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该说点什么好@老喷无敌
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高强度玩了一下午斩斧,说说问题 曙光2000小时斩斧侠 1. 最大的问题就是玩起来太便秘了,剑槽消耗特别快,打几刀就需要变斧回能量,能量回满变剑砍几刀变成高出力,结果好不容易高出力了没能量了还得变回斧,然而斧模式没有瓶爆,白白浪费高出力时间,高出力时间还特别短 2. 派生改得非常怪,而且动作超级不流畅,崛起二连斩接小回环,刀就是顺着挥的,现在该处斜斩之后派生的小回环动作很别扭,明明刀挥过去了非要从反方向挥回来,同理还有完接接压解接螺旋斩,感觉就是强行把这几个动作连在一起了,一点都不连贯 3. 完解加压解加螺旋斩一套连招太长了,使用情况太少,只能打桩,还没有其他人打桩输出高,而且压解动作很怪,还没有曙光帅 4. 斧gp前摇太长,剑gp掉血还伤害一般,最重要的是这个剑gp为啥要变成zr键?很容易变成变形斩 5. 缺少灵活的打桩手段,打桩想打伤害就得凹大招,然而完解加压解前后摇太长很笨重 6. 玩起来大部分时间都在蹭刀,很无聊,还得时刻关注剑槽 7. 零解很难用,改了按键真的不理解,而且后摇太长啥也干不了 8. 集中模式真的鸡肋,斩斧本来打点就散,联机还得去抢伤口,而且远距离位移只能收刀断节奏 其他欢迎补充,玩了一下午最后换了铳枪,直接打开新世界,这也太爽了吧?我都在纠结要不要用斩斧了 最后还有几个吐槽整体游戏的, 1. 这个天气系统有什么意义?除了影响视野到处黑不拉几的 2. 这作怪太喜欢换区了吧??没打几下就跑了 3. 好多怪喜欢好几只在一起在,还得自己赶,打着打着还有别的怪冲过来打你,这就是生态吗? 总的来说,斩斧侠真的很失望
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