level 14
刚看礼赞的视频,加港口经济的科技削成100%了,原来是400%。
另外,经济建筑原来只用造葡萄园,3级城就是1000,现在分了三个,还要人口才能造。。。
2020年11月21日 01点11分
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level 14
经济有没有削不好说,因为木精城市造的发展建筑和公共秩序建筑都会提供收入,再加上个经济建筑,每个建筑都有大量贸易资源,木精也可以开局就能跟其他种族贸易,这么一波加成下来也不少钱
2020年11月21日 02点11分
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削没削不好说,港口基础收入改没改很关键。举个例子,不能说50x4变成200x2是砍了
2020年11月21日 04点11分
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@竹林醉人居士 说了是举个例子,这也能抬杠吗
2020年11月21日 10点11分
@竹林醉人居士 打这么多不容易,辛苦了吧
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
。可惜没啥卵用,新版本出来就知道了。ca又不是没干过一下几倍的事,卡皇+2→+8,满级港口收入砍到1/4,虽然后面回调了
2020年11月21日 19点11分
@CBSQ 别看多了抬杠的就把所有跟你意见不一样的都扣个抬杠的帽子,不然你教教我我应该怎么说
2020年11月21日 16点11分
港口基础收入就算改也不可能改太多,像你这改成四倍那更不可能
2020年11月21日 05点11分
level 14
葡萄园现在有4级,3级还是1000。木精大城可以起三种经济建筑,所以用人口限制。防止你后期大城多了,建筑格子嫌多。
2020年11月21日 18点11分
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@鹰眼凯斯卓◆ 现在有十多个大城了吧
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
不少了
2020年11月22日 12点11分
木精大城限量的
2020年11月21日 23点11分
level 14
收入史诗加强啊,以前就一个建筑给钱,现在三个建筑,前期不用烧城也可以了
2020年11月22日 02点11分
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