内测版本一些科技的变化(不算泄密吧😂)
帝国3吧
全部回复
仅看楼主
level 11
说一下我能看到的,因为有的民族我不太熟悉故也许没看到相应变化,欢迎补充
看了一下内测,大概端详了一下科技树和卡牌
0. 欧洲八国通用的时代三卡片:
Enables grenadiers to be trained and equips them with a hand mortar, which quickly propels explosives and increases their range.
大概意味着没有掷弹兵的欧洲国家也可造掷弹兵了,而且掷弹兵变成了手炮兵(拿时?)
1. 易和苏:
a. 肉金问题,时代一开始可以造一个25木的玩意儿无限采金
b. 时代2的美洲狮和熊变为采金效率+20%
2. 英国:
a. 时代二多了个选项可以把庄园住房送农民改成庄园住房送长弓
b. 长弓升级到近卫以上无需打卡,和普通兵一样在兵营里直接升级即可
3. 西班牙:
加强长枪骑的卡片同时增加枪骑一点射程,也就是枪骑射程为2
4. 葡萄牙:
枪炮步兵生命值分置于2、3、4时代,龙骑兵加强分置于3和4时代
5. 俄罗斯:
a. 独角兽卡变为加强迫击炮攻击20%,减少训练时间50%,减少钱币成本50%
b, 塞瓦斯托波尔对城镇中心也有效,同样减少城镇中心50%建造时间
6. 法国:
纯种动物(也许有bug, 卡片描述说减少训练时间和成本,但描述只提到减少成本15%)
7. 中国
旧汉改变为免费,增强长枪、诸葛弩、缺血、草骑50%生命值和攻击力,增加他们20%的建造成本。
8. 印度
德拉威武术:额外增加垃圾人15%的攻击力。
以上,没看的太仔细,欢迎补充
2020年09月16日 14点09分 1
level 12
这其实挺多都是ep里的改动
2020年09月16日 14点09分 2
我没玩过EP版本,只说一下它和正常的1.03版本的变化。
2020年09月16日 14点09分
@zkQ1021 Esoc patch版本,是几年前开始做的一个平衡性的版本
2020年09月16日 15点09分
弱弱问下 ep指的是?
2020年09月16日 15点09分
@窗外渔火如豆🔥 哦哦 太谢谢了,问一下,那个版本里中国长刀兵有没有加强?如果有的话,满升级(包括领事馆)加满卡片加成之后的数据是几何?双骑呢?
2020年09月16日 16点09分
吧务
level 15
苏易那个不是无限采金,今天看直播,采集量应该是根据矿物余额定的,上限10人
2020年09月16日 14点09分 3
那我就不知道了,科技树里面写的是无限的钱币来源
2020年09月16日 14点09分
还能直播。
2020年09月19日 06点09分
@郁知渔♂ 总有不遵守保密协定的,理论上连图都不能发
2020年09月19日 06点09分
level 10
如果这个是真的的话,那中国肯定就悲剧了,本来中国反骑就弱,连弩远程对付散兵也不是特别突出,这下居然从原来的100%跌到50%,简直无话可说,而且中国也再也没有近战比较强的反重步兵单位了。
2020年09月16日 14点09分 4
@zkQ1021 您要是打电脑这确实算削弱,可在玩家对战中这对中国算是大加强。并且此卡还对怯薛和草马作用,并且城堡中可以造2怯薛2草马的蒙古军。这些对中国后期都是加强。
2020年09月16日 16点09分
要考虑到之前卡片1000肉\诸葛弩和长枪+50%造价的总成本
2020年09月16日 14点09分
@奥斯曼火枪手 中国后期不缺资源,缺的是战力。
2020年09月16日 14点09分
@zkQ1021 旧汗改不需要金子,不用像欧洲国一样砍几千木头转型种金田,而工业时代很可能野外的金矿已经耗尽,这也是旧汗强的地方。 旧汗改强在工业单兵质量高,不耗金,有拆迁和远程对射优势,容易成型滚雪球,而非简单的100%buff加成。
2020年09月17日 07点09分
level 10
总感觉是和中国过不去的样子
2020年09月16日 14点09分 5
但愿对中国的极大削减是假的,呵呵。
2020年09月16日 15点09分
除非打条约,不然我认为这个旧汉改是加强……
2020年09月17日 06点09分
@zkQ1021 谁跟你说不缺资源了
2020年09月17日 10点09分
@老韩lh 小了几十生命,多了好多攻击力,不是闹着玩的啊。至于那些垃圾兵,生命值长了,攻击力高了些,又有啥本职的作用。
2020年09月17日 06点09分
level 15
其实我们就是来看泄密的
2020年09月16日 15点09分 6
我不太清楚EP补丁的情况,可能就如2楼说的就是把EP补丁放到决定版里面去了。所以也称不上泄密了😂
2020年09月16日 15点09分
level 14
这么一搞,大清真的要亡了吗?
2020年09月16日 16点09分 8
level 8
英吹斯汀
2020年09月16日 16点09分 9
level 13
土耳其不配拥有变化
2020年09月17日 00点09分 10
@jf辉龙 帝二和帝三的土强度完全不同啊。帝三土前期能算OP(不知道EP版本成啥样了),帝二无论怎么看土也是倒数
2020年09月17日 03点09分
帝国二决定版土耳其好像也没变化[滑稽]
2020年09月17日 03点09分
@砖烧白开水 卡片有调整吗
2020年09月17日 05点09分
@砖烧白开水 改动好小啊
2020年09月17日 05点09分
level 6
完了,洋务运动也没了,大清亡了
2020年09月17日 01点09分 11
level 8
这对于我最常用额的两种步兵削弱很多啊,能不能提升一下骑兵的基础素质?
2020年09月17日 01点09分 12
level 14
等等,大清不是加强了吗?怎么都说变弱了[疑问][疑问]
2020年09月17日 03点09分 13
@奥斯曼火枪手 可能是没玩过对战,或者对战理解不行
2020年09月17日 23点09分
这个改动明显是增强了,无论是数据还是泛用性
2020年09月17日 04点09分
@奥斯曼火枪手 所以楼上这么多大清💊是什么鬼
2020年09月17日 04点09分
@jf辉龙 我也不懂……
2020年09月17日 08点09分
level 12
大清能不能加强双骑火刀,我就喜欢这四个单位,弩叉都不怎么爱用
2020年09月17日 03点09分 14
@960225992 还是八旗,黑旗军改成这个
2020年09月17日 06点09分
@960225992 按ep来看的话城堡一个旗军是草马+怯薛,也可以玩草原流[滑稽]
2020年09月17日 07点09分
@960225992 ep火车确实加强了,我曾被烧成瓜皮
2020年09月17日 07点09分
@960225992 加贴吧群问就行了
2020年09月17日 07点09分
level 10
似乎已经是定论了,总而言之ep就是极端藐视中国人的战力,丝毫不愿意给中国一个肉搏反重步兵战力相对强一些的单位,看了这个消息我已经有不想回坑的冲动了。[汗][汗][汗]
2020年09月17日 05点09分 15
我笑了,这种游戏本身就要设计派系特点,给了你优势就要设计劣势,还想全能啊?[黑线]
2020年09月17日 05点09分
日本的旗本武士是很牛逼,但是对战都被射成塞子,毫无性价比
2020年09月17日 05点09分
@zkQ1021 后期又不是指工业。ESOC比赛八成以上的对局都结束于堡垒或者殖民。如果除去革命战术和海龟战术,这个比例能达到95以上。
2020年09月17日 06点09分
@zkQ1021 然而看比赛的都知道EP你要是让中国偷偷上了工业而你没有巨大优势基本这局就没了……
2020年09月17日 06点09分
1 2 尾页