易伤,高于满特巴德25,小于幽兰50。不过24永久存在外加400减防,在boss防御等于小于800的情况下,收益是高于巴德在碎星队的,小劣势就是巴德减攻可以提高其他辅助生存能力,夜暝是碎星限定,何况就暴伤也不如减攻击力强 。因此能否替代巴德还是要根据情况来定必杀可以考虑点满,5级削30%,3、4级削20%,削弱抵抗对于朝晖也有提升,但是需要8张金票还是建议权衡利弊一下 天赋34是必带的,2的再动会占用行动数,视情况而定,何况概率也不算很高 芯片首推协击,协击配合朝晖频繁触发普攻挂易伤,保证易伤不断,同时攻击力加成也可以提高特性真伤 其次推荐集中,主词条效果命中提高叠层稳定性以及普攻挂易伤 无论那种芯片,副词条里效果命中都是第一词条,其次是攻击。第三推荐速度,如果有c位要求则双暴二选一
朝晖攻略(氵) 省流:图鉴或满。老登不缺抽,萌新捞一个推图也行,当然,歪出缇尔锋就只要考虑皮肤再抽不抽了 萌新也建议先观察一下26号新角色出来再说 ——————————分割线————————— 当肯定是能当主c,光必杀八段凹下切割,伤害也可以。必杀常态单点总共320,ov570 赤溟常态300,ov600 黑兔同调500 光看必杀倍率还是可以的,在物理内卷的情况下也还说得过去 何况还有特性追击,本身满特还加48%攻击力,本身还有燃烧作为添头,以及对燃烧加伤但是物理有点太卷了,短线爆发除非副本特化,不然无人能过黑兔赤溟不朽队。说的就是你,三头金龙,受异常伤+50%,虫洞直接砍穿了长线有黄毛,公认最强长线 ,环境特化也很难不考虑缇尔锋 配队方面单体打核爆在现版本是远远不够的,毕竟怪也会迭代 可以给阿努比斯打配合,朝晖特性追击优先级高于阿努比斯特性连击,碎星队能否成型还是得看26号 其他的话可以塞协击队,但是牢猫有点太老了,感觉有点刮痧师傅 其他配队暂时没想到,只打群怪推图的话。巴琳曲三人+幽兰/杜兰(也可以一起上),剩下随便上一个推图纯挂机啊 芯片首推切割,八段只考虑切割。在三切割九级情况下可以再补个6级追击,追击必暴效果对特性提升很大 前提是你有这狗运洗出来 另外,个人觉得活动副本内的夜暝技能组应该就是最终方案了,天赋目前不知。如果能改必杀最好,毕竟现在法群伤太多哩,特性改的可能性不大。根据特性削防来看,打boss再上个女王蜂概率又挺大的欢迎补充和提问 鼠鼠我呀,马上就要上班了
省流,开图鉴。烧🐔还是值得抽一个的,推图很舒服,打boss就不要想了。pvp开出机神也许很强? ——————————分割线————————— 作为周年庆后第一个无限叠属的角色,叠的属性先不说收益问题,就这个比缇尔锋还慢的速度,也太拉胯了看到属性就可以说长线比不了缇尔锋,除了比缇尔锋肉一点,没有优势了。 既没有人家攻击力给的多,还比人家叠的慢 爬塔方面未来可期(?),现版本伪肉鸽没啥太大参考价值,因为主要难点在boss。 但能不能上还难说,数值怪黑兔爬塔都不能稳压杜兰,自带真伤还是太猛了 ,唯一优势就是物理不跟法冲突了,但纯物理 作为推图玩具是不错的,穿甲aoe炸过去 pvp方面开出机神清增益配合幽兰双aoe清屏也许蛮爽的(?),不过我不打pvp没实操过 本身机制也更适合pvp,肉才有机会叠属,机神出场还提供15免伤+15暴击率机神倒是正常水平,单点720倍率。不过机神就要抢位置,但抢不过别人等于没用 芯片方面切割或穿甲,词条攻击力第一,暴击率第二,爆伤第三。高度绑定暴击还是推荐先保证暴击率再考虑爆伤,不过穿甲自带暴击率,可以优先爆伤。24(穿甲)+36(芯片)+15(机神)+20(进行曲)+10(基础暴击率)都105暴击率了 新建号可以抽一只推图玩玩,打boss带神力芯片看机神输出就是了。 建了一段时间有缇尔锋或者黑兔就足够了,困难推图慢无所谓的,普通可以借 闲得无聊测试了下波塞冬,波塞冬特性bug修复了。非全屏aoe也有增伤了。但特性易伤跟普通易伤一个区,好消息是不会稀释,坏消息是,不是独立乘区
省流:开图鉴,偏向于pvp角色,pve加攻加防需要考虑人数副本等因素,而且吃满特 牢交这黄晶给是真抠搜啊,难绷 ——————————分割线—————————托尔数值是给的挺高的,天赋半血最多加75%防御,二技能加80%防御持续两回合。基础526防御属于上层水平 但半血这个条件是不可控的,高压必然有袅韵,非高压又压不下去,也就意味着阵容要特化,副本要特化,最好就是竞速本。然后凹被攻击对象是托尔直接触发天赋 常规状态下开二技能的托尔也可以给队友提供一千多点攻击力,其实也蛮多的 ,只是pve要考虑的东西也不少 但受限于国家队pve竞速阵容固化很难有位置,如进行曲除去攻击力还可以加双暴和伤害,巴德削攻防叠易伤之外也可以给队友加伤害,乌琳回能不必多说。要踢也只能踢进行曲了🤔不过最多二技能加50暴击率意味着芯片不需要洗暴击率(词条十瞄准加30暴击率,十爆伤加50爆伤,从毕业角度来看,不用考虑从芯片上考虑天赋收益) 必杀十决心最多加80%必杀伤害。看着条条框框加的很多,但pve基本都是切割为主。 三段必杀对群意味着托尔主c打单需要波塞冬,主要次数太少不太适合切割。穿甲高暴击率以及穿透收益会更舒服,或者是新出的扩大(不过不过扩大+30伤害还没有必暴,比追击差远了) 但也不是完全没有位置,可以考虑进反击队,缇尔锋频繁的反击可以最大化托尔加攻,同时加防御效果也可以进一步减少缇尔锋生存压力🤔。 但终归是偏向于pvp的角色,萌新前期抽一只推主线或许会蛮舒服的 芯片词条推荐防御攻击暴伤 这个角色体感上打pvp会有很亮眼的表现,配合阿尔卑斯双穿甲全秒
五星战神克伦拉伦特&六星虫洞异常c刺蝽 省流,不玩异常流的建议跳,但狮子座有个负面效果受到伤害越多的被动,可以说强抬新c,凹分党自己琢磨。五星很强但需要四特或者五特 萌新自选只考虑巴德、乌琳、黑兔(乌斯怀亚)、袅韵这四个,老登随意 至于提尔锋、阿努比斯这些高低特体验差太多的就不建议了,除非后面去自选池子补提尔锋,不过提尔锋没那么吃队友 还有件事,下版本春节版本还是要存卡的,最好就是拿几个辅助万金油,不变应万变周年庆兑换码 0500-0155-JF3N-7M7R-YRWH 0500-0156-EQRK-LKY3-L7V1 会发楼下 ——————————分割线————————— 刺蝽本身倍率以及攻击力都不算低,但本身设计还是得必杀引爆异常收益最大化。 由于附加割裂,升级割裂以及延长时间,暴伤易伤都是跟特性等级有关系,可以说又是一个非图鉴就必五特的主c 在带切割的情况下会成为最凹的一个主c凹切割+割裂,堪称神经必杀、二技能、普攻都是多段的,也为角色提供了思路词条方面依然是攻击力首选,其次是效果命中,无论是上割裂还是强化为高级割裂都吃效果命中。 同时本身自带引爆也无需引爆芯片,对攻击力的高要求也建议切割或者协击。 协击主要是根据队友方面来选择。腐蚀卡提娜,洛基,ccc,咎瓦尤斯都是在考虑范围,首推还是腐蚀卡提娜的,可以提供团队免伤,拉条,回血,上腐蚀,一应俱全。 ccc主要还是补充输出、削弱防御,提升攻击力。不过ccc指定连击或者切割芯片。 并且ccc特性和卡提娜必杀攻击都可以触发协击芯片 咎瓦尤斯主要提供个前几回合暴击率以及挂割裂和延长割裂的效果,因此短线优先级很高 洛基则是提供挂燃烧的效果,并且洛基可以使燃烧伤害提升,但要注意的是洛基优先级很低 长线方面既然上了ccc那建议也把协击女王也上了,双永久减防打0防boss伤害会高很多 卡提娜+刺蝽能耗会比较高,第五个队友建议乌琳或者袅韵,两者都可以回能并且提供攻击力,但二者侧重点不同,根据情况考虑 蜘蛛子普攻会清腐蚀,技能挂腐蚀会提高团队能耗,对能耗把控有一定要求非主c就比较简单了,基本就是挂件,不过在你不用刺蝽主c的情况下,割裂引爆队是不成立的,或者说太弱了。而燃烧引爆队则是洛基+日珥,由日珥来引爆燃烧 腐蚀队的话那就经典腐蚀卡提娜加引爆猫猫或者协击蜘蛛子 ——————————分割线————————— 五星灭刃意外的猛,这个被动是常驻永久加攻。然后特性可以让普攻无视最多30%防御,必杀可以吸血,还可以上割裂,多才多艺 比较推荐的是反击队,本身也很契合长线反击队,吸血不用跟提尔锋抢奶,灭刃队员则可以完美吃到艾慕尔加成。 普攻无视防御又可以跟提尔锋无视防御效果先后叠加。 最重要的是高额的攻击力加成即使引爆了艾慕尔标记也不算太亏(基础3000+攻击力的五星) 芯片推荐反击或者切割,更偏向于反击并进入反击队,词条方面也依然优先攻击力和双暴aoe,高伤害,吸血,这五星开荒也强 ,牢刃这下是真牢了。 另外,特性等级越高,触发加伤的条件越宽松,所以建议4或5,毕竟这个加伤也挺舒服的
省流:萌新跳过等周年庆,老登随意 不过这身材真润啊 ——————————分割线—————————先说特性测试结论吧,目前最后一段描述存在bug,即承受非全体aoe(横排竖排十字四格)增加承伤 这个等修复了 但前一段对大体提升巨额全体易伤效果是独立乘区且对真伤有效,大幅度增强了全体类技能对boss的能力(满特150还是太超模了 ) 巴德、努特、战术技能的易伤效果都是通用易伤区 以下几张测试图都是一特波塞冬 杜兰必杀(有波塞冬)杜兰必杀(无波塞冬)杜兰二技能(有波塞冬)杜兰二技能无波塞冬叠通用易伤区的图就不放了,不信的可以自己测试(放太多测试图真的有人看嘛🤔) 现在说回波塞冬本身,水能主要通过天赋使用普攻和挨打获得,多段攻击可以快速叠层,如果boss打五下可以一回合叠满。另外必杀可以吃到水能提供的攻击力,所以可以放心使用必杀,如果叠满的话 波塞冬的设计也注定了她当主c的话,不适合常规协击队和反击队,以及其他常规队伍(物理对单为什么不玩黑兔呢 )。 因此主c方面最好就是跟宙斯组队,腐蚀宙斯+引爆波塞冬。两者必杀都是群体,并且宙斯特性可以触发波塞冬特性协击,同时腐蚀和麻痹都需要效命,可以说一举多得 。 常规队伍就不考虑了,唯一优势就是本身是物理输出凹切割跟杜兰法术输出凹切割没有赛道重合,但倍率不如人家,最大优势就是攻击力了 。好在必杀五段也算合格,还是能凹一下 也可以进反击队拐缇尔锋的机神,刚好机神普攻和必杀都是全体aoe ,原来是机神售后啊。刚好反击队核心成员没有那么多,有位置上波塞冬
星趴pve双榜 呃,不考虑联动。一个是太贵了,二一个是一起上和单独上强度差距还挺明显。不过这两个强度还是可以的。 —————————分割线—————————— 评分机制是两张图的噩梦及疯狂15轮表现,处理精锐占比50%,boss30%,小怪20% 梦想号40%,祭典60% 野排阵容参考主要以4c,3辅1c为主,其次2辅2c。4辅和3辅1c在路人局较为少见 所有角色默认5级局外强化,且不考虑buff。考虑buff过于理想化了,毕竟如社畜忍者女仆修女旗袍摩托这些拿到理想buff强度是明显高一截。 五级刷新两次也不等于必出理想buff,玩女仆和忍者深有体会 同时祭典图存在三个专属buff侦探和女仆纯运气角色,没什么好说的。因为开黑我也碰到过断腿女仆情况 开黑榜中间那几个一期最大问题就是队友完全无法解决核心问题。如叔叔的低下限,修女中毒只能靠技能爆发,旗袍则只能靠技能爆发。不过好歹这两位上桌吃饭了 导致这几个都依赖cd-1,还有件事就是旗袍强化太杂了,三星数值跟其他c也差不多。而且被动两点攻击力只能打一次 t0.5垃圾桶主要还是独一无二的技能优势。剩下两个辅助,摩托技能断腿只能通过buff解决 猫猫其实在路人局很难碰到3辅阵容野排榜t1是存在强度顺序的,鲸鱼到旗袍为一组强度,垃圾桶到兔子又是一种强度,最后面的鼠鼠和辣妹一组。鼠鼠主要还是祭典扣大分 至于史莱姆和熊猫,现阶段技能收益还是不够高,作为奶妈和奶爸,前者一次奶一个而且不能叠加,在梦想号比较拉胯 后者条件需要队友聚在身边或者有背包的情况下支援过去回血, 而且技能cd过长 并且两者发育都比较慢 希望后续补强吧,如史莱姆加个技能可叠加一次或者持续期间加两点防御。熊猫主动技能砍1cd,使用可以传送队友身边之类的
艾慕尔测评,反击队、协击队、追击队的万能插件 省流:长线特性提升断崖式碾压低特,短线提升有限 长线基本在协反混合队,缇尔锋攻击力提升快但仅限于个人 艾慕尔提升略慢但群体(也没慢多少,欧点一回合就爆了)。新手建议二者各抽一个,老登看抽舍取,反正我自己全要满 ——————————分割线————————— 版本更新的时候就预定了艾慕尔也是真神级,实战在协反队里可以说完爆阿努比斯(不,我的黑皮! )记忆烙痕一个目标最多存在一个,满10就爆,必杀对有记忆烙痕的单位会额外叠一层(也就是加两层),毕竟存在数个就没其他角色什么事了机神方面输出跟阿努比斯的阿莱特差不多,前中期略低于阿莱塔输出,但随着艾慕尔特性叠攻上去之后会高于阿莱塔。 只不过长线肯定用缇尔锋机神,只能说可惜了由于本身没有反击和协击能力,并且主要依靠必杀引爆输出,所以芯片方面基本就是协反切这三个芯片里考虑。 三者主词条都是攻击力加成,缇尔锋机神可以提高群反能力 同时普攻降防,二技能群体输出加眩晕。副词条除了必要的攻击力之外,需要一定的速度优先出手叠必杀,同时降防和眩晕也可以适当考虑命效。 如果纯输出的话,洗双爆也要一定速度词条保证艾慕尔先出手配队方面比较灵活,可以进传统协击队,也可以进ccc的虫洞追击队。还是比较推荐以缇尔锋为核心的协反队或者纯反队 ,反击队因为必须挨打,袅韵和缇尔锋是必要的,剩下两个比较灵活。 但目前反击队成员还是不够,期待后续成员补强了 剩下两队友的个人想法是赤溟协击/切割/追击芯片+协击女王蜂。既不是很吃能量,赤溟的吸血又保证了她自己的生存能力。或者阿努比斯,反击引爆之后立马触发阿努比斯被动收割🤔 也欢迎评论区的大佬补充
强,强到爆炸——缇尔锋&艾穆尔简评 先说结论,建议抽并且抽爆(还好上个ccc没有说抽爆,也没推荐萌新抽,不然要被吧友爆破了 ),建议至少3特 ——————————分割线————————— 缇尔锋属于超级机神拐+反击队核心,满特给机神加50%伤害可以让本就很强的机神更强,比如阿努比斯的机神,反正你后面想机神c的野核也要她首先特性反击,机神群体反击,反击芯片,三者全部独立计算。只不过想一次全触发的概率极低,本人并没有反击芯片,测试用的切割芯片 反击芯片独立是通过早期阿瑞斯视频结论得出,这个是老数据不存在问题 机神及缇尔锋被攻击一次反击两次的情况也只碰到过一次。考虑测试对象是虚影三章最后一个boss连续攻击两次,也许会导致实验存在误差🤔 可以保证的是,满特提尔锋+召唤机神之后一次攻击基本稳定触发两次反击(80%不触发反击也太非了 ) 并且机神主动输出能力也非常高,同时还可以提供群体攻击力提升 只能说太超模了艾慕尔就是实打实的反击队副c+拐了。提升攻击防御,还能打高额真伤。建议至少抽一个,因为是双角色池子,个人建议提尔锋抽满。不过还是得量力而行该角色本月20号开放池子,请留意缇尔锋的固定攻击力提升与辅助的攻击力百分比提升属于先后关系。 测试结论为缇尔锋的固定攻击力提升可以吃到百分比提升,但前提条件是该百分比提升要自然消失之后才行下面这张强化之前攻击力是7000整,图放一楼芯片结论为切割或反击。因为普攻反击是三段,二者都是概率触发(还都是30%,樂) 且都是攻击力加成,本质上没有特大区别。因为以反击为主要输出手段,词条为攻击力+双暴。 艾慕尔反击芯片即可,多触发反击为缇尔锋叠攻击力 目前过热状态下并没有触发反击,也许实验存在误差 队友方面推荐除了艾慕尔之外,首推赤溟。其次是阿瑞斯和卡提那 目前测试并没有测出赤溟反击,以及反击之后不断追击,阿瑞斯本身自带反击可以给缇尔锋叠加攻击力 无赤溟则推荐猫猫,组成协反混合队。艾慕尔和机神普攻都是带削弱防御效果的,因此高防环境也不会过于乏力 常规进入国家队表现中规中矩,不算太差,萌新无上诉队友也依然建议抽取一只,并抽一只艾慕尔,特性追求建议等卡富裕再考虑
3c简评(先图鉴,后续先观望未来队友) 皮肤神中神 m ,角色确实烧。 我的意思是,单体作为副c是合格的,主c是远远不够的,除非绑定虫洞队 作为副c,可以持续给队友加攻击力,满特最高30%,包括自己。并且这个回合结束攻击也包括自己,唯一可惜的是特性是单体(虽然群体就很超模)。并且需要时间叠层攻击力也是缺点,不过如果可以给同调(同调前叠满了)后的队友继续叠,就当我没说,那就有点东西对单爆发并不算低,常规必杀300倍率+无视30%防御+30%伤害(特性),结束后追击140(满特)+30%伤害 只可惜单走并不能进入第一梯队(赤溟,痛调黑兔,阿努比斯这些)。比上面那些大c略弱。但娱乐足够玩了。差2回合左右 目前最大问题还是虫洞队本身强力队友太少,毕竟黑兔可以轻松凑3不朽队,甚至四不朽。 3c目前版本凑3虫洞队强度是不能跟黑兔比的,何况4虫洞。 数值差距还是太明显了,等后续虫洞补强吧 本身3c的技能组对单还是足够优秀的然后女王蜂四特和3c二特可以叠加削防。即单体最高永降900防御 首先得明确一点,那就是百分比削防是照永降后的防御再削弱 。 假设目标防御500,是先减永降值(女王四次120+cc30,共150),剩下值再x80%(削弱20%),最后是280 玩永降流要注意这点 但,要注意两者区别,3c是特性,削弱速度取决于虫洞队友数量,并且是单体。 女王蜂则是攻击段数叠层,同调开大一次群体攻击6次,同调结束还有两次群攻。非同调开大单体4次,但附带攻防削弱20% 同调两次,即开大3次可以叠满,对单非同调开大需要5回芯片方面,还是建议常规主c那套,也就是切割。 因为没整协击芯片,不清楚这个特性效果在3c或其他虫洞触发协击芯片之后会不会触发, 如果会的话也能带协击配合蜘蛛子玩,那最佳队友就是蜘蛛子 除此之外也可以进推条队玩,就是四特加速在推条队里很难触发 至于pvp我就不知道了,普攻对盾额外加伤,二技能上异常,也许强度不低 。不过我不打pvp,不好评价
碎星大c!五星努特&六星阿努比斯测评 省流:建议抽满,实打实的大提升。 之前的主c特性提升,除了阿尔卑斯还是太垃坤了 非六星角色一般是不会测评的,除非像这次一样是辅助类型且有意义(比如赫拉我就只点评,不具体) —————————分割线—————————— 老规矩,先看基础面板,3043的豪华基础攻击力。在c里面也是相当靠前超级强力特性,满特召唤机神提供50%攻击力。且特性的五次攻击是可以触发切割套🤓👆🏻 至于最后那一下斩杀,具体倍率我没整明白,应该不是按字面意义上的倍数x局内攻击力,有可能是倍率x局外白字攻击力。具体可以看第三张图🤔 这里欢迎大佬补充和解答 唯一知道的就是,满足条件的情况下,这个斩杀每次都能触发,不是每段。 至于斩杀能不能触发切割套,我只能说太凹了,触发是能触发,但我没时间测这里两段真伤,一段切割一段特性的斩杀阿努比斯机神输出也不低,单体6x120还能提升全体20%攻击力🤓👆🏻。同时特性可以给机神本身加伤害,攻击可以驱散对面增益,每次行动前驱散阿努比斯debuff芯片方面当然是切割套,攻击力第一,其次双爆。 技能加点方面,主升单体必杀和二技能的aoe。特性带124,加点顺序421或者241都可。毕竟aoe能一下拍死就不用机神了(雾) 五星易伤拐——努特主要是她的天赋四,这个是字面意义上的负面效果x天赋易伤。比如巴德能上5个精神摧残,有五个负面效果,即5x3(天赋升满是3) 不过要注意的是,巴德特性的易伤和努特天赋的易伤是一个乘区的,会稀释2388-2327=61 2327x3%=69.81 这里是存在稀释的,因此努特在5人组里还是比较难进的🤔,但作为第六人是没问题的 萌新练的话需要慎重,因为这是个4破才能拐队友的家伙
从开荒到入土 新号分为四个阶段,初始7天开荒期。七天后的前期,50级以后的中期,70级的后期。前中后三个阶段放到楼下讲,因为本质上没有区别。 入坑选择国服,国际服不推荐 ——————————分割线————————— 首先新号得巴德开局,如果是巴德+随想曲开局,强于大部分非巴德双彩开局 主c方面依版本而定,首先得确定当前版本是强力大c角色。如当前版本赤溟可作为大c,就抽赤溟。 非大c版本,比如之前版本的哈迪斯、袅韵、布伦希尔德,本身是竞技场角色、辅助亦或者伤害不够高。 就选择刃齿或者杜兰开局,前者伪群攻且单独爆发极高可以用到入土,后者真群攻且高难血牛爬塔有极为亮眼表现 两者有其一即可,无论什么条件还是得保证巴德开局前7天: ↗粲晶投资 推主线←练角色 ↘打不过↗ 简单明了,就按这个循环。每日双倍同理,优先角色养成,基本就是扫荡经验、星币芯片方面,除五层外只打首通即可经验和星币可以把五次通关任务完成 模组只完成你当前队伍需要的模组扫荡五次。 其他不做,或者等你后期体力有多看着不顺眼再做投资规划这方面建议在吧里、tap或者b站找一下自己入坑版本的攻略,也可以开贴询问 如9月入坑就找九月的,10月就找十月的 活动会送活动券顺手一起推了,都是拿来投资前期限时贸易所r3芯片箱、模组和技能训练书1不推荐。 其他都可以买,但不要跟角色养成冲突。因此r4芯片箱7天开荒期结束再买上图是前期,下图是中后期。前中后期基本一样,r5/r3芯片箱、模组和技能训练书1不推荐。 金色除r5必买竞技场商店先买体力(燃料)再买星尘券。 这两个是必须清空的异星前7天基本不考虑,买也是买高硅,而且是用打首通给的券买。7天后就是传说星尘券>高硅>进化之息。同时这三个也是必须清空的罕见星尘区、传说星尘区、基地及其他放楼下
关于萌新的商店以及体力舍取 这个帖子可能会比较粗糙 前期开荒一定是推主线,普通三星可以借人,困难不行。 新人300抽池子巴德>其他角色。双彩也是巴德+其他 主c随版本有变化。辅助基本固定,削防巴德/挽歌,加能则是乌琳/霖/随想曲/袅韵。伤害增益进行曲/芭音。 芭音练度太低,盾容易爆的话,加能是吃不满,故没有分在加能区。 另外,乌琳有稳定的伤害增益。随想可以加np 控制类辅助及回血护盾类会在特定环境下有发挥,这个泛用性不够,暂不考虑(比如八星)双倍体力每个星期先刷够余之代币在异星商店买必换品。剩余双倍看个人需求刷,主线不吃双倍异星必换品:传说星尘券>高硅>进化之息。具体物品图片放楼下竞技场商店只买体力(燃料)和传说星尘券罕见星尘区只买蓝图和低价微晶(不是最后面150的那个)。有余买低硅或者存着传说星尘只买蓝图,不要买角色或者其他东西。这里是蓝图主要来源之一限时贸易所,金色除了芯片全买,紫色按需购买部分芯片或部分材料。金色材料需要较高等级才会开放。 每日凌晨5点(好像是6点?),12点,18点各刷新一次基地行星指挥所>矿场>合成。电力在上角色也不够的情况下再升。 研发中心也很重要但过程很漫长,毕竟洗芯片词条也不是一天两天的事 基地驻员图会放楼下作为参考交易所至少要八级才会开放蓝图订单 交易所是另一大蓝图主要来源。蓝图分2种每种3个价位。1蓝图价位分别是10,8,6(稀有)。两蓝图价位分别是18,16。 所以好友一定要加满 两蓝图还有个超稀有档位基本不用考虑了。开服到现在我就碰到过一次,也有人说没有的。嘛,不用纠结这个,求稳定可以加个互助群什么的(我没有,别问) 蓝图只推荐8,6,16这三种价格交易所是每天0点,12点,18点刷新。除去蓝图外推荐星币订单Ⅳ : 10-120000 ; 技术点订单Ⅳ : 10-120000
pve的buff有十个位置 盲猜出个爽的或者出个更难的。我☁️个更难的 话说这图有没有新版的首先,这个难度必须完成15回速通和不死过噩梦双成就才可以加入,过滤一下非人玩家 嘎呜变成两只。且两只嘎呜会锁定不同目标。嘎呜基础面板99血,12攻10防。炮击冷却+1 回合数上调至30,开局三金buff选一同时会有四小只鲨鱼,原二回合刷新的鲨鱼延迟到第四回合 。 并且有两次击杀四鲨鱼任务,任务追加嘎呜攻击力削弱,一个任务削2 重点来了,精锐鲨改为分开刷新。5回合召唤一只,6回合召唤一只,且6回合群体攻击力+2。 9,10回合也是分别召唤一只,10回合群体防御+2。 同时修改精锐的限制被动,当场上精锐大于2或者怪物数量总和大于9时不再召唤小鲨鱼 并且有两次击杀2精锐任务(但削弱效果改为一个任务削4防) 13回合的嘎呜开始行动不变,群体攻击力+1不变(毕竟两只),由于锁定问题,嘎呜初始追击方向和所有炮击都会选择不同目标(除非只有一个目标) 16回合的鲨鱼刷新调至18回合,强化效果防御力+1提升至防御力+2,移速+1 初始钱上调至12,追加星级任务。本回合结算阶段,满足四个人全1星或全2星条件,额外选择一次buff强化。三星强化固定为紫或金 。 并且一星额外提升一点基础防御,二星额外提升两点基础血量,三星额外提升两点基础防御和一点基础攻击力 够不够地狱呢
浅谈下pve噩梦 这图该更新了跟群友开黑打了四把,两噩梦两困难,两个难度都是一输一赢。角色强度的话,辅助里看板娘和鼠鼠是双t0 前者刷钱,后者刷盾。鼠鼠这个版本pve技能改为给牌同时给盾 鲸鱼需要一号位,鲸鱼技能集火打嘎呜的时候最明显,其他时候差点意思。 剩下的熊猫被动有距离限制,史莱姆回血太慢了(毕竟扛得住才行)。侦探纯内鬼,商人没看,如果技能不改,那也一坨 输出分两种,先说战斗c。辣妹打这个模式很强,完美契合半血刀,并且半血刀也容易出。能在t0这个位置。 其次是女仆,养猪流首选,后期肉身成圣跟嘎呜激情互殴。不过非常非常吃运气,一星质变 女王,半辅半c。社畜,看脸。太刀,死了就寄。 修女技能状态下还是会被反击比较幽默,旗袍技能没改是最抽象的。根本c不起来另一种非战斗c,摩托,忍者,垃圾桶。 摩托是吃攻击力的,技能保底3点伤害。另外,随机事件的群体加5攻,只要不战斗就不会消失。可以搭配减cd一直创 忍者跟pvp玩法没有太大区别,唯一区别就是攻击效果牌更少了 pve垃圾桶是两者结合体,需要一定的攻击效果牌。本身技能伤害也不低。补刀很强 两者各有优势。战斗发育起来一拳20+、30+的。缺点是太过于战斗被精锐和嘎呜反杀,导致提前结束概率更高。 非战斗c就是稳,但也更加吃牌,pve只有三种牌能对怪物造成伤害。 个人推荐双辅双c过噩梦,比较稳定。同时推荐开黑。 双c建议战斗c和非战斗c混搭。比如女仆+摩托或者辣妹加忍者什么的,保证团队全期都有稳定输出且不会因为战斗人数过多,被精锐全部干翻加了个buff拦方便看buff 至于任务里的15轮内结束噩梦是按上面那个蓝条的。 速推盲猜3c会比较好,不过现在速推比较艰难,可以等角色高星再推
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