level 13
很大一部分就是RPG这一块做的还不错。
奥德赛最大的问题只是后期成型后数值太强大,不需要操作放放技能就完事。
英灵殿应该做的,是继承奥德赛的系统,但是在数值上下功夫,让后期也不至于无脑砍
但事实上
英灵殿一方面大幅度简化技能、装备等RPG系统,另一方面在数值上仍然做的很烂。
无敌的双枪几乎盖过所有武器的风头...
不少能力其实压根没意义
正面战斗难度过低,无数玩家、主播都在炫耀自己几十强度就能打过300多强度的女巫、马桶头等
但是反过来想一想,能越几百强度杀怪,这本身就是数值做烂了的结果啊。