【长文脑洞】卡尔瓦德轨迹作为RPG游戏老滚化可行性
闪之轨迹吧
全部回复
仅看楼主
level 8
neta专家 楼主
这里纯粹猜测,作为轨迹爱好者之一我是来分享脑洞的,接受所有站得住脚的质疑和批评[滑稽]但不包含“社长尽力了”
---------------
此前的发帖:
2020年10月19日 10点10分 1
level 8
neta专家 楼主
此前空之轨迹FC SC都是以女主角艾丝蒂尔为核心的,说明F社具有着驾驭女主角基本剧情创作的能力。在今年的创之轨迹中,又独创3线,罗黎C三条线,史无前例的剧情铺设顺序,因此可以合理构想,卡尔瓦德轨迹采用老滚化的元素的可行性。
1,游戏开始时可以选性别(男性/女性),甚至可以选职业,

脸等。
初始化自定义选性别,《口袋妖怪》就算是。老滚一类的奇幻RPG的话,据我了解上个世纪的《无冬之夜》就可以自由选择种族/性别。如果玩家可以自由选择性别,后续的部分主线/支线剧情的对话或发展可有细微变化。选男角色,可以与女角色发展羁绊,选女角色,又可以和男配角发展羁绊,满足北美等更多元化的受众支持。
至于职业,不同的职业 导力器属性孔可以不同,武器装备及定位不同,战技不同,角色初始STR/DEF/DEF等属性值及成长(每升一级数值提升)可有不同。最直观的就是罗伊德无耻之心和黎爷里疾风的区别。
自定义种族的话,几乎不适合轨迹系列RPG。据我所知魔女一族应该是没有男的。
至于捏脸,F社目前没有创作出这个功能的能力,但闪3以降3D设计是明显一代比一代优化的,以DLC形式推出是闪1之后就有的。
2,任务细分化
卡尔瓦德藏龙卧虎,应该有各色势力盘旋。可以推出阵营任务,让主角既可以去游击士那里领,又可以去七曜教会受理,各个阵营的任务可有循序渐进。这样一来,可以避免找猫等鸡肋任务的出现。目前的阵营除了七曜教会、游击士协会外,还有钓公师团、猎兵团、商会等等。七曜教会的任务做到最后,居然牵扯到至宝事件。游击士协会任务做到最后,居然可以和亚力欧斯/卡西乌斯平起平坐,这样一来,就把玩家曾经被“没有那个必要”搪塞造成的尴尬,闪3西天取经取到一堆白纸 等等垃圾体验,彻底扫进垃圾桶,让玩家更爽!
2020年10月19日 11点10分 2
level 8
neta专家 楼主
此前也看到好多朋友曾对轨迹新作(创轨)抱有希望……个人认为,上面我分享的脑洞都是一家之言,都是废话[滑稽]如果较真就输,那我在本吧已经输的身无分文了。轨迹只能按照轨迹特有的方式去创新,去运行。拿别的游戏元素去套用,不一定能得到大众的认同。
别的无所谓。无论如何,希望卡尔瓦德轨迹,玩家游戏体验,不能太差吧。
2020年10月19日 11点10分 3
level 12
老滚化?就法老社这小作坊能做出来?想多了,别说社长尽力,社长上吊也做不出来[滑稽]
另外老滚最大的特点就是开放世界,自由度极高,但是这样的设计对轨迹系列来说简直是灾难。开放世界的问题就在于难以构建一个细腻且严谨的剧情,对于以讲故事为主的轨迹来说并不好。
2020年10月19日 16点10分 7
导致“难以构建一个细腻且严谨的剧情”的主要原因是开发资源的分配,开放世界需要把大量资源投入到地图设计和填充地图内容里去,并不是开放世界本身导致的
2020年10月20日 19点10分
level 13
主要看有没有钱。。。
2020年10月20日 09点10分 9
level 13
??????把社长榨干了也出不来这东西吧
2020年10月20日 10点10分 10
level 9
求你们了,放过社长吧,我要是社长,听到开放世界这几个字我TM直接原地去世...先不说像轨迹这种经典剧情式JRPG搞成开放世界主线剧会变成什么鬼样子,光是研发经费就不是你法这种小作坊负担的起的,社长为啥访谈的时候说接下来几年的新作还是会以PS4作为主要开发平台就是因为没钱,你现在说要给你变个开放世界出来,真当你法是育碧了[阴险]
2020年10月20日 13点10分 11
level 12
这个大概是真的做不到,b社自己都整不明白网状任务线,老滚看似自由其实就是开放世界上放地洞,把树形结构流程改成了放射型,任务线之间几乎没有关联甚至自相矛盾,b社的游戏系统更是出了名的糟糕。
2020年10月20日 13点10分 12
level 11
别的不说,自定义主角我是强烈支持的
对比刀剑神域那一大堆游戏,就一个夺命凶弹玩下去有很强的代入感
2020年10月20日 17点10分 13
万代可比falcom有钱多了,能调动自己足够的资源
2020年10月21日 01点10分
level 7
社长表示:你真当我法是育碧?[不高兴]
2020年11月11日 19点11分 14
1