level 11
奥斯曼火枪手
楼主
说一下我能看到的,因为有的民族我不太熟悉故也许没看到相应变化,欢迎补充
看了一下内测,大概端详了一下科技树和卡牌
0. 欧洲八国通用的时代三卡片:
Enables grenadiers to be trained and equips them with a hand mortar, which quickly propels explosives and increases their range.
大概意味着没有掷弹兵的欧洲国家也可造掷弹兵了,而且掷弹兵变成了手炮兵(拿时?)
1. 易和苏:
a. 肉金问题,时代一开始可以造一个25木的玩意儿无限采金
b. 时代2的美洲狮和熊变为采金效率+20%
2. 英国:
a. 时代二多了个选项可以把庄园住房送农民改成庄园住房送长弓
b. 长弓升级到近卫以上无需打卡,和普通兵一样在兵营里直接升级即可
3. 西班牙:
加强长枪骑的卡片同时增加枪骑一点射程,也就是枪骑射程为2
4. 葡萄牙:
枪炮步兵生命值分置于2、3、4时代,龙骑兵加强分置于3和4时代
5. 俄罗斯:
a. 独角兽卡变为加强迫击炮攻击20%,减少训练时间50%,减少钱币成本50%
b, 塞瓦斯托波尔对城镇中心也有效,同样减少城镇中心50%建造时间
6. 法国:
纯种动物(也许有bug, 卡片描述说减少训练时间和成本,但描述只提到减少成本15%)
7. 中国
旧汉改变为免费,增强长枪、诸葛弩、缺血、草骑50%生命值和攻击力,增加他们20%的建造成本。
8. 印度
德拉威武术:额外增加垃圾人15%的攻击力。
以上,没看的太仔细,欢迎补充
2020年09月16日 14点09分
1
看了一下内测,大概端详了一下科技树和卡牌
0. 欧洲八国通用的时代三卡片:
Enables grenadiers to be trained and equips them with a hand mortar, which quickly propels explosives and increases their range.
大概意味着没有掷弹兵的欧洲国家也可造掷弹兵了,而且掷弹兵变成了手炮兵(拿时?)
1. 易和苏:
a. 肉金问题,时代一开始可以造一个25木的玩意儿无限采金
b. 时代2的美洲狮和熊变为采金效率+20%
2. 英国:
a. 时代二多了个选项可以把庄园住房送农民改成庄园住房送长弓
b. 长弓升级到近卫以上无需打卡,和普通兵一样在兵营里直接升级即可
3. 西班牙:
加强长枪骑的卡片同时增加枪骑一点射程,也就是枪骑射程为2
4. 葡萄牙:
枪炮步兵生命值分置于2、3、4时代,龙骑兵加强分置于3和4时代
5. 俄罗斯:
a. 独角兽卡变为加强迫击炮攻击20%,减少训练时间50%,减少钱币成本50%
b, 塞瓦斯托波尔对城镇中心也有效,同样减少城镇中心50%建造时间
6. 法国:
纯种动物(也许有bug, 卡片描述说减少训练时间和成本,但描述只提到减少成本15%)
7. 中国
旧汉改变为免费,增强长枪、诸葛弩、缺血、草骑50%生命值和攻击力,增加他们20%的建造成本。
8. 印度
德拉威武术:额外增加垃圾人15%的攻击力。
以上,没看的太仔细,欢迎补充