level 5
杨叫兽电疗法
楼主
我只玩过3、4、5代。3代没有天灾系统、4代每个文明有两个领导可选。5代开始土地图从正方形格子变成六边形格子,画
风
从卡通风变成写实风。等将来6代将来打折了,准备去尝试一下6代。
3代有个宫殿系统,随着时代发展玩家可以装修升级自己的宫殿;2代有个类似的系统,叫做办公室。不过从四代开始这个系统消失了。
3代还有个有意思的地方,AI领导的穿着打扮会随着时代发展而变化,从一开始的茹毛饮血变成衣冠楚楚。一看AI领导的打扮就明白AI进入了什么时代。
听说2代每个文明有两个可选领导,同时2代就已经出现了自然灾害系统,有海平面上涨什么的灾害事件。
3代道路不用维护费、同时地面单位可以进入山脉地格,导致天闲的作用大幅下降。3代没有宗教系统,没有世界议会系统,没有文化系统。4代可以让AI变成自己附庸,不用直接灭国;4代开始有宗教系统和意思型态系统,同宗教同意思型态文明之间加外交关系。3、4代都可以和AI交易地图和科技,5代却不行了。5代要探明全地图要么靠探索,要么只能等卫星。
5代还增加了城邦系统,类似于小国,不会扩张,玩家与之搞好关系可以得到加成,也可以灭之,灭掉后会有外交惩罚。
6代虽然还没玩,但是在B站上看了几个实况视频。感觉革新是增加了“尤玲卡”系统,还有就是把军事、政治、宗教三条科技树分开了,做成了一个卡牌系统。
喜欢五代的写实画风和单位建模,一支支部队列成方阵排在平原上很有挥斥方遒的感觉。6代的部队又变回了稀稀拉拉的三四个人,没有排兵布阵的感觉。也喜欢5代的文化系统,艺术巨作什么的很有趣,让玩家从另一个角度领略文明。考古系统也有意思,又是挖出文物给人一种沧桑感。比方说我有一盘用玛雅在中古灭了西板牙,考古出来后在马德里附近挖出了一个西板牙的护身符;那感觉难以言喻,千年帝国兴衰尽在不言之中。
希望7代早日出来并能集历代优点之大成。
2021年01月24日 05点01分
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风
从卡通风变成写实风。等将来6代将来打折了,准备去尝试一下6代。
3代有个宫殿系统,随着时代发展玩家可以装修升级自己的宫殿;2代有个类似的系统,叫做办公室。不过从四代开始这个系统消失了。
3代还有个有意思的地方,AI领导的穿着打扮会随着时代发展而变化,从一开始的茹毛饮血变成衣冠楚楚。一看AI领导的打扮就明白AI进入了什么时代。
听说2代每个文明有两个可选领导,同时2代就已经出现了自然灾害系统,有海平面上涨什么的灾害事件。
3代道路不用维护费、同时地面单位可以进入山脉地格,导致天闲的作用大幅下降。3代没有宗教系统,没有世界议会系统,没有文化系统。4代可以让AI变成自己附庸,不用直接灭国;4代开始有宗教系统和意思型态系统,同宗教同意思型态文明之间加外交关系。3、4代都可以和AI交易地图和科技,5代却不行了。5代要探明全地图要么靠探索,要么只能等卫星。
5代还增加了城邦系统,类似于小国,不会扩张,玩家与之搞好关系可以得到加成,也可以灭之,灭掉后会有外交惩罚。
6代虽然还没玩,但是在B站上看了几个实况视频。感觉革新是增加了“尤玲卡”系统,还有就是把军事、政治、宗教三条科技树分开了,做成了一个卡牌系统。
喜欢五代的写实画风和单位建模,一支支部队列成方阵排在平原上很有挥斥方遒的感觉。6代的部队又变回了稀稀拉拉的三四个人,没有排兵布阵的感觉。也喜欢5代的文化系统,艺术巨作什么的很有趣,让玩家从另一个角度领略文明。考古系统也有意思,又是挖出文物给人一种沧桑感。比方说我有一盘用玛雅在中古灭了西板牙,考古出来后在马德里附近挖出了一个西板牙的护身符;那感觉难以言喻,千年帝国兴衰尽在不言之中。
希望7代早日出来并能集历代优点之大成。